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RIAD/BOSS

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Last update : 2023-02-13 21:14 · views:8833 · 发布于:广东省 history record
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是否为二级目录:
救援战有6个属性Boss,挑战时入场消耗门票.
通关主线战役可低概率获得入场券,虽然救援战中的Boss相当强大,但是战斗开始会,可以点击发送救援请求邀请其他玩家一起讨伐.
击败救援战中的Boss时,奖励将会发送给所有参与此次讨伐的玩家,对Boss造成伤害输出大的,获得的奖励也丰厚.
是否为二级目录:
所谓的Boss副本.
开催者通过救援,最多可以挑战10人.
发出救援的范围是相互好友,公会,所有人的三种模式.

有12小时的时间限制和战斗力的参加限制。
救援战的难度越高,Boss的状态和异常耐性也越高,限制时间(在战场上停留战斗的时间)也越少.
是否为二级目录:
参与方法有2种.
1. 消费门票创建副本,每个Boss都需要一张“入场券”(白焰一张,其他两张)
这只是一个开始,从第二次开始就需要消耗自身BP.
入场券作为主线战役(HARD)、曜日戦役探索戦役的报酬(主线战役HARD的掉落率较高)以较低的概率下降。

  ・同样的Boss的(同难易度的)副本不能同时创办.
  ・可以同时创办的副本最多有3个.
2. 消耗BP参加已经举行的副本.
要参与救援战,需耗费2BP
BP可以在1小时内恢复一次,在商店的BP恢复材料100中恢复10,用BP恢复药物恢复.
是否为二级目录:

排名奖励分别是能力解放物品,兑换币,银币.
追加排名报酬分别是秘纹,武器・防具突破石
是否为二级目录:

每次攻略救援战,根据难度等级贡献(简单40pt,普通50pt,困难65pt,地狱100pt) 当您积累并达到每个属性的贡献值时,您可以获得奖励.奖励的获取状态和贡献度每月重置一次.
贡献度一览
贡献度
40pt
50pt
65pt
100pt
100pt


贡献度报酬一览
贡献度/报酬
贡献度/报酬
50
X100
100
X5
200
X100
300
X10
500
X100
750
X20
850
X10
950
X200
1100
X10
1200
X1
1400
X2
1600
X1
1900
X5
2200
X20
2500
X10


救援战交换所
※勋章可持有久时间.但交換所物品毎月1日3:00刷新
物品名称
购买限制
兑换币
所需数量币
物品名称
购买限制
兑换币
所需数量币
每月更换
160
500
80,000
5
10,000
50,000
每月更换
50
500
25,000
200
200
40,000
100
800
80,000
1000
50
50,000
160
300
48,000
1000
100
100,000
500
100
50,000
-
1000
160
300
48,000
-
500
500
100
50,000
1
100,000
100,000
500
200
100,000
50
2000
100,000
5
5000
25,000
50
4000
200,000
10
5000
50,000
200
10000
2,000,000
150
200
30,000
是否为二级目录:
新手玩家的攻略!!老玩家请无视上最强的打就完事.
对于不抗火伤的Boss来说,烧伤的持续伤害非常有效.
因为每个Boss都会造成异常状态,所以必须准备其对策卡.可以恢复异常状态的是

用HP回复和盾牌来增强耐久值,然后用打手来输出吧.就算准备了异常状态恢复,搞不好的话会被混乱,同伴们互相攻击最后灭队.
那么就准备异常状态(直到Hard难度,Boss都没有眩晕耐性)来封锁其行动是非常有效的.
攻略是,或者是用奥义,或者是技能来使Boss眩晕的不需要恢复的编成,根据这个方针来编成就行。折中方案就不太推荐了.

现在.平砍队舍弃奶妈的话,编成的难易度很低,用许多的匕首角色来输出是很重要的
1: 奥义队的编成用天武器的话就会很安定地增加伤害。是属于用高星角色进行攻击的常规队伍类型
2: 平砍队则是用狱武器来增加伤害。如果弄好装备的话,会比奥义队伤害更高.
3: 虽然狱武器可以用在平砍队上,但是天武器在竞技场或者推图的时候也很有用.
4: 直到Hard难度为止,用奥义或者技能来眩晕Boss都十分有效.就算Extra难度试装后,因为周回大部分人还是Hard难度,所以养这种角色也没什么问题(大胆的培养)
奥义队伍编辑
塞吉的奥义是可以让对手眩晕的,但是必须要搭配恢复手段
塞吉比暗匕首脆一些,但优点是奥义的眩晕可以让难处理的Boss无法行动,队伍里的回复角色是必备的,但她可以防止队伍被混乱而灭队
拥有异常状态恢复,在奥义等级低的时候恢复量让人不放心,但最高等级时30%的恢复+缓回十分可靠
攻防都很高的平衡型角色,奥义可以通过降低对手的DEF来增加全队输出.如果队伍的恢复量足够的话,作为打手略比其他角色逊色
兼备ATK和Buff,通过高奥义倍率打伤害的打手
很费事但是伤害不错的打手.如果对手是【神辉】属性的话,会显得很脆,但是自己造成的伤害也会提高,所以比较万金油.如果队伍的恢复量和盾牌都充足的话就可以大显活跃了
兼备状态异常恢复,HP回复的可靠。奥义有时候会打不到最远距离的敌人
兼备状态异常恢复,HP回复和盾牌,在辅助脆弱的打手方面十分优秀
技能和奥义都拥有范围Buff.是个可以同时赋予HP再生和SPD提升的优秀辅助

以上角色都是过渡,版本已经落后.培养所需苹果请用在所需强力角色身上
(进群问大佬好点)

平A队伍编辑
技能是范围Buff打手加成
很费事但是伤害不错的打手
兼备状态异常恢复,HP回复的可靠,4星的奶妈之1。萌新组队把她放进去就会很安心
兼任状态异常恢复,HP回复和打手。4星的奶妈之2。萌新组队把她放到哪里都可以
拥有4星角色中能够造成10秒眩晕的技能之1,前期组队必备
拥有4星角色中能够造成10秒眩晕的技能之2。萌新登录7日礼.前期组队必备
技能的范围Buff让她成为优秀的辅助
拥有很高的SPD,自身的技能还能进一步提升,可以打出很高伤害

以上角色都是过渡,版本已经落后.培养所需苹果请用在所需强力角色身上
(进群问大佬好点)


异常状态人物推荐
即时回复・赋予缓回的当前最强奶妈。能够让团队的耐久力大幅度上升
奥义可以赋予缓回,就算被限制行动,也可以增加耐久
奥义有效延缓Boss的奥义释放,通过减少行动不能的时间也可以增加伤害
奥义的麻痹针对蝙蝠。拥有高混乱抗性(50%)也可以用来对抗魅魔BOSS,作为打手超级优秀.如今的舞台他沦为下水道.
拥有高混乱耐性(50%),强力的Buff手.就算不养也很有用,如果抽到的话就加入队伍中吧
拥有对抗麻烦的眩晕、混乱、麻痹、沉默的全35%抗性,算上防具的15%的话就基本可以完全抵抗混乱
可以提升全体的混乱耐性(20%),配合防具的50%耐性,就算没有任何角色的被动增益,自己也可以作到完全混乱耐性
全体的混乱耐性提升(15%),是常规的后备成员
全体的混乱耐性提升(15%),是常规的后备成员

以上角色都是过渡,版本已经落后.培养所需苹果请用在所需强力角色身上
(进群问大佬好点)




神官僵尸
食人魔
蝙蝠
蛞蝓
长鞭女王魅魔
NOMAL难度为止,火伤还会持续起作用,所以萌新也经常比博人燃
当它火伤抗性高时,火伤效果零作用,但是由于没有麻烦的状态异常,所以可以稳定打桩输出。
在战场信息中没有显示,但在追加的情况下会造成剧毒.
可能是苦悦状态的缘故,比起通常的猛毒状态,HP的减少的相当快,所以很麻烦.

图像
名稱
技能效果
奥義
对敌人造成350%伤害,有60%概率造成10秒「沉默」,30% 的概率造成「苦悦」(所有属性下降 50%)
对敌方全员造成200%伤害,有60%概率造成10秒「沉默」
狂暴
当HP降至50%以下时,提升自身ATK并解除弱化状态
对敌方全员造成200%伤害时,有50%概率造成10秒「恐怖」状态
对前方范围内的敌方造成100%伤害,100%概率造成30秒「猛毒」(猛毒效果可叠加重复,不可解除)
秘纹掉落
HP
限制时间
抗性
气绝
击退
火伤
流血
猛毒
沉默
冻结
麻痹
束缚
混乱
诅咒
副本难度
巅峰
3500W
00:03:00
80%
120%
200%
60%
60%
90%
90%
80%
80%
80%
90%
地狱
1500W
00:03:00
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50%
50%
50%
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0%
困难
600W
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100%
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100%
0%
普通
400W
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100%
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0%
简单
200W
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0%
0%
0%
100%
0%
100%
100%
100%
100%
0%


不管普通或者简单难度,火伤都不起效果啦,因为BOSS抗性100%
我方前排因为麻痹还没靠近BOSS就死亡.
EXTRA难度BOSS造成的效果是眩晕和击退而不是麻痹.
图像
名稱
技能效果
奥義
对敌人造成350%的伤害,以100%的概率造成「気絶」、「流血」,并造成「击退」10秒 
对敌方全员造成200%伤害,有60%概率造成10秒「気絶」
凶暴
(1)对敌人造成250%的伤害,60%的概率造成10秒「麻痹」、30%概率造成「流血」 
(2)对敌人全体造成200%的伤害,有60%的概率对敌造成击退 
(3)对前方范围内的敌方造成100%伤害,100%概率造成30秒「流血」(流血效果可叠加重复,不可解除)
秘纹掉落
HP
限制时间
抗性
气绝
击退
火伤
流血
猛毒
沉默
冻结
麻痹
束缚
混乱
诅咒
副本难度
巅峰
3500W
00:03:00
90%
120%
200%
60%
60%
80%
80%
80%
90%
90%
80%
地狱
1500W
00:03:00
90%
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100%
50%
50%
100%
100%
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90%
50%
0%
困难
600W
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100%
100%
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100%
100%
0%
普通
400W
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0%
0%
100%
100%
100%
100%
100%
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0%
0%
0%
简单
200W
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0%
100%
100%
100%
0%
100%
0%
0%
0%
0%


BOSS蝙蝠因奥义对我方造成混乱从而让我方自相残杀尤其麻烦, 随着SPD的增加,输出增加,团灭队伍进一步加速
图像
名稱
技能效果

奥義
对敌人造成350%伤害,有30%概率造成10秒「混乱」,「苦悦」(所有属性下降 50%)
对敌方全员造成200%伤害,有50%概率造成10秒内「睡眠」状态
狂暴
当HP降至50%以下时,提升自身SPD并解除弱化状态
对敌方全员造成200%伤害,有60%概率造成10秒「麻痹」状态
对前方范围内的敌人造成100%伤害,有60%概率造成10秒「麻痹」状态
秘纹掉落
HP
限制时间
抗性

气绝
击退
火伤
流血
猛毒
沉默
冻结
麻痹
束缚
混乱
诅咒
副本难度
巅峰
3500W
00:03:00
80%
120%
200%
60%
60%
80%
80%
90%
80%
90%
90%
地狱
1500W
00:03:00
90%
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100%
50%
50%
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90%
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0%
困难
600W
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100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
0%
普通
400W
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0%
0%
100%
100%
0%
100%
0%
100%
100%
100%
0%
简单
200W
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0%
0%
100%
100%
0%
0%
0%
0%
100%
100%
0%



束缚和猛毒都还不是很头疼的异常负状态,所以副本难度还算较低.
但蛞蝓HP下降到50%以下时,自身提升DEF这就让人头疼!
图像
名稱
技能效果

奥義
对敌人造成350%伤害,有60%概率造成10秒「束縛」、「猛毒」 <EXTRA専用>
自身击退,对所有敌人造成300%的伤害,有60%的概率造成10秒的「束縛」
狂暴
对敌方全员造成200%伤害时,有50%概率造成10秒「不幸」状态
对前方范围内的敌方造成100%伤害,100%概率造成30秒内「火伤」状态(火伤效果可重复叠加,不可解除)
秘纹掉落
HP
限制时间
抗性

气绝
击退
火伤
流血
猛毒
沉默
冻结
麻痹
束缚
混乱
诅咒
副本难度
巅峰
3500W
00:03:00
90%
120%
200%
60%
60%
80%
90%
80%
90%
80%
80%
地狱
1500W
00:03:00
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50%
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50%
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困难
600W
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100%
100%
100%
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0%
普通
400W
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0%
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100%
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简单
200W
00:05:00
0%
0%
0%
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100%
100%
100%
100%
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0%


跟蝙蝠一样,因为混乱自相残杀特别麻烦.随着SPD的增加,输出增加,团灭队伍进一步加速
图像
名稱
技能效果

奥義
对范围内的敌人造成350%的伤害,有50%概率造成10秒「混乱」、「束縛」「击退」状态 
对敌方全员造成200%的伤害,有60%的概率造成10秒间「冻结」状态 
狂暴
当HP降至50%以下时,提升自身ATK并解除弱化状态
对敌方全员造成200%的伤害,有50%概率造成10秒间
「暗間」状态 
对前方范围内的敌人造成100%伤害,有50%概率造成 「混乱」 状态 
秘纹掉落
HP
限制时间
抗性
气绝
击退
火伤
流血
猛毒
沉默
冻结
麻痹
束缚
混乱
诅咒
副本难度
巅峰
3500W
00:03:00
80%
120%
200%
60%
60%
90%
80%
90%
80%
80%
90%
地狱
1500W
00:03:00
50%
100%
100%
50%
50%
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100%
100%
100%
90%
0%
困难
600W
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100%
100%
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0%
普通
400W
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100%
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简单
200W
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0%
100%
0%
100%
100%
0%


白焰BOSS

图像
名稱
效果
奥義
超载
对全体敌人造成350%的伤害,有60%概率造成10秒「凍結」 
技能
古代力量
自身减少受到的伤害(20+DEFX0.02)%
宝珠掉落
幻惑之炎
对全体敌人造成100%的伤害、有60%概率造成10秒「麻痺」
邪恶的封印
对攻击力最高的敌人造成400%的伤害,净化强化状态,并5秒内无法再强化状态.
狂暴
当HP降至50%以下时,解除弱化状态,并自身全属性能力+20%
大呪法
对范围内的敌人造成150%的伤害,有80%概率造成10秒「诅咒」状态,(效果不可解除)
HP
限制时间
抗性
气绝
击退
火伤
流血
猛毒
沉默
冻结
麻痹
束缚
混乱
苦悦
诅咒
副本难度
状態_苦悦.png
状態_呪詛.png
癫狂
3500W
00:03:00
80%
120%
200%
100%
100%
80%
80%
100%
100%
100%
100%
95%
地狱
1500W
00:03:00
80%
120%
200%
100%
100%
90%
50%
100%
50%
100%
100%
50%
困难
600W
00:05:00
0%
0%
200%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
0%
普通
400W
00:05:00
0%
0%
200%
100%
100%
100%
0%
100%
100%
100%
0%
0%
简单
200W
00:05:00
0%
0%
0%
0%
0%
100%
100%
100%
100%
0%
0%
0%










投稿模式

Comments(2)

糊涂糖豆 WAP

2024年01月31日 09:30 来自广东省

求大神一个问题,属性面板第一血量第二攻击第三防御,那四五是什么来的,急

#2

0 0

荒腔 PC

2023年05月09日 16:45 来自陕西省

感谢大佬!

#1

0 0