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《团战攻略GVG》破坏分算法 & 人数差之塔血平衡!

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最近更新 : 2024-04-15 15:38 · 阅读数:2903 · 发布于:河北省 历史记录
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前言:
多次团战之后终于搞懂完整的规则机制了,
来跟大家分享一下究竟左右胜负的破坏分该怎么算?
与敌我两方的中塔、主堡血量常常不一样的原因~

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正文:
一、破坏分算法
团战最终是比拼双方破坏分数来决定谁胜谁负的,因此了解分数的算法还满重要的~


补充说明:
1.最特别的就是旧血塔的积分,总共是会获得:残余血量分+破塔额外分
2.不论是主堡、中塔还是小塔,只要是后来刀都是绝对划算的,因为虽然血量低於120会没办法在进攻分数中拿满120分,但是破塔的额外给分非常的多,所以大胆的尾巴下去不用怕!


二、人数差与血量平衡
官方为了让人数开少的一方不会太吃亏,因此会按照双方的人数差去做塔血平衡。


人数差之塔血平衡制规则:
1.我们才以人多的一方作为“标准方”,而“标准方”的大中小塔血量为:1500、800、200路40

2.人数少的那一方,每一个人大塔多+120、中塔多+60、小马桶不变

3.如果双方人数一样多,那就都会是:1500、800、200路40


补充说明:
1.小塔不论人数固定血量200路40验血,也就是两刀死了。

2.如果不确定你们的公会是否能成功破扔中塔或主堡时,才清扔小塔会是保守但更安全的策略,不然打到最后该中塔或主堡没有破扔少拿了额外分,那总分上就可能会落后对手,阿如果确定那座是肯定能破的中塔或主堡,那优先打是更划算的。


最后如果有帮到你的话~
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评论(5)

笑点低与白开水 PC

2024年05月15日 19:51 来自河北省

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#5

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#4

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2024年05月07日 11:45 来自四川省

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#3

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2024年05月01日 19:53 来自湖南省

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刻苦扯世界 PC

2024年04月22日 21:40 来自日本

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#1

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