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吴王夫差矛

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最近更新 : 2024-04-29 17:39 · 阅读数:1842 · 发布于:四川省 历史记录
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衣装
肖形
写照





吴王夫差矛_吴王夫差矛
职业
宿卫
属性
近战/承伤/嘲讽
人员状况
已登记
所属部门
执行部
本体情况
安全
档案编号
C-147-198305
生命上限
1540
攻击力
287
物理防御
52
构术防御
52
速度
80
移动力
稀有度
优异
实装日期
2024.4.19
人员评估
器者外现形象为一名英姿飒爽的少女。本体为吴王夫差自用铜矛,器者亦武艺高强、熟知作战技艺,战时尤为气势凛然。因吴越争霸的历史与本体出土情况,器者阴差阳错带上一点“倒霉”属性,偶尔会因此自嘲。器者见证过吴王夫差自胜败之中辗转的命运,与后人对夫差的种种误解,对世事已然心态豁达。亦喜爱各类武侠小说及影视剧,常找人切磋“功夫武艺”。现已加入基金会执行部,属顶尖战斗力之一。

技能详情
常 击
直刺
射程1格
无消耗
LV1~5
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。
职 业
逐鹿
自身
冷却:2
LV1
使自身选定方向前1排的3格变为束缚格,效果持续1回合。若敌方单位进入束缚格,将无法离开束缚格范围,并进入【降攻】状态。
绝 技
 长矛挑空
射程1格
消耗:3
LV1
对选定的敌方单体造成自身攻击力180%的物理伤害并使其进入【震怒】状态,效果持续2回合。
技能升级效果
LV2
对选定的敌方单体造成自身攻击力230%的物理伤害并使其进入【震怒】状态,效果持续2回合。
LV3
对选定的敌方单体造成自身攻击力280%的物理伤害并使其进入【震怒】状态,效果持续2回合。
被 动
轻敌
/
被动触发
/
LV1
自身当前生命值百分比高于自身周围2格内的任意敌方单位时,获得【怜悯】状态。
技能升级效果
LV2
自身当前生命值百分比高于自身周围2格内的任意敌方单位时,获得【怜悯】状态。
LV3
自身当前生命值百分比高于自身周围2格内的任意敌方单位时,获得【怜悯】状态。
被 动
盟会诸侯
/
被动触发
/
LV1
格挡常击时,若攻击者在自身周围1格内,则进行回击,对其造成自身攻击力80%的物理伤害。
技能升级效果
LV2
格挡常击时,若攻击者在自身周围1格内,则进行回击,对其造成自身攻击力105%的物理伤害。
LV3
格挡常击时,若攻击者在自身周围1格内,则进行回击,对其造成自身攻击力130 %的物理伤害。
被 动
极武
/
被动触发
/
LV1
未处于怜悯状态时,受到治疗量增加10%。
技能升级效果
LV2
未处于怜悯状态时,受到治疗量增加15%。
LV3
未处于怜悯状态时,受到治疗量增加20%。


考核材料汇总
考核解锁顺序
初始-90 考核全解锁材料汇总
白色
10
20
10
11
8
绿色
20
30
6
12
8
21
8
蓝色
18
28
6
3
17
9
5
17
金色
15
30
2
3
5
3
红色
20
30
6
3
5
2

考核树
攻击·强化
初始
盟会诸侯·解锁
生命·强化
轻敌·强化二
物防·强化
15级
 长矛挑空·强化二
素防·强化
盟会诸侯·强化二
攻击·强化
30级
极武·解锁
生命·强化
轻敌·强化三
物防·强化
50级
极武·强化二
素防·强化
精研
 长矛挑空·强化三
攻击·强化
70级
盟会诸侯·强化三
生命·强化
90级
极武·强化三


深造学派-迅疾
固防
拒止
迅疾
速度+40
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
攻击力+114
生命值+335
物理防御+20%
闪避率+15%
2
攻击力+10%
生命值+10%
构素防御+20%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
攻击力+159
生命值+468
物理防御+20%
闪避率+15%
5
速度+20
速度+20
速度+20
速度+20
6
攻击力+10%
生命值+10%
构素防御+20%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果

固防
全防御增加+60%
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
护盾增益+15%
生命值+335
闪避率+15%
受治疗提升+10%
2
攻击力+10%
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
护盾增益+15%
生命值+468
闪避率+15%
受治疗提升+10%
5
全防御增加+30%
全防御增加+30%
全防御增加+30%
全防御增加+30%
6
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果

拒止
格挡率+40%
点数
重峦
源流
皎月
冷风
1
物理防御+20%
生命值+335
闪避率+15%
受治疗提升+10%
2
构素防御+20%
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
3
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
初始能量+1
4
物理防御+20%
生命值+468
闪避率+15%
受治疗提升+10%
5
格挡率+20%
格挡率+20%
格挡率+20%
格挡率+20%
6
构素防御+20%
生命值+10%
生命值+10%
生命值+10%
7
效果
效果
效果
效果



致 知
攻击力
14%+130
物理防御
20%+208
【轻敌】进阶为【轻敌-超群】
生命值
14%+461
构素防御
20%+208
格挡率
+20%


相关科普:吴王夫差矛
现藏地
湖北省博物馆
类型
武器
年代
春秋战国
出土地
湖北江陵
本源介绍
吴王夫差矛,春秋晚期青铜矛,全长29.5厘米。矛身与剑身相似而较短,中线起脊,血槽后端各铸一兽头。矛体满饰菱形几何暗纹。基部有两行8字错金铭文:“吴王夫差自作用鈼。”1983年出土于湖北省江陵马山5号墓,冶铸精良,保存完好。现藏于湖北省博物馆。
历史轨迹
春秋晚期
吴王夫差所有。
1983年
出土于湖北江陵马山5号墓。
现今
藏于湖北省博物馆


评估报告
观察报告1
观察报告2
观察报告3
观察报告4
某位评估人员记录下了某日交谈中吴王夫差矛的发言:
“世人对我父亲误解很多啦,比如?比如胡曾的‘吴王恃霸弃雄才,贪向姑苏醉醁醅’——你还别说,姑苏那绿醅酒啊,的确好喝,我以前可隔三差五就要去来上一杯。但父亲?他可不是沉醉姑苏温柔乡的人,否则也不会有吴国的连年征战了。哎,他不累我看着都累。”
“你问我对这些误解的感想?嗨,难免的,难免的。刀剑有锋钝之差,战争有胜负之分,传言自然也有真假之别。父亲呢,也早已自刎了,如今在地下睡得不知道有多香。这些历史纷争,辩解也没用,反正碍不着我的事,是不是?纠结这些东西干嘛,是现代的美景不好看,还是美酒不好喝?”
“古来纷争千万,数不胜数,胜败有时只在瞬息。改朝换代,霸主移位,昔日王今日臣,这种事情我也见得多了,该看开的早就看开了,不然得郁闷多少年啊。这可不行,人生在世就是该行侠仗义,快意江湖!”
“哎,别这样。我都不在意,你怎么还一副替我难过的样子?走走走,我请你喝酒去……呃,我的钱包呢?!”",
    
救命啊!有没有人能劝劝吴王夫差矛不要再找人切磋武艺了!
跟执行部的人都打过一遍就算了,毕竟她们要负责战斗,就当互相练手提升武艺,但是最近已经发展到找其他部门的人员切磋了!被拒绝了还不消停,前几天好像是看了《当武峰》的最新连载,非要拉着基金会的保洁老爷爷跟她比划比划,说人家是扫地僧深藏不露,“大爷您就来露两手嘛!”人家大爷被缠得不耐烦了,挥起扫帚赶她,赶得她“哎哟哎哟您小心腰”边叫边跑……她也不是看不出大爷就是个普通大爷,就非要折腾!
幸好前几天越王勾践剑回来了,她一身躁动的武魂终于有处安放,当天就出去打了个天昏地暗日月无光。
后来我还特意去围观了一下她们俩人切磋,你别说,她认认真真战斗起来的样子,就像换了个人似的,出招凌厉似惊雷。疾如风,徐如林,吴王夫差自用矛,果真名不虚传。",
    
那日,偶见吴王夫差矛与另一器者立于街巷前,面色凝重,口中喃喃。我驻足听之,只听得——
“你来了。”
“我来了。”
“前有天堑七七四十九道, 敌人九九八十一名,江湖之中,无人敢来,无人敢战。你却来了。”
“不错。”
“你的胆子很大。”
“我的胆子,向来不小。”
“不知你的本事,是否像你的胆子一样大?”
“试试便知!”
只是去夜市大排档排队买一份小龙虾,为什么她俩要用古█体说得像上刀山下火海一样啦!仔细回忆,自从开始追起《当武峰》的连载之后,她就经常模仿书里的江湖侠客干这种事情,时不时蹦一两句“江湖中人”发言,金█、古█、温█安书里的名台词轮着来。喜欢武侠小说也要有个度啦!",
     
《吴王夫差矛老倒霉蛋事件实录》
xx月xx日,吴王夫差矛追赶末班车,一辆自行车从人行道冲出。虽及时闪避,无人受伤,但末班车早已远去。她跳脚扶额,因身上打车费已用于购买《当武峰》最新期刊,只得徒步走回基金会。
xx月xx日,吴王夫差矛于自助贩卖机购买可乐,第一次投币,可乐卡在出口处,不得出。第二次投币,第二罐可乐卡在第一罐上方,不得出。吴王夫差矛瞪眼片刻,耸肩离开。随后,某小学生投币购买可乐,三罐可乐皆出,一份价钱,三份快乐。吴王夫差矛见之,沉默半晌,自嘲道,我这也算日行一善。
xx月xx日,吴王夫差矛参与基金会年终抽奖活动,工作人员皆面露不忍,并于私下打赌她必定抽中末等奖。奖品名单公示,自末等奖往上搜寻,却始终未见吴王夫差矛,直至顶端一等奖方见其名。众人皆诧异,吴王夫差矛亦是大喜过望,连声道中了!我中了!越王勾践剑收起手中方才偷换来的末等奖纸团,笑而不语,深藏功与名。



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