《勇者前线》最新作《勇者前线ReXONA》今夏推出采用3D 动作玩法的召唤术战斗
Alim于近期正式发表《勇者前线》系列最新作品《勇者前线ReXONA(暂译,BRAVE FRONTIER ReXONA,ブレイブフロンティアレゾナ)》,预计2021年夏季于iOS / Android平台推出。
那是绝望与希望的象征
VOID是灾厄所留下的绝望象征,
但对我来说其本身也是“无限的可能性”。
混合了多数世界、多数时代的假想迷宫──
面对如此充满诱惑的存在,要如何不去挑战它?
失去探索之心时,人将变得不再是人。
既然如此,我将选择以人类身分活到最后。
~节录自冒险家A.雷贝力备忘录~

《勇者前线》为总下载数突破3800万、能在智慧型手机上游玩的正统RPG系列,游戏讲述了一个“召唤师”的冒险故事,让玩家召唤过去的英雄(英灵)展开战斗,与一群由强烈羁绊联系在一起的伙伴们共同拯救充满混沌的世界。第一部《勇者前线》于2013年7月推出,为系列的原点,讲述虹之女神与召唤师的故事;第二部《勇者前线2》于2018年2月推出,时间来到20年后,讲述一群新生召唤师取回失落故乡的故事;而到了最新作《勇者前线ReXONA》,将延续至今为止的世界观,讲述召唤师与英灵们受迷宫最深处的女神所引导的故事
主cg1
主CG2
世界观
「假想迷宫的深处沉睡着一位女神」
因原因不明的灾厄而突然出现的巨大迷宫「VOID(ヴォイド)」
VOID甚至能吞噬维持世界均衡的“女神”
失去祂的世界只有毁灭一路
能获救的办法仅有一个
那就是让沉睡在深渊的女神苏醒。
VOID(Valley Of Imaginary Dungeons)
VOID是灾厄所留下的绝望象征,
但对我来说其本身也是“无限的可能性”。
混合了多数世界、多数时代的假想迷宫──
面对如此充满诱惑的存在,要如何不去挑战它?
失去探索之心时,人将变得不再是人。
既然如此,我将选择以人类身分活到最后。
~节录自冒险家A.雷贝力备忘录~
游戏中有「共存(GUILD)」、「救济(ORDER)」、「破坏(FORCE)」、「享乐(FAMILY)」四个探索VOID 的组织,他们为了自己无法撼动的信念,在充满变数的迷宫中探险。
游戏初期共有40名英灵可以召唤,各英灵的详细介绍可以到官方网站查看。
召唤师以英灵的力量进行战斗,与英灵产生共鸣来发动联合技,驱使他们个性丰富的技能来享受充满动态感的召唤术战斗。
战斗方面
迷宫中充满会使用各种招式攻击的怪物,随时顾虑战场的状况,瞬间判断该如何使用英灵的能力将大幅影响战况。
召唤师的休息处,能在此与英灵互动或是随意布置房间,利用迷宫或战斗中获得的家具依照喜好进行布置。




