380骨精灵
第一形态
介绍


第二形态
介绍
基础信息
骨侍灵
序号
381
攻击类型
穿刺
可进化等级
80
定位推荐
近战群体伤害
技能
在自身位置生成骨牢光环,对范围内的敌方进行牢笼锁击,造成1秒禁足和其7%最大生命的穿刺和黑暗伤害(对邪魔化敌人3%),并赋予X层减益:骨刺,受到伤害时额外受到等同于层数的穿刺伤害,持续存在。骨牢光环存在5秒,牢笼锁击对每一个单位触发后冷却3秒。
"类型,群体攻击+减益
伤害,7%+7%目标最大生命
伤害类型,穿刺、黑暗
骨刺,受伤时额外增伤
伤害,等同于层数
伤害类型,穿刺
持续时间,无限,光环存在时间,5秒"


第三形态
介绍
基础信息
骨灵王
序号
382
攻击类型
穿刺
可进化等级
定位推荐
近战群体伤害
技能
在自身位置生成骨牢光环,对范围内的敌方进行牢笼锁击,造成1秒禁足和其7%最大生命的穿刺和黑暗伤害(对邪魔化敌人3%),并赋予X层减益:骨刺,受到伤害时额外受到等同于层数的穿刺伤害,持续存在。骨牢光环存在5秒,牢笼锁击对每一个单位触发后冷却2秒。
"类型,群体攻击+减益
伤害,7%+7%目标最大生命
伤害类型,穿刺、黑暗
骨刺,受伤时额外增伤
伤害,等同于层数
伤害类型,穿刺
持续时间,无限,光环存在时间,5秒"


邪魔形态
介绍
基础信息
蚀骨龙
序号
383
攻击类型
穿刺
进化材料
战争结晶
定位推荐
近战群体伤害
技能
在自身周围创造一片尖刺骨牢,对范围内的敌方进行牢笼锁击,造成2秒禁足和其7%最大生命的穿刺和黑暗伤害(对邪魔化敌人3%),并赋予X层减益:倒刺骨,受到伤害时额外受到等同于层数的穿刺伤害,并且增加X层,持续存在。
"类型,群体攻击+减益
伤害,7%+7%目标最大生命
伤害类型,穿刺、黑暗
倒刺骨,受伤时额外增伤
伤害,等同于层数
伤害类型,穿刺
受伤增加层数,4+0.1*妖术,持续时间,无限"















