《Pokemon GO》推出5 周年全球累计营收突破50 亿美元
根据Sensor Tower Store Intelligence数据显示,Niantic旗下热门的AR地理定位游戏《Pokemon GO》营收正式超过50亿美元,而该作品自2016年推出以来迎来5周年。

而最新达成的里程碑意味着该作品平均每年产生约10亿美元的营收,显然仍是AR地理定位游戏分类中的领头羊。《Pokemon GO》在2021年上半获得约6.416亿美元的营收,使其超过了今年目前累计2.61亿美元的SQUARE ENIX的《勇者斗恶龙Walk》以及Ludia推出的《侏罗纪世界Alive( Jurassic World Alive)》。而2021年上半年也是《Pokemon GO》有史以来最好的年度开始,收入较2020年上半成长34%,较2017年上半成长130%。
《Pokemon GO》在2020年达成了破纪录的营收表现,在全球增加了13亿美元的营收,较去年同期成长41%。随着进去2021年下半,目前该作品已经累积了约2020年一半的营收。
迄今为止,美国是《Pokemon GO》营收最高的国家,总消费为19亿美元,占总营收的36.6%,日本、德国则以32%、5.4%排名第二及第三。Google Play则以27亿美元(52.8%)高于App Store的24亿美元(47.2%)。
截至目前,《Pokemon GO》的下载量约为6.32亿次,美国以1.155亿次下载占18.3%居于领先,巴西、印度分别排名第二及第三。下载量同样是以Google Play居多,以4.87亿次(77%)领先App Store的1.448亿次(23%)
《Pokemon GO》透过一系列的关键更新及活动维持热度,持续在全球手机游戏市场有着良好表现。尽管COVID-19疫情大流行与封城等措施对于在户外游玩的作品是个大挑战,但《Pokemon GO》增加了许多让用户在家游玩的功能,因此获得回报,使得2020年的收入创下历史新高,这样令人印象深刻的表现也持续到了2021年。




