活动形式
核心活动
“桉宴”是「宴桉」企划的核心活动。在虚构的世界观中,它是「桉之主」每年为受宴者举行的盛大试炼;而在现实中,它是官方为参与者设计的周期性互动事件。
活动定位
• 剧情引擎:每一次桉宴都是世界观推进的重要节点,可发布新线索、揭示秘密、引入危机。
• 互动平台:为受宴者提供相识、合作、对抗、结盟的机会。
• 创作激励:以主题创作、集体接龙、角色互动等形式鼓励创意。
活动形式
| 类型 | 说明 | 示例 |
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| 主题创作 | 围绕特定命题进行图文、设定或故事创作 | “以‘遗憾’为题,为你的OC写一段回忆” |
| 剧情互动 | 官方构建特定情境,参与者以角色身份互动 | “外庭出现一扇从未见过的门,推开后会看到什么?” |
| 策略博弈 | 设立对抗或合作机制,参与者以角色能力决策 | “两派受宴者争夺桉树果实的归属” |
| 解谜探索 | 发布系列线索,共同解开世界观谜题 | “桉之主留下三句箴言,破解者将获知内庭一角真相” |
| 节日庆典 | 结合现实节日举办轻松活动 | 万圣夜角色摆摊、新年祈愿等 |
| 限时挑战 | 短时间内完成特定任务 | “24小时内为OC设计一套‘桉宴礼服’” |
奖励机制
| 奖励类型 | 说明 | 示例 |
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| 剧情特权 | 让OC获得特殊能力、知晓秘密、影响剧情走向 | “被桉之主单独召见,获知一条关于自己世界的真相” |
| 设定资源 | 解锁专属道具、场景或象征物 | “获得一枚‘桉叶印记’,可召唤一次桉之力的庇护” |
| 现实荣誉 | 特殊头衔,作品被官网收录展示 | 获得“第一届桉宴·最佳演绎者”头衔 |
| 实物/虚拟奖励 | 如有条件可设置绘画稿件、定制周边等 | 由官方画师为优胜OC绘制插画 |
| 自定义奖励 | 官方根据活动特色设计独一无二的奖励 | “胜出者可为自己和另一位OC设计一次‘记忆共鸣’的剧情” |
官方权力与声明
• 规则制定权、裁决权归官方所有。
• 参与者提交的作品默认授权官方用于企划宣传(署名权归创作者)。
• 官方可根据情况动态调整活动规则。









