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关于异常状态和BUFF

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最近更新 : 2023-04-21 21:13 · 阅读数:661 · 发布于:广东省 历史记录
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你游的技能属性分为八种,属性之间毫无关联没有相互克制一类的说法,看该角色对哪个属性有抗性或者有弱点

睡眠:无法行动(可被物理攻击打醒,再次叠加可变为昏睡)
昏睡:无法行动(可被物理攻击打醒,比睡眠概率低)
毒:每次行动结束后扣除1/8最大生命 (再次叠加可变为猛毒)
猛毒:每次行动结束扣除1/4最大生命值
黑暗:攻击有概率MISS
诅咒:行动开始前20%概率无法行动
麻痹:无法行动(不可被打醒)
混乱:无法操控,随机行动,有概率攻击友方
魅惑:无法操控,必定攻击友方,有概率释放技能攻击友方

物理封印:无法使用物理技能以及平A
体技封印:无法使用体技技能
波动封印:无法使用波动技能
魔法封印:无法使用魔法技能
移动封印:无法移动
行动封印:无法行动
该图就是某角色的抗性一览图,每个角色或者怪都可以点开查看该图。
每个正常角色或者正常怪必定带有两种属性大弱点,两种属性半减,两种异常状态超弱点,两种异常状态半减,和一种异常状态无效
无效:受到伤害减少100%及以上或者免疫该状态
激减:受到伤害减少50%-100%之间
半减:受到伤害减少25%-50%之间或者受到该异常状态概率减半
轻减:受到伤害减少0%-25%之间
普通:正常受到伤害或者异常
弱点:受到伤害增加0%-25%之间
大弱点:受到伤害增加25%-50%之间
超弱点:受到伤害增加:50%以上或者受到该异常状态概率翻倍
技能类型描述

物理:受到攻击力影响,技能描述界面用%显示伤害倍率(攻击力➖防御力)✖技能倍率就是你最终伤害
魔法:受到精神力影响,技能描述界面用大,中,小来显示伤害倍率,防御力不能减少魔法伤害,不同角色精神力的上限不同
体技:受到该角色等级影响,技能描述界面用大,中。小来显示伤害倍率,(与波动不同,体技有概率MISS)
波动:受到该角色等级影响,技能描述界面用大,中,小来显示伤害倍率,(与体技不同,波动必定命中)
比如说该技能,该技能就是冥属性的体技伤害
这个与上面相似,但是这个确实冥属性的420%倍率的物理伤害
不同技能之间的差别就在这。
特殊效果描述(要记)
ワープ(瞬移)
可以使目标瞬移到范围内的某处(无视障碍物,但是不能瞬移到障碍物格上)
チャージターン(充能)
充能技能会根据充能层数不同而提供的效果不同,比如这个技能就是每层充能可以提升自己水冰伤害10%,上限五层
咏唱
技能描述会写几回合之后释放该技能,咏唱技能的连携技都是缩短咏唱回合数
HP界限突破回复
突破生命上限,可以用该技能把血量上限增加X
ユニオンスキル
逆境
血量越少伤害越高
磐石
血量越高伤害越高
衰弱
血量越少伤害越低
不死
血量下降到特定值不会继续下降
浮游
免疫地形伤害和DEBUFF效果
继续ダメージ
行动结束后受到伤害(无属性,不可被减免或者增加伤害)
ドレイン
吸血,会根据伤害来回血
回避
闪避带物理和体技伤害的技能
ミューテーション

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