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依盖之书攻略(萌新及pve向)

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最近更新 : 2023-12-14 20:55 · 阅读数:101448 · 历史记录
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本攻略转载自官方小黑盒发布,作者:静静(亚服4区 绯红),发布于12月初版本,请萌新注意鉴别攻略时效性


入坑九个月了,虽然期间骂也骂过,但真心喜欢这个游戏,加上现在还有不少萌新入坑,群里几乎每天刷到非常多重复问题,想着写一篇攻略,往分享一下经验,记录一下过往。
本系列攻略分为:
一·萌新指南。本篇主要介绍萌新入坑时自己意识不到的雷区,高价值货币和装备的收集。

二·主线及幻日高塔。本篇主要介绍前期一些低投入高回报黑卫及装备,帮助萌新快速进入迷雾山脉。

三·迷雾山脉。本篇主要详细介绍输出提升的思路以及合理的配队思路。

四·忘却永冬。本篇内容将详细介绍队伍防御体系的搭建。

五·角色榜。这部分内容将一起讨论pvp中强势英雄及强势装备,分析优势与劣势,通过讨论得出配队
的核心思路,抛砖引玉,以助各位自己配置具有战斗力的队伍征战跨服。

本系列不讨论任何bug。
祝各位玩得开心,祝游戏更好,祝黑卫穿得更少。

一·萌新指南

如果你有心想了解这个游戏,那么这两篇远古攻略也希望你耐心看完,当初我入坑也是通过这几篇攻略,一步步走到现在,回避了大多数的坑。其中很多过时了,但是这两篇到现在依旧发挥余热,感谢前辈!
伤害及冷却计算公式。如果想玩好依盖,伤害公式必须要知道,不然抄作业都超不明白。每天大群里面问的人那么多,回答的也不少,但是大多数回答都是有一定误导性的,如果自己不清楚公式,根本分辨不出来哪些是真的在帮你,哪些是在逗你。如果实在是觉得太复杂太长不想看的,至少要了解,一个黑卫能不能打出伤害,最重要的是看她的物理/法术强度*技能倍率*攻击单位数量。
之所以把角色榜放到最后,就是不希望有萌新只看角色榜,走不需要的弯路。

装备图鉴。虽然现在出了很多新装备该图鉴没有收录,但是作为萌新能接触到的绝大多数装备都在这里,当你需要某项具体词条的时候,查找非常方便。

早期的挂机地点和高价值装备,比较全面。

特别强调,萌新期相对容易获得的物品,如果刷到记得锁定,不要分解不要融合。指路是项链部位唯一减cd道具,而且挂机不会出!如果你不想后期回来消耗疲劳刷,那么一定要注意。

指路吊坠

开拓手记里的任何物品都不值得花资源去挖,时代的眼泪。
工会币除了升级工会技能不要买黑卫碎片。
入坑阶段大致雷区分享完毕,如果有遗漏的希望大家评论区指出。


二·主线及唤日高塔

400级之前,不推荐洗所有装备,是所有。

因为玩家每天获得的经验上限会随主线推进而增加,所以尽可能快地推主线提高每日收益,不能太摆。而有几个菜刀角色,有了合适的装备并升级到传说后,就有质的飞跃,所以就几个前期非常低成本且好用的角色推荐。

在推荐之前,先简单了解一下这个游戏的角色定位。

在主线阶段,我们通常需要越级打怪,所以除了输出角色外,T和奶必不可少。主线阶段切忌盲目追求4输出的阵容,其实不光主线阶段,幻日高塔,迷雾山脉,忘却秘境,永冬之地以及pvp,4输出都是性价比非常非常非常低的选择。而输出角色的输出方式分为普攻(或不需要怒气释放的技能)和必杀技(需要怒气技能作为主要输出手段)。虽然说反正都是打输出,但是普攻角色因为狂猎这件武器的存在,成本非常低,所以前期推荐普攻的菜刀队。

然而在sp角色出现以后,迷迭妖精·可可米传承之龙·维娜、自由炮手·冥音成型速度非常快,1血阶(2只)就可以达到很好的效果,对于低氪玩家开荒非常合适,所以也列入推荐名单。另外绯红荆棘·伊丽莎白2血阶(3只)以上才能快速推图,boss战中比传承之龙维娜差很多,优先级不那么高,低氪玩家不建议入手。

战争之蹄·金百莉pve能力还在调整中,如果专注pvp的玩家,光看阵线就值得入。

魂棺语者·莫拉娜是单纯为pvp而生的守护角色,输出能力相当低,萌新们入手适当谨慎。而且审美虽然是很主观的事情,但是用棺材当武器我是真的很难理解,哪怕用个大型十字架也比现在这模样好,据说还要出花嫁皮肤,抬棺出嫁也太阴(hun)间,恐怕到时候会像马人一样出圈,不过是好是坏就难讲了,这游戏是有外区的,到时候给扣个封建迷信的帽子,哭也要算时间的。

推荐开荒期心愿清单:

从左至右依次为:烈阳将军、北境公主、白龙、密林之眼、百花旅者

推荐黑卫/角色及相应配装。

因为主线和幻日高塔的敌人防御面是很弱的,经常和玩家互秒,所以烈阳将军在蛮王斧(4秒的濒死持续时间)和天使大招纯净祝福(1.5秒+被动1.5秒无敌且吸收伤害)的加持下,很多高爆发boss比想象中好过,点名白龙,密林。而且在推图过程中玩家可以换阵上角色,如果不嫌麻烦可以打boss的时候换上烈阳,道中时间用其他输出角色。

另外两个s心愿推荐前锋和狩魔,前期sp和ss阵线是非常难升级的,白龙密林的支援阵线对推图的帮助很大,爱恨交织了属于是,推荐。

白龙和密林之眼阵线

灵刃之主爱丽丝本人并没有用他开荒做主线,所以对于他的开荒作用不做准确评价,但是在中后期pvppve都是不错的输出与副T,当作主力培养是没有问题的。

冰封之心乌西洛蒂不管有没有魔弹,在pvp中的表现都远远优于pve,所以前期可以不用刻意培养。如果有几只现成的,那么在幻日高塔的战斗中,给她装备上加初始怒气值的装备和蛮王巨斧,开场保证能放一个必杀技,这一层说不定就过了。

另外关于SS卡牌的置换,除了审判使者幻刃御刃神锋诺黛尔可以随意置换,其他的不建议置换。一是因为置换随机性太大,想换到你要的卡期望较低,另一个是各个ss卡牌都有自己的发挥空间(幻刃除外)。比如诺黛尔作为前锋且有坚韧阵线,在后期pvp中充当支援角色非常不错。

三·迷雾山脉

作为新手村村口,迷雾山脉怪物血量大幅度增加,并且挑战时间有了限制,开始考验队伍的输出能力。这时候如果你搞清楚了前面给的伤害计算公式,那么自然就知道怎么提升队伍的输出。下面我举几个例子,一起来分析怎么看一个角色能不能承担输出位,以及提升方向。


纯白之羽安黛莉为例,她的武器是两个球,很饱满,很圆润,手感应该很好,金黄皮肤和白色蕾丝相映成趣。十字架本身并不是多能吸引人的元素,但是妙就妙在十字架的位置,可以自然而然的吸引人的目光,顺着十字架搜寻,便能探得那藏在迷雾山脉里的一汪清泉,诗曰:曲径通幽处,别有两洞天。。。
不好意思,好像拿错稿子了。

无奈地回到枯燥的正题。
到目前版本为止每一个S及以上的角色都有11个技能 ,最右边一列属于职业通用技能,可以放着不管。左边和中间两列技能描述建议每一个都仔细看一看,这不是背景故事可有可无,这是我们独立判断一个角色什么定位,什么强度最直接依据。
首先把伤害分类贴上标签,理清这之后要提升伤害就更简单明了。

伤害类型

角色信息-属性栏可以快速查看类型标签。

角色伤害类型标签

当前版本几乎所有角色伤害分类都是在这样纵横两个大类里边,但是安黛莉,凌之类就没标注远程,这游戏文本可以说相当粗糙。混沌伤害的角色少,伤害量也几乎可以忽略,暂不讨论。暴击倍率词条所有伤害通用故不特别标注。三种元素类型在伤害值上也没有区别,只是在特定技能及装备加持下可以打出不同元素异常。只要将黑卫标签填入这个表格的对应位置,你就能自己判断什么样的词条可以提升她的输出。
在接下来的内容里将以表中各角色的伤害构成和提升方向为例进行讲解。

远程普攻组:
「纯白之羽」安黛莉
第一列第一技能槽:普通攻击。
这个技能是所有角色只要能动就可以做出的指令,不需要怒气值。虽然游戏内用蓝色字体高亮标注了倍率73% ,但是所有的技能描述我们还需要注意四点:

1. 范围10,说明她是远程普攻,远程和近战不光是攻击距离的区别,还影响特定的攻击特效是否生效,一些特效只有远程生效而一些只对近战生效。

2. 1名敌人,说明作用单位为单体。

3. 冷却时间0秒,目前为止0秒冷却代表这个单位普攻受攻速加成影响,可以通过堆攻速提升输出。

4. 攻击力,这是最关键的一点,那个73%后面跟的是攻击力还是法术强度/物理强度非常重要,因为角色的攻击力只享受自身和武器以及极少量装备影响,比如神子的被动技,8/9守护 阵线等加成。如果这里标注的是攻击力的百分比,这个普攻的伤害是可以忽略的。如果是法术强度还需要注意伤害元素类型。

第一列第二技能槽:必杀技。
虽然只占一个技能位但它提供了两个效果:

1. 被动效果:普攻时释放天罚,对最多4个敌人造成80%法术强度的火焰伤害。

2. 主动释放(需要怒气值到1000):治疗队友且套上受到攻击就回血的护盾。一般来说必杀技受技能暴击影响,但是安黛莉特殊,受普攻影响。另一个特例是妖刀姬,我们后面会讲到。

也就是说安黛莉一次攻击最多可以打4个敌人,每个敌人都受到80%的火焰伤。这是安黛莉的主要伤害来源,需要注意的是,这是一个限定数量为4的范围伤害,如果敌人多于4,那么随机抽取4个敌人造成各80%,共360%法术强度的火焰伤,如果敌人少于4个,比如2个,她不会4道天罚全分摊到2个敌人身上,也不会相互弹射,只能造成各80%,共160%的火焰伤,所以安黛莉群怪时的输出和单怪时的输出差距比较大。

如果你想提升她的输出能力,提升的方向有:
1. 提高法强/魔力的词条。
2. 提高全伤害增幅的词条。
3. 提高法术伤害增幅的词条。
4. 穿黑丝袜扎双马尾。
5. 提高火焰伤害增幅的词条。
6. 提高普通攻击伤害词条。
7. 因为这个伤害是普攻的同时产生的,所以还可以提升攻击速度的词条。
8. 这是我想吐槽的点,游戏中存在部分描述不清楚地方,安黛莉这个算典型,这个天罚写的是释放,照字面意思她应该是普攻的时候一起放了一个技能,应该受技能暴击率影响,但是实际受普攻暴击影响,所以提升暴击率和暴击倍率也能提高她的输出。
9. 提升火焰穿透的词条。这一点因为不是所有攻击对象都存在抗性,所以单独说明。

从迷雾幻境31关起,怪物开始有了抗性,抗性分为:
元素抗性(火 冰 雷)
物理抗性
混沌抗性
比如31关,怪物元素抗性50,如果安黛莉的火焰穿透为0 ,那么怪物将只受到(1-50%=50%)的火焰伤害,输出会大打折扣。如果安黛莉火焰穿透为10,那么怪物抗性为(50-10=40),那最终怪物受到的伤害为(1-40% =60%)的火焰伤害 。如果安黛莉火焰穿透性刚好50,那么 穿透与抗性抵消,怪物受全额伤害。需要注意的一点,依盖里面抗性穿透并不能将怪物抗性变为负数,也就是说比如安黛莉有60%火焰穿透,怪物依旧只受到全额伤害,而不是伤害加深额外受到10%的伤害。所以元素穿透可以略高于怪物抗性,过多没有任何收益。

同时怪物还多了 物理伤害减免20% 的属性,这一条目前版本只有通过强袭阵线抵消一部分。 抗性与伤害减免各自独立计算(有争议pve也不需要讨论)。
以上9条提升输出的方法中有8条是胡扯的,你能找出来吗?如果已经入门,应该可以出来。

第一列第三技能槽:战斗技。
需要知道的是到当前版本为止,这个槽位是唯一可受减CD影响的槽位。唯一可受减CD影响的槽位。唯一可受减CD影响的槽位。不管是装备还是其他任何技能槽位置,不管有没有冷却时间,都不受减CD词条影响。这是目前官方给出的明确回复,如果你发现了其他可减CD技能,恭喜你可找官方要福利码。
安黛莉的战斗技没有冷却,描述简单,单纯加攻速不需要特别说明。看完其他技能描述后,没有更多增加输出的技能。
那么简单总结一下安黛莉的输出位标签为:远程普通攻击火焰伤害,所有带有这两个标签的词条都对她的输出效率产生提供。同时,她本体的输出能力也可以做出一个概算:单次输出为80%法术强度的火焰伤害,战斗技最大可提升80%攻速,无暴击概率,爆伤倍率加成,那么输出效率估算为 3.2*1.8*4(普攻倍率*攻速*攻击数量)=5.76。如果面对单个敌人则为3.2*1.8=1.44。因为初始攻击速度及加成计算式官方并不公布,攻速数值并不准确,魔力资质的差异也会导致人物本体基础法强的偏差,但并不影响我们估算角色强度。如果有数据帝感兴趣可以测一下。

「百花旅者」凌
普通攻击:
战斗技:
角色遗物技能:
查看步骤不再一一赘述,直接给出影响远程普通攻击的技能,可得出百花输出效率为400*1.125*2=9(普攻倍率*攻速*攻击数量)。面对单个敌人为400*1.125=4.5。
照这么看百花优势不大,但是下面几件装备的存在把她们的差距放大了。
这两件装备靠普攻打输出的角色都可以使用,狂猎可以让普通攻击必定命中且暴击,默认暴击倍率为200%(实际更高,为了方便计算取初始值),罗盘将改变普通伤害的初始值,取均值187.5%,也就是说有这两件装备,不洗任何词条的情况下,依靠普通攻击输出的黑卫普攻可以提高2*1.875=3.75。这是前期菜刀黑卫低成本的根本原因。
安黛莉输出效率max=5.76*3.75=21.6,min=1.44*3.75=5.4。
凌的输出效率max=9*3.75=33.75,min=4.5*3.75=16.875。
现在差距拉开了一点但并没有完全拉开。

始祖之血的增伤经过上古大神测试为独立增伤,融合之后增伤最大值为30%,所有普攻角色输出效率可以再乘1.3倍。
精灵飞羽可以给远程角色弹道增加一个弹射技能,融合3星后弹射伤害为前一次的92%,几乎没有损失。而弹射还有全家桶(依盖注:这里指鞋子装备雷霆之怒+衣服装备巡林皮甲)。只要有2个以上的敌人存在时,就算忽略掉弹射增伤带来的收益,凌的攻击目标数变为了原来的7倍。输出效率max=33.75*7=236.25。min=16.875不变。
在凌的计算式中出现了一点错误,你能找出来吗?

这还没计算凌可以给全体队友+25%攻速,附身对象+50%攻速和法强附加伤。所以凌在除了单boss场景乏力之外,都非常优秀。

而之前说过安黛莉并不是普攻造成的伤害,而是普攻是释放的天罚造成的伤害,天罚并不是远程弹道,不能弹射。

所以安黛莉在输出定位上远远比不上凌。
有兴趣的朋友可以算一算差不多法强的条件下安黛莉和凌在常规双boss战上输出差距是多少倍,符合不符合实际数据。如果有偏差,那么偏差是什么原因导致的,如果这些能搞明白,那么你就是依盖达人了。
「北境公主」芙萝
芙萝和凌配装思路一模一样,而且可以吃到凌附身的普攻额外150%法强加成,非常能打。
甚至战斗技都可以关闭掉,那个施法动作打扰她高效输出了!
「深庭玫瑰」安丽诺
玫瑰虽然本身普攻是攻击力百分比,但是可以同时攻击4个单位,在百花附身法强加持下也有不错的表现,如果北境太少可以用她过渡。
「神之嫡子」芙兰幽儿
虽然同为远程职业,神子普攻为直线范围贯穿伤,这样的伤害形式不能弹射,且伤害系数为攻击力百分比,可以忽略不计。而可以弹射的灵蛇(专属项链)弹射伤害衰减为50%,衰减非常快,所以弹射套对她输出增幅很小。但输出增益小不代表其他收益也小,这部分内容会在后期pvp中再讨论。
近战普攻组:
本篇继续分析近战普攻角色以及其输出难以提升的原因。
「妖刀」狩樱
妖刀的主要伤害来源为普攻必杀技(视为普攻),对比远程普攻弹射套装带来的7倍收益,近战普攻类似的直接收益为分裂或者溅射增加目标扩大收益,但是很可惜到当前版本位置为止,并没有这样的装备正式出现,之前测试版本貌似流出过有溅射效果的装备,但并没有实装,所以如果近战普攻想要和远程普攻收益相当,那么普攻基础倍率得接近远程的7倍,目前百花普攻基础倍率为400%法术强度,那么近战单体攻击至少也要2000%法术/物理强度,才可以和百花普攻收益没有明显差距。而且妖刀必杀技伤害虽然视为普攻,但是并不可以完全享受所有普攻特效增益,比如狮首之怒普攻带来的加速和减cd效果,必杀期间就不会触发。

但这不是说近战角色就一定比远程角色输出低,因为近战除了普攻伤害类型,还有技能伤害类型。其中灵刃之主爱丽丝传承之龙维娜都是高输出黑卫,她们的伤害构成也并不相同。

「灵刃之主」爱丽丝
虽然爱丽丝普攻伤害倍率为384%,但是攻击力的百分比,根据我们前面的理论,他的普攻伤害忽略不计。你没看错,爱丽丝的普攻伤害基本等于没有,她正真的伤害来源是战斗技灵刃剑气。和安黛莉发生方式相同,爱丽丝普攻时会释放剑气,伤害倍率为150%物理强度,250级被动技能剑气横扫,剑气数量加一,专属武器剑气数量加二,伤害为初始60%。在不考虑其他被动及装备加成的情况下,一次普攻基础伤害倍率就达到了150%*4*60%=3.6,而且还是不限制攻击数量的AOE,打多少个敌人就再乘多少。

爱丽丝的其他技能及专属装备都十分强大,亲女儿无疑了。再加上爱丽丝必杀技伤害也是和物理强度相关的范围伤害AOE,具体数值我们放在后面和别的必杀技一起分析比较。

但是技能暴击属性词条相对来说稀有,在古木等级不够 的情况下很难提升,所以爱丽丝成型时间相对较晚。但即使如此,在前期也是t1级别的输出,双boss战只逊于凌和维娜。

技能伤害组:
即主要输出构成为技能伤害的角色。
神子爱丽丝普攻都能带来一部分伤害收益,但是技能伤害也是不可忽视的一部分。
神子必杀技基础伤害与法术强度相关,倍率为500%*7=35,且范围较大,提供轻微击退效果。
爱丽丝必杀技基础伤害与物理强度相关,倍率为200%*10+225%*2=24.5,范围较小,提供轻微击退效果。
乌西洛蒂必杀技基础伤害与法术强度相关,倍率为121.9%*3=3.657,范围较大,提供长2s+冻结效果。

可以看出冰封之心的必杀技带的基础伤害与爱丽丝神子明显差一个数量级,再加上普通攻击的伤害收益也几乎没有,所以冰封之心并不是一个合格的输出位

但是冰封之心的必杀技提供长时间全体控制,所以在唤日高塔或者pvp中可以占控制位。需要注意的是必杀技释放时需要怒气值的,通过这样计算的数值并不能和普攻系角色直接比较,一般来说黑卫不考虑其他因素的情况下,释放次必杀技需要10s,所以必杀技一般当作伤害的补充。

冥音普攻

冥音必杀技

冥音的普攻(视为技能)基础伤害与法术强度相关,5层聚能后伤害翻倍。
必杀技状态下提升伤害50%。因为冥音的必杀技为状态技能,持续时间长,粗略视为常驻。
基础倍率为750%*2*1.5=22.5,范围非常大,无控制效果。
可以看出冥音一次普攻造成的伤害和爱丽丝一个必杀技的伤害相当,在面临大量敌人时,因为超大的范围,可以打出海量的伤害。但是对少量敌人是,表现一般。所以冥音的优势为在道中清理小怪。0血阶攻击间隔为2s,1血阶为1.5s,不计算多出来的符文孔带来的收益,血阶提升25%的输出。冥音其他被动技能全都围绕这个技能提供增益,计算简单,这里不再赘述。
1血阶的维娜以及足够强,2血阶更是完全体。
基础倍率为 1500%*5+800%*6=123,范围较大,提供2s冻结。
虽然这数据看起来维娜是冥音的6倍左右,但是维娜初始怒气回复只有50/s,20s才能释放一次必杀技,这么长的时间0血冥音可以攻击10次,1血冥音攻击13次,即使维娜期间可以通过普通攻击补一定输出,但并没有太高,所以单独看冥音和维娜输出差距没那么大,真正把维娜推上王座的是那位大人

依盖注:这里尊重热心指挥官的本意对原文进行了截图。(因为小黑盒社区无法更改字体颜色)

依盖注:这里尊重热心指挥官的本意对原文进行了截图。

可可米的技能不管在pve还是在pvp中都可以大幅增强必杀技型队友,说大幅都低估了,因为振翅暖阳为战斗技,享受减CD装备和技能的增益,通过一身廉价的减CD装备,这个技能可以3s左右释放一次。又因为充能怒气值为友方单位数量*100,所以在召唤系英雄在场的情况下(史莱姆,幻刃),怒气一次回满1000,队友可以3秒左右一个必杀技。没妖精30b秒伤的维娜,在可可米的辅助下可以涨到150b。这样的提升成本和效率都比全输出阵容强太多。
因为这个毁伤状态只有审判使者幻刃可以提供,所以在永冬黑潮竞速阵容中,幻刃比史莱姆更有竞争力。
【依盖注:此处此处为了本篇攻略过审省去热心指挥官对幻刃小姐充能效果的评价。】

四·忘却永冬

在学会了怎么提升黑卫输出后,穿过迷雾山脉,我们来到了忘却秘境和永冬之地(黑潮),在这两个副本里,怪物血量更多防御更强,这都不是什么大问题,只要知道了提升的方法,那么剩下的就是时间问题。这两个副本真正的难点在于怪物的攻击性大大提升,且极大限制了我们的吸血回复手段。这就需要我们学习怎么提升黑卫的生存能力。

两区域的增益减益一览

现在市面上绝大多数游戏的伤害结算都遵循这么一个公式:
最终承受伤害=初始来源伤害*(1-减伤A)*(1-减伤B)(1-减伤C)……
而所有减伤手段会设置一个取最大免伤百分比的最大阈值。也就是说不能通过免伤手段堆叠将有效伤害减免提高到100%。
为了方便理解我们举一个例子。攻击来源对你释放了一个伤害量为10000 ,你的A类免伤为75%,B类免伤为60%,C类免伤为50%。那么经过减伤A你将受到10000*(1-75%)=2500点伤害,再经过减伤B你将受到2500*(1-60%)=1000点伤害,在经过减伤C最终受到1000*(1-50%)=500点伤害,占初始来源伤害的500/10000=5%。这个ABC计算顺序不重要,不影响最终结算。这里面的减伤手段ABC在依盖中对应的就是 全伤害类型减免 物理/法术伤害减免 抗性。其中全伤害类型减免与物理/法术伤害减免,抗性生效最大值为75%。我们用两个角色的防御数据做模拟:
假设两个角色的物理抗性都为75%,同时受到一个40000点的物理伤害。经过抗性过滤都还将受到40000*(1-75%)=10000物理伤害。
角色一经过减免后受到10000*(1-83%)*(1-15%)=1445物理伤害。
角色二经过减免后受到10000*(1-99%)*(1-13%)=87物理伤害。
如果直接看数字没有概念,那么我们看比例,1445/87=16.6,也就是说角色一受到的伤害是角色二的16.6倍。
很多朋友对减免百分比没有直观的感受,总觉得80%和 90%差距不大,但是通过简单的计算可知两者承伤差距是几倍几十倍。更直观的效果就是一个挨打掉一小段血而另一个直接暴毙。
当开始攻略忘却或者永冬的时候,黑卫法术/物理强度差不多达到了100w的级别,在这个基础上再提升10%的法术强度,黑卫输出只能提升10%,如果是全伤害增幅或者元素伤害增幅这种词条,由于总增幅太高稀释严重,10%的增幅换来的最终增伤可能只有2%。但是伤害减免要是相差10%,那就是生与死的区别,这不是任何吸血或者治疗能解决的问题。所有从忘却永冬开始,依盖才算是一个有攻有防的游戏,真正开始有意思起来,在这之前只是简单的力量/魔力属性的堆砌。
由于当前版本的装备 全伤害类型减免词条相对物理/法术伤害减免词条更多也更容易堆叠,抗性词条达到75%也非常容易,所以防御方向可以尽量堆全伤害类型减免。其中龟壳(俗称深渊壁垒)融合3星后提供38%+6.5%=44.5%减免(装备技能+词条),而且造成伤害降低是一类增伤,对角色输出影响微乎其微,在减免手段不足的情况下十分推荐所有角色携带。而近期版本更新的400级胸甲大多可洗出9.5%*2+8%=27%(双词条+专属)的伤害减免,其中聚能之铠还额外提供怒气回复,是非常不错的选择。但是还是要强调一点,这两件装备相差17.5%的减免,应该能明白这里面的差距有多大,如果你的黑卫免伤过低,不要舍不得更换龟壳。
当我们黑卫免伤属性达标,通关忘却与永冬就是时间问题了。由于副本存在等级压制,心急不来的。






———————————————以下为过期攻略,可以酌情参考机制类的部分—————————————


注:以下内容时间久远,请大家斟酌上面最新的攻略后阅读基本机制部分
2022年11月7日更新:
如果资源不足的话
建议所有新玩家优先养成天使,不建议优先觉醒白色冰封。
建议所有新玩家优先养成天使,不建议优先觉醒白色冰封。
建议所有新玩家优先养成天使,不建议优先觉醒白色冰封。

天使相比冰封的优点:简单强力,不需要氪金套装,装备容易获得,三件套就可以发挥。散件天使单挂即可过后期迷雾200层,后期实力优异。
天使相比冰封的缺点:前期推图无法控制怪物,越级推图容易猝死,因此前期会相比冰封坐牢

  • 没有魔弹的冰封即便是觉醒彩色,在后期表现仍较为乏力,其核心原因是迷雾怒气回复速度过慢,导致的大招释放频率过低。
  • 紫色天使和白色天使差距小,都可以使用,且都有不错的表现。
  • 觉醒彩色天使提升较大。
新手达到300级的标准约为18~20天。以此为标准,根据你资源使用量进行增减:同等氪金情况下,资源使用的越多,越早能够通关普通,也就意味着你越早能够达到最大挂机效率;资源使用的越少,相对而言每日的挂机收益就会越低,但是花费资源产生的收益就越高。

3卡玩家在不计成本的花费下可以将300级标准提升到10天;氪金玩家甚至能更进一步,3~4天通关普通难度。

详细将在快速提升目录讲解。

是否为二级目录:
300级前不需要考虑装备的配置问题,使用一键穿装即可。

是否为二级目录:

300级前的新手尽可能不要使用石头。石头后期的使用量非常庞大,在新手期使用过于浪费了。(可以适当使用变化石来完成某些任务)

传说武器、头盔、防具、鞋子碎片可以随意使用,后期实用性不大,当然前期实用性也不大。
是否为二级目录:

黑卫觉醒的狗粮消耗量极大,尤其是SS觉醒,还要比S级黑卫觉醒消耗高出50%。
新手的核心是要做出4个白色觉醒黑卫。
觉醒狗粮消耗
因此,尽可能选择四个阵线的黑卫各一个进行培养,抽卡时的心愿黑卫也要与此进行配合

改动较频繁,新手黑卫推荐随时可能过期。
此为心愿和推荐角色。
通过新手任务获得后,如果不是打算氪出魔弹,就可以放着不抽了。

前期帮助推图很有用。
心愿SS选择天使。350级后做出部分装备就是大腿了。新手福音,迷雾好帮手。

黑市不要用公会币,其他兑换币可以考虑优先兑换天使
心愿辅助。

新皮肤真的很好看。

现存可用两个辅助之一。
心愿弓手。

弓手提供不错的阵线,并且也是现存可用两个辅助之一。其余弓手在后期表现比较惨淡。

密林是另一个可选项,boss战表现良好。但总归不如辅助的保质期长。
心愿刺客。

选择这个不是因为她很厉害,只是她的阵线刚好和妖刀可以搭配。用于支援。

并且新版本刺客阵线优先级很高,需要有角色能够来凑出9刺客。

附:北境公主也是一个可以考虑的对象(需要买皮肤拿专属)。北境公主在中后期表现要比冰封好一些,不论是道中还是boss战都是如此。而且也可以通过转换阵线,将其换成刺客阵线,提供一定的阵线支援。

但是北境公主的养成成本虽然不如魔弹冰封,但是也要超出天使不少,boss战表现也不如密林来的有效,并不是一个特别有性价比的角色(但仍然对低氪玩家而言很有性价比)。请自行考虑。


2022年9月份版本更新后,觉醒和阵线都可以在码头进行回退。所以可以随意觉醒问题不大(花费钻石)。

是否为二级目录:

2022年9月8日更新:

这是新手常常问到的一个问题,因此在这里特地更新了攻略。我给几乎所有的辅助A级的推荐度,因为他们有各自的优点,并且都很好用。但是我给天使的推荐度是S+,不仅仅因为她是SS级英雄,而且还因为天使技能的机制极大幅度的提升了整个队伍的续航能力。天使的大招可是少见的群体无敌+回血的技能(需要天使250级)。

但是如果不为了天使的清怪效率(普通攻击自带范围伤害),对于低氪和新手而言,天使没有必要银。这个时候利用古木的机制能够让天使跨过觉醒等级上限。

因此选择练另外4个角色,然后把天使挂在古木里即可。

(古木的机制很好理解,取4个等级最高的黑卫,放在古木的黑卫的状态就是取这四个黑卫里的最低值。例如你有100级、90级、90级、75级的4个等级最高的黑卫,那么放在古木里的黑卫等级取75级)


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优先在商店里更换自己的第一个冰封,做任务得一个冰封。记得升级的时候先将冰封升级到无法升级后再去升级别的黑卫。这就是所谓的冰封一拖四。

将经验全部投入到冰封中能使你的冰封跨越时间线,更容易推到更深的地图;而平分经验则会相对而言推图能力低下,使你获取经验效率降低。

其中有一个提升推图效率的小技巧,但是需要消耗一定钻石(20钻每人),根据自身情况考虑是否使用。
在你的冰封每次突破等级限制后,例如150、175、200级等等,突破后就不再受其余黑卫等级限制,可以迅速再次提升24级(也就是提升到174、199、224)。如果这个时候你缺少经验无法让刚刚突破的冰封达到等级上限,可以选择重置其余黑卫,将重置获得的经验投入到冰封身上,迅速达到等级上限,以达成推图的目的。

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黑卫天赋满级为100级,主力点满即可。整个机制比较简单不做过多赘述(现已在wiki主页面更新天赋加点攻略),根据黑卫属性自行加点即可。天赋书就现在看来非常不缺,没有囤货的必要。

黑卫技能书在前期比较缺少,但是后期仍然会过分充裕。前期建议优先提升主力技能。

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觉醒狗粮消耗图可以得知,一个S级黑卫觉醒到银色需要同阵线的蓝色卡216张,SS级黑卫则需要342张,这是非氪金大佬无法做到的事情。因此对于绝大多数玩家而言,将S级非主力黑卫当成狗粮使用是必须的事情。

但是值得注意的是,在使用S级黑卫当作狗粮的时候,至少留一张该黑卫(后面可能会用到,实在不行当作图鉴保留也好)。

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推图能增加每分钟挂机效率、增加新的掉落物品并且增加回响的掉落上限
离线刷图依据选定的地图,根据时长随机掉落物品及资源。

在线刷图会消耗疲劳掉落物品,并且能掉落回响,直到疲劳消耗为零、回响达到满值。

新手前期不要考虑打满三星,尽可能的往后推图直到你没有能力继续往下推图。挂最新的地图,迷雾=黑潮>困难>普通。


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经过长时间测试,我可以确定的是探索地图并不存在专属掉落一说。
你不论选择哪个地图探索,掉落的物品都大差不差。询问了几位老玩家后,说法是这已经变成了废案。所以不做介绍。

所以随意选择探索地图挂机。


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跟着日常任务做完每日该做的事情后,千万别忘记还有两个活动并没有出现在日常列表里。

无尽回廊和薄雾海岸,其中无尽回廊是每两天一次。无尽回廊如果时间充裕的话建议手动完成,不要扫荡。一方面扫荡在现版本里无法完成任务,另一方面手动完成能够多4次转盘的机会。

(在版本更新后,扫荡可以完成任务,但是仍然少了4次转盘机会)

做完一切后可以尝试着完成地图上的事件。

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如果是氪佬,升满你想要的黑石矿场(只升级,不开采,满级的黑石矿会让你的黑石掉落等级从1变成4)。

保留所有的公会币,用于升级公会强化。

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2022年9月17日更新:公会商店推出了用公会币购买能量核心的选项,根据需要购买。这个东西在新手期可能会很缺。

回廊商铺、荣耀商铺、公会商铺的货币获取和商店更新速度相差过大,完全可以先积攒着,想花完是一瞬间的事情。

普通商铺中仍然遵循着氪金攻略的基础,根据自己的钱包量力而行。一般来说,添加、消除、升降石,恢复行动力的风干肉,路拉(金钱)以及折扣商品都可以购买。

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这游戏300级是一个分水岭,到达300级后提升效率会大幅下降;400级是另一个分水岭,满级开始又是另一种游戏,就像暗黑类游戏一样。

快速提升最核心的思路就是尽快从每日高塔挖出更多的经验,尽快推更多的图以获得每日经验上限的提升和每分钟挂机经验获取的提升。


推图能够提升的不仅有每分钟获取速度,还有每日在线挂机获取经验的上限。这意味着推的更快的人每日能够获得的经验更多,角色等级更高,因此角色能推的图也更多,形成正循环。

1、吃掉所有的狗粮来提高角色的觉醒程度。
2、每日快速挂机全部点满。
3、强化你的装备到极限。
4、尽可能的挖去更多的每日高塔经验。
5、(极致氪佬专属)购买所有的带经验的礼包,并且悬赏用钻石刷新出经验。并且获得托尔、魔弹套装加速推图。

2022年9月改版后,因为快速挂机提供的是3小时金币和经验,但是只提供1小时的魔晶石,这导致了现版本如果要快速提升的话,反而会卡魔晶石…请注意!解决的方法是购买商店礼包中的魔晶石礼包。

好处我们讲了那么多,快速提升自然也有其坏处。每日的第十次快速挂机需要170钻石,和前几次的消耗相比效率自然会有所下降;强化改造前期装备也会导致部分资源被浪费。

尤其是这个游戏前期能够从成就、任务、推图奖励等获得的钻石(手游中俗称矿,即固定的一次性资源奖励)非常丰厚。但是一旦挖矿完成后,从每日奖励中能够获得的钻石就较为稀少。前后差距较大,容易使人退坑。

仁者见仁智者见智,根据自身情况选择自己喜欢的玩法即可。
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评论(74)

彼时浮华染流年 PC

2024年01月25日 21:23 来自广西

1.减CD算法错误,简单测试了一下,满 可可米满80%CD,冷却时间应该是5秒左右,达不到3秒。 你游文本描述一言难尽,减CD的效果一堆,但并不会有效的适用。 2.你游的 百分比 减CD效果并不是按照【冷却缩减】计算。即减少技能的实际冷却时间,所以不能按照 : 冷却实际时长=技能原冷却时间*(1-冷却缩减%) 计算。10*(1-80%)=2s 3.而是按照 【冷却恢复速度】 计算的,而是通过缩短玩家等待下一轮技能使用的间隔来间接影响技能使用效率的。 所以公式应该是 :冷却实际时长=技能原冷却时间/(1+冷却恢复速度%);10/(1+80%)≈5.5s 4.计算结果与测试相符,所以你游也没有一同启用【冷却缩减】与【冷却恢复速度】,固定减CD倒是生效了。 5.因为可可米没到5阶,不知道固定减CD 是在冷却恢复速度前计算 还是后计算。
+1

#29

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健康踢西牛 PC

2023年12月29日 12:04 来自山东省

大佬想问下刚入坑。前期钻石怎么消耗是有就召唤吗,另外那个永久月卡是指100多块永久每天领吗。不想氪很多也不想持续氪。那两个永久拿下是不是就可以了

#28

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アイス PC

2023年12月15日 09:12 来自广东省

大佬,为什么我这罗盘吊坠的专属属性,全是:全属性+物理精通+物理强度,并没有减cd。是官方改过了吗?
泡沫冬景因为你的是罗盘吊坠,有CD的是指路吊坠。

#27

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超级王牌 WAP

2023年09月07日 23:44 来自福建省

大佬,大佬。玩的一年懵逼啊

#26

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sfxvgj PC

2023年05月13日 20:36 来自广东省

多出来的好多冰封怎么办?不打算大氪

#25

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WAP

2023年03月02日 18:13 来自湖北省

为什么我的快速挂机只有三次啊
呃呃,找到了,这就氪金

#24

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高兴迎小蝴蝶 WAP

2023年03月02日 13:20 来自江西省

4个白色觉醒就是觉醒到银吗
A4烟雨柔是的

#23

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高兴迎小蝴蝶 WAP

2023年02月28日 21:41 来自江西省

觉醒到白色是多少级啊

#22

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Ywei PC

2022年12月31日 06:27 来自美国

大佬你好,目前还在300级前,阵容是“冰封”“天使”“夺魂之镰”“神之嫡子”,请问神之嫡子需要换成王国猎手吗?还是说是300级前无所谓?天使跟神之嫡子目前因为不够多都在古木里挂着。
謙虚な人間 神子是大c,我一个神子能打出全队几倍的输出,而天使就是保神子输出的,当然我也是萌新,个人理解

#21

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芃二十 PC

2022年12月27日 14:29 来自河南省

大佬说的做任务得一个冰封,是什么任务啊?是新手累计签到的那个么?开局到现在就在回廊换到一个冰封。。
Asuka明日香新手能白嫖好几张的
iAhri是新手任务…十几天的要达到多少级的一个任务。
2条回复

#20

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