【意向调研】K站4.0全面改版-做比游戏官网更好看的wiki

自从7月份的3.0改版新增了自定义图鉴,以及前端可视化管理外,现在4.0版本也进入调研阶段了,未来想应用到各个新老wiki上。

4.0主打的是【高级感】,因为我们想给用户带来的不仅仅是专业的攻略和齐全的资料,我们还希望带给用户极致的视觉体验,让浏览wiki也是一件赏心悦目的事情,让wiki看上去比官网还好看。

既然是调研,说明目前并非最终版,发出来就是为了让大家多多提意见。

10月26日前,我会在所有留下有效建议的评论中,抽3位用户送出惊喜奖励。



对比图(切换页签对比新老版本差异)

新K站
老K站





新K站地址:https://v3.gamekee.com/



新wiki
老wiki





新wiki地址:https://v3.gamekee.com/asora



新图鉴
老图鉴





新图鉴地址:https://v3.gamekee.com/asora/t1



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你觉得4.0wiki好看吗?
163人 参与 2026-10-25 23:59:59 截止



其他改动

wiki管理(前端操作)
文章编辑器







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评论(21)

MAMO

2026-10-22IP:浙江省

评价4.0之前,做个问卷应该能比这样发个帖请大家在评论里各抒己见要效率高很多。 面向玩家读者&面向wiki版主 都可以做一下,都是用AI这样收集数据不是更好? 像这样摆个半成品大家真的不知道实际到底会是什么样子,哪怕3.0前期都有试行版本可以操作。 然后说回4.0 一、K站首页大可做得美观,只要留个搜索栏,并不会影响读者找到自己想看的wiki,也不影响版主编辑。 二、Wiki首页,怎么排版还有推敲的空间。可以根据点击数据可以知道哪些点击量更高,作用大。 这影响到玩家找到关键的攻略。这一点需要重点争取玩家读者的意见。本身版主在做wiki时也参考这些数据。 三、新图鉴。这样大篇幅展示游戏里面本来就有的内容,根本没做到一个wiki应有的功能。 将这些内容紧凑排列一目了然,留出足够的空间给角色攻略、配队攻略等不是更好? 总不至于还需要另外开一个词条来分析角色技能、升级优先度、培养攻略这些 打个比方,如果WIKI是一道菜,首页是菜的颜值,那图鉴和攻略就是菜的味道。 另外提一句,现在的4.0是跟老版本一样,一个一个模块加,还是一整套一体化的固定模板?还是说根据游戏可以调整? 最后个人的情况说一下:以前的2.0也好、3.0也好,我都有参与过wiki的编辑。 但是像这样完完全全抛开版主和编辑者的新版wiki 是否可以认为K站已经不需要版主了? 只是做个好看的图鉴浏览器我觉得攻略也没必要放在这个地方。找个论坛发帖不是更方便? 完全没有跟大家伙讨论之后怎么方便编辑,是不是需要一些好的模块。 算上刚推出的3.0,都没用多久就要推出4.0 。难道wiki图鉴更新换代是一拍脑门就想出来的吗。 要不要再看看真正实用的、点击量多的wiki是什么样子。真正实用的wiki根本都不需要多少美观。 NGA就那个样子了,大家也还是趋之如骛,讨论和看攻略。 重要的不是多好看,而是有多少参与制作攻略和讨论的玩家。 而现在K站做的事很消磨我制作wiki的热情。当然这只是我个人的情绪,不代表其他人。
#21
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老K回复MAMO:wiki当然需要版主啊,但是我们不想每个版主那么累,太多版主在这里,图鉴都没做完就坚持不下去,Wiki 4.0主打简单、定制、高效和高级;每个角色都会有评测页,如果有人写攻略的话,这两天你应该就可以看到《失落之剑》和《碧蓝档案》还有《地平线》的新版 4.0 页面的角色评测

2026-10-27IP:四川省

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共3条回复

自信给果汁

2026-10-22IP:香港

嘴上喊着"仿官网""高级感",结果搞出来一坨什么玩意儿?高级感不是靠留白和统一字体堆出来的,是靠活人、活内容、活讨论撑起来的。现在4.0区成啥了,我看了几个现在试行的wiki,页面下面冷冷清清,一个吐槽的人都没有,乍一看还以为评论区没了,细看才发现原来是根本没人说话。
现在4.0这叫wiki?这叫一个没人逛的静态官网,还是一个ai批量灌出来的官网。内容密度砍了多少自己心里没数吗?以前wiki首页虽然臃肿,但玩家比较容易找到自己想要的攻略。无论是技能数据、配队思路,还是实战细节、内容图鉴,都能快速找到。现在倒好,满屏留白,三行字配一张图,翻两下就到底了,跟个ppt一样。wiki看着"高级",实际上空洞得要命,更别提有些链接还有bug点不了。
k站以前跟别的wiki有什么区别自己不知道吗?不就靠你那套社交属性吗?玩家提问、社区发帖不都是为了更多的玩家进行交流?说白了,我对现在4.0的看法不但不是升级,甚至是在自我阉割。把社区属性砍掉,把内容注水稀释,把玩家互动的入口堵死,最后搞出一个"看起来像官网但谁也不想看第二眼"的空壳子。
#20
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老K回复自信给果汁:K站的社区一直做得不好哈,我们也不擅长做这个,新的 wiki 版本你不喜欢,老的 wiki 我们也可以继续开放给大家使用,为什么减少信息密度?主要是因为看了数据,90%的玩家也只看那 3 到 5 篇攻略,你信息密度太大,展示内容太多,但这 90% 的玩家根本不看,那还不如只展示他们重点想看的内容, 新的 wiki 主打自由定制,定制图鉴、定制功能页、定制节奏板、定制阵容搭配器,目前很多功能还没完善,只是给大家看一个大概的构思。而且也没有游戏上线,只是拿一些新游戏在做调试。

2026-10-27IP:四川省

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凯(退役)

2026-10-21IP:浙江省

改版后的图鉴很美观,但作为一个编辑者,我更想知道一下编辑界面的操作部分。希望未来能给玩家管理员开放编辑权限,让我们也能参与到图鉴中来,作为真实的游戏玩家,我们更了解游戏,知道不少游戏内“隐藏”的图鉴资料,或者说解包整理不出来需要人工收集上传的资料,如果我们能编辑修改图鉴就更加人性化了,这样的图鉴资料会比其他网站更有竞争力。
#19
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雅爱方雏

2026-10-21IP:上海

希望以后可以通过固定模板和外部文件导入的方式来创建图鉴,这样很多事情(比如游戏拆包,数据提取和整理)可以自动化,人工填图鉴有时候还是太麻烦了
#18
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魁梧保卫流沙

2026-10-20

实在是做的太好了,太强了
#17
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⁡

2026-10-20IP:福建省

新wiki首页看的话,本周焦点那个轮盘不能左右滑动切换,得等它自己切,这个希望改一下
#16
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⁡:原来得点边缘切,这我真没想到

2026-10-20IP:福建省

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laocun

2026-10-20IP:上海

作为维护 Star Savior 角色和支援卡图鉴,以及交错战线图鉴维护的老苦工,新版第一眼看起来更清爽了。比起首页展示,我更关心日常查资料和长期维护的体验,提几点建议: ① 希望搜索能更方便地通过角色别名、技能名、支援卡事件找到对应内容,图鉴筛选条件在返回列表时也能保留。 ② 希望进一步优化手机端的长表格、页签和目录导航,尽量做到一份内容适配两端,减少编辑重复调整。 ③ 现有模板很好用,希望模板更新后的批量维护更方便,例如同步前预览差异、保留各词条独立修改的部分。 ④ 希望发布前的改动对比、历史版本恢复和多人编辑冲突提示更直观,降低误覆盖风险。 ⑤ 希望保留旧词条链接,并方便标注资料适用的游戏版本、区服和最近校对时间,避免玩家把旧数据当成当前数据。 如果其中有已经支持的功能,也希望新版能把入口和说明做得更清楚。对资料站来说,首页吸引人之外,查得准、手机看得舒服、资料更新可靠,更能让玩家长期留下来。
#15
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喜悦笑舞蹈

2026-10-20IP:江苏省

活动时间提醒这个,旧版打开一眼看见,新版不知道放在哪里了,还是希望可以一眼看见日期提醒
#14
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韵世

2026-10-20

我感觉还不错,搜索框太大了,但是这可能也是必要的吧,来都是来搜东西的,这个界面看着像没做好,整个框架看着清爽不少,比老框架还行?还有就是适配老框架的数据了,不知道你们有没有考虑过适配老框架的东西了
#13
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Too Naive

2026-10-20IP:内蒙古

视觉效果不错,但是实用性差一些,需要增加图鉴、数据、攻略等模块的突出效果和搜索功能
#12
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兔兔酱 2026/10/20 更新,2k+阅读量
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