【死刑执行人】乙骨忧太

角色信息
【死刑执行人】乙骨忧太
属性

特性

伤害类型

实装日期
2026.3.27
角色评价
满级属性(140级 5破 潜在?)
HP
?
体术
?
术式
?
初始咒力
?
最大咒力
?
必杀值
?
技能
暴击及黑闪相关数值由【我々は令和ガイド https://warewareguide.com/jujutsu/ 】授权转载
是基于300次测试得出的经验值、仅供参考。
连续斩
 0消耗
[lv.10]
对选定敌人造成体术150.0% · 术式150.0%的复合伤害(2连击)(暴击率:大)
赋予自身暴击率提升20.0%(持续3回合)
咒力恢复 5 点

【暴击率1%:伤害倍】
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咒力放出
 40消耗
[lv.10]
对敌方全体造成体术200.0% · 术式200.0%的复合伤害(1击)。
※ Wave内敌方单位越少,伤害倍率越高(最高提升原效果量的90.00%)
1名敌人: 提升原效果量的 90.00%
2名敌人: 提升原效果量的 60.00%
3名敌人: 提升原效果量的 30.00%
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执行
 30消耗
[lv.10]
赋予自身Break伤害量提升100.0%(1回合 / 1次)
对选定敌人造成体术150.0% · 术式 150.0%的复合伤害(1击)。
赋予目标受Break伤害量提升15.00%(3回合)
赋予目标[行]特性的受到伤害提升10.00%(3回合)
对同一目标再次造成体术275.00% · 术式275.00%的复合伤害(2击)
冷却时间:3回合
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必杀
来吧「里香」(连携解放)
[lv.10]
赋予自身造成伤害提升40.00%(1回合/1次)
对选定敌人造成体术725.00% · 术式725.00%的复合伤害(4连击)(暴击率:大)
赋予目标[行]特性的受到伤害提升10.00%(3回合)
对同一目标再次造成体术175.00% · 术式175.00%的复合伤害(1击)(暴击率:大)
以上所有攻击均无视自身的「黑暗」状态
赋予自身造成伤害提升 40.00%(特殊)(4回合/回合数可覆盖)
回复60点咒力(无视上限)

连携必杀效果
对选择的敌人造成近战攻击的体术96.00%▶160.00% · 术式96.00%▶160.00%的复合伤害
赋予自身与连携队友造成伤害提升20.00%▶30.00%(4回合)
赋予自身与连携必杀队友暴击率提升40.00%(4回合)
回复未连携必杀的队友110必杀值
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被动技能
技能名称
回合开始时,若己方存在HP60%以下的角色,且自身咒力在15点以上时触发
为适用「反转术式」且当前HP百分比最低的友方目标回复10.00%HP(效果类型:反转术式)
触发后扣除自身15点咒力
若治疗目标为自身,则回复量提升至20.00%HP
※ 效果发动后,3 回合内不会再次触发
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技能名称
当自身造成暴击时发动(每回合仅限 1 次)
自身暴击计数+1
赋予自身体术提升37.50%(特殊) 与术式提升37.50%(特殊)(3回合/回合数可覆盖)
暴击计数越多,上效果量越大,最高可提升至90.00%
达到8个计数时效果最大化,每增加1个计数,提升7.50%
回复自身5点咒力
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技能名称
技能描述
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造成「行」属性伤害提升Ⅱ(潜在解放)
战斗开始时
赋予全体队友造成「行」属性伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)

若有角色替补登场时
赋予替补登场的队友造成「行」属性伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
造成伤害提升Ⅱ(潜在解放)
战斗开始时
赋予全体队友造成伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)

若有角色替补登场时
赋予替补登场的队友造成伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
养成推荐
技能升级推荐
觉醒
潜在解放
一技能
8级
二技能
10级
三技能
10级
弱点攻击,降爆抗,易伤,充能
必杀技
10级
弱点攻击,黑闪,充能
角色获取
【残响庭院】扭蛋

配队举例

1

2

3

4





行硝





日下部





行校



行骨





真挚时间





雨后再会





同气连枝





小玉犬



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请给我鸡翅 2026/03/29 更新,1w+阅读量
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