地平线模块
属性 | |||||
1. 随品质提升变化的5维图 | ![]() | | | | |
2. 面板图,可以切换首次获得时,最大养成,毕业3种属性 | ![]() | | | ||
3. 推荐圣痕(装备) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 注:此为推荐装备1,可以设置推荐装备2,玩家点击切换推荐装备。 |
主属性:攻击力+17% | 主属性:攻击力+17% | 主属性:攻击力+17% | 主属性:攻击力+17% | | |
副词条选择:暴击率+5%/暴击伤害+10%/射击攻击力+5% | 副词条选择:暴击率+5%/暴击伤害+10%/射击攻击力+5% | 副词条选择:暴击率+5%/暴击伤害+10%/射击攻击力+5% | 副词条选择:暴击率+5%/暴击伤害+10%/射击攻击力+5% | | |
综合圣痕分析:3天启以上选择织机套,有背刺概率保障,乘区更高。暴击率堆到100%,剩下攻击力和暴击伤害兼顾即可。 | | ||||
| ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 注:此为推荐装备2, |
| 主属性:攻击力+17% | 主属性:攻击力+17% | 主属性:攻击力+17% | 主属性:攻击力+17% | |
| 副词条选择:暴击率+5%/暴击伤害+10%/射击攻击力+5% | 副词条选择:暴击率+5%/暴击伤害+10%/射击攻击力+5% | 副词条选择:暴击率+5%/暴击伤害+10%/射击攻击力+5% | 副词条选择:暴击率+5%/暴击伤害+10%/射击攻击力+5% | |
| 综合圣痕分析:3天启以下背刺概率不高,选择天启套,输出稳定,可以留一枪的暴击率,即暴击率达到93%足矣。其余选择攻击力和暴伤。 | | |||
4. 推荐特性 | ![]() | | | 注:此为可以获得的一般特性加成,大概有4-6条的选择。 | |
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评测 | |||||
1. 抽取建议 | 有bug,因此暂时列为必抽,EX0+1专武即可。 跟yui一样角色突破收益高。突破能提升技能触发概率。 专武效果,按照暴击转化为攻击计算收益,追加伤害增幅的buff,只有平A能吃到,所以没纳入计算。专武突破收益很低。 不过目前强度完全在于bug之上,因此0+1即可。 | 综合评价:T0 | |||
2. 综合评价 | 整体上,伊芙利特缝合多种辅助效果,有增伤、有拉条、有聚怪、有赛妈低配的返还移动行动力、有冰法的支援攻击。虽然效果多,但增伤的乘区目前缺少对应的强力输出,导致无法发挥效果。实战体验就像是个能拉条的残疾冰法,而且高伤害的大招只能一回合一次。角色的官方定位是输出型,有额外的仇恨补正。但输出目前在有游戏特性的情况下,EX0+1专+6级技能情况下,支援攻击伤害相当于同级冰法的43%,在低火抗高冰抗的特别行动才能与冰法相当。 伊芙利特的专武提供32+8,火焰契约提供18,合计58%的追加伤害增幅。但追加伤害不吃暴击、不吃爆橘,伤害上限有限。目前也就瓦莱塔、洛伊丝、科拉有点用。 极炎风暴一回合一次,在爆橘情况下,伤害与女王大招相当。同时缝了一个单体拉条补AP,面板不堆行动恢复力的情况下,EX0补57AP,相当于风女的一半。EX6如果堆行动恢复力,可以补91AP。 火属性破防的量不如红米专武,但她是范围破防。 现在的伊芙利特,缺少新角色售后,所以感觉不如上个卡池抽65冰法。 | ||||
3. 新手推图/日常 | 前期推图作用不大。 | 评级:B | |||
4. 多巴胺 | 作为单体辅助有出3场的能力。 | 评级:A | |||
5.特别行动 | 依靠bug单体回ap能力超越珠哈,是目前最强的单体拉条。 当然建立在bug上。 | 评级:SSS | |||
6.加点推荐 | 主加大招,召唤手枪必须点到2级(2级就是满级),其余随意。 | ||||
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