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本攻略由惜抱轩制作,发布日期12/16

星落(Elpisoul)

由成都云鬼网络科技有限公司研发、海南好玩互动娱乐有限公司发行

定位:半即时战术制的二次元战术养成 RPG 手游

优点

福利好,相比热门二游很容易全图鉴

小厂游戏,策划心眼不多,不会搞一些故意出圈的烂活

副游,花的时间不算多,最多也就是搞搞徽章

有几个角色的海报,声优,cv等非常优秀

玩法

经过一两个月的开荒之后,每天收菜,打打幻象和公会战就行了,不肝不氪也能玩的比较舒服,每个up角色期望是60抽左右抽到,持续三周,这期间老登一般能得到五十多抽,抽卡获得的道具换成抽数基本能吃到小保底,刚入坑的新人因为挖矿会有更多资源。另外,星落是3觉提升最大,不要抽到五觉,平均来说,相较于本体,一觉是1.1倍,二觉是1.15倍,三觉是1.3倍,四觉是1.35倍,五觉是1.4倍。下图是不吃克制拐的克制倍率,关于角色的索敌逻辑,移步荣耀之地部分,一定要看!





日常部分





红框标注均被列入日常部分,特别说明,因为灾兆断层是月常,深渊探索上面三个和荣耀之地(竞技场)算周常,所以也算进来了,还有个交易所和星辉交易,交易所通过主页-中间深渊探索-右下角交易所进入,星辉交易通过主页-右下角集市-右下角星汇交易进入,下面依次说明

灾兆断层

主要是为了魔能秘石和欧泊,注意战场buff,可以在入场前和布列界面的上方看到。第九层前排怪有无敌小心被对轴,第十层优先解决后方言灵奶。内容基本没变过,不会打可以来群里看当期攻略

活动

星落的活动有个特点,每个活动持续约三周,结束后紧跟下一个,所以每天都要做,尤其是活动小游戏别忘了,大活动是的时候还会有两个,当然有个优点就是可以开了直接退也能算做过。活动商店前期逐个换,后期磨石不缺可以不换磨石,注意魔物清剿要先看活动剧情才能做,魔物清剿一般选最左边的刷钱。活动boss有战场效果,可以在布列界面的上方看到,一般利好当期up,不会打可以来群里看当期攻略

旧日遗迹/魔物猎场

注意旧日遗迹有要求dot或者控制,满足要求可以叠加伤害,不满足无法解锁后面的关卡;魔物猎场都是群怪后期都能扫荡直接过

寻幽探密

前期比较花时间的肉鸽玩法,其中左下角提高探险等级给的奖励开服是三轮,到现在也只增加了一轮,远途动态里面有一次性的源晶可以拿,也有周常的500钻,

地图物资

前期要捡垃圾,后面可以一键获取,也可以从这里进入深渊

深渊先遣队

这里是深渊古币的地方,深渊古币用来换一级刻印,记得每天都换需要的刻印

山岭探索

资源探查是山岭古币的地方,山岭古币用来换魔晶,用来升级大刻印;恶敌清缴是获得大刻印阶段升级的地方,需要时刷

莫妮卡的支援

每天九点上号领一下240体力用完下线。莫妮卡是一个四星刃,日v我排在夯

每日历练

点红框部分刷新更改成这五个,可以在捡垃圾过程中直接完成





荣耀之地(竞技场)

在讲解之前,我们先了解一下基本操作和索敌逻辑,战斗界面点击红框设置队长技,队长技优先级可以看角色梯度部分

下面看总攻手动设置,这里可以设置总攻顺序,一般可以通过调整角色站位达到想要的总攻技释放顺序,具体如下:从前往后从上往下搜索格子,释放第一个不在CD的角色的总攻技,每个职业均选一个人,某职业没有就跳过该职业,拖动角色头像或Q版角色可以看ta理论上会打谁,盾法弓都是打离自己最近单位,刃前面如果没有盾和刃,会攻击最靠前的法或弓,打死之后重新索敌,以上说到的最近单位如果有两个的话,会优先选上方的。此外盾在移动过程中,如果有刃经过会拦截

所以我们pve主队可以站位如下(从前往后从上往下):圣光使,列蒂,魔王,埃斯特拉,蕾妮,抚慰师,灵遥,燧影

下面讲一下竞技场

每两个多月一个赛季结束,新赛季可以重新挖矿,挖矿的时候可以考虑买票继续打,每周末晚上九点半结算一次,不要忘记打

竞技场常驻三个盾:杰西卡,奥萨丁,罗亚;列蒂、霏和鬼魅基本都带,剩下可以考虑的有:圣光使,鬼侍,沙贝,白鸢,蕾妮,伊涅,灵遥,狄莉丝

注意在竞技场中有建筑物,索敌逻辑更改为:刃前面如果没有盾和刃,会攻击靠前的建筑物或者最靠前的法或弓,打死后重新索敌

注意每个角色释放总攻技都要经历短暂选牌和1秒抬手过程,所以有时候会少带职业尽早放完总攻技

另外附上爬榜可刷新出的最靠前排名





交易所

每天捡垃圾获得的东西都在物质置换里换成道具,在游商圈落里换道具的优先级顺序欧泊-高级情报卡-修行密录-金币-莹草,商会据点换道具的优先级顺序所有角色升级道具(就是单价四十的)都换6-9个存着,剩下的全换符石

星辉交易

闪烁星辉

如下图将闪烁星辉商店分成了五部分,A部分每月刷新必换;B部分钥匙在深渊-风闻轶事-旅途轶事解锁往期剧情和部分商店兑换,没什么东西不建议换;C部分性价比尚可,不强求换完;D部分后期每个材料储存6-9个,前期有需要就换;E部分的可在交易所换,不要在这换





璀璨星辉

璀璨星辉只有三个值得换,奇迹留影、邀请函、轮换的开服五星。一般来说推荐全换抽数,尤其不要补觉醒,因为开服角色会被慢慢淘汰,如果很缺某个角色也可以考虑,另外轮换的开服五星会出现开服的第一个池子up缇米和薇,这两者不在邀请函

角色梯度排行

仅代表个人意见,制作量较大若有失误请谅解

角色梯度排行会发生变化,以当前环境为准

萌新注意开荒不是把梯度靠前的堆一块就行了,注意开荒评分

模版如下

角色名(三级标题)

昵称/外号/黑称(斜体,我使用的会加粗)

幻象,公会战,竞技场(评分S-D)

技能(会省略一部分不重要的点,队长技有用处会列出)

抽取优先度,一觉优先度,三觉优先度,开荒评分(目前限定只复刻一次)

简评(夹带私货的评价,注意环境影响)

T0

燧影

新木弓

幻象S,公会战S,竞技场C

技能:战技普通暴击时触发,群怪打三个,单怪叠层;总攻技三段伤害优先不同目标,对叠层额外伤害;队长技5攻击,40暴伤,很强但是由于战技要暴击所以不适配本人,没有双暴队长技可以选

抽取优先度★★★★★;一觉增加输出,优先度★★★;三觉增加输出,优先度★★★;开荒★★★★★

简评:新时代大c,超高倍率,主要对单,可以对群,除了旧三和竞技场基本取代了伊涅岗位,没什么好多说的,数值为王。考虑到暗弓还没出,随时可能掉一档。对群带狂热,对单带璀璨,在没有双暴队长技的时候可以用,优于5攻击5暴击10暴伤

蕾妮希雅

蕾妮,公主,光法,光拐

幻象S,公会战S,竞技场B

技能:战技烧血暖机群拐,攻速和元素克制;总攻技群拐,加攻击双暴,主拐猎影和魔王

抽取优先度★★★★★;一觉增加生存,优先度★;三觉增加输出,优先度★★★;开荒★★★★★

简评:典藏角色,你游最强数值拐,注意总攻技的和魔王同队时给队友吸血效果不能作为主奶,而主奶一般是言灵,这就导致言灵c长期低迷,只能等其他位置的群拐或者逐队补强(比如火队)。自己有生存压力就带大地,其他看队伍伤害情况带辅助套,羽主词条的治疗效果可以提高吸血(与魔王同队)效果,在魔王同队时可以考虑,一般选格挡率

列蒂西雅

列蒂,光刃,小雅

幻象S,公会战S,竞技场S

技能:战技掉血加盾;总攻技降低其他同轮释放的总攻技CD25秒;队长技7攻击10暴击

抽取优先度★★★★★;一觉增加减防,优先度★★★★★;三觉70秒群拐,优先度★★★;开荒★★★★★

简评:典藏角色,唯一一个70cd的角色,可以刷新队友总攻技。除了出个一次总攻技能媲美全队输出的异刃,我无法想象怎么淘汰这个角色,当然她是典藏也没有被淘汰的理由,作为拐还有不错的输出够用到关服了。另外,除了打竞技场可以考虑璀璨,其他时候一律带无畏,一般主队都要带,实在没好用的队长技可以选她的。日v和灵遥是同一个人

抚慰师

幻象S,公会战S,竞技场A

技能:战技奶百分比血量最低的四到五人;总攻技攻击并奶四到五人,群拐攻速暴伤

抽取优先度★★★★★;一觉增加奶量,优先度★;三觉增加奶人数,优先度★★★;开荒★★★★★

简评:最好用的奶,还附带群拐,不缺生存可以把复苏套换成辅助套,竞技场可以璀璨大地,打桩可以璀璨

灵遥

01,光弓,瑶瑶

幻象S,公会战S,竞技场A

技能:主要靠战技伤害,吃到减防拐有额外伤害;总攻技不占用名额,可以对所选目标及其最近两目标造成伤害

抽取优先度★★★★★;一觉增加生存,优先度★;三觉增加输出,优先度★★★★★;开荒★★★★★

简评:超标界最长的河,猎影定位让她能吃满拐,还是高贵的光系,同时总攻技特性让她无法被淘汰,数值也够用到关服了。因为攻击频率高非常推荐暴击羽,也是为数不多攻速收益较大的角色了。日v和列蒂是同一个人

鬼侍

盾奶

幻象S,公会战S,竞技场S

技能:战技每7秒储存一次奶次数,时停三次也加一次,最多三层,奶半血以下队友并消耗一次;队友掉血的30%计入「共鸣值」,总攻技把「共鸣值」平分给队友使其获得8秒护盾,护盾存在有10到20的免伤

抽取优先度★★★★★;一觉增加生命,优先度★;三觉增加初始心之壁和免伤,优先度★★★;开荒★★★★★

简评:作为坚甲还能提供群奶,就必定强了,何况她还能提供免伤。可以和芙蕾雅、鬼王一队,她们的时停能给鬼侍提供奶次数。作为副盾位可选复苏或静谧,主盾位选择大地,根据生存情况可替换为增伤辅助套

T1

幻象S,公会战A,竞技场S

技能:战技是队友掉血获得「灵炎」,给自己拐双暴以及回血;总攻技是「灵炎」到3获得「魂炎」,自拐攻击双暴并造成伤害;队长技5攻击10暴击10暴伤,没有双暴队长技可以用

抽取优先度★★★★★;一觉增加输出,优先度★★;三觉群体烧血增加元素克制和元素免伤,优先度★★;开荒★★★★

简评:生存压力越大生存压力越小,队友死完什么都不缺了,考虑到你游后期竞技场是为数不多的可玩项,这位竞技场又强,所以要抽一个。打竞技场带生存词条抗爆发伤害,生命星,羽主词条选治疗效果;pve带狂热,自拐暴击比较多优先暴伤羽

渡鸦

幻象A,公会战S,竞技场C

技能:战技50概率攻击目标周围三个敌方并叠层,可以部分无视防御力;总攻技攻击四个单位,暖机拐猎影攻击;队长技提高25总攻技伤害

抽取优先度★★★;一觉50秒小群拐,优先度★★;三觉对半血以上目标增伤30,优先度★★;开荒★★★

简评:数值很好,日v很优秀。因为高难一般都是超高防御,所以群怪环境很利好渡鸦,因此导致了新四打法变化。但是因为四王每期只有一个,所以推荐借。水dot队队长技一般优先级(莱克西>)渡鸦>米亚姆>舒芙蕾,猎影伤害占比高时米亚姆>渡鸦

夜莺

幻象S,公会战A,竞技场D

技能:战技6秒为百分比血量最低的成员回血并加盾;总攻技群体5免伤,为百分比血量低的三到四个人回血(战技和总攻技均不可作用于坚甲)

四星角色默认三觉往上;三觉总攻技对四个人回血;开荒★★

简评:一般作为群体拐使用,她是唯一一个能提供护盾的角色,配合带无畏的队友能提供给队友50的常驻增伤。作为四星奶奶量不太够用,所以开荒很难用,一般带大地加血(甚至可以只带两个吃到加生命效果,剩下一件选生百最高的)提高护盾值,主要是为了让血量达到30770两次吃满无畏,大后期可以用复苏套。但是注意因为cd其一般只能让四个左右队友带无畏,多了盾套不过来

拉斯特

last

幻象S,公会战S,竞技场A

技能:普攻会掉血,战技和总攻技都是挂件模版,一般对单

抽取优先度★★★★;一觉增加生存,优先度★★★;三觉增加输出,优先度★★;开荒★★★★

简评:目前最强挂件,主要讲一下竞技场,一觉的五秒半血锁定可以针对圣光使鬼魅体系,高面板和猎影定位还能克制颂道使,狄莉丝和所有爆发异刃(一觉可以单放一路让刃直击)。其实她的英文名是Lust不是Last

守护者

魔王,暗刃

幻象S,公会战S,竞技场D

技能:普攻对群伤害高一点;战技前半场烧队友血,群拐攻速,暖机自拐攻击攻速;总攻技吃蕾妮buff

抽取优先度★★★★;一觉增加生存,优先度★;三觉增加输出,优先度★★★;开荒★★★

简评:典藏角色,但是数值不太够,有被淘汰风险,一般视作对单

圣光使

幻象S,公会战S,竞技场A

技能:战技「牵引」对最远敌方减攻减防,有点控制;总攻技攻击并回复近半管血

抽取优先度★★★★★;一觉增加生存,优先度★;三觉增加生存,优先度★;开荒★★★★

简评:超强盾,对单时搭配灵遥永久触发灵遥增伤,顺便把蕾米和莫妮卡埋了。竞技场可以和鬼魅切最远后排,带璀璨暴击甚至能切掉狄莉丝。没人觉得她的付费皮肤很诡异吗

埃斯特拉

幻象S,公会战S,竞技场B

技能:战技减攻速加攻,少量自奶;总攻技普攻带减防,对被控制敌方造成伤害;队长技对盾和刃20减防

抽取优先度★★★★★;一觉增加自拐,优先度★;三觉加普攻距离和减防,优先度★★★★;开荒★★★

简评:超强减防手,单人最高35减防,在当今高难底层逻辑是加防御的环境如鱼得水,三觉的优先级非常高,作为减防拐还有一些伤害,可以打配芙蕾雅增加时停和伤害。一般璀璨,在某些环境也有辅助套的情况,高难优先考虑她的队长技。日v和米亚姆是同一个人

米亚姆

mym

幻象A,公会战S,竞技场D

技能:战技50概率穿透普攻并叠层,3层造成暴击伤害;总攻技加攻速且必定穿透;队长技给猎影15攻击30暴击

抽取优先度★★★★;一觉增加攻击,优先度★;三觉加战技伤害,优先度★★;开荒★★

简评:被舆论诋毁的妹妹,她对总攻技需求不高,由于列蒂的改轴导致主队对群时都可以带,有较稳定的就业环境。因为是副c所以一般公会战不借这个,推荐抽一个,队长技也好用,由于战技带有必暴,羽的主词条要带暴伤,也是为数不多攻速收益较大的角色了。水dot队队长技一般优先级(莱克西>)渡鸦>米亚姆>舒芙蕾,猎影伤害占比高时米亚姆>渡鸦。她都给你看胖次了诶,日v也特别可爱(和埃斯特拉是同一个人),不抽铁男同

阿斯特莉亚

阿斯,水拐

幻象S,公会战S,竞技场B

技能:战技50概率对三个敌方加五秒dot;总攻技对单伤害,为最近的刃法弓加攻

抽取优先度★★★★;一觉增加dot概率,优先度★★;三觉加战技增伤效果,优先度★★★;开荒★★★★

简评:优点是不占总攻技,因此没有被蕾妮完全淘汰。在练度低的情况下优先考虑辅助套

伊涅利丝

老木弓

幻象A,公会战A,竞技场S

技能:战技普攻概率额外伤害;总攻技射五到六次,对单衰减

抽取优先度★★;一觉增加伤害,优先度★;三觉总攻技变成六次,优先度★;开荒★★★★★

简评:旧时代大c,如今除了竞技场就业太少了,伤害还可以算t1,不推荐补觉醒,不如抽燧影

芙蕾雅

幻象S,公会战A,竞技场D

技能:普攻对减攻速目标20概率时停半秒;战技十次普攻暖机自拐大幅加攻;总攻技大幅加攻速,时停概率增加30,对被普攻目标减攻速

抽取优先度☆;一觉增加输出,优先度★;三觉加控制概率,优先度★;开荒★★★★

简评:开服角色,可以用邀请函或者在商店轮换到时换,作为开服老角色本来该逐步淘汰的,但是火队体系救了回来,五星的高面板和自己的不错的技能组也够撑一撑。减攻速的角色(如埃斯特拉和炎狼)都可以和她组成体系,时停能触发埃斯特拉的伤害,也可以给鬼侍奶次数加生存,攻速或者暴击羽都可以

莱克西

幻象S,公会战S,竞技场C

技能:战技25概率减攻速;总攻技对单少量伤害;队长技对法和弓20减防

四星角色默认三觉往上;三觉可凹对单常驻减防或减攻;开荒★★

简评:超强四星,主要是被灵遥抬起来的,在当今高难底层逻辑是加防御的环境队长技很好用,一般优先考虑她的队长技,战技时神时鬼。因为输出过低一般带辅助套,羽可选攻速,有生存压力选格挡率羽,带大地套。但是必须说明,作为四星角色随时有被新角上位的可能

T2

星轨

幻象A,公会战A,竞技场D

技能:战技40概率圆形范围伤害,三次后叠层,每十秒消耗叠层攻击;总攻技加攻,普攻变成二连射

抽取优先度★★;一觉增加战技范围并附加5秒降低攻速,优先度★★★;三觉加总攻一次连射次数,优先度★★;开荒★★★

简评:被蕾妮打压只能在副队或者火队体系发光发热,实际上是现版本的t0级言灵c,只能等未来给环境了,但是未来战士未来抽,公会战还是可以借的

艾拉

木刃

幻象S,公会战A,竞技场B

技能:战技烧血加生命上限,暖机自拐双暴和生命恢复效果;总攻技对单伤害,普攻五次对百分比血量最高敌人造成少量伤害;队长技5攻击5暴击20暴伤,没有双暴队长技可以用

抽取优先度★★;一觉增加暖机防御,优先度★;三觉概率自拐加攻,优先度★;开荒★★★

简评:不能和其他角色配合,白鸢的圈重合不会有多次伤害,现在数值还不错,在高压环境因为有加生命恢复也能活。自拐有暴击率可以优先考虑暴伤羽,也是为数不多攻速收益较大的角色了

幻象S,公会战A,竞技场D

技能:战技依据普攻次数召唤8秒弩炮;总攻技攻击单体并增加召唤速率和5秒弩炮时间;队长技15暴击30暴伤

抽取优先度★★;一觉增加攻击,优先度★;三觉增加弩炮召唤速率,优先度★;开荒★★ 简评:最泛用的队长技,打桩战神,实际上没有想象中那么强,因为输出召唤物占比高,而召唤物输出有延迟,吃拐能力差,必定跟不上新环境。同时因为用处小+五星基础面板高,在需要送人和吃减攻时会优先考虑,在主队可以当个队长技的作用,但是最近角色队长技都能用就业变差

菲莉亚

木奶

幻象A,公会战A,竞技场D

技能:战技放个弹射球攻击敌方奶友方;总攻小范围群体5减防,并攻击单体

抽取优先度★★;一觉小幅加攻加奶,优先度☆;三觉增加伤害,优先度☆;开荒★★★★

简评:奶量稍微不太够,上面有抚慰师,她的技能组什么都有但是都不突出,打公会战还是有两个boss稳定就业的

尼基塔

幻象A,公会战A,竞技场D

技能:战技进行群攻,给自己上盾;总攻技圆形群dot并加点伤害;队长技5攻击5暴击20暴伤

抽取优先度★★;一觉小幅生存,优先度★;三觉群拐,优先度★★;开荒★★★

简评:队长技无双暴可用,新二必带的盾,幻象偶尔也会上,能提供队长技的盾还是有点用

奥萨丁

学弟,暗盾

幻象C,公会战C,竞技场S

技能:战技开局增加20总攻能量,常驻反伤;开局增加10秒50%移速,总攻技小范围群伤并给异刃加攻

抽取优先度★★★★;一觉增加防御,优先度★;三觉嘲讽非对位异刃,优先度☆;开荒★★★

简评:竞技场人权,增加总攻能量,在灾兆断层也可以用

罗亚

幻象C,公会战B,竞技场S

技能:战技为非坚甲一定比例承伤;常驻小幅自奶并吸其他盾的血,总攻技单体伤害

抽取优先度★★★;一觉非坚甲生存,优先度★;三觉加大半条命,优先度★★;开荒★★★

简评:可以算竞技场人权,在公会战也勉强能用,给后排抗伤即是优点也是缺点,扛着扛着自己暴毙了

艾瑟儿

水刃

幻象A,公会战A,竞技场B

技能:战技对带dot敌方免伤;总攻技攻击离自己最近的三个单位,基于dot层数无视一定防御

抽取优先度★★★;一觉加攻,优先度★;三觉加攻加生存,优先度★★;开荒★

简评:水队核心,唯一一个利用dot的角色,本来应该更强的,但是连出两个不带dot的水系(米亚姆和渡鸦)导致水队逐渐变成笑话,现在的新水队已经是以渡鸦为核心了,等超级dot手补强吧。竞技场可以考虑和郝罪人等dot定向切c而后由鬼魅收割。唯一一位开荒一星的

黑羽

幻象B,公会战B,竞技场A

技能:战技隐身打一刀显形;入场插把剑,缓奶黑羽,黑羽血量低时隐身拔剑回去再打一刀,总攻技打一刀;队长技5攻击5暴击20暴伤

抽取优先度★★;一觉加攻,优先度★;三觉锁血10秒,优先度★;开荒★★★

简评:队长技无双暴可用,曾经竞技场的神,如今位置紧张很难用了。她和白鸢没有任何关系

白鸢

白鸟

幻象S,公会战A,竞技场A

技能:为最近一位盾或刃加防,有一次复活队友的机会;总攻技单体攻击并为自己和一到两名提高了防御力的队友附加「圣光」,每秒对圆形范围造成伤害并附上「制裁」

抽取优先度☆;一觉增加攻击,优先度★;三觉圣光数量加一,优先度★;开荒★★★★★

简评:开服角色,可以用邀请函或者在商店轮换到时换,开荒的神,清杂的模版到现在都无人能出其右,她的「制裁」只有伊涅能用到,自半周年白鸢被主队淘汰后,伊涅也进不了主队了,这俩终于又能合情合理待在副刀了,可喜可贺可喜可贺。她和黑羽没有任何关系

猎鹰

幻象A,公会战A,竞技场D

技能:战技把血转化成护盾,有护盾给攻击方上10秒dot,最高三层;总攻技圆形范围概率晕眩4秒

抽取优先度☆;一觉增加攻击,优先度☆;三觉增加伤害和生存,优先度★;开荒★★★

简评:开服角色,可以用邀请函或者在商店轮换到时换,水队指定盾,因为有几个特制的火boss就业还行。一般带大地词条,没生存压力可换辅助套,不推荐无畏

舒芙蕾

水法

幻象A,公会战A,竞技场D

技能:战技三次普攻后小范围对群上dot,最高6层;攻击三个dot高敌方,基于dot层数加倍率

抽取优先度☆;一觉增加攻击,优先度☆;三觉增加伤害,优先度★;开荒★★★

简评:开服角色,可以用邀请函或者在商店轮换到时换,水队言灵c,因为有几个特制的火boss就业还行

杰西卡

幻象B,公会战B,竞技场S

技能:战技掉血15石化三个人8秒,最多两到三次;总攻技提高异刃5秒三十攻击,并给异刃回点血

四星角色默认三觉往上;三觉可使石化最多三次;开荒★★★★★

简评:开服就叱咤竞技场的老资历,不讲道理的石化让她在竞技场不可或缺。但是pve里石化触发过快,而往往后半才有生存压力,后期基本没用。因为石化和掉血挂钩,往往不带大地而是辅助套,羽毛一般考虑格挡率和移速

狄莉丝

dls

幻象S,公会战A,竞技场S

技能:四次普攻50概率晕2秒;总攻技攻击两个攻击力最高单位并降攻;队长技15暴击30暴伤

四星角色默认三觉往上;三觉使总攻技附加10秒的20减攻;开荒★★★★★

简评:最泛用的队长技,战技还能断boss技能加队伍生存,竞技场也能用来秒c。徽章的话,一般带璀璨,在生存压力大的主队也可以带辅助套攻速羽,多晕几下boss

鬼魅

幻象A,公会战B,竞技场S

技能:战技普攻概率额外伤害并回血;总攻技攻击血量最低两到三人

四星角色默认三觉往上;三觉使总攻技目标变为三人;开荒★★★★★

简评:作为开服四星能和t0言灵c星轨在一个梯度已经很不容易了,也是竞技场最常见的法,可以和圣光使配合切一个后排,开荒很好用

艾莉亚

幻象A,公会战A,竞技场C

技能:战技每5秒奶两盾;总攻技对单攻击并15%减防

四星角色默认三觉往上;三觉加生存;开荒★★

简评:在如今高难的底层逻辑是加防御的环境下,是减防队的关键角色

星云

幻象A,公会战B,竞技场D 

技能:战技普攻概率额外伤害;总攻技单体攻击并造成20%减防7到14秒

四星角色默认三觉往上;三觉使总攻技减防变成14秒;开荒★★

简评:在如今高难的底层逻辑是加防御的环境下,是减防队的关键角色

T3

永夜

幻象B,公会战B,竞技场D

技能:战技叠层依次触发晕最远两人、给三目标上7秒dot、攻击三目标;依据战技叠层对三人造成伤害

抽取优先度★;一觉加战技效果,优先度★;三觉增加伤害,优先度☆;开荒★★

简评:意义不明的技能组,生存不如开服猎鹰,有点伤害,遇到晕眩能对轴boss技能的还能玩玩

风痕

风吻痕

幻象B,公会战B,竞技场D

技能:战技暖机给弓加攻,储存层数;总攻技单体伤害,对百分比血量最低敌方消耗层数追加伤害

四星角色默认三觉往上;三觉加战技加攻层数和总攻技持续时间;开荒★★★

简评:作为占总攻技位置的四星弓,注定了很快要被淘汰,三期池子后的燧影碾压了风痕,难有出头,开荒还能用用

伊莎贝尔

伊莎,莎贝

幻象B,公会战B,竞技场B

技能:战技保一个异刃不死,小幅奶两个百分比血量低的队友;总攻立刻基于防御力给施加战技的异刃加攻和回血,总攻技掉血的小部分变成生命值

抽取优先度★;一觉总攻技解控免控5秒,优先度★★;三觉战技多奶两人,优先度★;开荒★★★

简评:有过竞技场防石化的玩法,但是位置紧张很快被主流淘汰,技能组看似是奶实则不够用,她唯一翻身的机会就是出一个很缺攻击的异刃超级大c。(你要说艾拉我建议你多玩游戏)

鬼王

幻象A,公会战C,竞技场D

技能:普攻叠「罪印」加盾;战技叠「罚印」加攻;总攻技10秒单体输出和控制,「罪印」加时停,「罚印」加倍率

抽取优先度★;一觉加战技最大层数,优先度★★;三觉加总攻技最大层数,优先度★;开荒★★★

简评:唯二有时停的角色,可以配合鬼侍是她最后的颜面了,注意因为能自己套盾所以永远用无畏套

幻象A,公会战B,竞技场C

技能:战技可触发25%直线攻击、15%范围攻击、10%随机四目标攻击的一种;总攻技全体伤害

四星角色默认三觉往上;三觉触发战技自加攻;开荒★★★★

简评:概念神,极限情况一个人能比全队输出(打完号还有没有我就不知道了),因为可以不占总攻技一般是对群幻象凹分用,其他除了开荒基本用不到了,作为四星又随时可能被淘汰。源晶皮肤是丰川祥子,大腿上有个痣

缇米

tim

幻象A,公会战B,竞技场D

技能:战技50概率给两目标6秒dot;总攻技直线劈一下

抽取优先度☆;一觉增加输出,总攻技变长,优先度★;三觉战技dot概率加50,优先度★★;开荒★★

简评:本来可以安享晚年,被渡鸦淘汰了,三觉前dot不太够输出完全跟不上,三觉后才能做dot手但是依然因为弓位置紧张偶尔才能上,开服之后的第一个限定池,虽然不能通过邀请函换,但是商店会轮换到她。公会战做dot手时一般带辅助套攻速羽不开总攻技

炎狼

火狼,火狠,狼哥

幻象B,公会战C,竞技场D

技能:战技普攻概率额外伤害,5次普攻后降低10攻速4秒;总攻技对单一刀并晕三秒

抽取优先度☆;一觉增加战技减攻速,优先度☆;三觉增加总攻倍率,优先度☆;开荒★★

简评:开服角色,可以用邀请函或者在商店轮换到时换,被box不齐的时候可以配合芙蕾雅,环境不利好异刃c且被埃斯特拉和霏占了生态位没什么就业了。男角色颜值担当之一

辉夜

大帝

幻象C,公会战B,竞技场D

技能:战技每秒自奶;总攻技停止攻击加防御免控

抽取优先度☆;一觉增加生存,优先度☆;三觉增加生存,优先度☆;开荒★★★

简评:开服角色,可以用邀请函换,最出名的牢角色,只有生存能力完全没其他作用,实际上一般只有旧三能上了,新人开荒扛不住还是可以用用的

郝罪人

幻象B,公会战B,竞技场D

技能:战技普攻给两到三人上dot;总攻技对两到三人造成伤害

四星角色默认三觉往上;三觉战技和总攻技目标变为三人;开荒★★★

简评:不占总攻技的水队dot手,幻象用的比较多,公会战也越来越少了,开荒一般,一般用辅助套,生存有压力换大地

云雀

幻象B,公会战C,竞技场D

技能:战技暖机自加攻;总攻技提高攻速

四星角色默认三觉往上;三觉使普攻带5秒dot;开荒★★★

简评:不占总攻技的水队dot手(虽然是木系),幻象用的比较多,公会战弓位置紧张不会用到,开荒一般

希尔

幻象A,公会战C,竞技场D

技能:战技普攻概率额外伤害;总攻技小范围群伤;队长技15暴击30暴伤

两星角色默认三觉往上;三觉对坚甲15无视防御;开荒★★★★

简评:最泛用的队长技,开荒可以用,付费皮非常可爱。反正我买了

塞珂

幻象A,公会战A,竞技场D

技能:战技普攻三次奶三人,提高两盾防御5秒;总攻技提高30治疗效果

三星角色默认三觉往上;三觉提高两盾防御5秒;开荒★★★★★

简评:开服就在用的奶,但是因为最多三个队注定了没有辅助功能的奶会被淘汰,生存压力大的时候可以用,也是为数不多攻速收益较大的角色了,并且收益固生>生百

颂道使

幻象C,公会战C,竞技场A

技能:战技普攻概率额外伤害;总攻技攻击最远一到两个目标

四星角色默认三觉往上;三觉总攻技目标为两人;开荒★★★

简评:攻击最远敌人一直是竞技场进攻可选项之一,但是数值已经不太行了,开荒不如鬼魅

公会战(强敌来袭)

会战在月末周五,若最后一个周五不足五天则在倒数第二个周五开始,一般是20-26号之间某天开启持续五天的公会战,期间可以进公会但是不能退,公会战结束后下一天的上午十点才能退。目前公会战有两套boss,都是五个,为区分称呼为旧一到旧五,新一到新五,在公会战开始后也可用一王到五王,偶数月份旧王,奇数月份新王

开启后尽早挂助战,非顶战优先挂练度高或者低星的角色,每天在地图上捡垃圾升战术技能并获得资源

每个人有三刀,不同刀可以共用徽章,每刀可以借两个助战,战斗过程中可以使用携带的三个战术技能

凋亡禁咒(简称增伤)(必带):对敌方,减攻5秒,受伤率增加10秒

战意狂暴(简称攻速)(必带):对己方,扣血后增加攻速

神圣终焉(简称群攻):对敌方,范围伤害

暴虐薪炎(简称上火/驱散/净化):对敌方,挂火dot并解除目标增益buff

圣护壁垒(简称护盾):对己方,群体护盾,5秒免控

强化顺序:增伤>攻速>其他(取决于主要打什么boss)

由于可以借助战,新人可以考虑跳过只能打一个boss的大c(比如渡鸦),但是要确保公会战内有人能挂这个助战

由于boss特性和对策c不齐,有些boss的功勋很难打,比如新一,新人可以考虑打功勋高的boss,也可以打没人打的boss开路,提高公会总体功勋

每个boss均为2:20秒作战时间,如果提前打死boss可以获得补偿刀,补偿刀时间为剩余时间+20秒,补偿刀提前打死不会获得补偿刀的补偿刀。补偿刀会刷新战术技能,因此打某些 boss 时,可在 boss 血量较低时出刀吃补偿,在有补偿刀的情况下不影响出其他刀

公会战每刀功勋=每刀总伤害*功勋倍率,boss倍率在9和17波会增加,并逐层增加血攻防 旧王 1-8波boss时,一王到四王功勋倍率均为1.0,五王倍率为1.2 9-16波boss时,一王到四王功勋倍率均为1.5,五王倍率为2.0 17波及以后的boss,一王到四王功勋倍率均为2.0,五王倍率为2.5 新王 1-8波boss时,一王到四王功勋倍率均为1.0,五王倍率为1.5 9-16波boss时,一王到四王功勋倍率均为1.5,五王倍率为2.0 17波及以后的boss,一王到四王功勋倍率均为2.5,五王倍率为2.5

焚诀:可以在打boss前看到大佬打boss的配队和方法并一键使用,榜单上每队只保留全服伤害最高的,可以通过筛选排除自己没有的角色抄作业,从左到右依次是时间轴,结算界面(对盾伤害不计入),回放(星落回放系统做的不好不太准)

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如果看大佬的配队和回放仍然有问题的,可以参考金山文档 | WPS云文档,这里有文字轴,还有视频教程地址,也可以进群问大佬

半场之后两个五王会狂化并重新索敌

徽章刻印

徽章部分

徽章一共有12套,一般取前两个字作为简称,也可以根据作用简称

徽章的词条有可能因为新角色需要由不重要变成重要,比如黑羽吃移速,夜莺要c穿无畏才是拐,所以遇到全攻击或者全防御的都可以锁,有机会再强化

辅助套是绯红套,静谧套,引航套,湮灭套的统称,除静谧外的三个又可以叫增伤套

每个角色都有系统推荐套装,在角色梯度排行没说明的都使用推荐套装

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在打公会战和幻象时,打完一刀可以把徽章卸下来给下一队用,所以优先配够一队的徽章即可

输出hit数高的角色一般优先考虑暴击羽,hit低的或者有暴击拐或者凹分时优先考虑暴伤羽

五星和低星角色有面板差距,所以有些低星角色更适合固定值词条而不是百分比

除了奶以外,一般星主词条防御优于生命

c位副词条优先级一般是双暴>攻百>固攻>攻速

不屈现环境被大地碾压,有极品词条可以锁等以后看看

由于没有超强dot手,本源的意义不大,有完美词条也可以给舒芙蕾带着

固生:固定值小生命词条;生百:百分比大生命词条;固防和固攻同理,也可以叫小攻击大攻击

刻印部分

入口:主页-左侧角色-右下角刻印,达到一定等级后解锁

每个职业有三个刻印,分别为攻,血,防。其中只有盾的数值比其他三个高

在日常部分的刻印商店里,优先换刃法弓的攻击刻印,拉到十级或者有盈余可以换盾的防御和生命刻印,后入坑升刻印不要用保护石,这个东西获取方法一般只有灾兆断层和每周更新的累充,非常亏,全换成磨石碎片准备升大刻印

大刻印的升级顺序建议优先升弓和刃,或者平均升,也可以根据box和环境考虑

幻象禁地

幻象是后期为数不多的玩法,但是幻象二档和三档差距极大,后入坑基本不用考虑二档,因为游戏不卷玩一段时间就能稳三档了,后期甚至不用为了幻象拉角色抽角色,幻象9看不了boss面板,但是都是高防御的,优先考虑埃斯特拉和莱克西队长技。所有没固定技能条和标明时间概率的BOSS技能都是依据攻击次数决定释放的,还有一点,半场之后boss会狂化并重新索敌。



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群岭之主

boss信息

3*3水系异刃单体

半场后技能

对以自身为中心且半径为 500 的圆形范围内的敌方全体目标造成伤害

随机使 6 名敌方目标陷入恐惧状态,持续 8 秒。自身获得冰盾,若未在 5 秒内击破冰盾,则会给敌方全体附加水系持续伤害,持续 8 秒

战场中随机多个区域生成半径为 100 的圆形范围,对范围内的敌方目标造成伤害

战斗开始后,每隔 25 秒,自身攻击力和免伤会获得提升,最多提升 6 次

注意事项

核心是破盾,如果开盾总攻技在cd很有可能掉人,站位一般盾放前面中间,其余角色两边排排站

巡道荒神

boss信息

A左躺型,从前往后依次为盾、3*3法、两刃,火系群体

半场后技能

对敌方单体目标造成伤害,最大折射 4 次,折射伤害会递减

对距离自身最近的 4 名敌方目标附加「猩红雾气」(猩红雾气:被附加后,防御力降低 50%,且被普攻命中时,会触发范围伤害)

战场中随机多个区域生成半径为 100 的圆形范围,对范围内的敌方目标造成伤害

每隔 10 秒,对攻击力最高的 2 名敌方目标附加基础攻击力降低 5% 的效果,最大可以叠加 10 层。

注意事项

boss普通折射要调站位,一般盾站前面,法和弓尽可能分散

boss会给当前高攻面板角色降攻,影响输出,所以可以用自加攻角色,带攻击高的徽章吃减攻,主c多带双暴词条

敌方盾防御极高,要有减防或无视防御角色输出

虚无吞噬者

boss信息

A右躺型,从前往后依次为两刃、3*3法、弓,暗系群体

半场后技能

随机对 3 名敌方目标造成伤害

战场中随机多个区域生成半径为 100 的圆形范围,对范围内的敌方目标造成伤害,并附加击退效果

进入狂暴姿态后,每隔 20 秒会随机对 2 名敌方目标分别附加「滞后」和「崩解」(滞后:基础攻速降低 30%)(崩解:基础防御力降低 45%)

注意事项

简单的技能,极致的伤害,异刃在侧边打言灵不会被牵引控到,圈可以凹一下不被打死,debuff不要让c吃到,剩下的就努力输出吧

混沌行者

boss信息

3*3木系猎影单体

半场后技能

以被附加了「星海印记」的目标为中心且半径为 200 的圆形范围内,对除去被附加者之外的全部目标造成伤害,若范围内全部目标都被附加了「星海印记」则范围内全部目标都会受到伤害;若当前没有目标被附加「星海印记」,则选择最近的目标进行攻击

对敌方单体目标造成伤害,若受击目标携带了「星海印记」,则每层印记会额外造成伤害

自身获得免疫控制效果,且自身基础攻速获得提升,持续 10 秒

对以自身为中心且半径为 350 的圆形范围内的敌方全体目标造成伤害

战场中随机多个区域生成半径为 100 的圆形范围,对范围内的敌方目标造成伤害,并附加击退效果

战斗开始时,每隔 15 秒会随机对 2 名敌方目标附加「星海印记」,持续整场战斗,无法被解除。(星海印记:目标被附加该印记后,损失 5% 生命上限的生命值,基础攻击力提升 10%)

注意事项

主要就是凹印记,角色不能集中站,要召唤物或控制让BOSS放不出全体普攻

银翼审判者

boss信息

3*3光系猎影单体

半场前技能

对敌方单体目标造成伤害

对敌方单体目标造成伤害,并使目标陷入眩晕状态,持续 3 秒

对以自身为中心且半径 200 的圆形范围内的敌方全体目标造成伤害

对附加了「小肚鸡肠」的目标造成伤害。

自身中心为起点横向直线范围施放冲击波对目标造成伤害,并给受到攻击的敌方目标附加击退效果

战斗开始时,每隔 10 秒会随机对 2 名敌方目标附加「小肚鸡肠」,持续 10 秒。「小肚鸡肠:基础攻击力降低 10%,基础防御力降低 20%」

半场后技能

对敌方单体目标造成伤害,并使目标陷入眩晕状态,持续 5 秒

对以敌方目标为中心且半径为 200 的圆形范围内的敌方全体目标造成伤害

对以自身为中心且半径 400 的圆形范围内的敌方全体目标造成伤害

对附加了「小肚鸡肠」的目标造成伤害

战场中随机多个区域生成半径为 100 的圆形范围,对范围内的敌方目标造成伤害。

注意事项

盾站中间其他角色站两边,不吃激光,可以凹凹控制和boss的圈

氪金性价比

只算抽卡资源和觉醒资源

黑市密约-周卡,山岭密约-新周卡,探索合约-月卡,秘银凭证-战令,活动通行证-大月卡

周卡相当于6r买3100欧泊,本来只能买156钻,性价比19.87

月卡4650+6*120+1400=6770钻,本来只能买780欧泊,性价比8.68(养成资源高)

6r每日礼包360欧泊,本来只能买156欧泊,性价比2.3(额外标注:如果同周卡购买四次到30r,性价比4.1;同时周卡性价比达到21.67)

战令68r,只有3000+1400欧泊,本来1768,性价比2.49(养成资源高)

大月卡68r 4500+1400欧泊,本来1768,性价比3.34

五星信物补给包,68r相当于16800+1400欧泊,本来1768,性价比10.3

考虑周年庆宝箱的信物碎片,数学期望是36r换20碎片,周卡12r20碎片,那就是周卡性价比的1/3,也就是六点多

再次强调,计算未考虑养成资源,萌新和买体刷资源的可提高月卡和秘银凭证性价比,在该标准下性价比本来是第二的新周卡会毫无用处

如果有喜欢的皮肤就买了吧,能一直挂在大厅养养眼还是不错的,我就买了希尔的皮肤

星落术语

指一个队伍的挑战次数,比如这刀伤害1000w就是指这个队伍一次能打1000w

出刀:玩家在战斗中使用队伍进行攻击的行为

尾刀:指可以一刀打死的刀

补偿刀:公会战提前击败boss获得剩余时间+20秒的刀

直刀:完整打完挑战时间的刀

喂刀:不打死boss留个尾刀让其他人吃的行为

指boss的具体打法,包括但不限于总攻技和战术技能的开启时机和顺序

作业

被公布出来供给其他玩家参考的轴

抄作业:其他玩家参考公布轴出刀的行为

具有套装效果的三个徽章

奶套:复苏套装

辅助套:绯红套,引航套,湮灭套,静谧套

增伤套:绯红套,引航套,湮灭套

因为c位一般都会设计一些缺陷保证游戏平衡,能弥补缺陷的增益辅助角色就可以叫做拐,比如加攻拐,暴击拐,攻速拐,减防拐

盾刃法弓

分别指坚甲,异刃,言灵,猎影这四个职业,刃也有刀的叫法

捡垃圾

星落特色玩法,在前期和游戏刚开服的几个月,玩家必须在深渊操控小人找宝箱和素材,后来日常部分加入了40级一键领取的功能

box

玩家所拥有的角色及其练度情况,可以在主页左侧的成员看到,为了方便展示,建议点一下右上角筛选左边的三个竖线

保护石/懦夫石

游戏道具魔能秘石的别称,因为可以用来保护刻印升级而得名,获取方法一般只有灾兆断层和每周更新的累充

初始号/自建号/成品号/衣架号/自抽号

初始号指的是游戏进度低,专门给新人入坑的号 自建号是指玩家正常创建账号玩游戏 成品号是老玩家的号,有较高练度 衣架号是以皮肤资源见长的号,通常练度不太高 自抽号是初始号的一种,有较多的抽数下池子

水/钱/狗粮

水一般指钻石或者抽卡资源,又称氵,星落里名字为欧泊;钱指通用游戏通用素材,星落里名字为金币;金币指角色升级素材,星落里名字为映像符石,或简称符石

常驻/限定/典藏

星落的限定不同于其他游戏的限定,在当期up结束之后会变成常驻并经历一次复刻,典藏不会变成常驻,只有在周年庆才会复刻,又因为很强所以要抽到,周年庆日期是0.5的倍数,如1.5周年,2周年

小保底/大保底

在60抽以后五星概率逐渐提高,60抽以后为小保底,小保底有一般概率获得当前up,如果歪了下次就是必定不歪的大保底。另外,井是其他游戏的卡池机制,不建议使用,这里不多介绍

pvp/pve

pvp指的是竞技场,即荣耀之地;pve一般指公会战(强敌来袭)和幻象禁地,也可泛指除竞技场之外所有其他模式

挖矿

指获取一次性钻石的行为,比如竞技场新赛季爬榜,或者推图看剧情

偷屁股/偷榜

因为竞技场只有每周末晚上结算,其他时候打都没有什么收益,所以很多人在临近结算的时候打,称为偷屁股

Q&A

Q:配队怎么配,有没有具体指导 A:一般选开荒星级高的角色组成一队就行了,记得带奶,也可以进群

Q:群号是什么,有什么群规吗 A:欢迎加QQ群星落小屋:1019371453,禁止晒卡!禁止晒卡!禁止晒卡!或者晒卡发几块钱的红包也行。如果抽到新角色想知道怎么样,可以看角色梯度排行榜,或者在主页右边角色截图box问,反正禁止晒卡。群里有很多公会,萌新老登都能来,具体的群规可以进群看

Q:有什么要改的设置吗 A:主页右上角源晶下面,第二个齿轮图标,游戏一栏,把公告关了,光照气泡语言开启关闭都体验一下,选自己喜欢的就行。战斗一栏,战斗状态推荐开启,生命推荐开启,伤害数字关闭,总攻动画建议关闭省时间

Q:推荐买号入坑吗 A:可以买个号,一般体验会好很多,但是不要在闲鱼上买一些很贵的号,可以买自抽号或者初始号,成品号买入要多考虑一下。说到买号我这里刚好有个成品号

Q:有没有新人经常踩的坑,有没有建议 A:注册的时候建议不要用手机号,用taptap是活绑;做好规划把典藏抽完;开荒的时候不要升满,四破九十级就行了;徽章刷主词条能用的就行;商店里源晶换欧泊和资源的礼包有限,直接换完(还有不要在群里晒卡不发红包被我骂退群)

Q:怎么改看板 A:主页成员上面有个半透明的衣服图案可以改,点进去之后右上角两个按钮,左边调位置大小,右边倒序

Q:大佬你攻略做的好棒我要给你打赏! A:这。。这多不好意思(心虚),欢迎进群投喂喵

参与人员

本攻略由惜抱轩制作,发布日期12/16,共计约16k字,欢迎转发

特别鸣谢:像潮汐一样、苦痛、玖玖里、lucky、予予子、崽崽等人的意见和建议(排名不分先后) 

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