更新公告
2025年8月
谁才是天下第一御妖师?《妖之乡》PVP全新对战模式等你来战!
《妖之乡》PVP全新对战模式上线,Steam同步开启史低优惠!
如何参加对战模式?
《妖之乡》1.1版本正式上线,在此次更新中,我们添加了万众期待的PVP对战模式! 该模式需要玩家开启武道大会功能即可体验,还未开启武道大会的御妖师,需要将角色等阶升至4级,与师傅对话完成前置剧情即可~

上传你的阵容!与好友一决高下!
在武道大会上通过“编辑我的阵容”能够进入配置队伍的界面,选择自己想要出战的妖灵,编辑队伍的站位,最后上传阵容,即可让其他御妖师能够在武道大会中看到你的身影。

在“在线阵容对战”中,御妖师们会在首页随机刷新出其他御妖师的队伍,可以查看对方的队伍平均等级,队伍妖灵数量。当然也可通过左上角的搜寻功能, 查找自己好友以及希望挑战的队伍!

妖林烽火已燃,战鼓震天!《妖之乡》即日起也在Steam开启了史低优惠!拉上好友 ,看看谁的名字将响彻太古大陆!

问题修复:
修复了“蛊毒之躯”没吃妖术加成的bug;
修复了雷神蜂技能显示的伤害属性和注释里不统一的问题;
修复了妖灵“火磷灵”装饰不显示的问题;
修复了妖灵“生花妙笔”如果带了导师天赋,召唤物的天赋会和描述的不统一的问题;
修正了猎猎可以学习远程天赋的问题;
修正了熔炎团、雁翎小莺、白泽的可学天赋,更新后即可学习远程天赋;
修复了妖灵“生花妙笔”进入战斗数量不正确的问题;
修复了手柄无法追踪地图自定义标记的问题;
修复了邪魔“猩红刀豪”武器从刀变为叶子的问题;
修复了骑乘快捷键修改后退出游戏没有正常保存的问题
修正了蝴蝶技能描述,以及天赋“社交恐惧”的文本错误的问题;
修复了英文版支线任务“犬父”剧情动画卡死的问题,
优化:
为自定义家园的地动仪添加了妖灵管理界面;
新增:
为家园岛屿中新增了特殊组件“猫爬架”、“舞台”。
若游戏更新后遇到黑屏、卡死、素材缺失等问题,请尝试在库中妖之乡的界面选择右边设置(图标是一个齿轮)中选择属性,在已安装文件中找到验证游戏文件的完整性,点击后再尝试一下。
如果仍有问题,或有其他建议及反馈,可以通过以下链接向我们反馈:
https://docs.qq.com/form/page/DY1Z2bExrQVdrbE9I
感谢各位御妖师的支持与反馈,我们会继续努力改进,为大家带来更好的游戏体验!
2025年6月 6.29
《妖之乡》1.03版本热补丁说明 - 2025年7月9日
问题修复:
修复了家园岛屿中购买家园素材包没有获得物件的问题;
修复了使用经验石时升级等级显示错误的问题;
修复了猎猎技能伤害类型与描述不符的问题;
修复了燃烧“无视防御”的效果没有正确生效的问题;
修复了魇精灵饰品装饰位置错误的问题;
修正了部分游戏内错别字;
修复了珈雷BOSS战磁暴天赋没有效果的问题;
优化:
优化了任务追踪功能,优先追踪主线任务目标以及标记目标;
为比武大会进入擂台添加快捷键空格;
在妖灵详情面板添加快捷键能够快速定位到图鉴相应位置;
增加了角色2阶以后的灵气上限;
统一了灵龛与图鉴的属性排列顺序;
调整:
所有伤害类无上符咒的基础伤害调整至与其对应的宗师符咒一致,但额外增加了10%目标最大生命的伤害;
除伤害类无上符咒外,其余单体伤害符咒的冷却时间减少5S;
6.27
《妖之乡》1.02版本热补丁说明 - 2025年6月27日
问题修复:
修复了部分海外地区DLC中会遇到地图黑屏,以及开头与林医师对话后无法继续游戏的问题;
修复了DLC技能“水波拳”命中率异常的问题;
修复了部分地块会卡住角色模型的问题;
修复了蛮角大将佩戴草帽饰品后,战斗时动画错位的问题;
优化:
优化了天赋玉显示列表;
添加了骑上坐骑时可以进行自动拾取的功能;
为岛屿家园中的特殊组件“秋千”添加交互;
6.23
《妖之乡》1.01版本热补丁说明 - 2025年6月23日
问题修复:
修复了雁翎小莺与野禅狐技能会冲突导致卡死的问题;
修复了部分任务追踪时,任务目标与箭头指示位置错误的问题;
修复了炎心之地传送至对岸后,若此时再传送至其他地区会导致单项传送点消失的问题;
修复了骑乘闪光燧甲火兽时,闪光特效会错误的且固定显示在左侧的问题;
修复了板凳石邪魔的技能描述数值显示错误的问题;
修复了霸王花图鉴描述错误的问题;
优化:
在炎心之地传送动画结束后自动解锁对岸灵龛;
自定义家园特殊商店中,琴键类物品每日可购买数量改为5个;
6.19
《妖之乡》1.0正式启程!免费DLC同步上线,新史低发售中!
优化调整:
✨主角等阶升级经验需求整体降低
✨妖灵战斗获得经验整体提高
✨经验石提供的经验增加
✨增加背饰取消选项
✨提升耐力条整体恢复速度
✨小封印符价格降低(由50变为10),商店售卖数量升至99
✨宝箱改为点击即开
✨优化食材兽点击范围,采集更加容易
✨奔跑操作从长按改为切换
✨增加了部分UI界面字体大小
✨减少了委托任务接取等级要求
✨减少了委托任务完成所需时间
✨减少了商队路线等级要求
✨提升了部分妖灵捕捉成功率
钓鱼:
✨整体游戏交互难度降低,曲线变化速度降低,随机曲线数量减少
✨使用钓取妖灵的鱼饵将跳过游戏交互部分,直接进入战斗
妖之乡整体生态优化:
✨削弱了大部分妖灵警觉距离,部分妖灵不再主动攻击玩家
✨妖灵首领不再必定发动攻击
✨邪魔们将在地图上游荡
✨优化调整部分地图生态,新妖灵出没
游戏新增内容:
故事的结局终将走向何处?
经过漫长地等待,御妖师的旅程终于踏入了命运的深渊!从初出茅庐到直面黑月,所有宗门齐聚地心,飞舟坠入岩浆之下,古老的星辰使者再次引领带来希望的启明星……
在这场关乎世界命运的决战中,你将亲自揭开一切的的真相,见证命运的终点与转机。

18件全新服装:富婆多来米新淘了一批斗篷进店,冒险的同时一定不要忘了仪式感~部分服装需通过自定义家园内的扭蛋机获得。

全新玩法来袭!
1.自定义家园
“月薪3000也能拿下专属小岛?!”多来米纤纤玉手一挥便赠送了你一座专属岛屿,更有贴心龙女仆给你打下手,一同创造理想中的家园!
开启方式:前往与师姐对话

2.怀旧版像素回合制游戏
“不知何处流落到这个世界的神奇造物,仿佛能将尘封的记忆封存其中,让人得以操纵盒子里的小人儿,换个角度,再次经历那些早已逝去的过往......”通过小小的游戏机穿越到另一个世界,体验的不仅是主角的过去,也是屏幕前我们一代人的回忆!
开启方式:获取DLC内容后,前往村庄下方找到NPC“红青”

13种,21位全新妖灵(包含4类新坐骑):
蜜糖蜂 技能:对范围内最多8名敌人发射毒刺,造成{0}伤害。
板凳石(无需鞍具可骑乘) 技能:砸地形成石壁光环,光环内己方格挡{0}伤害。
噬火虫(可骑乘) 技能:进入狂噬状态,持续3秒吸收受到的90%伤害和{0}%其余伤害,最终将伤害凝聚成巨大火球朝目标释放,火球碰撞敌人时爆炸,造成等同吸收量的伤害。
焰角蝎 技能:赋予自身增益:炎魔形态,受到的伤害转变为治疗,会心提升{0},对弱火和处于燃烧状态的目标造成的会心伤害提升100%。
火磷灵 技能:剧烈燃烧,对目标施加100点燃烧状态累计,若目标已处于燃烧状态,则重置燃烧时间,并附加0.3倍妖术强化至燃烧伤害。
熔炎团 技能:在目标位置制造一片熔岩,熔岩对范围内的敌方持续每0.5秒造成{0}伤害,并在8秒内逐渐由{0}提高至{1}点,最后岩浆迸发,造成一次{2}伤害。
燧甲火兽(可骑乘) 技能:赋予自身10层增益:燧甲,每层提升{0}防御力,每遭受一次攻击减少一层,并向周围迸发5枚小熔岩,命中敌人造成{1}伤害。
雁翎小莺 技能:在与敌方之间的位置创造一片风之壁,阻挡敌方的投射物。
菌狗儿 技能:进行3次弹跳踩踏妖力最多的敌方,扣除其33%当前妖力(对邪魔化敌人为11%),并造成等同扣除值*{0}的固定伤害,最后跳回原位。
猎猎 技能:抓住目标,将其丢向另一名敌人,对两者均造成{0}固定伤害,且被抓目标体型越大,伤害越高,若场上没有其他敌人,则将目标投掷至初始位置。
炎心龙王 技能:咆哮召唤陨石雨,天上落下16枚陨石砸击随机位置,落点一定范围内造成{0}伤害。
玉羽喵(可骑乘) 技能:腾空并召唤惩戒之羽,6秒内敌方攻击友方将受到{0}固定伤害。
云泽 技能:向敌方丢出一张封印符。

如果正式版游戏更新后遇到黑屏、卡死、素材缺失等问题,请尝试在库中妖之乡的界面选择右边设置(图标是一个齿轮)中选择属性,在已安装文件中找到验证游戏文件的完整性,点击后再尝试一下。
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感谢各位御妖师的支持与反馈,我们会继续努力改进,为大家带来更好的游戏体验!
6.9
《妖之乡》正式版定档6月19日,免费DLC同步上线!
过去的一年里,感谢各位御妖师一直以来的支持与陪伴。

经历几近一年的打磨与完善,我们的《妖之乡》将在 2025年6月19日 正式结束抢先体验,迎来 1.0正式版,并同步上线全新像素风回合制DLC免费发布。

即将迎来的新版本中,有完结的主线、新妖灵、服装、配饰、自定义家园……还有全新的DLC,重启尘封的机器,打开一款怀旧的像素回合制游戏。

御妖师联盟将再次集结,与你一起深入太古大陆,探寻被时光掩埋过的阴影,未知的土地中还有更多未知的妖灵。随着危机落下帷幕,重焕活力的太古大陆迎来了创作的新季,更多未曾见过服装与妖灵配饰流传出来,为太古大陆增色添彩。因此大赚一笔的多来米一如既往的大方,抬手便送了你私人岛屿。养育你的小岛,解锁更多互动玩法,在自定义家园中为你的妖灵们打造独一无二的温馨归宿吧。

同时,为感谢大家对妖之乡的喜爱,我们决定同时推出免费DLC,致敬经典游戏模式,讲述更多故事,给大家多样的游戏体验。

你将在这个古老的时代中扮演名为“云溪”的少年,在生命最后的日子里独自启程,决心看尽这片从未涉足的世界。但随着在旅途中邂逅了被通缉的小妖“白泽”,你也渐渐卷入一场关于邪魔的古老迷局。在众人眼中,白泽是邪魔之子,是必须被驱除的存在;但在你眼中,它像你一样,被视为异类,被世界边缘化。

在命运与流言之间,你会低头听命,还是提灯前行,照进未知?一场穿越命运的旅途即将开启,旧梦新章,只等你来落笔。对云溪的旅途感兴趣的御妖师们,快来一起体验太古大陆旧时的故事吧~
冒险尚未终章,故事仍在继续,我们也会继续完善,走好征程路上的每一步。今夏,让我们再度启程,与妖灵携手,6月19日再见太古大陆。
2025年4月
4.18
《妖之乡》抢先体验版 Ver.0.98c2 补丁说明 - 2025年 4 月 18日
修复了避水猿在脱离战斗后仍可恢复妖力的问题
修复了携带符灵上场会造成伤害异常甚至卡死的问题
4.17
《妖之乡》抢先体验版 Ver.0.98c 补丁说明 - 2025年 4 月 17日
修复了新一批坐骑大小不一致的问题;
修复了新一批妖灵可学习天赋分配错误的问题;
修复了图鉴中部分妖灵的属性显示不正确的问题;
修复了新一批妖灵装饰不会显示的问题;
修复了水鳍鱼技能“减少受到的火焰伤害”,对燃烧debuff的火焰伤害无效的问题;
修正了天赋“超硬撑”描述,实际为“使伤害减少至40%”;
修正了天赋“审判者”的描述,实际为“对生命最低的敌人造成(200+20*等级)点固定伤害”;
修正了天赋“超用力过猛”以及“用力过猛”的描述,更正为“攻击命中时”
修正了醉拳豪技能描述,实际为每多1个人加10%伤害;
修正了不良犬技能除了对本身有50%攻速加成外,对所有友方单位(包括召唤物)都有50%攻速加成的问题,使其实际效果与描述一致;
为侍卫剑技能描述增加字符串描述:范围:10
为乌咪的技能新增特效;
4.9
《妖之乡》抢先体验版 0.98b补丁说明 - 2025年 4 月 9 日
修复了增加灵龛上限后,寨楼无法完全显示妖灵的问题;
修复了英文版“守乡之战”小标题错误的问题;
修复了铁翼鹰和白游灵异色不显示的问题;
修复了曼莎花莲幸运提升显示数值错误的问题;
修复了成就“卡牌大师”,“洒洒水啦”无法完成的问题;
修正了天赋玉“弹射”的描述,将“攻击时”修正为“攻击命中时”;
修正了咒乐师召唤物天赋剧毒之触的实际效果;
修正了赏金喵技能驱散的实际效果;
修正了海云团技能描述,将“敌方位置”更正为“友方位置”;
修正了砂石塔技能描述,将技能持续时间“五秒”更正为“3秒”;
修正了沙游虫和沙龙技能描述,将"获得造成等同造成伤害"更正为"获得等同造成伤害" ;
修正了邪魔化老虎“炎虎尊者”的攻击伤害类型,将“震荡”改为“撕裂”;
修正了闻道鼯范围伤害的实际效果,将“撕裂”改为“狂风”;
修正了女王蝶实际技能效果,妖术提升为0.5*妖术;
修正了雷剑鬼与其他形态的技能描述数值公式,使其与实际一致;
优化了夜叉技能描述;
优化:为其他版本语言添加了皮影戏台词翻译
4.1
《妖之乡》抢先体验版 0.98a3热补丁说明 - 2025年 4 月 1 日
修复了比武大会比赛结束,描述与奖励错误的问题
修复了“守乡之战”当携带没有天赋的妖灵时,使用华丽演出卡死的问题
修复了乌咪坐骑描述错误,以及无法骑乘的问题
2025年3月
3.31
十万销量新模式,无尽魔潮破次元-Roguelike守乡玩法开启,每一局都是新战役!
历时七月,太古大陆已经有十万御妖师踏上了与妖灵结伴的旅程!妖之乡也逐渐繁荣,在清明将至的和平日子里,妖之乡中的居民忆往昔:
清明至,太平止,青烟断,纸钱燃,少年鸿福守妖乡,守乡之战,新开场喽——
《妖之乡》全新模式“守乡之战”现已上线!
新模式中,将讲述传奇御妖师鸿福年轻时的故事,在群魔来袭之时率领妖灵一同守护妖之乡,并探索邪魔降临的真相吧!

“守乡之战”在游戏主线的生物收集玩法模式上,围绕Rogue-like自走棋的玩法,打造了全新的爬塔与守塔玩法。玩家需要在坚守村庄的同时,捕捉培养随机出现的妖灵,通过一系列随机事件来选择自己的成长路线。

只有运用智慧与策略,合理分配资源,谨慎选择防守计划,才能在危机四伏的守乡之战中化险为夷,见证自己的成长!
“魔潮来袭势不可挡,一人一剑镇守妖乡!”——一段古老的童谣
“那个糟老头子年轻时,可经历过不得了的事情啊!”——酒馆老板娘
“桀桀桀,魔潮降临的真正原因是……!!!”——幕后黑手
“荒郊野岭怎么有个篝火......‘空气墙’又是个什么东西啊!”——年轻鸿福

守乡之战说完过去,御妖之道放眼未来,新地区!新妖灵!新剧情!全新的冒险再次开启!在被钟乳石包围的地下暗河地带「灵渊」中,隐藏着怎样的奇观与未知的妖灵,从未听闻的地域为何有着人类生活过的痕迹?
“被遗弃千年的先民们还在等待命定之人,白骨铸成的时钟即将进入倒计时……”

当白骨时钟归零时,你我都是祭品——掌控死亡与时间法则的邪魔统帅苏醒!
昔日的挚友“阿古”再次出现,与她相伴的全新邪魔统帅居然是疯批病娇属性!Boss仿佛“白骨精”化身!这下不得不掏出我的“猴哥”们了……

14种30只新妖灵现世,4种超帅可骑乘妖灵来袭!妖灵仓库扩增至800!
灵气充盈的「灵渊」地带,在毫无外界干扰的千年里诞生了数种从未见过的独特妖灵,他们造型奇特,能力出众!灵龛中可存储妖灵数量也扩充至800!决定好你的下一个培养目标了吗?让我们一同走进全新的故事!
本次更新中的全新妖灵:
水灵蚪(可骑乘) 技能:在身边召唤两只小爆蝌,小爆蝌会游向敌方,攻击时自爆,对周围敌方造成{0}伤害,并对目标额外造成等同于当前生命的固定伤害。
海云团(可骑乘) 技能:在生命损失最多的敌方位置生成云雾光环,光环内的己方不会被敌方主动视为目标。
砂土蜥龙(可骑乘) 技能:大力砸地,在前方生成一片岩刺,对范围内的敌方造成约每秒{0}伤害,并施加33点流血状态累计。
乌咪(可骑乘) 技能:对目标释放黏液泡,使目标及其周围敌方聚拢,并禁足2秒。
墨滴儿 技能:赋予目标减益:染墨,伤害抗性变为“弱”,并对身边停留超过3秒的友方染色,赋予该减益和相同的剩余时间。持续10秒。
笔灵 技能:召唤一个随机的初始形态妖灵。
巡山小雕 技能:飞入高空,优先对体型最小的单位进行俯冲袭击,造成{0}伤害,拥有50%吸血效果。
水鳍鱼 技能:召唤一片降雨光环朝目标移去,赋予光环内的敌方减益:潮湿,妖术</color>减少{0},受到的火焰伤害-20%,火焰增幅-50%。光环存在6秒。
铁啄小鹰 技能:转变形态,缩成一个高速旋转的锥体,以2倍移速朝所有敌方冲击,造成约{0}伤害,期间提升80防御力,持续3秒。
避水猿 技能:进行水遁,抓住一名当前妖力最满的敌方一同沉入水下,7秒后再一起浮出水面,对目标造成{0}固定伤害。
石弓灵 技能:朝目标发射一枚水晶箭,命中造成{0}伤害并在落点处留下一颗水晶,水晶拥有{1}生命,并免疫减益。场上每有一颗水晶,技能伤害提升5%。
晶刃灵 技能:发动晶刃切割,朝目标方向进行穿透冲刺,对经过的敌人造成{0}伤害,对拥有护盾的敌方造成双倍伤害。在地面留下一颗水晶,水晶拥有{1}生命,并免疫减益。场上每有一颗水晶,技能伤害无视10点防御。
钟乳骑士 技能:生成钟乳石光环,范围内的己方每秒获得{0}护盾,持续6秒。在地面留下一颗水晶,水晶拥有{1}生命,并免疫减益。场上每有一颗水晶,光环内己方获得10点防御力。
骨精灵 技能:在自身位置生成骨牢光环,对范围内的敌方进行牢笼锁击,造成1秒禁足和其7%最大生命的伤害(对邪魔化敌人3%),并赋予{0}层减益:骨刺,受到伤害时额外受到等同于层数的伤害,持续存在。骨牢光环存在5秒,牢笼锁击对每一个单位触发后冷却3秒。
妖灵增加,部分符咒经历了诸多御妖师改良后也变得更强:
炎火咒等1级伤害符,初始伤害从60改为90。
净身符、金刚符、狂暴符、祝圣符、绝妙符效果从5秒改为8秒。
封魔符、神佑符效果5秒改为6秒。

感谢各位御妖师的鼎力相助,《妖之乡》全球累计销量突破100,000份!
惊不惊喜意不意外?我们还有一个史诗级更新:这个椅子它是可以坐的吗?

是的!它终于可以了!!!(游戏目前只有部分椅子支持坐下哦)
2025年1月
1.16 新增内容:
“红包怪”出没请注意!抓到后会有意外的惊喜奖励哦~
妖之乡居民们准备过年的红包竟在一夜之间成精了,于是太古大陆上会随机出没“红包怪”,一定要去尝试抓捕哦!
问题修复:
修复战斗中释放符咒有小概率导致游戏崩溃的问题
修复部分移动设备在战斗中释放符咒看不到指示器的问题
修复了天赋“荆棘之心”对治疗者也会造成反伤的问题,并可能会导致卡死的问题
修复了天赋“腐坏蛰毒”伤害目标错误的问题
修复了天赋“欺软怕硬”怕硬效果不生效的问题
修复了妖灵进化后显示叠加的问题
修复了电流龙技能(电流地毯)伤害与描述不符的问题
修复了疾电鸟邪魔形态技能,7枚弹道但只有5枚的问题
修复了音浪小子进化至雷音狮,生命值会减少的问题
修复了部分台词,图鉴文本错误的问题
调整天赋:
神清气爽:每秒减少10点所有状态累计→ 每秒减少20点所有状态累计
社交恐惧:无法移动,基础攻击力+25%→ 无法移动,基础攻击力+30%,攻击距离+1
横扫:攻击带有30%分裂伤害→ 攻击带有35%分裂伤害
铁蛋:战斗开始获得3次100%攻击反弹→ 战斗开始获得4次100%攻击反弹
火焰之躯:受击有15%的概率向周围释放火焰,造成{0}点火焰伤害,范围3(6+0.1*妖术)→ 受击有16%的概率向周围释放火焰,造成{0}点火焰伤害,范围4(6+0.13*妖术)
烈焰领域:在身边产生火场,每0.5秒造成{0}点火焰伤害,范围3→ 在身边产生火场,每0.5秒造成{0}点火焰伤害,范围4
冰龙吐息:攻击命中有20%的概率朝目标方向喷射出一条寒冰,造成{0}点冰霜伤害(12+1.5*妖术)→ 攻击时(描述修正)有20%的概率朝目标方向喷射出一条寒冰,造成{0}点冰霜伤害(14+1.8*妖术)
风暴之躯:受击有15%的概率产生一道旋风,对周围敌方造成{0}点狂风伤害,并产生2级冲击力,范围4→ 受击有18%的概率产生一道旋风,对周围敌方造成{0}点狂风伤害,并产生3级冲击力,范围4
回旋镖:攻击有25%概率产生一个在身边围绕的投射物,造成50%伤害,存在10秒→ 攻击有25%概率产生一个在身边围绕的投射物,造成65%伤害,存在10秒
应激反应:生命低于30%时,移动速度-90%,冲击力+3→ 生命低于33%时,移动速度-90%,冲击力+3
略懂拳脚:物理类伤害+10%→ 物理类伤害+15%
技能调整:
电流龙系列技能调整:伤害 4+0.1*妖术→8+0.2*妖术,麻痹状态施加4点→8点。骸龙:释放技能惩罚翻倍→5倍
优化内容:
对石刻追踪任务进行了优化,高亮任务目标所在地范围
对战斗部分手柄交互进行了优化,上阵操作变成为"A"键,查看详情变更为"B"键位,释放符咒变更为"A"键,同时释放符咒的选择方式也发生相应的变化
1.11 问题修复:
修复了机关鸡图鉴文本错误的问题
修正了小盗狼骨骼点(饰品、特效错位问题)
修正了犬剑宗骨骼点(饰品、特效错位问题)
修复了电流龙技能描述中伤害数值显示错误的问题
电流龙技能描述修正:5秒改为4秒(实际效果)
修复了进化文本描述错误的问题
1.9
消失的“挚友”再次归来,却带来了邪恶的力量!
师姐将在危急时刻挺身而出,为了救你,她竟然深陷梦魇……
尘封已久的古老国度“狱门沙原”终于缓缓打开大门!让我们带上妖灵们一起去揭开它的神秘面纱吧!
看看谁是太古大陆最靓的妖灵!新增“妖灵饰品”功能!现有96种饰品供玩家自由搭配!武器,翅膀,头饰……奇怪,那个火箭弹是什么东西?!

小短腿太慢?体力不够用?“妖灵乘骑”功能正式上线!再也不用担心体力不够而追不上闪光妖灵啦!

除了主线任务外,此次更新还为游戏添加了许多有趣的支线任务!
不好了,带着徒弟们准备西游的小唐被抓走了!
桃石村藏书家的禁书《霸道妖王爱上我》到底被谁偷走了?
爷爷留下的传说宝藏到底是什么……?
在忙完主线任务后别忘了这些有趣支线,让我们一起探索太古大陆角落的故事!

新增56只妖灵,52种全新天赋。更多兽型妖灵即将闪亮登场!
无比强大的御妖师联盟先遣队已经前往“狱门沙原”,但请注意!能够加入先遣队的御妖师都并非等闲之辈!他们不仅是你在新故事中可靠的盟友,更是期待你来挑战的顶顶顶顶顶级对手!(制作人屡败屡战直到彻底破防,全新御妖师对决让策划直呼“太爽了~”!)
全新沙漠风格BGM和更精细的音效优化!
全新的异域沙漠风格BGM加入!让你的新旅程听感截然不同~
新增56只妖灵!
机关鸡,玛雅所制作的狩猎机器,随着故事的发展它竟然??? 技能:因为过于自信所以没有任何技能效果。
结晶虫 技能:在身边释放力量结晶光环,对范围内所有单位赋予减益:妖力需求增加25%。对范围内友方赋予增益:攻击力提升{0}%。持续6秒。
梦游灵 技能:在随机敌方位置放下一片昏睡莲蓬,使该范围内的敌人获得减益:沉睡,无法行动、恢复妖力,受到的伤害增加{0},受到伤害时解除,持续4秒。
翻地鼠 技能:进入“地遁”状态,受到攻击时,钻入地下后从最远的敌人身后窜出,并对其造成{0}伤害,该状态持续6秒。
电流龙 技能:释放全场的电流地毯光环,全体己方攻击额外附加{0}伤害和4点麻痹累计,存在5秒。
花斑虎 技能:呼唤一团旋风环绕自身,免疫70%投射物的伤害,同时持续击退周围的敌人并每秒造成约{0}伤害,持续6秒。
炎狼 技能:优先对1名弱火焰伤害的敌人发动冲刺,对途径的敌人均造成{0}火焰伤害,并额外施加30点燃烧状态累计,若使目标燃烧或已处在燃烧状态,使其燃烧的伤害频率翻倍。
秋芝犴 技能:赋予4名友方增益:曼妙音符,提升90点意志,受到攻击时消耗1层,治疗等同于赋予者1倍妖术的生命,初始3层,最大5层。
雪冰喵 技能:向目标丢出一颗雪球,对命中的敌方造成{0}点冰冻状态累计,若目标进入或已处在“冰冻”状态,使其获得减益:畏寒,处于冰冻状态时,受到的冰霜伤害增加50%。
幽游犬 技能:呼唤幽魂以自身的移速在敌方之间徘徊,对触碰的敌方造成{0}伤害和{1}伤害。
玉灵狐 技能:蓄力两秒后发射一道风压炮,对直线上的敌人造成{0}伤害,每1单位距离提升3.3%伤害。
扑扇小鹅 技能:锁定当前目标,对其进行连续快速扑腾,造成每秒约{0}伤害,期间受到其他敌人造成的伤害减少50%,但受到目标造成的伤害增加50%,持续6秒。
乔叶蛋 技能:创建庇护光环,为周围友军提供50点防御,和{0}点每秒生命恢复。
沙墩儿 技能:与周围一个沙墩儿进行合体,获得更大的体型并继承所有融合者{0}基础生命、攻击、妖术和防御。
砖土灵 技能:转变姿态,变成沙雕,无法移动和攻击,期间获得霸体并减少{0}受到的伤害,持续5秒。
沙游虫 技能:窜入地下,从一名生命最低的敌方位置窜出,造成{0}固定伤害,并获得造成等同造成伤害10%的生命上限,体型微微增大,然 后窜回之前的位置。
掌人仙 技能:做好反击准备,接下来4次受到近战攻击时,返还等同于受到伤害{0}的伤害。
小夜叉 技能:对目标造成{0}伤害并消耗10%当前生命再对目标造成{1}%当前损失生命的伤害。
疾电鸟 技能:冲进云霄,落至最远敌方身后,攻击转变为扇形方向发射5枚弹道,并提升{0}伤害,持续4秒。
飘飘灵 技能:在最远敌人身边召唤一个幻象,存在10秒,自身受到攻击时,若场上有自己的幻象存在,则与生命值最高的幻象交换位置。
金灵灯 技能:记录最近的3名友方当前的生命值,5秒后,若其当前生命小于记录值,为其复原记录值的生命。
雷电兽 技能:呼唤三道雷电,依次打击当前生命最低的3名敌人,造成{0}伤害。
蜃宝,本次沙漠地区的邪魔统帅一阶段。技能:召唤随机一名最高等级敌人的幻象,存在15秒,幻象能释放技能,并额外继承{0}妖术,最多
同时存在2名,到达上限后再次释放技能为幻象补充{1}妖力。自身阵亡时,幻象也将消失。
新增52种全新天赋玉!
闪光天赋:
超野蛮:基础攻击+90%,攻速+30%,基础妖术-30%,妖力恢复速度-30
超稳定?施法:技能造成的伤害随机为原先的60%~180%,这个效果由50%概率重复一次
超负荷:技能的妖力需求+50%,妖术+60%
金色天赋玉:
避来矢:25%的概率闪避并无效化敌人的远程攻击弹道
看破:每受到3次伤害,免疫下一次伤害
铁塔:防御力+30,战斗开始时,攻击力和妖术获得等同于防御力总值50%的提升
醉醺醺:攻击造成的伤害随机为原先的50%~200%,获得每秒20点状态累计清除,并有20%的概率闪避敌方的远程弹道攻击
狂战士:生命每减少10%,攻击提升7%,吸血提升3%
觉醒:战斗开始后,每秒提升2%攻击和1%妖术
神躯:封闭其余天赋的触发效果,每额外一个天赋提升11%六项基础属性
紫色天赋玉:
疼痛耐受:受到攻击时获得5点防御力,可叠加,最大20层,持续6秒
格挡大师:受到攻击时有40%的概率格挡{0}伤害
弹反大师:受到近战攻击时有15%概率触发100%攻击反弹
荆棘之心:受到技能攻击时对攻击者造成自身5%最大生命值的穿刺伤害
妖力护盾:每秒消耗10点妖力生成{0}护盾,当护盾大于30%最大生命时暂停生成
短刃:攻击命中时无视10点防御力,有20%的概率额外无视90点
重锤:攻击命中时有33%的概率提升伤害(10%~50%)并额外施加眩晕状态累计(10点~50点),基础攻击频率越慢效果越高(1秒~4秒)
华舞:攻击时有25%的概率闪现至目标身后,并对周围敌方都攻击一次
妖力积聚:基础妖术-30%,释放技能时根据上次释放技能(包括战斗开始)的间隔获得每秒6%的妖术提升
汲取:技能造成的伤害有15%吸血效果,生命低于33%时效果提升2倍
共鸣雷击:释放技能造成伤害时,对目标额外降下一道落雷,造成1.5倍妖术的伤害,冷却2秒
黑暗收割:释放技能造成伤害时,对生命低于33%的目标发起一道黑暗脉冲,造成2.5倍妖术的伤害,冷却3秒
腐坏蛰毒:释放技能造成伤害时,对目标额外造成其5%最大生命的剧毒伤害,并扣除5%生命上限(对邪魔化敌人都为2%),冷却1秒
妖力飞弹:技能的妖力需求增加20%,释放技能后向随机两名敌人发射飞弹,造成{0}固定伤害
妖力爆发:释放技能对首个命中的单位造成的伤害提升100%,冷却15秒,若造成击杀可结束冷却
地震波:技能的妖力需求增加100点,释放技能后向周围释放大范围地震波,对敌方造成{0}震荡伤害,并施加25点震荡状态累计
月光河:技能的妖力需求增加50点,释放技能后召唤2道月光打击随即敌方,造成{0}黑暗伤害,每次触发后需求和数量翻倍
回响·雷鸣:释放技能时,有66%的概率对场上正处于“麻痹”状态的敌方雷进行雷击,造成1~2倍妖术的雷电伤害,并有33%的概率对其二次雷击
回响·炎爆:释放技能时,场上正处于“燃烧”状态的敌方将引爆燃烧状态,结束燃烧并受到剩余燃烧伤害总和的火焰伤害
回响·冰封:释放技能时,场上正处于“冰冻”状态的敌方进入“冻结”状态3秒
回响·风蚀:释放技能时,场上正处于“虚弱”状态的敌方立即减少50点妖力,并被驱散增益
回响·疟疾:释放技能时,场上正处于“中毒”状态的敌方立即受到15%最大生命的剧毒伤害,并扣除15%生命上限(对邪魔化敌人都为5%)
回响·晦暗:释放技能时,场上正处于“惊恐”状态的敌方的黑暗伤害抗性永久变为“弱”,若此时生命低于17%,将直接阵亡
神之赐福:为治疗的目标赋予增益:所有类型伤害增幅16%,持续6秒。所携带的“星”“月”“日”赐福天赋提供的效果增加50%
挚友相伴:召唤的首个召唤物额外继承自身50%最大生命,且其攻击可触发自身的攻击特效
献祭召唤:自身召唤物获得【献祭】,每秒消耗10%生命,对周围敌方造成消耗值的火焰伤害
临时工:自身召唤物只存在8秒,但提升33%会心和会心伤害
驯化高手:自身召唤物攻速减少90%,但在自身攻击时,自身召唤物获得0.6秒400%攻速提升,冷却2秒
蓝色天赋玉:
防守姿态:战斗开始获得增益:防御力+50,持续10秒
磐石:生命低于50%时,进入“定身”状态,持续2秒,每场战斗最多触发一次
护佑:提升30%获得的护盾量
痊愈之壁:减少50%受治疗量,但在受到治疗时,额外获得等同治疗量的护盾
野蛮:基础攻击+30%,攻速+30%,妖力恢复速度-20
精通技能:技能造成的伤害或治疗提升15%
不稳定施法:技能造成的伤害随机为原先的70%~140%
负荷:技能的妖力需求+30%,妖术+30%
元素集中:攻击命中时,有30%概率额外施加30点自身攻击类型相应的状态累计
星辉赐福:治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:状态累计效率+40%,持续6秒
月影赐福:治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:防御力+30,持续6秒
日耀赐福:治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:攻击力、妖术+16%,持续6秒
优化内容:
大地图关于隐蔽道路的提示。
大地图上地区文字显示大小。
大地图按键交互效果。
背包内物品详情的显示位置。
手柄适配和交互。
筛选功能下,首领,异色,闪光增加了多重筛选。
加快宝箱开锁时间。
孵蛋界面为妖灵蛋悬浮框添加显示孵蛋所需灵石数量
为酒馆雇佣添加了部分低等级的新妖灵
部分建筑制作物品时数量默认拉直最高
为游戏开场增添新视频素材
修复内容:
修复了筛选后会导致寨楼无法正常遣散的问题。
修复了部分地图场景阻挡视野的问题。
修复了灵龛位置和地图名重合的问题。
修复了部分本地化内容不完善的问题。
修复了伤害字数过大会导致显示不完整的问题。
修复了妖灵灌注时妖晶可能会无法使用或消失的问题。
修复了妖之乡内的妖灵进入异常状态过于频繁的问题。
修复了开宝箱同时进入剧情会导致游戏暂停的问题。
修复了图鉴中黑爪的伤害属性错误的问题。
《妖之乡》所经历的一切亦如一场冒险,在这一年中我们收获了许多,但最令我们开心的还是获得了各位御妖师的信任与鼓励,感谢你与我们一同前行!
当然我们的步伐仍在继续!“狱门沙原”之后的下一次大型更新内容正在制作中,其中包含了万众期待的爬塔模式!我们也将加入更多有趣玩法!敬请期待!
2024年10月
10.10
问题修复:
修复了料理效果不生效的问题;
修复了键鼠操作天赋玉学习出现手柄UI提示的问题;
修复了当钓鱼数据用完,进入战斗并结束后,人物移动无法被锁定的问题;
2024年9月
9.27
问题修复:
修复了新手引导中移动提示不消失的问题;
修复了无法遣散御三家的问题;
修复了下弦月部分形态动画出现重叠的问题;
修复了部分文本描述错误的问题;
修复了战勋商店会出现实时刷新的问题;
修复了商路路线显示错误的问题;
修复了鼠标偶尔会消失的问题。
新增内容:
游戏现已完全支持手柄适配,可在设置-控制中查询手柄按键所对应功能或对按键进行修改,未来还将持续优化游戏操作;
9.20
新增内容:
现已加入战斗加速功能,御妖师等级提升至2阶后可开启。
问题修复:
修复了在修行台按技艺排序之后列表里妖灵头像显示的数字不是对应资质的问题;
修复了部分文本描述与实际不符的问题;
9.14
问题修复:
修复了战勋商店不刷新天赋玉的问题;
修复了繁体中文战勋商店不开放的问题;
修复了玉树小屋双修时无法查看妖灵详情的问题;
修复了由对话界面引起的事件重复触发的问题;
修复妖灵 铁狱链 生命数值异常的问题;
修复了九璃山地图部分缺失的问题;
9.13
问题修复:
修复了修行台把灵石数量挡住了;
修复了冥火与灵鼓犀四个阶段的技能光环所增加得buff数值错误的问题;
修复了宗师惊魂咒特效显示错误的问题;
修复了读档F键不生效的问题;
修复了查看敌方信息无法通过Tab关闭的问题;
修复了玉树小屋孵蛋无法查看父母详情的问题。
9.12
在本次更新中,新增了“御妖比武大会”功能!
邪魔的肆虐得到了控制后,听闻御妖比武大会将在近期再次召开,鸿福大师也收到了邀请,正在找自己的弟子前去参赛。快回妖之乡,找师父了解比赛详情吧!
比武大会每日举办一次,比赛过程中禁止使用符咒,战斗后无需消耗灵气回复,并且战斗中不受任何场外Buff影响。
比武大赛中,击败敌人可获得武勋奖励,通过武勋可以在万德福处换取金色天赋玉,万德福会在每四天更换一次奖品天赋玉种类。
快来与各地的御妖师进行妖灵比试吧!

本次更新中,妖之乡的妖灵新增更多个性化待机,例如妖灵会呈现休息或烦恼的样子等。
新增交互动作拍打与抚摸,抚摸仅出现于妖灵烦恼时,抚摸烦恼的妖灵可提高妖灵好感度。
休息的妖灵也会出现在野外,野外妖灵在休息中时不会触发警觉状态。
本次更新中,灵龛筛选功能进行了重置,如今可以组合不同的排序方式与筛选方式来查找灵龛中的妖灵,具体查找详情如下:

本次更新中,问心模式整体难度下调:
悟道模式中,“悟道感应”使野外妖灵最大生命值提升80%(原为100%)、攻击提升50%(原为80%)、妖术提升30%(原为50%)
证道模式中,“证道感应”使野外妖灵最大生命值提升160%、攻击提升90%(原为150%)、妖术提升70%(原为100%)
天人模式中,“天人感应”使野外妖灵最大生命值提升300%(原为320%)、攻击提升120%(原为280%)、妖术提升100%(原为220%)
本次更新中问题修复:
修复了玉树小屋直接进入出售妖灵蛋界面会导致离开玉树小屋这段时间内产出的蛋丢失的问题;
修复了冥姬秒杀时目标直接消失的问题;
修复了漩涡气流没有聚怪反而弹开的问题;
修复了鸦童子、幽鬼鸦、报丧鸦与厄运技能弹道增伤只对弹道首个命中单位有增伤的问题;
修复了部分背饰无法获取的问题与阿古最终剧情无法触发的问题,修复此问题会导致所有存档中全部宝箱与邪星宗剧情再次触发,但重复拾取背饰将只存在一份。
本次更新中内容优化:
优化了武师熊、拳熊豪、醉拳豪与怒拳霸的技能,尤其是第二次释放时经常打不中的问题;
优化了飞头蛮、恶来游灵、大飞廉与冥姬抓人位置;
优化了部分文本描述。
妖灵基础减益与机制调整:
流血:每次攻击受到10%、释放技能受到25%当前损失生命的穿刺伤害,持续7秒。【原为每次攻击受到5%当前损失生命的伤害。】
燃烧:每秒受到26点无视防御的火焰伤害,携带者每1级额外增加4点。【原为每秒受到16点火焰伤害,携带者每1级额外增加3点。】(原80~1580→130~2130)
冰冻:攻速-50%,移速-70%。【原为攻速、移速-50%。】
中毒:攻击力、妖术-30%,持续8秒。【原为攻击力、妖术-20%,持续10秒】
麻痹:每秒概率产生麻痹,并受到2%~12%当前生命的雷电伤害,持续8秒。【原为攻击时有概率被麻痹停止攻击,持续12秒。】
护盾:单位最多获得1倍最大生命的护盾【原为单位可无限获得】
状态累计:单位受到伤害获得实际扣除的生命值相应的状态累计值【原为单位受到伤害便会获得伤害量相应的状态累计值】
意志:单位受到伤害获得实际扣除的生命经过意志换算后的妖力值【原为单位受到伤害便会获得伤害量经过意志换算后的妖力值(拥有护盾时不会)】
妖灵天赋调整:
奉献精神:阵亡时,令所有友方获得增益:妖力恢复速度+30,持续3秒。【原为阵亡时,令所有友方恢复30%妖力】
超奉献精神:阵亡时,令所有友方获得增益:妖力恢复速度+30,持续6秒【原为阵亡时,令所有友方恢复70%妖力】
激情澎湃:战斗开始便获得最多180点妖力。【原为战斗开始便获得最多200点妖力】
能量充沛:战斗开始便获得最多60点妖力。【原为战斗开始便获得30点妖力】
超星愿:攻击命中有10%的概率召唤一片陨石雨,造成{0}点火焰伤害。【原为攻击命中有13%的概率对目标位置召唤一颗陨石,造成{0}点火焰伤害】
病娇:攻击命中“流血”状态的敌人,使其额外获得减益:伤痛,每移动1距离受到5%当前损失生命的穿刺伤害。【原为攻击命中“流血”状态的敌人,使其额外获得减益:伤痛,每移动1距离受到2%当前损失生命的伤害】
感染力:攻击命中“中毒”状态的敌人,使其额外获得减益:剧毒,每层每秒受到1%最大生命的剧毒伤害,可叠加,最大20层(邪魔化敌人伤害减半)。【原为攻击命中“中毒”状态的敌人,使其额外获得减益:剧毒,每秒受到5%最大生命的伤害(邪魔化敌人为2.5%)】
电光一闪:攻击命中“麻痹”状态的敌人,可额外造成{0}~{1}雷电伤害,并直接触发其麻痹效果和伤害。【原为攻击命中“麻痹”状态的敌人,可额外造成{0}~{1}雷电伤害】
飓风:攻击命中有20%使目标获得减益:减少4重量,持续5秒。同时造成{0}点狂风伤害。【原为攻击命中有20%使目标获得减益:减少2档重量,持续10秒。同时造成{0}点狂风伤害】
猩红之瞳:吸血+25%。【原为吸血+15%】
审判者:每30秒降下一记审判之刃,对生命最高的敌人造成{0}点固定伤害,每多一名敌人额外增加10%伤害,伤害换算为200+20*自身等级。【原本伤害换算为200+10*自身等级】
XX妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加75%XX伤害,持续6秒。【原本为发动技能后获得增益:攻击命中附加100%XX伤害,持续6秒】
战斗直觉:会心+20,会心伤害+80%【原本为会心+20,会心伤害+100%】
豪气冲天:会心-20,会心伤害+80%【原本为会心-20%,会心伤害+100%】
火上浇油:攻击命中“燃烧”状态的敌人,可重置其“燃烧”的持续时间,并提升10%燃烧伤害,可叠加,最大20层【原本为攻击命中“燃烧”状态的敌人,可重置其“燃烧”的持续时间】
乱舞:攻击命中有30%的概率溅射100%伤害【原本为攻击命中有35%的概率溅射60%伤害】
大扫除:每7秒清除周围友方各1个减益,范围7【原本为每6.5秒清除周围友方各1个减益,范围5】
爱凑热闹:攻击距离-6,防御+20【原本为攻击距离-5,防御+20】
重装上阵:战斗开始获得{0}点护盾,随等级提升护盾lv0~100数值为50~950【原护盾数值为 50~550】
顽强:击杀敌人恢复30%损失的生命。【原为击杀敌人恢复20%生命】
本次更新中妖灵调整:

2024年8月
8.12
问题修复:
修复了银铃飞蝠、金铃飞蝠、大牙蝠王拥有增益“血饮狂欢”期间,其他单位提供的治疗也能够提升攻击力的问题;
修复了锦鲤龙,泡泡额外伤害不生效的问题;
修复了释放烈狱爆炎咒无效且会导致卡顿的问题;
修复了灵犀鼓及全部进化技能光环实际生效范围错误;
修复天赋【火焰之躯】实际伤害范围过大,与描述不符的问题;
修复了玩家可能重复获得食谱的问题;
修复了备战时拖动妖灵至场地内,空格开始战斗会导致妖灵上阵位置异常的问题;
修复了练功台加载期间退出时有概率卡死的问题;
修复了初始新月枭数值错误的问题;
修复了初始勇力牛数值错误的问题;
修复了天赋【啦啦队】攻击加成不生效的问题;
修复了固定伤害的跳字不显示的问题;
修复了委托重新选择任务时,妖怪排序错误的问题;
修复了购买天赋玉的弹窗提示名与实际购买不符的问题;
修复了已派遣委托会出现在委托列表置顶位置的问题;
修复了野外获取的蛋孵化出的妖灵的攻击类型与蛋描述不符的问题;
修复了部分天赋玉不会在商店刷新的问题;
内容优化:
紫花蝶、妖灵飞蝶、女王蝶技能为队友补充妖力排除掉召唤物;
修行台加入一键结算功能;
当父母闪光词条一致时能够稳定遗传该闪光词条;
獭行者、金刚宝獭、罗刹鬼技能释放过程中不再会被击退;
未激活的灵龛在小地图上的图标改为灰底;
为战斗界面添加当前问心状态的图标;
战斗中使用符咒时添加符咒描述详情;
购买物品时能够查看已有库存;
灵石商店,野外商店出售不会回弹至顶部;
调整召唤物的属性继承机制,现在可以继承角色额外的属性加成;
微幅提升了双修孵出巨无霸的概率;
优化了部分文本描述。
新增内容:
在游戏设置中新增了关闭HUD选项;
为地图上的自定义标记点添加最终箭头;
8.1
问题修复:
修复了携带妖灵古剑碑,跟随、上阵,以及路过剑台区域,会造成游戏卡死与存档暂时无法进入等问题;
修复了一键领取酒馆结算委托有可能导致灵石数量和材料数量异常的问题;
修复天赋啦啦队+20%攻击实际给20点攻击的问题;
修复了叶枪龙全阶段技能描述的雷击次数错误的问题,并修正叶龙王实际雷击次数(原为6现为7);
修复了酒馆派遣没有完全退出派遣界面时,左侧排序不会即时刷新的问题;
修复了玉树小屋孵蛋时,不点击开始双修再进入配对会导致选中妖怪一直显示工作中的问题;
修复了使用经验石时,显示的预计增加经验值错误的问题;
修复了使用经验石时,没有即时刷新妖灵头像框的问题;
内容优化:
孵蛋后左侧孵蛋界面不再实时刷新;
天赋玉界面使用天赋玉后不再实时刷新;
经验结算界面妖灵升级属性标识的排序和妖灵面板的排序一致;
问心获得天赋玉后会在屏幕上方显示;
保存每个建筑上一次退出时的排序方式;
去掉删除存档快捷键,防止玩家误触。
优化了游巡妖瞳全阶段技能的激光的判定,避免部分情况下无法命中目标问题;
2024年7月
7.31
新增玩法:
问心:灵剑宗出现异动,似有状况发生。御妖师可前往灵剑宗与剑冢交互选择自己的游戏难度,难度越高,敌人的资质与天赋就越高,封印成功率越低,最高难度战斗有概率获得金色天赋玉;

问题修复:
修复了针蜘娃娃的技能面板和实际攻击力不符的问题;
修复了凶牙狈发动技能随机队友增益时没有排除自身的问题;
修复了妖精被施加“妖力闭锁”减益后也无法被扣除妖力的问题;
修复了剑獒、曼莎花莲异色在妖灵详情中没有正常显示异色的问题;
修复了小刀鼠技能在受到天赋“豪气冲天”效果影响下就无法暴击的问题;
修复了部分妖灵进化后狩猎技艺数值异常的问题;
修复了抽奖获取的蛋依旧会出现上下位天赋同时出现的问题;
修复了祭酒小鹿全阶段技能的飞剑提前消失的问题;
修复了铁甲山技能伤害与表述不符的问题;
修复了曳影剑主飞剑返回的治疗能够再次触发暴击的问题;
修复了风波斩会增加敌方防御力的问题
修改了部分错误文本文案;
内容优化:
在宠物详情中添加标记功能,为特定妖精头像添加标记,方便在各个妖灵列表中查看;
背包使用物品后不再刷新到顶部位置;
调整了酒馆刷新出来的妖灵的资质与天赋;
妖灵详情界面加入经验石使用入口;
孵化巢新添鼠标右键放置功能;
可制作灵符显示妖灵制符所需技艺点;
图鉴中加入各妖灵进化等级显示;
训练草人的生命从3000调整为10000,护甲从25调整为50;
为所有可拖动界面添加滚轮;
抽奖添加跳过动画选项;
战斗中双方头像添加血条、蓝条以及头领、闪光、异色、标志;
种植园、酒馆、玉树小屋添加一键获取功能;
战斗中可查看敌方妖灵阴阳属性;
使用经验石时,选择数量的时候实时显示给与的经验;
新增部分UI文本描述;
优化了部分天赋描述;
妖灵调整:
修改了迪迪鸭的妖术数值,使其不再是0;
7.26热补丁
问题修复:
修复了星灵技能,五波箭雨随机到的位置有bug的问题;
修复部分妖灵进化工作技艺数值异常的问题;
修复了报丧鸦技能不暴击的问题;
修复了部分技能文本描述错误的问题;
内容优化:
将灵植园默认排序的升序改为了降序;
酒馆委托排序优化;
7.26
问题修复:
修复了地图上出现两把铜钱剑饰品的问题;
修复了风雪童子无法与其他阶段风狐无法孵蛋的问题;
修复了小盗狼和狂盗狼无法双修的问题;
修复了苦力狸可以和小盗狼双修的问题;
修复了灵石商店部分蓝色天赋玉无法正常刷出的问题;
修复了使用妖灵宝物会出现负数的情况;
修复了游戏帮助专有名词中内容错误的问题;
修复了锦鲤龙异色在妖灵详情中没有正常显示异色的问题;
修复了选择雪球跟随,会导致该存档无法再进入游戏的问题;
修复了曳影剑主吸血以后会触发用力过猛给自己掉血的问题;
修复了部分头领单位在妖力满时偶尔不释放技能的问题;
修复了玉树小屋双修时看不见首领图标的问题;
修复了使用雷切技能后友方对自身产生治疗会受到伤害的问题;
修复曼莎花莲技能,增加 10*妖术的临时生命值实际只有1*妖术的问题;
修复了光剑主动画错误的问题;
修正了开山鳄人技能描述,更正为“期间获得80防御力无视”;
修复了曼珠沙华Buff最多只能叠到10层的问题;
修复了铁铳虾四个阶段学不了召唤类天赋的问题;
修复了黑月枭技能描述中,伤害类型描述缺失“黑暗”的问题;
修复了部分妖灵技能描述中数值显示错误的问题;
修复了天赋 “风之妖力” 附加的100%狂风伤害与实际不符的问题;
修复天赋 ”碎碎念“ 提升15%基础妖术但实际提升15点妖术的问题;
修复了小穿山首领闪妖力满了始终不放技能的问题;
修复了内卷之王紫色天赋显示蓝色的问题;
修复了灯龙鱼存在满妖力很久不自爆的问题;
修复了狼女座可以错误学习近战天赋、不能学习远程天赋的问题;
修复了火鼠邪魔技能暴击不了的问题;
修复了玩家在使用商队探险的时候可以反复提交鱼饵增加金币导致金币一直叠加的问题;
修复了孵蛋有概率超天赋和下位天赋同时出现产生冲突的问题;
修复了部分可以走出地图外场景的错误;
修复了纸人,草人和石头人嘲讽不生效的问题;
修正了雪鬼熊冰刺地形特效存在时间;
修复了备战时,阵容已满但底图依旧显示为未满人状态时的蓝色的问题;
修复不染尘埃的免疫减益完全无效的问题
修复了剑獒技能触发雷击后的雷击能够同样触发雷击,导致无限触发有概率造成卡死的问题;
修复了流寇蜥4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了勇力牛4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了山獭小僧4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了浪客蛙4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了小川山前2个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了歌之羚4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了黑爪4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了獒力4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了枪鱼4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了蝉4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了小刀鼠4个阶段的技能伤害不暴击的问题;
修复了生蛋无法孵出首领的问题;
天赋调整:
修正了天赋 “星愿” 以及 “超星愿” 的触发机制,由发动攻击时触发改为攻击命中时触发;
天赋“生命链接”调整为“扣除50%生命将扣除值乘以2倍平均分摊给其余友方的生命上限”;
天赋“回旋镖”初始环绕半径从自身的1/2攻击距离调整为自身与敌人的距离;
天赋“乱丢”触发概率从25%调整至33%;
天赋“雨露均沾”每9秒对范围内所有敌人均发动攻击调整至每7秒;
天赋“弹射”攻击时投射物可弹射3次,每次-30%伤害,调整至-20%伤害;
修正了天赋“折射”的30%折射角度实际为15%的问题
内容优化:
优化了父母有多个金色天赋时只能继承第一个而不是随机继承的问题;
将鱼饵分为产出材料与钓出妖灵两种类型;
将任务标记图层放在最上面显示;
新添建造动画跳过提示;
优化了符咒冷却时无法查看说明的问题;
符咒小屋额外获取添加提示;
为灵龛与各建筑添加筛选排序功能;
优化妖灵蛋售卖交互以及妖灵蛋筛选区分;
增大了勇力牛的技能范围与判定范围;
将商队携带物资奇珍的总价和单价排序改成从高到低;
优化委托任务的接取排序按照等级高低排序;
剧情字体变大;
图鉴加入查看异色按钮(研究等级十级后解锁查看异色效果);
调整了孵蛋规则,父母双方资质越高,越容易生出巨无霸;
提升了后期妖灵的随机初始等级下限;
野外海天使阵容优化;
优化了技能描述;
妖灵进化后技艺将有所不同(对已完成进化的妖灵不会有影响);
2560X1440窗口化支持;

7.20
问题修复:
修复了丧歌海妖的技能“虚妄救赎”文本描述错误的错误,更正为“为生命值最低的敌方赋予减益”
修复了阎魔鱼技能“幻想破裂”爆裂后分裂的三个泡泡没有伤害的问题;
修复了曳影剑主技能只有在命中4名敌人时才能吸血的问题;
修复了符咒小屋妖精制符分类描述错误的问题;
修复了委托数量显示错误的问题;
修复了玉树小屋不停上下位置导致闪光头像框叠加,头像越来越暗的问题;
修复了部分文本描述问题。
修复冥火的技能“冥花粉尘” 为友方妖力恢复速度提升的效果会错误滞留5秒的问题
天赋调整:
将天赋“超用力过猛”消耗的30%生命下调为20%,伤害类型变更为固定
将天赋“用力过猛”的伤害类型变更为固定
内容优化:
扩大了酒馆可雇佣妖灵种类;
在过场界面增加了用餐后退出游戏会失去用餐效果的提示;
增加了灵龛妖灵容量至640个槽位;
优化缩减了玉树小屋获取蛋的基础时间,增加了玉树小屋升级所带来的时间加成。(36min缩到15min,加成每级30%,最多60%)
符咒分类介绍框显示优化;
将工作中妖灵在灵龛中的位置后置;
优化钓鱼保留鱼饵选项的操作;
为修行台列表添加拖拽滚动
由于机关鸡涉及Bug问题,因此无法进行孵蛋。为保证玩家体验,我们会在后续更新中为玩家添加获得机关鸡的渠道。
7.19
修改内容
修复了抓捕一只迪迪鸭就会图鉴研究等级满级的错误;
修复了雇佣的妖灵等级经验没有跟等级匹配的问题;
修复了雇佣的妖灵属性和资质不符的问题;
修复了部分妖灵正常进化时会消耗进化结晶的问题;
修复了蝴蝶释放技能后妖力需求增加的错误;
修复了不同阶段蝾螈同时出场可能会造成卡死的问题;
修复了小铜币,调香蟹,诗之羚,苦力狸进化后数值错误的问题;
修复了祈福海灵、四芒星星、符灵及其三者进化后妖术数值溢出并可能导致敌方无法被击败的问题;
修复了蝎精灵技能复制出邪魔能力为100%并非30%的问题;
修复了碎心甲士技能遇到部分妖灵会导致崩溃的问题;
修复了刺锤头错误显示成异色的问题;
修复了诛灭符灵技能链接在给己方回血的同时给敌方也会回血的问题。
修复了战斗使用符咒取消时停的设置在重进游戏没有保存的问题;
修复了建筑工作时选中某个妖灵后出现弹窗,再选中其他妖灵时技艺点数不会变的问题;
修复了打开矿场有概率卡死的问题;
修复了狩猎小屋有概率卡死的问题;
修复了在传送石碑在特定情况下无法传送的问题;
修复了部分NPC任务后续对话错误;
修复了练功房右上角人数,在取消人选时未刷新的问题;
修复了灵石商店背包内灵石没有技能描述的问题;
修复了建筑工作栏的头像框未即时回收的问题;
修复了部分地块能卡出地图的问题;
修复了孵化界面底图与蛋图标错位的问题;
修复了部分妖灵显示能与不同种类妖灵孵蛋的问题;
修复了符咒种类和简介显示不匹配的问题;
修复了玉树小屋成就无法完成的问题;
修复了部分妖灵无法使用部分天赋玉的问题;
修复了取消修行,灵石返回数量错误的问题;
修复了封印妖灵未将其算进图鉴遭遇的问题;
修复了通过攻击符咒进入战斗后符咒使用目标错误的问题;
修复了所有主线任务完成后地图标记影响的问题;
修复了退出酒馆界面时没有重置刷新时间的问题;
调整了部分邪魔统帅的数值;
调整了部分妖灵邪魔化数值;
修复了跑商中售卖鱼饵贴图错误的问题;
修复了部分文本描述问题;
修复了捕捉妖灵时显示阳,获取后为阴的问题;
修复了妖灵孵化出来并非一阶的问题;
修复了在村庄中读档有概率导致黑屏的问题;
优化内容:
优化背包没有带满妖灵时,数字显示为红字;
降低了钓鱼遇到妖灵的概率,并优化了钓鱼遇到的妖灵等级;
优化了整体邪魔灵石掉落数量;
优化了部分界面的字体大小;
战斗中新增加入认输的选项;
新增了部分存档节点;
角色耐力设定优化,体力上限随等阶成长而成长;
优化了雷剑鬼立绘;
调整了部分地图,并解决了部分邪魔传送点过于隐蔽的问题;
优化了符咒小屋,添加一键收取功能;
添加显示生蛋时间;
优化了删除存档与储存存档的交互位置;
背包界面新增换装入口;
优化了御三家水主头目距离过远无法捕捉的问题;
建筑升级描述优化;
为天赋玉使用界面添加滚轮滑动;
ESC退出游戏提示“是否退出游戏并保存”,选择取消后改为返回游戏内;
鱼饵描述添加具体掉落材料的名称
优化了月牙蝎技能影子碰撞体积会卡住正在BOSS背后的我方妖灵的问题;
新增了玉树小屋蛋巢仅限24个格子的显示;
调整了部分妖灵的技能强度和自身数值。
7.16
修改内容
修复了天赋“重拳出击”实际效果与显示文本不符的问题;
修复了天赋“温柔体贴”实际效果与显示文本不符的问题;
修复了天赋“完美身材”实际效果与显示文本不符的问题;
修复了备战时,拖曳妖怪的同时按Tap键会将该妖怪会变成无法选中的状态,然后下一场战斗也会出现的问题;
修复了与雅玛对战时可以抓捕机关鸡的问题;
修复了提前把妖精全放在符咒小屋里工作,会导致灵龛引导无法携带妖灵因此流程卡死的问题;












年轻爱眼神
2025/07/12