是你想要的梦幻联动吗?《黎明杀机》X《生化危机》合作6 月15 日上线
Behaviour Interactive近日宣布旗下《黎明死线(Dead by Daylight)》(黎明杀机)将与《恶灵古堡》(生化危机)系列在6月15日展开合作,PlayStation.Blog随后刊出了进一步的介绍,公开新杀手「追迹者Nemesis」的能力与特长。
在《黎明死线》与《恶灵古堡》系列的合作中,幸存者玩家将可化身为经典角色「吉儿・范伦廷」与「里昂・S・甘乃迪」,在探索「拉昆市警局」之中逃离「追迹者」的追捕,同时还要留意在地图中随意游走的僵尸。该合作内容于即日起在PTB测试伺服器中开放测试,预定于6月15日正式上线。

【以下内容为官方部落格原文】
Thomas Carpentier
Behaviour Interactive 品牌副理
为向开创新局的恐怖生存游戏迎来25周年致敬,我们无比兴奋地欢迎《恶灵古堡》随着我们的最新章节一同进入迷雾!虽然真的很想再透露更多关于传奇新幸存者里昂・S・甘乃迪和吉儿・范伦廷的细节,不过这些只能留待他日再跟大家分享。
今天的主角是追迹者Nemesis和它的游乐场:我们的新地图经典拉昆市警局。
这就从下方深入探讨,带大家详细了解《黎明死线》前所未见的庞大新地图以及新杀手的致命能力、特长与特殊敌人。
《黎明杀机》X《生化危机》

「玩过《恶灵古堡》系列的玩家可能就知道拉昆市警局原是一座博物馆。从建筑本身到艺术作品,全然美仑美奂,」《黎明死线》的首席关卡美术师Stéphanie Hellin分享:「它独有的特色与情境渗透弥漫整个地图,对塑造游玩体验起到真实的影响力。」

假如你是《黎明死线》的老玩家,而且早就想着要深入探索新地图,相信你会很高兴知道这拉昆市警局将会让你好好忙一阵子了!
「这是《黎明死线》迄今所引进过最大的地图,」Stéphanie表示:「特别在必须打造它的时间上对我们是不小的挑战。虽然背景庞大,每间内室都有各自独特的外观和感觉,这使得地图较易于探索前进。我们迫不及待想看看玩家会如何适应这类的布局,以及杀手跟幸存者会如何把握应对其中的机会跟挑战。」
「我们所要面对的挑战是确保这两个世界不单单只是相合,还要能互补相衬,」Stéphanie继续说到:「我们需要将两大游戏的精华结合于一个地图中。《黎明死线》的玩法类似于追迷藏,因此我们必须创造更多出入口,并调整一些空间和关卡美术构图,同时仍忠于其原貌。」
在《黎明死线》里,吉儿和里昂等幸存者还将发现自己要对付一个全新的祸害:恶灵。

本身就是热情粉丝的我们,莫不欢天喜能将《恶灵古堡》的世界引进《黎明死线》,更等不及想将这些新角色和地图献给各位玩家。你会扮演里昂或吉儿,带领你的幸存团队安全逃生?或是成为恶灵的新人气杀手Nemesis?




