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【宿命回响】穹兽的追猎 冲榜打法·其一 命运主C的“抗争速杀流”

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Last update : 2023-11-06 10:54 · views:993 · 发布于:湖北省 history record
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哈喽~各位亲爱的指挥家们,大家早中晚上好呀!

这儿是你们亲爱的攻略者风冷逸清哒!(点击名字可以跳转至我B站主页哦~)

本期专栏,给大家带来,最新活动“穹兽的追猎”的冲榜打法攻略!希望每位有能力挑战榜单的指挥家,都能为了心爱的立牌,搏上一搏呢!

当前版本,有两种打法,都可以让我们在排行榜上留下自己的ID呢!一种是以G调、巨人为核心的半永恒配队拖拖打法,一种则是以命运为绝对核心的速杀打法,本期呢,首先要介绍的便是后一种。

观前提示:本期攻略打法思路启发并总结于 @紫月天明u 大佬的登榜打法(详见视频:BV1QG411X7US)但这位大佬只在视频中演示了他12w的打法,没有后续冲刺15w乃至16w的流程实况。于是,我在与哥们一番讨论推敲,得出后续可能的、优化过的打法后,也是第一时间来给大家分享了~

一、敌人解析

攻略第一部分,我们还是来浅要解析下本次活动的BOSS【天穹古兽】和他的小跟班【月辉鹿




在基础属性方面:

初看之下,【天穹古兽】的面板似乎十分平庸,蛐蛐1166的攻击,和同为45级BOSS(大嘘)的【欢乐颂】相比,是在相去甚远。殊不知,他这单薄的身板下,其实暗藏玄机,只不过,这玄机全部藏在他自带的各种被动上了,我们就放到后面的技能解析再一起说。



在技能方面:

【天穹古兽】倒不愧为BOSS,拥有三个主动技能、两个被动技能。

【喷水】

【天穹古兽】的核心输出技能,当其他友军在场时,会造成自身物理攻击240%的伤害。该技能在第一回合便会释放,随后每三回合释放一次(4T/7T)

初次释放时,因为【天穹古兽】各种Buff 还没有叠起来,所以伤害尚在可以接受的范围内。但,当【天穹古兽】叠起了各种加攻加伤Buff 后,如若我们无法在他释放【喷水】前,处理掉【月辉鹿】的话,我们的队伍就会遭受毁灭性的打击。



【震地】

不痛不痒的过度性质的技能,给队伍以治疗缓冲用。会在第二回合释放,随后每三回合释放一次



【角撞】

【天穹古兽】的“补员”技能,当场上不存在【月辉鹿】时,【天穹古兽】在释放该技能后,便会召唤一只【月辉鹿】,并将其挤到4号位。该技能会在第三回合释放,后续每三回合释放一次。

该技能是本次冲榜活动,我们冲榜的最大依仗之一。如何在冲榜时打出高分,就要看我们对【角撞】这一技能的理解到不到位了。



【协力】

看似加强了【天穹古兽】的双抗,实则是我们冲榜的最好助力之一,至于为什么,容我卖个关子,后面再给大家解释。



【鼓舞】

与鸡肋到内鬼的【协力】相比,【鼓舞】这个被动就凶猛许多了,【鼓舞】的存在,让绝大多数以【命运】为主C的队伍,无法在本场战斗中,拖延更长的时间以打出更高分(后续会解释)

毕竟,有上限的加攻,提提练度或许还能抗住。但没有上限的加伤,就令人有些无法接受了



综合评述:

在绝大多数开服玩家等级均已超过了45的如今,45级【天穹古兽】的实力其实有些不太够看了。如果不是为了冲榜,只是单纯击败他或拿成就、徽章的话,可以说是小菜一碟了。

可如果我们的目标是冲榜,打出更高伤害分数,那我们还是需要全面且深入的了解下【天穹古兽】,只有把它的技能机制全部吃透彻,才能想出最合适的对策,以求拿下更高的分数。



再来简单看看【月辉鹿总的来说,【月辉鹿】没【天穹古兽】那么值得研究,正常打来威胁性也不大,就不详细评述了。











二、冲榜思路

在讲冲榜思路前,我们必须明了,冲榜的这个分数,究竟是怎么计算的?

简单来说,冲榜的分数,完全等效于我们在本场战斗中造成的伤害的总和。也就是说,我们杀掉的每一只鹿,以及击杀BOSS和跟班时溢出的尾刀伤害,都会计算到我们的分数里

这也就意味着,如何击杀更多的鹿,如何提高每一次尾刀的伤害,成为了我们本次冲榜绝对绕不开的两个核心问题。

以这两个问题为原点,将思路发散开来,也就有了“永恒拖拖流”和“抗争速杀流”这两个打法。前者可以击杀更多的鹿,而后者,则能够尽可能提升每一次尾刀的伤害。

为什么会有这样的区分呢?

因为想要做到克服上述问题,对应的难点也有两个:

【1】耐力不够用

只有20点耐力的奏者,在没有回复耐力的能力的情况下,往往会在第六至第八回合,耗空自己的耐力,此后便会进入极度虚弱状态,该状态下不仅受伤几乎翻倍,更是只能造成50%的伤害。
【2】扛不住【天穹古兽】的伤害

尽管【命运】拥有当前几乎最高的奥义伤害,但她反击的能力,极易将【天穹古兽】打到50%血以下,越是高练度的【命运】,越是难以控制【天穹古兽】的血量。所以,为了打出更高的分数,携带【命运】的队伍,往往只能选择在相对有限的时间(与永恒队相比)里,击杀更多的鹿,并打出更高的尾刀伤害来冲榜了。

聊到这儿,相信各位指挥家已经明了,为什么我们会提出两种打法思路来应对本次冲榜了。

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那么,“抗争速杀流”的具体思路是。

依靠【命运】3技能【会心的动机】能过回合、避免主动攻击的原理,在叠Buff 与用奥义【审判之门】击杀【月辉鹿】中不断循环,直到我方耐力接近枯竭,在第七回合再击杀【天穹古兽】,留下它在第六回合生下的【月辉鹿】,最后到【命运】下一个大再将其击杀。

这个流程里,为了凹出更高分数,我们应该尝试做到以下几点:

【1】尽可能保证每刀奥义都暴击了,没暴击就重来,再凹

【2】释放奥义前,尽可能保证当前回合能拉满的Buff 都拉满了

【3】根据阵容,有条件的还可以在击杀奥义对象前,尽可能压低奥义对象的血量(毕竟,【命运】放大前,目标血量越少,也就意味着我们溢出伤害越多,分数越高)

只要做到上述三点,那么,我可以说,你已经打出了你这阵容的极限分数了。

三、阵容推荐

为了满足我们在前文所说的种种条件,在参考了紫月大佬的冲榜视频后,个人推荐大家都选用紫月大佬的同款阵容:1号位【命运】、2号位【瓦尔基里】、3号位及4号位【威风堂堂】和【四季·冬】

【瓦尔基里】和【威风堂堂】自不必说,是【命运】在抗争队里的老队友了,不仅便与协助【命运】的奥义充能,其分别拥有的减防、加攻、加伤能力,都十分适合本次冲榜。

而临时加入的【四季·冬】,一来是补足【威风堂堂】应对本次冲榜时奶量不足的尴尬,二来也可以用1技能【霜露】提供一定的攻击加成,为我们打出更高的奥义伤害助力。

四、打法流程

因为流程很长,具体打法流程我到时候会发个参考视频给大家瞅瞅,一些简要的说明也会放在视频里或评论区中,大家到时候可以移步观看。

提前总结一下,主要还是要注意一下几个点吧:

【1】注意耐力消耗

抗争队没有补充耐力的能力,所以为了活过第六回合,让【天穹古兽】再生一个【月辉鹿】后再杀它,我们在第六回合末尾前,一定不能耗空自己的耐力。不然,以我方后排的肉度,一般是很难在虚弱状态下,抗住【天穹古兽】满Buff 状态下的【角撞】的。

【2】只能释放一次的Buff 要留给最后一刀

前两只鹿击杀时往往处于4号位,导致部分技能如【瓦尔基里】能减防的2技能【必胜之势】,还有【四季·冬】能加伤的2技能【凌冽】都无法以其为目标。加之许多需要回合数叠加的Buff 也还没叠满(如抗争的阵营Buff)所以,我们在前两只鹿上,打不出机制的爆发伤害。

而击杀【天穹古兽】时,又是处于【协力】的加防状态下,所以,只有击杀最后一只鹿时,我们才能毫无保留的输出。那么,一些有时限且限制次数的Buff,如契约之力,我们最好是留到最后一次奥义在使用。

【宿命回响】穹兽的追猎活动 冲榜打法“抗争速杀流”流程参考


(视频加载不出来的可以点击BV号:BV1p84y1Q7rZ 跳转)

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好,那么本期攻略就先到此结束了,后续视频过审后也会贴在专栏里或评论区中(wiki这边应该会后续直接贴到攻略里)

希望本期攻略对你有所帮助!

如果喜欢本期攻略的,还请多多三连支持哦!

我是风冷逸清~我们下期专栏见~



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