第六个开发者笔记241019
PC你好。亲爱的建筑师们
我是 Lihie, Starseed: Asnia Trigger的开发者。
在我们讨论细节之前,首先,关于更新时间表。
对于引起建筑师的一些担忧,我们深表歉意。
Starseed:目前正在全球推出 Asnia Trigger。
我们必须调整时间表,因为我们还必须处理韩国的更新。
我敏锐地意识到,对建筑师的解释是不够的。
我们对韩国服务有着特殊的感情,为了提供优质的服务,考虑到未来的发展计划,
今后,更新将每两周维护一次。
我们将更加努力地进行开发和更新,以避免任何失望。
本开发者说明包含开发团队目前正在准备的更新内容以及
我想告诉您我们未来的更新计划。
我介绍的信息还在开发中,所以还没有完全确认。
我们正在进行详细的审查和测试,以确保它能够稳定地反映。
我们请求您作为建筑师的理解,因为这个过程需要时间。
※ 请注意,主要文本图像是在测试服务器上拍摄的,在开发过程中可能会发生变化。
▶ 新主线:【回忆】:预览
Starseed: Asnia Trigger 的新主线故事“Limerit Arc”即将更新。
我们为好奇未来故事将如何展开的建筑师们准备了预告片。
我们期待看到建筑师的旅程如何继续!
建筑师收集七个主题的“星际种子”的旅程从“Arsez”继续到“Remerit”。 在『Limerit』中与超智能『弗雷德丽卡』相遇的建筑师,以接受Limerit的明星种子为条件,收到了邀请。 提议是成为秋冈师范学校“咨询部”的顾问并赢得第43届战术比赛。 Limerit模仿人类社会,在很长一段时间内经历了各种尝试和错误。通过这次经历,弗雷德丽卡得出结论,人类的潜力来自“竞争”,并尝试进行各种变革,在利梅里特内部建立“适度竞争”的文化。 通过其中一项尝试“战术竞争”,利梅里特即将面临另一场巨大的变化。 “Limerit的董事会是战术竞争中表现出色的派系占据席位的制度。” “在构建 Remerit 时,我签署了一份 Starseed 所有权合同。” “还有契约…… …… ” 即将到来的<第43届战术比赛>,同学们为个人目标而奋斗。 “这是一场从上到下的竞争。 “如果你没有天赋,你就只能在地板上爬行。” “没有能力,没有天赋,自然会被淘汰?” “我会证明,即使你没有任何能力,只要努力,你也能成为最强。” 一道红色的影子渗透到了比赛之中。 “我们原本希望至少有一位才华横溢的 Proxian 加入我们,但这很遗憾。” 事关利梅里特未来的<第43届战术大赛>的进展和结果…… 《Starseed Asnia Trigger》的主要故事将在回忆部分揭晓。 |
▶ 季节性新服装
许多建筑师询问了泳装主题的服装。
我们收到了各种意见以及积极的反馈。
感谢您提到泳装主题之外的各种服装。
我们正在为 Proxians 制作独特的新服装,以配合即将到来的季节性活动。
我先准备了一个剪影,因为我想尽快将它介绍给建筑师。
这是什么 Proxian 服装?
请大家对即将发售的新服装感兴趣并期待!
▶ 关于扇区、数据塔等区域扩张
首先,我要为舞台扩建的延迟向建筑师们表示歉意。
正如之前的开发者笔记中提到的,无意义的扩展不仅影响开发团队,也影响开发者。
我认为这是建筑师不想要的方向,所以我慎重地决定。
测试过程中出现了一些延迟。
Starseed:与 Asnia Trigger 首次启动时相比,Proxians 的数量,
并且可能的组合数量也变得更加多样化。
正因为如此,在构建舞台时需要考虑更多的因素。
为了给建筑师更好的体验
如果您能考虑开发团队的持续努力,我们将不胜感激。
此补丁中将会有一些扇区和数据塔的扩展,
以便以后扩充内容不需要花费太多的时间。
开发团队正在检查和改进流程。
我们将继续努力为建筑师提供良好的发挥环境。
未来主要更新内容预览 |
我们还想向您介绍我们新的内容更新计划。
以下内容预计陆续更新,
我们正在开发它,目标是在 2025 年上半年应用它。
我们将在更新时提供有关每个内容的更详细信息。
▶ 公会藏身处皮肤
新增藏身处皮肤,让公会藏身处焕然一新的氛围。
我们将继续努力,让公会成员的聚会空间变得更加愉快。
▶ 模拟器
我们正在根据情况准备让您直接体验 Proxians 功能的内容。
培训中心,您可以根据指南查看当前情况并体验Proxian。
它是通过将其划分为一个研究实验室来开发的,该实验室可以通过直接设置战斗环境并制定新策略来对其进行分析。
1. 培训中心
让你可以在三个维度体验到仅通过现有技能预览难以理解的兼容性和协同作用。
这是解决多种虚拟情境的复杂战斗训练内容。
开始新冒险的建筑师自然可以通过战斗训练来学习如何玩,
对于对游戏有一定了解的建筑师,您可以回顾一下您已经知道的策略。
我们正在努力组织此活动,以便您完成基础培训后可以获得奖励,因此请您期待。
2. 研究院
虽然训练中心是假设和解决假设情况的地方,但实验室满足于允许更多自由的战斗训练。
你可以通过设置Boss或模仿者等敌人来进行实验性战斗,一大特点是你可以体验到你没有的Proxians。
由于我还没有能够直接体验到我没有获得的Proxian,
仅通过PV即可领略Proxian强大的技能和美丽的外表,
根据其他建筑师的经验,我们准备改善这些限制,但我们别无选择,只能预测效果。
我们希望这将是一个您可以通过实验室内容研究每个 Proxian 的协同作用和各种组合的环境。
我们还将努力更新实验室,以便建筑师可以自由地实验和设计他们想要的甲板组成。
▶ 七大主题装备
目前的装备系统操作比较简单,只注重获取和强化。
为了改善这一点,我们准备了七个主题设备,其中包含每个派系的主题和专有技术,以实现系统的复杂使用。
当与被认为实用性相对较小的技能相结合时,就会出现独特的协同效应。
我们正在设计制定一个新的战略,
我们将准备更新,以确保装备配得上七大主题之名。
▶ 公会 PvP
公会PvP是公会之间的竞技内容,正在开发为通过进行公会级别的竞技场来获得奖励的内容。
我们正在努力加强公会交流,维护团体赛事的魅力。
如果竞争太重要,那么等级较低的公会或者公会成员就有可能被疏远。
我们正在从各个方面进行规划和开发,以解决这个问题,让参与本身变得有意义。
不仅仅是输赢,还包括很多有趣的元素。
开发竞争与欢笑共存的内容
我们将尽力向您介绍建筑师。
▶ 权力战争
与派系数据塔类似,派系战是一个只有特定派系才能进入的特殊地下城。
作为明确的奖励,您可以获得可以组合的符号,
我们正在开发一个系统来使用这个符号来强化牌组。
你可能第一次遇到的特殊而多样的增益,
我们正在努力添加一些有趣的增益,敬请期待!
主要便利性改进 |
▶ 改进设备更换
目前的装备系统得到了改进,其他Proxian装备的装备可以一目了然地进行比较和更换。
▶ 提高指挥技能的产生
我们计划改进指挥技能的制作与效果相比有些单调的地方,并加强制作,使效果更强烈地被感知。
▶ PC 构建按键映射
在玩PC版本时,键盘按钮被分配到主按钮,使游戏更容易。
▶ 一键技能强化
新增可按等级比较技能并立即强化的便利功能。
▶ 增加故事速度
我们计划改善对话等文本输出速度导致的阅读困难问题,并添加调整速度的功能。
▶ BOSS技能冷却时间显示
我们计划改进 Boss 的技能冷却时间,使其在 HP 栏上清晰显示。
这是准备的第六个开发者说明的内容。
许多建筑师一直在等待的主线故事,
我们涵盖了舞台扩展和内容更新。
我们将继续真诚地反映建筑师提供的意见。
我们将尽力准备更新。
我们要感谢建筑师的支持。
请查看下面开发商Lihie准备的礼物。
【开发商Lihie的礼物】
■ 开发者Lihie的礼物:领取Proxian招募券x 10
■ 缴费截止时间: 2024年10月18日(周五)19:30~2024年10月24日(周四)23:59
※ 在付款期限内登录游戏时,付款将发送到您的邮箱(每个帐户一次)。
Starseed:愿您与Asnia Trigger度过的每一天都像一份礼物。
我们将以更加饱满的热情投入发展。
秋季凉爽,请注意身体健康,避免感冒。
我们请求您今后继续支持和公正的反馈。
谢谢
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