开发者笔记240426

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最近更新 : 2024-04-27 00:00 · 阅读数:337 · 发布于:广东省 历史记录
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自发布以来,许多建筑师在玩游戏时都遇到了不便。
您对 Starseed 的缺点发表了评论。  
 
开发团队也对您为Starseed的发展所表达的诸多意见深表同情。
我们也在努力改进,提供更好的环境来满足您的期望。
 
但是,我们很抱歉无法快速向您通报最新情况,因为我们花了一些时间来整理您的评论。
我们想告知您当前存在的问题,以便我们能够快速缓解建筑师的挫败感。
 
需要传达的内容很多,我将分为以下几类,告诉大家进展情况。
 
1. 主要改进
2. 附加内容信息
3. 内容改进
4.美术改进
5. 设置改进
6.其他改进
7. 计划内容
8. 其他
 
※根据开发情况,内容可能会发生变化,敬请谅解。
 
 
  1. 主要改进 
 
我们的目标是尽快通过更新大规模解决任何不便。
尽管很难一次性解决所有问题,但我们希望优先考虑许多人感到不舒服的领域。
我们计划依次反映一些项目,我们将在每个项目中再次讨论细节。
 
在您提供的评论中,有一些未包含在本开发者说明中,但我们正在仔细审核它们。
我们将尽快确定方向并提供进一步指导。
 
▶ 预设和牌组构成的改进




添加预设是为了更容易构建甲板,许多建筑师发现这很不方便。
我们已经努力大幅提升安置便利性,并计划逐步补充尚未提供的区域。
 
5 月份的大规模更新将提供保存 5 种 Proxian 配置和终极设置的功能。
此外,未来的更新将允许您保存 Proxian 部署和战术,并导出预设设置,例如导出当前套牌状态。
我们的目标是添加使其更易于使用的功能。
 
此外,最终设置状态已改进为根据内容进行保存,
我们减轻了在播放内容时必须不断更改最终设置的不便。
 
 
▶ 改进回合战斗布局 


将添加一个功能,可以让您方便地更改团队竞技场和冒险回合中的战斗顺序。
现在,在进行回合战斗之前,我们希望减少诸如“我什么时候应该再次出发?”之类的担忧。
很多人抱怨由于缺少预设而设置很痛苦,但更新后,预设的调整和卡组顺序都方便地重新整理了。 
我们进行了一些更改,以使流程更加舒适。

  
 
▶ 战斗重试和结果屏幕改进 



添加了一项功能,可以通过从暂停屏幕重试来移动到出击准备屏幕,而无需离开内容。
重试战斗时,可以再次从出击准备开始,减轻了更改设置的负担。
 
此外,还准备了一个功能,允许您从战斗开始时重试,而不是准备出击。
准备工作完成后,我们将提供单独的信息。
 
此外,我们根据内容改进了最后暴露的按钮,以便继续下一阶段不会有任何不便。
现在,请您在战斗中更方便地享受星际种子吧。
 
 
▶ 改善你的朋友 


在好友列表中,您可以管理未给您发送友情点的好友。
我们将进行改进,以便可以使用过滤器设置(例如友谊点发送状态、访问日期和姓名)对好友进行排序。
我们将通过本次更新改进您的便利性,所以请稍等片刻。
 
解决昵称重复较多时搜索困难的问题,现在搜索好友时可以在昵称后加上#号进行搜索。
您现在可以使用个人资料中显示的 ID 进行搜索。
 
 
▶ 公会改进 


正如我通过追加内容的介绍告诉大家的那样,公会相关的事情也会随着全面公会战的加入而得到改善。
例如,我们想改变由于对一般行会成员的限制而导致更换官员的困难。
会长委托功能已修改为正常运行,会长未连接时自动委托时间修改为7天。
 
 
▶ 提高指挥能力 


当你在困难的阶段中前进时,在相同情况下使用指挥技能的时机就足够了。
出现不同结果的情况可能经常发生。
 
手动使用所有控制来使用命令技能,同时一遍又一遍地重复战斗,被认为太累了。
添加了自动模式下只能手动使用命令技能的功能。
 
此外,手动使用命令技能时,显示信息已得到简化,以方便指定目标。
即使在更新之后,我们也计划通过细分来改进命令目标的显示,以便在使用技能时不会出现不便。
 
我们希望这些改进能够让所有建筑师有更方便、更愉快的体验。
 
 
▶ 提升宣传效果 


升级过程中,多次询问因错误导致材料使用等不便。
为了尽量减少尝试促销时可能出现的不便,我们对升级功能进行了如下修改。
 
- 如果您尝试在使用相同核心代理作为材质的部分中不必要地使用相同代理,则会显示警告消息。
- 将进行改进以防止在 SSR1 级别后自动选择本机 SSR 代理。
- 如果Proxian的等级为UR等级或更高,并且同一Proxian具有SSR1,则晋升列表将不会推荐它。
- 如果由于锁定或雇佣兵注册而无法用作宣传材料,则会在UI中更清晰地显示。
 
 
▶ 世界突袭 

添加了补充功能,以解决世界突袭重试过程中的不便。
 
挑战World Raid时,将进行改进,以便您可以查看结果,保存记录,并选择是否消耗门票或重试。
如果您想在此过程中重试,将添加一项功能,使您无需再次进行设置即可执行此操作。
  
 
▶ 批量清扫物资 



随着新内容的添加,我认为很多情况下人们会对现有内容感到疲劳。
为了在一定程度上缓解这个问题,我们希望能够一一减少寻找和收集物资的不便。
我们正在准备用于材料搜索的批量扫描功能。
 
 
▶ 竞技场改进 
我们计划找出并解决当前竞技场的问题。
 
在改进之前,Arena为新建筑师提供了与现有建筑师的匹配服务。
为了解决感觉太大的差距,我们希望通过建立一个新的初学者联盟来欢迎新的建筑师。
 
这是现有建筑师也会欢迎的改进,这一变化将使他们即使被击败也可以获得竞技场币奖励。
 
目前,由于竞技场的等级匹配,战力存在较大差异。未来我们计划将匹配改为反映战力,以便您可以与战力相近的用户进行竞争。
但在竞技场匹配方面,我们正在进行大量的测试,但由于实际应用中存在很多变数,我们计划不断改进,让尽可能多的架构师满意。
 
当竞技场的新赛季进行时,将会显示一个弹出窗口,让您查看上一赛季的顶级建筑师。
除此之外,我们正在考虑可以提供更多的东西来表彰进入竞技场顶级排名的建筑师。
敬请期待。

 
▶ 增加每月福利 


月票名称变更为月票,并追加以下优惠。
- 当玛娜的操作注释被激活时,等级同步初始化时间被删除。
- 激活极光操作笔记后,可以免费重置Proxian等级。
此外,当现有的每月订阅结束时,将会添加一个弹出窗口来通知您。

 
▶ 提高好友数量上限 
我们希望通过增加好友数量上限来减轻管理好友的负担。
 
友情点的最大供应量与之前相同,并且随着好友数量上限的增加,每日友情点的供应量将会得到改善,更加方便。
 
▶ 调度的改善 
随着派遣等级的提高,只有时间增加,奖励才会提高,而且出现的一些奖励物品也会提高。  
 
 
▶ 亲和力水平提高 
我们已经确认,在建筑师的慷慨厚爱下,许多Proxians的好感度已经达到了最高点。
我们计划调整Proxians的好感度上限,即使他们想送礼物也不再接受。
 
 
 
▶ 改进了大厅代表代理互动 
为了改善所设置的代表代理运动量过大带来的不便,降低了运动输出的频率。
 
▶ 更正其他错误

# 修复pass通知错误
已完成的通行证继续出现通知的问题将得到解决。
 
# 修复推送消息为空的问题
发送空推送消息的问题已修复。
 
#修复声音问题
我们计划修复一些在静音模式下输出的声音问题。
 
 
我们将在以后的更新中继续提供便利功能,防止过度疲劳,敬请期待。


 
 
  2. 附加内容信息 
 
▶ 活动


我们确认很多人对于上线后举办的活动中概率的不合理性非常不满意。
我们理解这样一个事实,即人们可能会感到被剥夺了提供乐趣的元素。
我们计划运营未来的活动,以便尽可能让您只需参与即可获得有保障的奖励。
 
作为上述活动之一,我们正在准备一项名为“研讨会”的活动。
该活动是指在进度期间通过任务或游戏获取材料可以制作成不同奖励的内容。
 
 
未来,我们计划继续增加各种可以为Starseed游戏提供活力的活动。

 
▶ 全力以赴的公会战 



到目前为止,我们提供的公会内容可供个人建筑师享用,
在与公会成员的欢乐方面存在一些缺陷,例如通过小额捐款来提高公会等级。
我们希望通过公会全力以赴的新内容来补充这一点,这是一个需要所有公会成员共同合作的新内容。
 
我在上一篇开发者笔记介绍的时候就提到过,这是一个需要通过操作奖励发现公会boss的内容。
应用于实际开发时,有些部分根据情况可能会感觉有些不合理,所以将内容改为限时进度,以实现更公平的竞争。
 
每周都会进行全力公会战,所有公会成员每周都有挑战的机会。
公会之间存在竞争,以利用这个机会对老板造成更多的累积伤害。
 
出现的 Boss 的技能会根据季节而变化,你必须研究在这段时间内造成更多伤害的方法。
 
此外,即使您没有获得高排名,共同进步的内容也有意义。
根据造成的伤害程度划分等级,并根据达到的等级在赛季结束后支付奖励。
 
 
▶ 竞技场挑战 



如前所述,将添加竞技场挑战,您可以在其中与上个赛季排名者的套牌竞争。
通过内容,您可以根据自己的等级来匹配排名者的套牌,您可以在对抗高排名者的组合时轻松应对。 
通过竞技场挑战游戏体验排名者的策略和套牌,并获得奖励。 
我希望您在学习相关法律的过程中获得乐趣。
  
▶ 纪念馆 



新添加的纪念地下城是考虑到未来可扩展性而创建的新内容。
在纪念地下城中,你可以参与数百场由你在冒险中遇到的怪物组成的波浪战斗。
即使你结束了战斗,你也可以在继续时的某个时刻重新开始战斗。
有些增益效果会在一定的时间间隔内发生变化,我们希望这会给战斗带来新的感觉。
纪念记录定期重置,达到一定等级即可获得奖励。
 
 
▶ 生态解散 



我想很多人都会感到失望,因为即使他们达到了目前的 Proxian LR5 级别,他们也无法使用 Proxian。
通过解散 Echo,我们旨在解决这个问题并进一步减轻插件芯片组重滚的负担。
 
通过回声溶解,达到LR5的Proxies可以转换为每个Proxian的Echo。
目前正在计划将转换后的 Echo 作为一种材料,在重新滚动插件芯片组时可用于替换现有插件。
 
 
 
3. 内容改进 
 
▶ 挖矿核心的改进 


我们通过社区确认,有很多人在玩了很长时间并拥有一堆票的情况下发现矿芯的故事。
为了提高采矿核心的认知度和可访问性,采矿核心将改为可直接从大厅进入。
 
 
▶ 即时改进 


 
我认为 Instaseed 是 Starseed 的架构师最喜欢的内容。  
我们计划大幅强化Instaseed尚缺乏的功能,让Asnia的生活更加真实。
 
改进功能的简要总结如下。
 
- 添加了触摸个人资料图像时移动到个人资料屏幕的用户体验操作
- 在个人资料屏幕中使用问候语、私信查看和礼物功能
- 增强了提要中显示的评论作者的可见性
- 修改显示评论总数
- 添加了对另一个 Proxian 评论做出回复的功能
- 添加了通过双击应用点赞的功能
- 赠送中新增长按查看礼物信息的功能
 
我们也在思考如何在开发团队中使用Instaseed来创造更丰富、更愉快的体验。
我们计划在未来继续进行改进。
 
 
▶ 强化插件指南  


我们加强了指南,因为与 Proxian 相比,该插件的解释较少,并且某些部分似乎难以理解。
您现在可以比以前更清楚地查看升级所需的材料数量以及升级的好处。
 
 
 
▶ 显示卡组信息和插件信息  



您了解插件芯片组功能吗?
 
当插件达到最大等级时,它可以获得新的能力。
虽然它可以显着提高性能,但不幸的是它没有得到广泛的认可。
 
此外,我们相信您可能遇到了一些不便,因为您在查看其他架构师的个人资料时无法查看插件信息。
现在,添加了一项功能,可以在查看其他建筑师的个人资料时检查甲板信息。
还增加了检查Proxian安装的插件信息的功能。
此外,您还可以在竞技场中触摸Proxian来查看战斗信息和插件信息。
 
检查其他人的代理/插件信息并创建更多样化的培训计划。
 
 
▶ 终极字幕 

很多人都表示施放终极技能时无法理解语音内容,令人失望。
我们计划提供带有韩语字幕的语音内容。
 
 
4.美术改进 
 
▶ Proxian 相机改进 


代理管理中的姿势和摄像机已得到改进,更加动态。
以前,Proxians 是静态站立的,但现在他们的姿势和摄像机会根据管理中选择的菜单以各种方式变化。
 
查看 Proxian 菜单中的各种 Proxians。
 
 
▶ 光源效果改善
修改前 
修改后 







适合因过度光源影响而出现眼睛疲劳的建筑师。
调整了Proxians和怪物的终极效果和光源效果。
 
我们全面提升了效果,让您即使长时间使用Starseed,眼睛也不会那么疲劳。
 
▶ 品质提升 
除上述方面外,还进行了以下改进,不断提高美术品质。  
-提高了胜利的生产质量
-改进谈话场景效果
-改进了谈话场景弹出图像
 
 
 
5. 故事改进 
 
▶ 冒险故事未公开(第2至16区) 
我们已经确认,自发布以来,许多建筑师都对冒险故事的完成度较低提出了评论。
开发团队根据架构师提供的意见对故事中的任何缺陷负责。
为了获得更好的体验,在故事提供之前引起冒险不适的故事被删除。
我决定暂时删除它。
 
我们想重申,做出这一决定是为了在玩 Starseed 时提供更好的体验。
我们将尽最大努力直到最后提供一个更深入的故事。
 
 
▶ 故事对话自动加速 
当故事对话自动进行时,对话台词之间的延迟将减少,让您更舒适地享受故事。
 
▶ Instaseed NPC头像作品(3种) 
已添加 Instaseed 上暴露的 NPC 的个人资料工作。
 
▶ 添加 Instaseed 提要 
该 Feed 将添加到 Instaseed。
未来,我们将持续更新Instaseed,为您展示一个更有活力的Proxian。  

 
  
6.其他改进 
* 本项涉及额外的改进或与功能开发分开进行的改进。
 
▶ 愿望清单推荐 


我想你可能有过这样的经历:在绘制 Proxian 时,在设定愿望清单时担心自己是否做出了正确的选择。
 
据判断,选拔15名Proxians的过程并不容易。
通过这次改进,我们添加了一个功能,可以通过核心检查许多架构师选择的代理。 
 
此外,使用自动按钮,您可以轻松地将代理放置在愿望列表中每个属性的顶部。

 
▶ 招聘成本符号的改进 


招募是 Starseed 乐趣的重要组成部分,但虽然门票和 Starbits 可以一起使用,但只标明其中一种。
有时很难准确地确认所产生的成本。 
 
现在,我们改变了在按钮上显示所有消耗费用的方法。 
我们进行了改进,以便您可以立即识别可以招聘的情况。  

 
▶ 添加主线按钮 

将添加一个按钮以直接从大厅访问主要故事。

▶ 新增拍照模式表情 
面部表情已添加到相机模式。
 
▶ 新增4种加载4剪辑漫画 
将添加四种类型的漫画,将在加载过程中打印。
 
 
7. 计划内容 
 

上述信息是正在准备的内容,目标是在 5 月份的大规模更新中添加。
 
下面我要解释的两件事是我们正在考虑通过未来更新添加的内容。
实际反映时可能会有所变化,但我们会简单介绍一下内容,与建筑师分享正在准备的内容。
 
 
▶ 公会等级扩展 

目前公会的最高等级并不高,所以我认为我们需要多一点乐趣。
我们计划扩大公会等级,并考虑效益,使其成为更有意义的公会等级。
 
 
▶ 公会藏身处 


未来的更新中将添加仅限公会的藏身处。
 
还将添加通过公会活动升级到新的公会藏身处的能力。
我们还计划提供在公会藏身处内与公会成员聊天的功能。
 
我们计划在未来增加各种公会内容,让您感受到长期投入发展公会的回报。
 
8. 其他
 
 
▶ Bug相关事宜 

本开发者说明重点介绍通过更新改进或添加的内容。
遗憾的是,由于篇幅有限,我无法传达我想要传达的所有内容。
另外,对于建议反映的问题,我们将单独整理下达。
 
最后,我们向您通报了第二个开发者说明中准备的内容。
开发商Lihie准备了一份小礼物,以表达对一直陪伴在Starseed身边的建筑师们的感谢。
 

 
 
【开发商Lihie的礼物】
■ 开发者Lihie赠送:SSR Proxian招募券x1
■ 缴费截止时间:2024年4月26日(周五)17:10~2024年5月2日(周四)22:59
※ 在付款期限内登录游戏时,付款将发送到您的邮箱(每个帐户一次)。

 

 


开发团队似乎度过了非常忙碌的一个月,自上个月推出以来一直喜欢 Starseed 的架构师也是如此。
本开发者说明重点介绍通过更新改进或添加的内容。
很遗憾由于内容太多,我没能传达出我想要传达的一切。
 
我们将通过聆听始终饶有兴趣地关注我们的建筑师的声音,努力成为更好的 Starseed。
 
从本开发者说明开始,我们将能够为您提供更多改进。
我们请求建筑师给予我们极大的兴趣和热爱,以便在未来成为更好的星际种子。
 
谢谢
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