【非官方工具站】教主的旅途:使用方法介绍
网站地址:https://journey.927927927.xyz/#/
本网站是一个面向 Trickcal / 嘟嘟脸内容整理、预览和创作的工具站。它把角色资源、Spine 动画、贴图、语音、图鉴和宴会厅预览集中在一个网页工作台里,方便查看角色、切换动作、导出图片/GIF,并进行本地副本编辑。
项目重点是“本地、安全、可回退”:Creator 只编辑本地副本,不直接修改原始 Spine 文件;资源接入和发布流程也做了分层,避免把草稿、原始资源和公开产物混在一起。
一、首页和入口
首页是整个工具站的入口。可以从“进入旅途”进入主工作台,也可以查看公告、赞助说明、语言切换和外部资料入口。
首页:进入旅途、公告、语言切换和外部入口
第一次使用时,建议先从“进入旅途”进入 Studio。想快速找角色,可以进入角色图鉴;想导出图片或 GIF,可以直接在 Studio 中选择资源和动作。
二、主要功能
1. 角色图鉴与 WebGL 图鉴
角色图鉴用于快速浏览已经整理好的角色。页面会显示角色卡片、资源状态和入口按钮,每个角色可以进入图鉴详情、宴会厅或 Studio 检视器。

角色图鉴:角色卡片、资源状态和入口按钮
图鉴详情页会按当前角色加载 WebGL 内容,可以查看角色展示、资料标签、文本和语音等内容。首次打开 WebGL 页面时资源可能需要等待一会儿。
WebGL 图鉴:角色展示、资料、文本与语音
2. 宴会厅预览
宴会厅更偏向角色对话演出。它和图鉴使用同一个角色代码,但展示的是对话场景,包括角色动作、台词、选项、反应动画和语音按钮。
宴会厅:对话场景、选项、动作和语音联动
3. Studio / Spine 检视器
Studio 是主要的资源预览与导出工作台。左侧是资源库,中间是 Spine 预览舞台,右侧是设置、图层、贴图部件和导出面板。
Studio:资源库、预览舞台和右侧功能面板
在 Studio 中可以切换动作、播放 / 暂停、上一动作 / 下一动作,也可以拖动时间轴查看某一帧。资源包含外部皮肤或内部 skin 时,也可以切换不同皮肤版本。
Studio:动作选择与时间轴预览
4. 舞台、图层和贴图部件
Canvas 和 Layers 面板可以调整画布尺寸、背景、模型位置、缩放、旋转、多模型图层、图片层和 GIF 图片层。贴图部件区域可以查看 slot / attachment,单独显示、隐藏或临时替换图片。
Studio:画布、背景、模型位置和舞台设置
Studio:slot / attachment 贴图部件查看与替换
5. Creator 本地副本编辑
Studio 预览区提供“编辑本地副本”和“截图批注”入口。“编辑本地副本”适合试画贴图、检查部件、做局部换色或创作实验;“截图批注”适合圈点问题、添加文字说明和做反馈图。
Studio:进入 Creator 的本地副本编辑入口
Creator:画笔、橡皮、填充、文字、图片等绘画工具
如果画笔或橡皮提示需要先选择区域,说明还没有选中可编辑的贴图部件。先在贴图画布或右侧部件列表中点选 region,再继续绘画。
6. PNG / GIF 导出
导出功能集中在 Studio 右侧 Export 面板。可以导出当前画面 PNG、当前动作 GIF、批量导出全部动作,也可以管理导出队列。高级导出中可以设置 FPS、质量、透明背景、取景方式、循环次数和导出目录。
Studio:PNG / GIF 导出设置
7. 多语言切换
网站支持中文、日文、韩文切换。首页、Studio、导出面板、设置面板、WebGL 图鉴和宴会厅中的部分文本都会受到语言设置影响。
多语言:中文、韩文、日文界面切换
三、推荐使用流程
1. 从首页点击“进入旅途”,进入主工作台。
2. 想找角色或看资料,先打开角色图鉴。
3. 想看模型、动作、皮肤和贴图部件,进入 Studio / Spine 检视器。
4. 想导出 PNG 或 GIF,在 Studio 右侧 Export 面板调整设置后导出。
5. 想做贴图草稿或截图批注,从 Studio 进入 Creator,本地副本不会覆盖原始 Spine 资源。
四、常见问题
1.页面空白:先刷新页面;如果仍然空白,可以换桌面浏览器或清理缓存后重试。
2.模型没加载:首次加载资源可能较慢,先等待一会儿。WebGL 页如果提示未登记,表示该角色小包暂不可用。
3.语音没播放:先点击页面任意位置解锁浏览器音频,再确认音乐按钮没有关闭。
4.GIF 导出慢:降低画布尺寸、降低 FPS、只导出当前动作,或使用快速预览。
5.绘画工具不能画:先确认在 Creator 的贴图视图中,并且已经选中了 atlas / region / 贴图部件。
6.批量导出或者录制时候建议暂停播放器播放,会极大提高导出速率。 如果对图层有改动或者录制多要素图片表情时,建议模式切换为当前视图,如果是最大动作视图会导致元素在默认位置。 7. 进行纹理作业或反复导出项目时,请务必下载项目配置文件。刷新网页会导致当前进度丢失。
8. 当前的贴图绘制功能非常不成熟。如非必要,请在稳定的工具中完成绘画后,再到主页检视器中寻找贴图进行替换。
9. 为防止剧透,部分使徒的(Spine)不会显示。
10.请注意,批量导出60+GIF以上时会出现导出失败的情况,请保存配置再刷新页面,配置成功设定完毕后就可以重试失败
11.加载很慢或者手机很难进入请使用魔法,或者加速器。(这几天看隔壁金谷说uu加速器或者Watt Toolkit有作用)
目前网页端走的是Github,国内部分地区可能直连比较困难,金谷后续会想办法优化。
五、开源组件、赞助与非官方说明
本项目使用并整合了 Klecks、Spine WebGL runtime、FFmpeg wasm、Konva / react-konva / perfect-freehand 等开源组件,并按各自许可证保留相应致谢和许可说明。
如果愿意赞助,赞助将用于支持资源整理、网页功能维护、Studio / Creator 体验优化、WebGL 预览链路调试和后续多语言说明内容制作。赞助仅用于支持本项目开发与维护,不代表任何第三方项目或游戏官方对本项目的认可或背书。
本项目是个人整理和创作用的非官方工具站。项目中涉及的游戏名称、角色、素材、商标和相关资源版权归其各自权利方所有。本项目不代表官方立场,也不与官方存在从属或授权关系。
使用须知
制作:月轉叁冰空響花@Telakour 贡献者:@Clipbrde
反馈邮箱:Telakour@proton.me
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小蓝
2026-06-17IP:福建省
英俊扯画笔
2026-06-16IP:中国台湾
2026-06-16IP:湖南省
毓毓毓毓毓毓
2026-06-09IP:北京
之后金谷会整第二网站,国内直连能快点的那种。
现在部分区域是需要的,不过这几天看隔壁金谷说uu加速器或者Watt Toolkit有作用。
2026-06-10IP:湖南省