4月14日更新公告
网页- 星之碎片收集时间: 2022年 4月 14日(四) ~ 2022年 4月 28日 维护前
- 活动募集时间: 2022年 4月 14日(四) ~ 2022年 5月 12日 维护前
◆ 改进
✔ 结局的尖顶
- 改进了从尖顶掉落的增益符文属性,这些属性也适用于召唤物。
- 改进了终结系统尖顶的[符文增强珠]的效果。
✔ 设备精华
- [艾丽莎]精华的附魔效果得到改善。
:更改为允许至少授予 5 个插槽。
:授予的所有选项均适用于第 6 层及更高级别。
- 改善了[vesper]精华的附魔效果。
:至少 1 个选项被授予最高层。
✔ 黄道十二宫
- 将黄道十二宫节点的名称从仆从/弩相关节点改进为[锐度:弩],以免与其他节点混淆。
- 改进了黄道十二宫[猎人]节点中特定节点的描述性措辞。
✔ 技能符文
- [穿透斩],[盾牌攻击]已经过改进,可以受到攻击速度的影响。
✔ 目录
- 将[技能符文印记石]与[技能符文印记石]组合使用时,将调整所需的件数。
: 需要10件→5件(更换)
✔ 拆卸物品
- 改进了在有奖励的情况下更清楚地拆卸设备时概率奖励的显示。
- 改进了分解补偿显示,首先显示具有较高值的分解对象的奖励。
✔ 聚会
- 如果队员在玩家死亡时杀死了怪物,则该物品无法获得,但会改进为可获得。
✔ 声音
- 符文安装/解锁声音得到改进。
◆ 其他变化
✔ 符文猎人通行证 第三季
- 符文猎人通行证第3季结束。
* 您将能够在检查时间之前完成任务并获得奖励,并且在检查结束后您将无法再领取奖励。
✔ 混沌地牢
- 抛出(下降)混沌之石体验百分比显示中的小数点后第二位。
✔ 结局的尖顶
- 添加了[窗帘侵蚀减益],当它接触到结点的尖顶帐篷时授予。
:此减益效果为“百分比伤害减少”效果。
- 总决赛螺旋混沌难度波浪阶段增加。
: 60波→70波(多变)
- 添加总决赛级别61-70的终极混沌难度以获得奖励。
✔ 过刊浏览
- 以下项目被添加到[符文,护身符精华库]:
:触发符文变化精华
:触发符文变化精华片
✔ 系统
- 引入验证码系统以防止宏编程。
:如果验证失败,您将在被强行移动到村庄后一段时间内无法离开村庄,并且内容将不可用。
- (PC)帧限制规则已更改。
※ 是应用于行04/09临时检查的项目。
:VSync 关闭,当未设置最大帧数时
└ 最大帧→ 60帧,硬件可以产生(更改)
:更改最大转数快
└ 300帧→120帧(可更改)
- 修复了攻击次数因帧而异的现象。
- (iOS)改进了丢帧现象。
◆ 技能符文平衡调整
* 在第二个平衡中,整体技能平衡将被调整。
✔ 改变你的技能符文魔法消耗
- 一些技能符文的魔法消耗将被调整。
◆ 平衡设备选件
✔ 调整了设备选件数字。
- 低于10级[防御/回避/护盾/抵抗/活力/魔法值]选项数字总体提升。- [装备护盾 +] 选项值在第 10 层中最高可提高 20%。- [盔甲/饰品]物品选项与[最大魔法值+]一起添加。- [装备防御 +% / 装备回避 +% / 装备护盾 +%] 的数字总体提高。
◆ 其他
✔ 怪物
- 70级以上的boss怪物的攻击力将降低20%。
✔ 登场人物
- 每秒魔法恢复,因为最大魔法值会增加50%。
◆ 内容
✔ 虚空中的缝隙
- 如果boss在虚空的缝隙中被引爆,召唤物也会被修改为被点亮。
✔ 混沌地牢
- 修复了混沌地牢[锤子]中某个位置的传送门图标出现不正确的现象。
✔ 战斗分析室
- 修复了在战斗分析室中完成记录后,角色信息窗口中的技能DPS无法保存的现象。
✔ 怪物
- 修复了转换boss怪物阶段时动画无法输出的现象。
- 修复了怪物在使用通道类型技能时间歇性重复动作的现象。
✔ 成就
- [黄道十二宫行者]修复了某些主要黄道十二宫不计入成就的“主要黄道十二宫”的现象。
✔ 炼金术
- 合成混沌卡时,工具提示中似乎无法在拍卖行注册的现象已修复。
✔ 附魔
- 使用动力设备附魔连续执行功能时,即使在无法连接到设备的选项上也显示了所显示的现象。
- 在某些情况下,在运行连续附魔时,即使达到条件也不会停止的现象是固定的。
✔ 商店
- 在出售合成符文(不完整的技能/链接符文)时,符文选项卡中不可见的现象已修复。
✔ 公会
- 昵称更改后,修复了更改前公会成员列表显示为昵称的现象。
✔ 杂项
- 修复了小地图上的[+],[-]按钮无法调整大小的现象。
◆ 技能/链接符文
✔ 技能符文觉醒
- 修复了闪电战弩[真相],霜弩[来源]的[精确弩]链接符文失败现象。
- 修复了[硬弩]链接符文未连接到冲击波弩[源]的现象。
✔ 火焰辐射
- 修复了一定情况下火焰辐射中火焰爆炸重复应用的现象。
✔ 爆炸性斩击,快速斩击
- 修复了效果不会根据武器范围增长的现象。
✔ 马力弩
- 在技能使用过程中使用移动器时,可以纠正保持[弩的伤害增加]的现象。
✔ 死亡之剑
- 修复了工具提示过程中敌人流血伤害放大30%的提示误差。:对流血的敌人的伤害 30% 放大 → 30% 恢复时对流血的敌人的伤害放大(变化)
✔ 召唤师
- 如果召唤师被长板攻击损坏,异常行为现象将被纠正。
✔ 链接符文
- 当挂载[终结打击]链接符文时,条件属性反映在DPS标记中,从而纠正了过去表示为异常数字的现象。
- [抓住机会]使用链接符文时,每个链中的重叠堆积是固定的。
- [抢先攻击]修复了使用链接符文时效果符号未应用于技能符文工具提示的现象。
- 修复了[触发符文]不受符文白精影响的现象。
- 修复了某些链接符文的某些效果在技能符文的工具提示中不可见的问题。
✔ 弩
- [如果最大弩召唤次数]和[最大同时召唤次数]相同,则更正弩未被召唤的现象。
✔ 修复可持续损害配方
- 修复了对造成持续伤害的技能异常应用伤害倍增器的问题,并调整了以下技能的伤害相关数字。
:火焰辐射 - 火焰 持续伤害 基于等级 30 196% → 384% 调整: 有毒火焰 - 毒害 基于等级 30 的可持续伤害 95% → 155% 调整: 有毒火焰 - 每次筑巢的持续伤害等级 基于等级 30 +10% → 每次嵌套的持续伤害等级 26.6% 放大 更改为放大:毒区 - 毒物 持续伤害 基于等级 30 210% → 441% 调整
◆ 舞台
✔ 杂项
- 修复了第一次进入村庄时航点未激活的现象
◆ 项目
✔ 护身符
- 修复了在护身符屏幕上快速触摸物品栏中的护身符时保留物品工具提示的现象。
✔ 符文石
- 修复了未应用符文石选项[伤害状态异常分解增加]选项的现象。
◆ 人物
✔ 登场人物
- 修复了[弩安装速度+%]属性反映在其他技能的信息显示中的现象。
- 进行了修改,以便某些具有浮动条件的统计信息不会批量包含 DPS 中包含的内容。
*流体条件是指假设特定条件,例如生命值低于20%,移动中的敌人或正在流血的敌人。
- 修复了查看其他角色信息时技能DPS似乎低于实际DPS的现象。
- 当标准设定为最大寿命力时,法力吸收和保护膜吸收的现象得到纠正。
✔ 黄道十二宫
- 在黄道十二宫[蛆]中,即使节点[力量,敏捷和智力高于200 + 40%]也适用的现象是固定的,即使智力水平很低。
- 修复了黄道十二宫 [kaspol] 的 [置信] 节点的回避放大选项未正确应用的现象。
- 修复了黄道十二宫[帆船]的[元素伤害+15%/1召唤深渊体]通常不适用的现象。
- 修复了在黄道十二宫[妄想]效应期间通常不应用宏调效应的现象。
- 黄道十二宫[恶魔]效果被修改以适应工具提示描述,以便在深渊生存时将其用作持久效果。
◆ 其他
✔ 用户界面
- (MO)混沌试炼→修复了空间中试炼UI看起来异常的现象。
✔ 声音
- 修复了毒箭雨技能的射弹击声听起来很小的现象。
✔ 系统
- 修复了发生快速通知时图像的异常曝光问题。
- 在某些情况下会发生延迟,并且纠正了移动到村庄时移动到马的前面的现象。
- 修复了在某些情况下应用程序被迫退出的现象。
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