菖蒲(无垢花嫁)
PC
菖蒲 | |||||||||
属性 | 攻击类型 | 武器类型 | 立绘 | ||||||
| 物理 | 剑 | | ||||||
专武(饰品) | 初始属性 | ||||||||
| 防御+18 HP+778 魔防+6 | ||||||||
级突破超越属性 | |||||||||
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适用场合 | 技能系数 | ||||||||
Boss战 | 普攻6.8ad 大招8.0ad | ||||||||
敏捷成长 | 满破敏捷 | 满破物攻 | |||||||
10.2 | 1834 | 2429 | |||||||
抽取推荐度 | 培养优先度 | 使用时期 | |||||||
有钻可抽 | 低 | 中后期 | |||||||
技能解析 | |||||||||
| 请先理解角色技能~ 被动:每3回合赋予自身1层银月,自身拥有3层及以上时,视自身敏捷附加全队银月 普攻:单体物伤,几率清除增益 大招:忽略1/2防御的全体物伤,额外赋予自身2层银月;击杀敌人时立刻发动普攻 | ||||||||
| 银月 | 每层攻击力4.5%,防御4.5%,暴击率5% 最多叠加10层,持续五回合,可被驱散。 | |||||||
克制角色代表 | 被克制代表 | ||||||||
pve角色无明显克制关系 | |||||||||
专武属性方向参考 | 主要特化方向参考 | ||||||||
爆伤=倍率≥敏捷≥物攻>其他 | 爆伤=倍率=敏捷>暴击>物攻>其他 | ||||||||
Boss战阵容举例 | |||||||||
| 万艾兔子双c,米蕾超高功能性buff机,高效上夏日buff,菖蒲提供攻击力和暴击率。 | ||||||||
个人理解 | |||||||||
主要是pve角色,在盟战和竞技场中几乎没有上场空间:启动太慢,提供的攻击暴击对于pvp来说微乎其微。普攻和大招伤害不低,但是并不出彩。当然,如果实在没有角色还是可以上的。 | |||||||||
关于银月buff:技能介绍说根据自身总敏捷赋予额外银月层数,但是实战在测试时对于敏捷与额外层数的关系并不明朗。笔者粗测数据为:1772敏以下时,2层;1776-2660敏,3层;2664-3545敏,4层;5640敏5层。更极端的数据由于装备的原因无法实现,但是明显发现不了线性关系的,或许额外赋予上限只有5层?有研究的大佬们欢迎参与讨论。 | |||||||||
boss战基本思路:1、2回合尽量给50sp快速开大攒3层银月启动,1、4、7、10回合会赋予银月,注意自己的敏捷;如果是有小怪的boss战,可以把小怪留给菖蒲开大杀(刷新普攻多打伤害,击杀提升sp) | |||||||||
装备方面:由于银月提供暴击率,100+70(boss70爆抗)-50(10层银月50暴击)-10(进图后加暴击)=110,所以进图前暴击率只要维持在110左右就可以了(如果没有其他提供暴击的手段) 武器饰品-主要凑暴击的手段,暴击达标的基础上尽可能加暴伤,目标的闪光一注最佳,目标的重创一击次之; 手套盾牌-倍率为主,双强血肯定是最暴力的输出词缀,如果强血不够不如考虑吸血鬼补暴击暴伤; 鞋子衣服-主要凑sp的手段,技能识破的银浪最佳,加12sp还能补10暴击,单技能识破的次之,吸血鬼再次之。 | |||||||||
技能加点:pve角色普攻大招全部满上。 |
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