380骨精灵

第一形态

介绍
基础信息
骨精灵
序号
380
攻击类型
穿刺
可进化等级
45
定位推荐
近战群体伤害
位置
无首领:灵渊
有首领: 炎心之地
技能
在自身位置生成骨牢光环,对范围内的敌方进行牢笼锁击,造成1秒禁足和其7%最大生命的穿刺伤害(对邪魔化敌人3%),并赋予X层减益:骨刺,受到伤害时额外受到等同于层数的穿刺伤害,持续存在。骨牢光环存在5秒,牢笼锁击对每一个单位触发后冷却3秒。

"类型,群体攻击+减益
伤害,7%目标最大生命
伤害类型,穿刺
骨刺,受伤时额外增伤
伤害,等同于层数
伤害类型,穿刺
持续时间,无限,光环存在时间,5秒"











第二形态

介绍
基础信息
骨侍灵
序号
381
攻击类型
穿刺
可进化等级
80
定位推荐
近战群体伤害
技能
在自身位置生成骨牢光环,对范围内的敌方进行牢笼锁击,造成1秒禁足和其7%最大生命的穿刺和黑暗伤害(对邪魔化敌人3%),并赋予X层减益:骨刺,受到伤害时额外受到等同于层数的穿刺伤害,持续存在。骨牢光环存在5秒,牢笼锁击对每一个单位触发后冷却3秒。

"类型,群体攻击+减益
伤害,7%+7%目标最大生命
伤害类型,穿刺、黑暗
骨刺,受伤时额外增伤
伤害,等同于层数
伤害类型,穿刺
持续时间,无限,光环存在时间,5秒"











第三形态

介绍
基础信息
骨灵王
序号
382
攻击类型
穿刺
可进化等级

定位推荐
近战群体伤害
技能
在自身位置生成骨牢光环,对范围内的敌方进行牢笼锁击,造成1秒禁足和其7%最大生命的穿刺和黑暗伤害(对邪魔化敌人3%),并赋予X层减益:骨刺,受到伤害时额外受到等同于层数的穿刺伤害,持续存在。骨牢光环存在5秒,牢笼锁击对每一个单位触发后冷却2秒。

"类型,群体攻击+减益
伤害,7%+7%目标最大生命
伤害类型,穿刺、黑暗
骨刺,受伤时额外增伤
伤害,等同于层数
伤害类型,穿刺
持续时间,无限,光环存在时间,5秒"











邪魔形态

介绍
基础信息
蚀骨龙
序号
383
攻击类型
穿刺
进化材料
战争结晶
定位推荐
近战群体伤害
技能
在自身周围创造一片尖刺骨牢,对范围内的敌方进行牢笼锁击,造成2秒禁足和其7%最大生命的穿刺和黑暗伤害(对邪魔化敌人3%),并赋予X层减益:倒刺骨,受到伤害时额外受到等同于层数的穿刺伤害,并且增加X层,持续存在。

"类型,群体攻击+减益
伤害,7%+7%目标最大生命
伤害类型,穿刺、黑暗
倒刺骨,受伤时额外增伤
伤害,等同于层数
伤害类型,穿刺
受伤增加层数,4+0.1*妖术,持续时间,无限"













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