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【宿命回响】8000字详解!全网最全面!前/中/后期和声搭配思路x攻略

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Last update : 2023-11-17 23:49 · views:2060 · 发布于:湖北省 history record
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这期内容比较重要,惯例的开场打哈哈我们就略过了。

那么,本期,我为诸位指挥家们带来的,便是之前在直播时,给大家承诺过要写的,全B站最详细的【和声】搭配攻略。本篇内容或有别于你看到的其他【和声】攻略,除了死板的搭配推荐外,我更希望通过本篇内容,教会大家【和声】搭配的正确思路。在面对不同对敌环境时,如何灵活变通,通过更改【和声】搭配来创造优势,是本篇攻略的重点。

此外,很多指挥家对于在游戏前中后期,改如何刷取、强化、使用【和声】,也抱有疑惑,我们会在本篇攻略中,一并详解。

PS:文章篇幅较长,如果是PC端浏览的,可以妥善利用Ctrl+F的搜索功能,跳转到自己想看的段落(如Ctrl+F后搜索“后期”来迅速跳转到后期相关内容



一、和声系统解析

作为能够提升【奏者】练度的三大板块之一,【和声】相对于【乐谱】和【乐装】来说,它的提升在经过前中期后,就并没有那么的稳定了。但【和声】作为我们构成【奏者】练度的大头,其作用仍旧是不可小觑的。那么,虽然估计大家应该也看了不少和声相关攻略了,但这第一个板块,我们还是来浅要解析一下【和声】系统的构成,为后面的内容打好底子。



【和声】页面主要由上图所示的三个主要板块组成:

【1】红框内是七个插入【音枢】的槽位

所谓【音枢】,可以简单将其理解为一种能提供属性的符文,根据颜色的划分,游戏将【音枢】分为了攻击防御辅助这三种。此外,游戏还将【音枢】划分为SSR/SR/R/N这四个稀有度,除稀有度为N的【音枢】外,其他三个稀有度的【音枢】均有两个主属性以及至少两条副属性(副属性数量随稀有度上升而提高,N有一条、R有两条、SR有三条、SSR有四条)

提到属性,不同种类的【音枢】各自有五种不同的主属性搭配(如下图所示):



除上述提及的信息,【音枢】还有以下值得在意的特点:

(1)相同等级下,相同类型的、稀有度更高的【音枢】提供的属性越多

(2)稀有度更高的音枢,其副属性,也就是洗脸属性,其洗练的数值上限会更高

(3)分解升级过的【音枢】,狗粮返还率在55%左右,强化用掉的金币不返还

(4)直接用升级过的【音枢】当做狗粮来强化其他【音枢】,狗粮再利用率在85%左右,但如此一来,我们就无法获得分解可以得到的【灵感声波】了

(5)由(3)、(4)两条可知,淘汰掉的N/R稀有度的【音枢】可以直接作为狗粮,淘汰掉的SR/SSR稀有的【音枢】则应根据我们当前的需求(需不需要【灵感声波】或缺不缺狗粮)来决定是分解还是直接用作狗粮

简单聊完【音枢】,再说说这七个槽位各具形状的意义,由此也就引出:

【2】蓝框内为【音轴】系统

所谓【音轴】,可以看做一种套装系统,通过不同的槽位组合,来激活不同的特殊效果(下图为部分音轴选择与选择界面的提示)槽位本身是不限定颜色,只们需激活某些特定的【音轴】时,该对应的那些槽位,才会开始定槽内【音枢】的色。



简述完【音轴】,我们以【艾菊意象】这个音轴为例,来详细看看:

如下图所示,当我们激活【艾菊意象】后,原本没有颜色的五边形槽位与六边形槽位,便分别变成了红色绿色。如果我们在这两个槽位中,填入对应颜色的【音枢】,我们便能完全激活【艾菊意象】的效果,获得8%暴击率加成。




可以说,【音轴】是构成【和声】的重要组成部分之一,合理的利用【音轴】来搭配【和声】,能让【奏者】的战力大幅上涨。但,我们仍需注意【音轴】的以下特点:

(1)一定得在【音轴】对应槽位上,装填对应颜色的【音枢】,才能完全激活【音轴】效果,只是装备【音轴】是没用的(前面虽然提了一嘴,但,重要的事得再说一遍,乐)

(2)并非全部槽位都得划分到【音轴】内才是最强的(如经典例子:【艾菊意象】+【净油化象】+【灯塔印象】。这种组合可以完美的利用上七个槽位,但对于输出型奏者来说,绝大多数情况下,其实都用不上【灯塔印象】带来的减伤效果,与其挂个【灯塔印象】,不如上三个红色攻暴的【音枢】来强化输出)

(3)面对不同局面时,合理切换【音轴】搭配与【音枢】构成,能很好的进行关卡对策(更详细的留到后面再说)



【3】最后,一句带过一下,黄框的是当前【和】所提供的属性一览(包括【音轴】给的)乐

二、前中期和声刷取与搭配思路

在浏览网上其他【和声】相关搭配攻略时,我发现,很多大佬们给的搭配建议,虽然也分情况讨论了(比如面对不同种类的敌人需要如何搭配【音轴】之类的)但总的来说,仍旧较为笼统,没有根据玩家所处的游戏阶段来给出更为合适且匹配的搭配建议。所以呢,我就想着,如果我这个【和声】搭配思路x攻略,能针对不同游戏阶段的玩家,给出对应的建议,对于大家打开【和声】搭配的思路,应该大有补益。

所以,第二个板块,我们主要来讲解:在游戏的前中期,我们该如何强化、搭配【和声】,需要刷取的话,这个刷取的度又应该在哪儿?

前期

游戏初期,也就是我文中所说的前期,我们简单划出一个时间范围以供参考:从解锁完所有【音轴】后,到能打过45级和声本(也就是能刷出SSR【音枢】)之前,我们都将其称为游戏的前期。

【和声】是随着【奏者】等级上升而开放的系统(印象中是20级,应该没记错······吧?)而部分【音轴】的解锁则需要通关特定的主线故事,这一阶段其实相对来说较为······平淡?反正,没啥难度就是了。所以我们这个前期的起点,就是解锁完所有【音轴】的那个时间点。

而在能刷取SSR【和声】前,我们的【和声】都处于一个初期的过渡阶段,如何合理的强化、搭配【音枢】是我们能否尽快挑战更高难度关卡,进入游戏中期的要点所在。

【1】【音枢】的强化与选用

先讲【音枢】的强化与选用,是因为,很多新人玩家,在前期啊,很容易陷入一个误区:觉得,不是SSR或极品SR的【音枢】,没有强化的意义与价值。这就导致了什么呢?导致,之前来我直播间看号代打的、曾抱怨自己卡关了的新人指挥家们,其中不少人的【奏者】,清一色挂着一身1级的【音枢】,令人······十分难蚌!

在游戏的前中期,适当的强化【音枢】真的能极大减少我们攻克更高等级副本的难度。甚至可以很简单粗暴地说:前期过度时,一个【音枢】,只要它的主属性是合适的,我们都可以先强化着,给【奏者】用着

因为,道理真的很简单,你不可能带着一身1级的【音枢】,一直打到你能刷取SSR【音枢】为止。那样真的太累了,效率还低。

所以,在游戏前期,当我们的【音枢】还是以R/SR为主的时候,我们在根据自己角色特性搭配好【音轴】、配置好主属性合适(物攻【奏者】上物攻【音枢】、魔攻【奏者】上魔攻【音枢】)的【音枢】后,就应该把身上那些【音枢】尽可能强化,来提升我们前期的战力,以此更快击破更高等级的关卡,进入游戏的中期。

【音枢】在狗粮上的返还比率我已经在前文提及过了,如果你觉得强满SR【音枢】会让你亏很多狗粮和金币,也请尽量给SR【音枢】拉到10级或15级,以应对难度更高的关卡。

前期【音枢】选用优先级推荐:

(1)C位:【律刃】【暗星】【煌弹】【魔奏】职业
红色优先攻暴,其次生命攻击,最次双攻(双攻能别用就别用,亏一条主属性)
绿色优先攻防,其次生命抗暴
蓝色优先单防抗暴,其次双防,最次生命单防
单独槽位优先上红色攻暴【音枢】

(2)T位:【阵守】职业
红色优先生命攻击,其次攻暴,最次双攻
绿色优先生命抗暴,其次攻防
蓝色优先单防抗暴,其次双防,最次生命单防
单独槽位优先上蓝色单防抗暴【音枢】

(3)奶位:【音愈】职业
红色优先生命攻击,其次攻暴,最次双攻(也可以优先攻暴提升奶量)
绿色优先攻防,其次生命抗暴(提升奶量)
蓝色优先单防抗暴,其次生命单防,最次双防
单独槽位优先上红色带魔攻的【音枢】

(4)选用【音枢】时一定要灵活,搭配【和声】一定要讲究缺啥补啥.jpg

【2】【音轴】搭配建议

前期的【音枢】稀有度较低,所能提供的属性有限,所以我们前期还是要尽可能仰仗【音轴】提供的加成,来辅助过关。

(1)【律刃】

【律刃】作为前排物理输出手,本身便拥有不俗的伤害与生存能力,前期推荐通用【和声】搭配如下:

【艾菊意象】提供暴击率,【净油化象】提供物攻加成,这种最基础的攻暴组合,足以用以处理绝大多数场面,而剩下三个独立槽位,推荐是携带三个红色攻击型【音枢】,攻暴最好。

如果在某一关卡生存压力较大,大到连生存能力仅次于【阵守】的【律刃】都站不住了,考虑带个【灯塔印象】临时顶顶,也不是不行。总之,配置要灵活。





在部分亟需单体爆发伤害的BOSS关卡(如主线12-2欢乐颂)如果我们的【律刃】刚好也拥有较为强力的单体奥义(如【命运】奥义【审判之门】便主打对单爆发)我们便可以采用以下这种搭配:

【旭日印象】能为我们提供高额攻击力加成,而【战角意象】则给了我们一个新的伤害乘区,进一步提升了我们对单的输出。






除【命运】外,当前流【律刃】中,场较多的便有【幻想即兴曲】了,而【幻想即兴曲】完全可以使用第一套推荐配置,我们也就不过多赘述了。

(2)【暗行】

同样作为前排物理输出位,【暗行】的身板相对【律刃】来说,要脆了许多,但在前期【和声】基础搭配思路上,没有太大区别。

同样是常规关卡用【艾菊意象】+【净油化象】,生存压力大可以补个【灯塔印象】,BOSS关卡用【旭日印象】+【战角意象】

(3)【煌弹】

当前版本中,绝大多数【煌弹】职业的【奏者】,其【和声】搭配思路都与前文提及的两个职业无异。常规关卡用【艾菊意象】+【净油化象】,生存压力大可以补个【灯塔印象】,BOSS关卡用【旭日印象】+【战角意】即可。

唯独需要单独拎出来说说的,便是国服第一个限定【煌弹】角色——【巨人】。【巨人】是一个对群输出特化的【煌弹】,无论是奥义【凯旋】还是2技能【交错弧光】都能对敌方群体造成高额物理伤害,所以,常规关卡下,【巨人】可以采用以下【和声】配置:

【旌旗意象】给我们的群体攻击提供了一个额外乘区,能大幅强化我们前期对敌时的群体伤害,而【籼稻意象】则是在剩余可配置【音轴】中,最适合输出位【奏者】携带的了。如果前期拿到的攻暴【音枢】较为有限,暴击叠不起来,也可以选择不要【籼稻意象】,还是带三个红色攻击型【音枢】以求拥有更高的攻击力与基础伤害。






而在BOSS关卡时,【巨人】反而可以选用【艾菊意象】+【净油化象】来应对,或单独上个【旭日印象】也可。

(4)【魔奏】

作为游戏中唯一以魔法伤害为主要输出手段的C位,当前版本中,【魔奏】职业的【奏者】往往有着强力的群体输出技能与通过拉扯位移敌方单位的能力。【魔奏】的身板较为脆弱,但作为后排角色,绝大多数情况下是能吃到自家盾位的【援护】的,所以一般来说,是不用太担心生存问题的。只有面对特定敌人(如曾经高层1F-1的【琥珀幻境】或拥有高额群体伤害的敌人)时,才对我们【魔奏】的坦度有所需求。

前期常规【和声】带法:

面对敌人较多的常规关卡时,我们可以同【巨人】那般选用【旌旗意象】+【籼稻意象】,以此强化我们的群体输出能力。

而在面对BOSS等敌人较少的关卡时,可以采用【袖箭化象】+【籼稻意象】的组合。





(5)【阵守】

作为全游唯一T位的【阵守】,只要练度到位,其生存能力往往能超乎你的想象。因【阵守】本身生存能力就已经很优秀了,而除了【瓦尔基里】外,其他【阵守】的输出能力都较为堪忧,所以【阵守】在【和声】上的选择与搭配上,往往更偏向辅助功能一些。

前期常规推荐搭配为:【流溪意象】+【月桂化象】

【流溪意象】提供的充能效果是所有【音轴】中辅助能力最强的。常规配队、配速下,抗争队中的【命运】最速也只能做到每俩回合释放一次奥义。但假若我们携带了【流溪意象】,【命运】便能做到,在第二、三回合时分别释放一次奥义,也就是每三回合释放两次奥义,爆发能力提升明显。

【月桂化象】与之前的【籼稻意象】同理,都是在剩下槽位中,找出最合适当前职业的【音轴】来携带。在更需求防御属性而不是生命的关卡,也可以放弃【月桂化象】,转而携带三个蓝色单防抗暴的【音枢】来进一步强化防御能力。






(6)【音愈】

【音愈】作为咱的奶妈,在所有职业中,其【和声】的搭配,相对来说,是最为固定的,乐。因为,无论前中后期,我们几乎都要携带【甘雨意象】这个【音轴】,剩余的槽位,再根据需求,分情况讨论。

技能治疗倍率较低的【音愈】角色,剩下三个槽位可以选择带三个魔攻的【音枢】来提升奶量(生命魔攻、魔攻单防、攻暴皆可,依关卡决定)

需要提速的【音愈】,如3技能可以给队友加攻的【威风堂堂】,就可以携带【甘雨意象】+【游隼化象】,来为自己提速(如果本身【音枢】里的配速就足够了,也可以不要【游隼化象】)

需要补足一些生存能力的时候,我们还可以采用【甘雨意象】+【链甲化象】的搭配,来强化一下奶妈的物防。





最后,单独说下【音愈】职业中的一些特例,如【卡农】。

【卡农】本身不能提供任何治疗,所有技能都与【护盾】这个机制挂钩,所以类似于【卡农】这种以提供【护盾】为主的【音愈】角色,我们可以选择单独上个【袖箭】来强化她的【护盾】量。在此基础上,针对局势再去搭配其他【音轴】进一步变通也是可行的选项。

好,至此,游戏前期的【和声】搭配思路x攻略就先告一段落了。接下来,让我们进入游戏中期

中期

在度过游戏初期,我们的【和声】打好底子,初具高练雏形后,便要开始为初步刷取SSR【和声】做准备了。

首先,我们还是简单划定一下游戏中期的时间范围:从能打过45级和声本,能掉落SSR和声开始,到能击破50级、55级和声本,大量刷取SSR【和声】前,我们都将其成为游戏中期。

在这一时期里,我们对待【和声】的刷取、强化与使用策略,相对前期有以下几个变化:

(1)配置上,从前期的N/R/SR混搭,逐渐过渡到SR为主,少量SSR为辅

(2)强化上,开始注重【音枢】主属性的选择,不再是只要主属性合适就强化

(3)留存与选用上,开始慢慢注重副属性(洗练属性)带来的收益,有选择的保留【音枢】

(4)在(3)的基础上,也不用过分在意SR的【音枢】的副属性,毕竟SR终究只是过渡用的,所以,请不要洗练SR的【音枢】,很浪费材料和钱的!

在上述几个前提下,我们给出以下几张图,提出各种类SSR和声的留存建议(大家可以对照后文的各职业【奏者】中期【音枢】选择推荐来浏览):

(考虑到宿命回响里,一队最多就上四人,下图中所有“少量留存”均为“在完成配置后,建议保留4个及以下该【音枢】以做应变”。而在副词条优先度里,双暴并列时,则默认爆伤优于暴击,因为暴击很好叠,但爆伤只有副词条里有)







简要看完我们中期刷到SSR【音枢】时的留存建议,我们再来看看,游戏进行到中期后,我们该如何为各职业【奏者】选用【音枢】。

中期【音枢】选用优先级推荐:

(1)C位:【律刃】【暗星】【煌弹】【魔奏】职业
红色认准攻暴(暴击才是信仰.jpg)
绿色认准攻防(将输出拉满)
蓝色优先单防抗暴,双防和生命单防作为可选对策留存
单独槽位认准红色攻暴【音枢】

(2)T位:【阵守】职业
红色认准生命攻击(除了【瓦尔基里】,其他【阵守】双暴收益都很低)
绿色优先生命抗暴,其次攻防(如面对高额单体伤害时,可以优先选择攻防)
蓝色优先单防抗暴,双防和生命单防作为可选对策留存
单独槽位优先上蓝色单防抗暴【音枢】

(3)奶位:【音愈】职业
红色优先攻暴,生命魔攻作为可选对策留存
绿色认准攻防(让奶量最大化)
蓝色优先单防抗暴,双防和生命单防作为可选对策留存
单独槽位优先上红色带魔攻的【音枢】

(4)选用【音枢】时一定要灵活,搭配【和声】一定要讲究缺啥补啥.jpg

中期【音枢】的相关内容,到这儿,也说的差不多了,而在音轴】的具上,则基本与前期无异(毕竟中期仍旧以SR【音枢】为主,拥有的SSR【音枢还是较少,没有富足到能随意搭配各种SSR【音枢】的地步所以这里我们就不再赘述了。

三、后期和声搭配思路

当我们逐渐发展到游戏后期,【和声】的搭配思路将产生极大地变化。

我们还是给后期划定一个时间范围:从指挥家等级抵达45级,且能够攻克50级乃至55级的和声本,以此大量获取SSR和声后,基本就算来到游戏后期了。

我们在【和声】上的各项对策,相比中期时,有了以下变化:

(1)配置上,由以SR【音枢】为主转变为全部换成SSR【音枢】

(2)强化与洗练上,可以开始对部分主属性对劲,但副属性(洗脸属性)不太对劲的SSR【音枢】进行洗练,以求尽快换出一身SSR【音枢】。在保证全身都是合适的SSR【音枢】后,便可以开始追求副属性的极致(如出个大小攻击带双暴的攻暴和声)来对【音枢】进行一定的洗练

PS:在前文中,中期不推荐洗练的另一个原因是,指挥家到了45级后便可以在【商店】-【常规商店】-【和声商店】里购买能开出SSR【音枢】的箱子了,购买箱子与购买洗练材料的货币一样,所以两相权衡下,与其费心思去洗,不如把货币留着等45级开始买箱子来的稳妥一些。

而到了后期,当我们能穿满SSR【音枢】后,得益于高稀有度【音枢】带来的强大的属性加成,我们对于和声的【配置】便可以打破常规思路了。

而这所谓的打破思路,主要集中在输出位【奏者】的和声搭配上!

我们来浅看一个SSR攻暴【音枢】所能提供的属性有哪些:



由上图,不难看出,一个满级SSR攻暴【音枢】,光是主属性,便能提供高达123点攻击和7%暴击率,即便是前文中的常规【音轴】搭配(如【艾菊意象】+【净油化象】)也能提供至少35%+8%暴击率。如若将不确定性较大的副属性也考虑在内的话,光是通过【和声】系统,我们便能获取接近、甚至超过50%暴击率。

可以说,当我们能够穿满SSR【音枢】时,我们在暴击率这一块是完全不缺的(这也是为何我前文会说大攻击和爆伤要优于暴击了)

由此一来,【艾菊意象】提供的暴击率,对于我们的加成就显得有些捉襟见肘了。

所以,当游戏进行到后期时,所有输出型的【奏者】,无疑便有了一个全新的,看起来较为极端的【音轴】搭配方式:【籼稻意象】+ 6个攻暴【音枢】

在副词条对劲的情况下,6个攻暴的红色【音枢】几乎可以将我们的暴击率顶到80%以上(洗练欧皇们的暴击率估计能破百)在暴击率如此充足的情况下,单挂一个加爆伤的【籼稻意象】能最大程度提升我们的输出。而6个攻暴带来的高额基础攻击加成,及其副属性中连带的攻击双暴等,也能顶过前中期那些特殊组合(如对单用的【战角意象】+【旭日印象】)带来的收益

甚至,在副词条非常极品的情况下,上7个攻暴【音枢】都是可以有的选项。



而对于一些不太吃爆伤加成,更依赖攻击力的DOT型奏者,如【珂赛特】,我们则可以选择单挂一个【旭日印象】来提高她的攻击力,以强化她的DOT伤害。

同理,对于其他那些需要特定强化的【奏者】,都可以单挂某一个特定【音轴】,然后尽可能上攻暴的【音枢】来最大化输出能力。

至于盾位,也就是【阵守】职业的【奏者】,当我们接近、来到游戏后期时,就要开始为她准备两套【音枢】以应对不同的关卡了。

一套主抗物理伤害:
蓝色备上3-6个SSR防御抗暴的【音枢】,绿色备上3个SSR攻击防御的【音枢】

一套主抗魔法伤害:
蓝色备上3-6个SSR魔防抗暴的【音枢】,绿色备上3个SSR攻击魔防的【音枢】

在面对多数关卡时,我们仍旧可以使用常规的【流溪意象】+【月桂化象】来作为我们盾位的【音轴配置】,此时我们只需要正常配置3个对应敌人伤害的蓝色【音枢】。当我们需要更高的防御属性,便可以适当放弃【月桂化象】(极端情况下可能连【流溪意象】都不要,选用别的【音轴】)换上4个对应敌人伤害的蓝色【音枢】以做应对。

最后,【音愈】职业的【奏者】,同输出位的【奏者】一样,在有所量的况下,可以多换上一些红色攻暴】来提升奶,不过这个因为要视情况而定,我们就不给出太过明确的推荐配置了(反正【甘雨意象】是不能去掉的

四、配速及其他要点

前中后期的【和声】搭配思路x攻略说的差不多了,最后简单提几句配速相关的要点吧。所谓配速,便是通过改变【音枢】的配置,通过【音枢】副属性(洗练属性)中的速度词条,来改变【奏者】的行动顺序。

以目前较为普遍的抗争队为例:

抗争队中,因为【瓦尔基里】2技能【必胜之势】能削减敌方防御,而【威风堂堂】3技能【圣光荣耀】能提供攻击加成,且【命运】在2号位及之后行动时,第二回合便能释放奥义,所以在配速方面,我们往往要让【瓦尔基里】与【威风堂堂】先于【命运】行动。这么一来,【命运】便能吃到减防与加攻带来的双重加成。




后再简单叨唠几句,写本篇攻略的主要目的,除了补足网上其他【和声】攻略缺少的前期与后期内容外。多的,还是像我文,以及之前所有攻略里说的那样,希望帮大家打开思路。如果你在浏览过本期略后,知道该如何为了应对不同关卡而去灵活配置【和声】了那我便可以恭喜你已经成功玩懂【和声】了,而我篇攻略的目的也就达到了

好了,那么本期攻略内容就到此结束了,感谢大家的浏览~

如果本期攻略对你有所帮助,还请多多三连支持哦!

我是风冷逸清,我们下期攻略见~








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Comments(1)

《~》 PC

2023年11月17日 19:42 来自北京

真的很及时,很有用

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