星落角色立绘提取

之前在

星落游戏解包教程这篇文章里面我说过

星落的立绘是spine4.0以上的版本

而目前没有破解版可以用,且正版又很贵。

那么现在我找到了一个解决办法

当然不是破解了spine4.0+,而是我找了一个github上的https://github.com/ww-rm/SpineViewer

这个软件借用了spine官方的Skeleton Viewer(https://zh.esotericsoftware.com/spine-skeleton-viewer

可以免费用来查看spine的内容,然后再用类似于截屏的方式导出

如果我没理解错的话就是类似于截图,所见即所得











下载地址:https://github.com/ww-rm/SpineViewer/releases

关于版本选择,我是建议直接选择SpineViewer-xx版本,然后再去安装依赖框架 .NET 桌面运行时 8.0.x.

如果不想装依赖框架就直接用SpineViewer-xx版本-SelfContained

然后本体都是下载下来都是直接解压就能用了,不需要安装



然后是如何修改显示语言

窗口菜单的 "文件" -> "首选项..." -> "语言", 选择你需要的语言并确认修改.












如何使用呢,也很简单

先把相关文件准备好,从as里导出,然后放在同一个文件夹下,名字记得改成一样的,这样才能自动读取







然后在在软件里选择对应的文件夹路径,看不到文件没关系,你只要给到文件夹路径就行











选择导入后就能看到一个个skel文件,右键导入即可看见角色立绘







在“模型”这边,对着已导入的文件右键即可选择导出,图片视频都可以







要注意有的视频编码不支持透明底



还有,有的时候我们会遇到角色背景没有配套spine文件







这时候我们可以spine3.8破解版(下载:https://wwhy.lanzn.com/iAjf130m69yf)里面有使用说明

来假假的给他新建一个配套spine工程,方便我们导入

打开后先新建一个项目

在右边选择图片,右下选择路径








把bg文件拖进来,然后左上点spine的logo选择导出















最好单独新建一个文件夹给它,附件勾上,然后我们就能在SpineViewer里导入背景啦







然后因为这毕竟不是官方原生软件,可能导出的质量略差一些(你可以调整导出的分辨率,放4倍大我感觉也还好)

然后可能还存在一种方法

就是我把skel转json,在用官方的Skeleton Viewer降版本给破解版导出

但是我还没研究明白。。。。



这是自己导出的一些四倍高清立绘

顺便吐槽一下,艾拉的皮肤的线条真的是崩坏,断出锯齿了都

1/6

























 

0
0
0
0
评论(3)

龙骑士

2025/11/09上海

我在GitHub上找到了转换版本的工具,但是转完后用3.8.75版本的spine合并完背景导出后会有明显的接缝,不知道哪出问题了https://github.com/wang606/SpineSkeletonDataConverter
#3
2 0
luckyking回复龙骑士感谢分享,接缝是出现在哪里?是不是没有预乘alpha

2025/11/10 江苏省

0 0
共2条回复