状态累计

妖灵受到伤害时,会得到相对应的异常状态累计,当累计满(100)时,累计值清空并得到相应的减益
减益存在时相应异常状态不再累计,减益结束后重新开始累计。
累计值获得的多少与受到的伤害成正比,与自身和攻击者的等级差成反比,累计值会缓慢消退。
已调整的状态累计:单位受到伤害获得实际扣除的生命值相应的状态累计值【原为单位受到伤害便会获得伤害量相应的状态累计值】
撕裂→破甲
防御力-10,携带者每10级额外-2点,持续8秒。
震荡→眩晕
无法进行任何行动,持续3秒。
穿刺→流血
每次攻击受到10%、释放技能受到25%当前损失生命的穿刺伤害,持续7秒。
火焰→燃烧
每秒受到26点无视防御的火焰伤害,携带者每1级额外增加4点。
冰霜→冰冻
攻速-50%,移速-70%,持续8秒。
剧毒→中毒
攻击力、妖术-30%,持续10秒。
雷电→麻痹
每秒概率产生麻痹,并受到2%~12%当前生命的雷电伤害,持续8秒。
狂风→虚弱
每秒妖力恢复-20,持续5秒。
黑暗→惊恐
往敌人相反方向逃离,持续3秒。





