伊莎贝尔

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基础信息
伊莎贝尔/Isabel
所属
自由探险者
职业
坚甲
属性
木元素
生日
12/27
身高
162cm
cv
倦书/千菅春香
个人简介
性格刚正,寡言少语,冷峻的外表下透着一丝疏离感,常给人以难以接近的印象。
——探险者档案
角色基础数值
攻击
43
防御
58
生命
3121
满级满破攻击
762
满级满破防御
837
满级满破生命
22987
暴击率
5%
暴击伤害
30%
格挡率
5%
格挡强度
30%
闪避率
0%
移动速度
100
攻击速度
2233
攻击距离
50
重量
200
角色技能
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队长技
总攻阶段时,我方全体「坚甲」成员,防御力提升20%;我方全体「异刃」成员,攻击力提升15%

队长技能说明:布阵时,可以选择任意一名已上阵成员的队长技,并设置为战斗中总攻阶段生效。
角色觉醒
觉醒材料:伊莎贝尔的信物
成员「觉醒」时,不可或缺的物品。
生存本能
防御力提升48
施放总攻技时,立即解除自身全部控制效果,并免疫控制效果,持续5秒。
潜能激发
战技等级+1
总攻技等级+1
启示
战技中,治疗目标人数增加2个。
无畏之志
防御力提升70
防御力提升5%
本源共鸣
战技等级+1
总攻技等级+1
徽章推荐1
徽章推荐2
不屈英魂

两件套:防御力提升25%
三件套:装备者的基础防御力每提升50,可获得300的护盾值,最大获得10000的护盾值,战斗开始时生效。
主属性推荐:攻击力 防御力 生命值 格挡率

副属性推荐:防御力 生命值 格挡率
台词语音
中文语音
日语语音
交流语音
星落
"ElpiSoul!"
myself
未知
成员报道
"探险者伊莎贝尔,很荣幸加入您的探险队。如果有我能做的事,请尽管吩咐。"
问候
"休息好了吗队长,今天的探险行动算不上轻松,出发前得调整好精神状态和体能才行。"
闲谈1
"探险队近期需要提交的各种资料我都准备好了,队长有时间请确认一下吧。嗯?感觉这种工作和我不搭?呵呵,我曾协助父亲整理过各种研究文件,这种事对我来说只是顺手而已。"
闲谈2
"我失去的那段记忆中似乎隐藏着许多重要信息,可我却怎么也想不起来是如何失忆的,到底失忆了多久。如果能找回那段记忆,或许我现在的诸多疑虑也都会有答案。"
突破感悟1
"感谢队长的认可,希望我的力量真的有帮到您。"
突破感悟2
"既然选择了成为探险者,我便会努力做到极致,无论现在还是将来。"
突破感悟3
"我很清晰地感受到了您的期待和信任,我会全力以赴,担负属于自己的职责。"
觉醒感悟1
"作为研究所所长的女儿,我虽然没能成为父亲那样的研究者,但我也在以自己的方式探索深渊中的隐秘。"
觉醒感悟2
"我并不清楚父亲在别人眼里是怎样的形象,但在我眼里,他就是最伟大的研究者,是他让我拥有了探索未知的决心和勇气。"
觉醒感悟3
"与同伴一起行动和独自行动时的感觉完全不同,需要考虑的东西多了很多,刚开始确实有些不习惯,不过现在,我已经慢慢喜欢上这种感觉了。"
觉醒感悟4
"我尝试了很多方法也无法解读父亲留下的日记,不过我相信他一定在某个地方给我留下了提示,所以我才一直追寻着他的足迹在行动。"
觉醒感悟5
"我也曾犹豫过是否还要继续寻找自己失去的那段记忆,我很担心那段记忆中隐藏着难以直面的过去......直到遇到了队长,是队长给了我信心,让我相信不管发生什么事,你也会继续支持我。"
战斗语音
出战
"我明白自己的职责。"
攻击1
"哈!"
攻击2
"嘿。"
攻击3
"呀啊!"
战技1
"看招。"
战技2
"贯穿吧。"
总攻技1
"死亡才是你们的终点。"
总攻技2
"恶敌、退散!"
受击1
"呃。"
受击2
"呜啊。"
受击3
"唔。"
重伤
"不必介意。"
退场
"到此为止了吗......"
作战胜利
"只要遵从队长的指令行事,再强大的敌人也不足为惧。"
作战失败
"出现了预料之外的情况,队长,我们先撤。"
节庆语音
生日祝福
"生日快乐队长,有想好许什么愿望了吗?啊,先别说,不然就不灵了。当然,如果愿望里有我能帮忙的事,队长直接吩咐就好,我一定会全力以赴。"
新年祝福
"谢谢队长在过去的一年里陪我寻找父亲的足迹,今年请让我陪队长一起去往更多地方吧。这并非回礼,我只是想这么做而已。"
情人节祝福
"没想到在如此重要的节日里能和队长一起度过——感觉不自在?不,完全没有!不如说......反而感觉很庆幸。"
万圣节祝福
"受父亲的影响,我以前对这种鬼怪相关的节日完全不感兴趣,但自从父亲遇害后我就开始在意这个节日,甚至希望有关节日的传说都能变为现实。"
圣诞节祝福
"以前帮父亲整理研究文件时,我曾看到过不少有关这个节日的故事——似乎很有趣?呵呵,那我就挑几个有意思的和队长讲讲吧。"
角色故事
个人情报
性格刚正,寡言少语,冷峻的外表下透着一丝疏离感,常给人以难以接近的印象。
她追寻着父亲遗留的线索行走于深渊各地,但因隐秘的目的与孤僻的性情,极少与人同行。
据情报显示,伊莎贝尔存在部分记忆缺失的情况,因此难以断定她现在的表现是否与这种情况有关。
为了寻回缺失的记忆,本人也曾进行过多种尝试,但效果似乎并不太理想。
角色故事
风闻
她算是我的老顾客了,只要是有关研究所的情报,无论真伪,无论地点,她全都会买下。
我能透露的信息也只有这么多了,毕竟干我们这一行的,得保护客人隐私,也不能过问太多。
——某情报商人

伊莎贝尔姐姐虽然看起来冷冰冰的,但内心其实非常温柔,对我们也非常好。
她在这里暂住的时候,经常帮我们搜寻食物,驱赶想要来闹事的探险者,保护我们的居住区。
只是她似乎有很重的心事,时常会对着一本日记发呆。
我很想为她做点什么,可是不知道要怎样做才能让她开心起来。
——某拾荒者女孩

伊莎贝尔其实很好相处,只是需要你主动一点,她要是真的讨厌你,会主动告诉你的。
只要她没说话,你尽管按照自己的想法和她相处就行。
为什么这么肯定?当然是因为我们是朋友啊!而且可是有过命交情的那种哦!
——蒙娜

她小时候也是很活泼的,时常跟着她父亲来研究所玩。
当时我还觉得她长大后肯定也会成为一名研究员,继承她父亲的事业......
后来我因为一些私事离开了研究所,等再见到她时,她已经成为了探险者。
我也是那时候才知道,她的父亲遭遇了意外,她也失去了部分记忆,真是令人唏嘘啊。
——某研究员
角色故事
记录
加入探险队的决定,伊莎贝尔思考了很久,
直到在探险队准备前往下一个地点的前夕,她才带着肯定的答复来到了这里。
或许对她而言,与他人协作,让他人协助自己追寻父亲的踪迹都是非常难以抉择的事。
出于这方面的考虑,成员们其实已经做好了给予她足够时间,让她慢慢融入探险队的打算。
然而伊莎贝尔的表现却超乎了大家的预料——
无论日常生活还是联合行动,她都表现得非常出色,与其他人的配合也很默契,完全不像是长期独行的人。
对此,伊莎贝尔表示自己只是跟随直觉行动而已,而更深层次的原因,或许隐藏在她缺失的那段记忆中。
至于她一直在犹豫要不要加入探险队的原因,则是她自认为探险经验缺乏,不清楚自己能否成为一名让大家信任的探险者。
角色故事
逸事
圈落中最繁华的商业广场上,某天突然出现了一块巨石。
石头上刻画着一些古怪的符号,和现今人们认知中的任何一种文字都无法匹配。
据石头旁的信息栏显示,如果有人能解开石头上古怪符号的含义,圈落管理者将给予重赏。
“如果有谁能破解这些符号,不仅可以从管理者那里赚一笔,还能获得巨大名望......可恶,要是我能做到就好了!”
“还是别做白日梦啦,这些符号既然是某种古老存在,那这块石头肯定也超级古老,你能看出来吗?”
“除了比路边常见的石头大了一点,完全看不出有什么特别的。”
“我也看不出来。怪不得咱们探险这么久,也没发现什么好东西,说不定都被我们错过了。”
“你们没说错,这就是一块普通石头。”
“什么?!伊莎贝尔小姐说的是真的吗?”
“嗯。这块石头确实古老,但这种程度的存在,在深渊中随处可见。”
“竟然是这样,那上面这些符号,伊莎贝尔小姐有头绪吗?”
“......”
“伊莎贝尔小姐有什么顾虑吗?”
“如果我猜得不错,这些符号......是一种魔物磨砺背甲时留下的。”
“什么?!这种猜想也太出乎预料了,能留下这么特别的印记,是什么魔物啊?”
“据我所知,至少有三种魔物都可以做到。”
“没想到伊莎贝尔小姐竟然如此博学。”
“过奖了,我只是以前跟随父亲研究深渊生态时,接触过一些魔物相关的资料。”
“欸,既然如此,伊莎贝尔小姐有空的时候不如和我们多聊聊魔物有关的事吧,这样以后战斗时就更轻松了。”
“呃,会很枯燥。”
“魔物相关的话题才不会枯燥,我们会好好听伊莎贝尔小姐讲述的。”
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