【6/7/8月游戏更新路线图】6月19日 开发者笔记

您好,团长们:
我是 《星之救援者》的总监 —— Lee Sung-won。
各位团长,好久不见。
过了今天半周年活动也正式结束。
在本次半周年更新期间,有比预期更多的团长与我们一同参与,
也收到了许多正面的回馈与支持。
从内部角度来看,我们也获得了相当有意义的成果;
而看到团长们享受著开发团队长时间准备的各项内容时,让团队们觉得努力都值得了。
在此,向所有陪伴我们的团长们致上最诚挚的感谢。
当然,本次更新也出现严重的问题。
对于更新过程中所发生的各项问题,我们正在重新仔细地检视并进行改善,以避免相同的情况再次发生。
此外,透过本次问卷调查,我们将倾听团长们所提供的每一项意见,
并将其纳入未来更新与游戏内容的规划参考之中。
我们会持续努力为团长们带来更好的游戏内容与稳定的游戏体验。
正如先前所提到的,
本次开发者笔记将整理成更新路线图的形式进行说明。
不过,在向团长们说明本次更新路线图之前, 须先向团长们致歉。
在上一次的开发者笔记中,我们曾提到装备预设功能以6月底更新为目标;
但由于内部在准备的过程中调整了日程,装备预设功能将于7月初更新时推出。
这不仅是团长们长期以来期待已久的功能,然而我们却未能按照原先公告的时程推出,对此深感抱歉。
原本应该更审慎地确认时程后再向大家进行说明,但未能做好相关确认,这是我的疏失。
我们预计6月底起,将发送更新延期相关补偿。
虽然不确定这份补偿是否足以回应团长们长久以来的等待与失望,
但仍希望能借此传达我们的歉意。对于装备预设更新延后的部分,再次向团长们致歉。
那么接下来,
将透过本次开发者笔记,向各位团长们说明规划更新路线图。
1. 活动更新路线图
1-1. 献给遗忘者们的小秦鸣曲
首先是下周开始,以卡奈莉亚·莉丝为主角登场的新活动【献给遗忘者们的小秦鸣曲】。
我是 《星之救援者》的总监 —— Lee Sung-won。
各位团长,好久不见。
过了今天半周年活动也正式结束。
在本次半周年更新期间,有比预期更多的团长与我们一同参与,
也收到了许多正面的回馈与支持。
从内部角度来看,我们也获得了相当有意义的成果;
而看到团长们享受著开发团队长时间准备的各项内容时,让团队们觉得努力都值得了。
在此,向所有陪伴我们的团长们致上最诚挚的感谢。
当然,本次更新也出现严重的问题。
对于更新过程中所发生的各项问题,我们正在重新仔细地检视并进行改善,以避免相同的情况再次发生。
此外,透过本次问卷调查,我们将倾听团长们所提供的每一项意见,
并将其纳入未来更新与游戏内容的规划参考之中。
我们会持续努力为团长们带来更好的游戏内容与稳定的游戏体验。
正如先前所提到的,
本次开发者笔记将整理成更新路线图的形式进行说明。
不过,在向团长们说明本次更新路线图之前, 须先向团长们致歉。
在上一次的开发者笔记中,我们曾提到装备预设功能以6月底更新为目标;
但由于内部在准备的过程中调整了日程,装备预设功能将于7月初更新时推出。
这不仅是团长们长期以来期待已久的功能,然而我们却未能按照原先公告的时程推出,对此深感抱歉。
原本应该更审慎地确认时程后再向大家进行说明,但未能做好相关确认,这是我的疏失。
我们预计6月底起,将发送更新延期相关补偿。
虽然不确定这份补偿是否足以回应团长们长久以来的等待与失望,
但仍希望能借此传达我们的歉意。对于装备预设更新延后的部分,再次向团长们致歉。
那么接下来,
将透过本次开发者笔记,向各位团长们说明规划更新路线图。
1. 活动更新路线图
1-1. 献给遗忘者们的小秦鸣曲
首先是下周开始,以卡奈莉亚·莉丝为主角登场的新活动【献给遗忘者们的小秦鸣曲】。
活动期间为 6 月 25 日至 7 月 10 日,为期约两周。
在本次活动中,
团长们将能够更深入了解曾于「黑色雪原与不协和的二重奏」及「主线故事:EP 4」登场过的卡奈莉亚,以及她背后的故事。
卡奈莉亚作为一直以来备受团长们关注的角色,
我们也特别准备了本次活动,希望能更细腻地描绘她的故事。
在本次活动中,
团长们将能够更深入了解曾于「黑色雪原与不协和的二重奏」及「主线故事:EP 4」登场过的卡奈莉亚,以及她背后的故事。
卡奈莉亚作为一直以来备受团长们关注的角色,
我们也特别准备了本次活动,希望能更细腻地描绘她的故事。


随著本次活动,全新救援者「卡奈莉亚·莉丝」也将一同登场
卡奈莉亚·莉丝为混沌属性的术师救援者。
相信已体验过【主线故事:EP 4】的团长们都知道,卡奈莉亚是一位背负著不死诅咒的人物。
而这项设定也被融入到实际的战斗机制之中。
卡奈莉亚·莉丝战斗时能够运用不死特性来获得优异的生存能力,持续稳定地累积伤害,为伤害输出型救援者。
卡奈莉亚·莉丝为混沌属性的术师救援者。
相信已体验过【主线故事:EP 4】的团长们都知道,卡奈莉亚是一位背负著不死诅咒的人物。
而这项设定也被融入到实际的战斗机制之中。
卡奈莉亚·莉丝战斗时能够运用不死特性来获得优异的生存能力,持续稳定地累积伤害,为伤害输出型救援者。


需要拥有兼具强大火力与稳定性术师救援者的团长们,请多多关注本次登场的卡奈莉亚·莉丝 。
卡奈莉亚・莉丝究竟怀抱著怎样的故事,
又将在战场上展现出什么样的表现,还请各位团长多多期待。
1-2. 主线故事6:不屈之剑的狂想曲
下来预计登场的是全新主线故事 ——「主线故事6:不屈之剑的狂想曲」。
本次「主线故事6:不屈之剑的狂想曲」活动预计于7月9日至7月23日期间进行,为期约两周。
本次故事将以曾于旅程竞争评鉴战中登场的西部收复部队——瑟莱丝 、莉迪亚与薇丝塔为中心展开。
团长们将能透过本次故事, 了解西部收复部队一路走来的战斗历程,以及每位成员所背负的信念与伤痕。
卡奈莉亚・莉丝究竟怀抱著怎样的故事,
又将在战场上展现出什么样的表现,还请各位团长多多期待。
1-2. 主线故事6:不屈之剑的狂想曲
下来预计登场的是全新主线故事 ——「主线故事6:不屈之剑的狂想曲」。
本次「主线故事6:不屈之剑的狂想曲」活动预计于7月9日至7月23日期间进行,为期约两周。
本次故事将以曾于旅程竞争评鉴战中登场的西部收复部队——瑟莱丝 、莉迪亚与薇丝塔为中心展开。
团长们将能透过本次故事, 了解西部收复部队一路走来的战斗历程,以及每位成员所背负的信念与伤痕。


随著主线故事更新,全新救援者「瑟莱丝 」也将一同登场。
瑟莱丝为月亮属性的突击者救援者。
作为本次故事核心「西部收复部队」队长的瑟莱丝,
在战斗中面对多数敌人时,是能够凭借快速的战斗节奏迅速压制敌人的特化型救援者。
瑟莱丝为月亮属性的突击者救援者。
作为本次故事核心「西部收复部队」队长的瑟莱丝,
在战斗中面对多数敌人时,是能够凭借快速的战斗节奏迅速压制敌人的特化型救援者。


若是需要能够迅速掌控战局,并在面对多数敌人时主导战斗节奏的救援者的团长们,
不妨多多关注本次登场的瑟莱丝。
透过「主线故事:EP.6」,西部收复部队的故事也将正式展开,
瑟莱丝、莉迪亚与薇丝塔将展开什么样的故事,请各位团长多多关注。
除此之外,我们也正在准备于10月为团长们带来瑟莱丝与莉迪亚的全新面貌,这部分也敬请期待。
1-3. 遗失的盛夏!命运乐园
接下来的活动是夏季活动。
「遗失的盛夏!命运乐园 」为7月23日起至8月14日,预计大约进行3周。
本次活动是航行者救援团的露娜与微笑在海滨城市弗洛拉里展开特别冒险的故事。
不妨多多关注本次登场的瑟莱丝。
透过「主线故事:EP.6」,西部收复部队的故事也将正式展开,
瑟莱丝、莉迪亚与薇丝塔将展开什么样的故事,请各位团长多多关注。
除此之外,我们也正在准备于10月为团长们带来瑟莱丝与莉迪亚的全新面貌,这部分也敬请期待。
1-3. 遗失的盛夏!命运乐园
接下来的活动是夏季活动。
「遗失的盛夏!命运乐园 」为7月23日起至8月14日,预计大约进行3周。
本次活动是航行者救援团的露娜与微笑在海滨城市弗洛拉里展开特别冒险的故事。


过去曾在游戏上市时公开的主PV中短暂出现穿上泳装的露娜与微笑 。
透过本次活动,团长们将能感受到航行者救援团清爽的夏日氛围,以及她们和平时不同的崭新面貌。
由于本次为夏季主题活动,我们正以明亮且轻快的风格进行准备,还请团长们多多关注。
有关本次活动的更多详细资讯,预计将于后续透过其他官方管道另行说明。
届时也将为各位带来露娜与微笑的全新面貌,以及活动相关的详细介绍 。
1-4. 染上星光轨迹的新年之夜!
之后预计会进行复刻活动。
「染上星光轨迹的新年之夜!」活动将于8月13日起至8月21日进行,约为期 1周。
本次活动将围绕著以斯特拉尼斯家族代表身分出席舞会的亚瑟菈,以及团长……所展开的故事。
透过本次活动,团长们将能感受到航行者救援团清爽的夏日氛围,以及她们和平时不同的崭新面貌。
由于本次为夏季主题活动,我们正以明亮且轻快的风格进行准备,还请团长们多多关注。
有关本次活动的更多详细资讯,预计将于后续透过其他官方管道另行说明。
届时也将为各位带来露娜与微笑的全新面貌,以及活动相关的详细介绍 。
1-4. 染上星光轨迹的新年之夜!
之后预计会进行复刻活动。
「染上星光轨迹的新年之夜!」活动将于8月13日起至8月21日进行,约为期 1周。
本次活动将围绕著以斯特拉尼斯家族代表身分出席舞会的亚瑟菈,以及团长……所展开的故事。


希望本次复刻活动能让之前错过活动的团长们,
以及全球上市后加入《星之救援者》的团长们,都有机会一同体验这段新年故事。
我们也将以能够轻松参与的方式进行准备,还请各位团长多多支持与关注。
1-5. 灰烬余火之遗途
最后介绍的活动是「灰烬余火之遗途」。
「灰烬余火之遗途」活动为8月20日至9月4日,预计进行2周。
本次活动为莫雷尔海运商会的艾黛与克莉丝特为中心所展开的故事。
以及全球上市后加入《星之救援者》的团长们,都有机会一同体验这段新年故事。
我们也将以能够轻松参与的方式进行准备,还请各位团长多多支持与关注。
1-5. 灰烬余火之遗途
最后介绍的活动是「灰烬余火之遗途」。
「灰烬余火之遗途」活动为8月20日至9月4日,预计进行2周。
本次活动为莫雷尔海运商会的艾黛与克莉丝特为中心所展开的故事。


虽然目前还无法以救援者身分与克莉丝特相遇,
但团长们可以先透过[莫雷尔海运商会:艾黛]的旅程及 [星光华尔滋:亚瑟菈]的阿尔克那故事间接地认识克莉丝特。
若对克莉丝特尔究竟是怎样的人物感到好奇的团长们,
可以先体验上述故事,我想这也会是相当有趣的体验。
关于本次活动的更多详细资讯,我们也将于后续透过其他官方管道另行公开。
届时也会为各位进一步介绍艾黛与克莉丝特将带来什么样的故事内容 。
以上是预计于6月、7月及8月期间陆续登场的活动更新路线图。
但团长们可以先透过[莫雷尔海运商会:艾黛]的旅程及 [星光华尔滋:亚瑟菈]的阿尔克那故事间接地认识克莉丝特。
若对克莉丝特尔究竟是怎样的人物感到好奇的团长们,
可以先体验上述故事,我想这也会是相当有趣的体验。
关于本次活动的更多详细资讯,我们也将于后续透过其他官方管道另行公开。
届时也会为各位进一步介绍艾黛与克莉丝特将带来什么样的故事内容 。
以上是预计于6月、7月及8月期间陆续登场的活动更新路线图。

除了前面所介绍的活动之外,
为了带给团长们更多乐趣与更丰富的游戏体验,我们也持续准备多样的内容。
未来也将陆续介绍正在筹备中的内容,请团长们多多关注。
接下来,还有几项内容想与团长们分享。
若前面介绍的是以活动为中心的更新路线图,
那么接下来要说明的,则与活动无关,为目前正在准备中的游戏内容更新路线图。
对于团长们一直以来持续提出游玩型内容不足的问题,
我们同样认为这是一项需要重视的问题,并为了改善这部分,正在进行多项相关准备工作。
目前还无法详细说明所有细节,先向团长们分享目前正在准备中的方向,以及预计近期推出的内容。
2. 游戏内容更新路线图
2-1. 救援者平衡更新
首先,预计将于 6 月最后一周进行救援者平衡性调整。
本次平衡性调整与先前进行的守护星开花更新有著相似的目的。
我们目的是希望能改善目前较难发挥作用、或未能充分展现预期定位的救援者性能。
本次平衡调整对象共计7名,调整对象如下:
为了带给团长们更多乐趣与更丰富的游戏体验,我们也持续准备多样的内容。
未来也将陆续介绍正在筹备中的内容,请团长们多多关注。
接下来,还有几项内容想与团长们分享。
若前面介绍的是以活动为中心的更新路线图,
那么接下来要说明的,则与活动无关,为目前正在准备中的游戏内容更新路线图。
对于团长们一直以来持续提出游玩型内容不足的问题,
我们同样认为这是一项需要重视的问题,并为了改善这部分,正在进行多项相关准备工作。
目前还无法详细说明所有细节,先向团长们分享目前正在准备中的方向,以及预计近期推出的内容。
2. 游戏内容更新路线图
2-1. 救援者平衡更新
首先,预计将于 6 月最后一周进行救援者平衡性调整。
本次平衡性调整与先前进行的守护星开花更新有著相似的目的。
我们目的是希望能改善目前较难发挥作用、或未能充分展现预期定位的救援者性能。
本次平衡调整对象共计7名,调整对象如下:


- 地狱救援者:哈莉
- 绮拉根本没有朋友:绮拉
- 小暴君:丝卡蕾
- 奥尔兰家族:艾芬黛尔
- 航行者救援团:微笑
- 阿塞卢斯协会:崔瑞丝
- 梦魇:赛拉
对于本次平衡性调整名单中未包含的救援者,我们也持续进行检视。
平衡性调整并不会仅止于本次,未来也将持续监测各救援者的使用情况与战斗数据,
较难发挥作用的救援者预计将透过后续的平衡更新依序改善。
各救援者的调整方向与详细变更内容,预计将于后续更新公告中另行说明,还请各位团长多多关注。
平衡性调整并不会仅止于本次,未来也将持续监测各救援者的使用情况与战斗数据,
较难发挥作用的救援者预计将透过后续的平衡更新依序改善。
各救援者的调整方向与详细变更内容,预计将于后续更新公告中另行说明,还请各位团长多多关注。
2-2. 扩增游戏内容
7 月也预计同步进行部分游戏内容的扩增。
之前透过开发者笔记提到的帕莱斯立方、及本次透过守护星开花扩大使用范围的限时据点为对象。
7 月也预计同步进行部分游戏内容的扩增。
之前透过开发者笔记提到的帕莱斯立方、及本次透过守护星开花扩大使用范围的限时据点为对象。

首先,预计将进行帕莱斯立方的阶段扩增。
正在著手准备让游玩帕莱斯立方的团长们能够挑战更高阶段、并获得更多的奖励。
至于限时据点,我们预计新增可透过限时据点获得的阿尔克那。
在更新守护星开花后, 限时据点的活用度也提升,
未来我们也将持续进行改善,让该内容能够更具价值地被运用。
此外,由于限时据点的分类增加,我们为了让团长们能更容易找到所需内容,
预计于7月同步套用提升介面辨识度的改善。
2-3. 改善游戏内容
7月至8月间,也将进行部分内容改善。
改善项目为先前透过开发者笔记提到过的战斗力计算公式,以及战术分析。
正在著手准备让游玩帕莱斯立方的团长们能够挑战更高阶段、并获得更多的奖励。
至于限时据点,我们预计新增可透过限时据点获得的阿尔克那。
在更新守护星开花后, 限时据点的活用度也提升,
未来我们也将持续进行改善,让该内容能够更具价值地被运用。
此外,由于限时据点的分类增加,我们为了让团长们能更容易找到所需内容,
预计于7月同步套用提升介面辨识度的改善。
2-3. 改善游戏内容
7月至8月间,也将进行部分内容改善。
改善项目为先前透过开发者笔记提到过的战斗力计算公式,以及战术分析。

以战斗力计算公式来说,
为了让各救援者建议能力值与实际战斗性能更加合理地反映,我们目前正在重新检视计算机制。
战术分析改善同样也是如此。
由于这是一项与成长体感息息相关的重要内容,
因此我们正审慎确认调整方向与各项数值,持续进行准备工作。
然而,由于这两项内容都将直接影响团长们的游戏体验,
因此我们在准备过程中持续进行充分的检讨与确认。
也因此,目前所需时间较先前向团长们说明的时程稍有延长。
我们会尽快准备为团长们提供更顺畅的游戏体验。
2-4. 游戏内容优化
8 月也预计进行部分游戏内容优化。
对象为星穹传送门及公会防卫战。
两项内容皆预计于8月开启全新赛季,
并配合新赛季,目前正著手准备,以调整部分内容结构与游玩体验的方向进行优化。
为了让各救援者建议能力值与实际战斗性能更加合理地反映,我们目前正在重新检视计算机制。
战术分析改善同样也是如此。
由于这是一项与成长体感息息相关的重要内容,
因此我们正审慎确认调整方向与各项数值,持续进行准备工作。
然而,由于这两项内容都将直接影响团长们的游戏体验,
因此我们在准备过程中持续进行充分的检讨与确认。
也因此,目前所需时间较先前向团长们说明的时程稍有延长。
我们会尽快准备为团长们提供更顺畅的游戏体验。
2-4. 游戏内容优化
8 月也预计进行部分游戏内容优化。
对象为星穹传送门及公会防卫战。
两项内容皆预计于8月开启全新赛季,
并配合新赛季,目前正著手准备,以调整部分内容结构与游玩体验的方向进行优化。

此外,配合新赛季,
星之挑战也将与以往不同的形式进行套用。
由于星穹传送门及公会防卫战为团长们经常游玩的主要内容,
因此我们准备透过新赛季,让团长们能以更崭新的方式享受这些内容。
到目前为止,向团长们分享了6月、7月、8月将进行的主要内容更新路线图。
不仅先前所提及的内容,
目前也仍有正在调整与具体化中的内容与系统。
以团长们可能会感到好奇的部分为主,
将依照项目类别说明预计套用的全新及改善内容。
3. 全新及改善内容
3-1. 公会防卫战
过去开发者笔记中曾提到与公会防卫战的跳过政策相关的变动。
不过看起来该内容被部分理解为「完全移除跳过功能」,
因此本次开发者笔记中希望进一步做更明确的说明。
从7月的公会防卫战开始,将会部分套用相关变更事项。
基本的计分体制与跳过政策将维持现状不变。
为维持避免突然增加每日游玩负担的方向,
与原本公会防卫战的游玩方式不会有大幅度的变动。
不过预计会新开放高难度的EX关卡。
EX关卡将作为不可跳过的挑战型关卡,仅在指定星期开放,
进入时将消耗 2 个「救援团出征印章」。
整理来说,7月公会防卫战的主要变更如下:
星之挑战也将与以往不同的形式进行套用。
由于星穹传送门及公会防卫战为团长们经常游玩的主要内容,
因此我们准备透过新赛季,让团长们能以更崭新的方式享受这些内容。
到目前为止,向团长们分享了6月、7月、8月将进行的主要内容更新路线图。
不仅先前所提及的内容,
目前也仍有正在调整与具体化中的内容与系统。
以团长们可能会感到好奇的部分为主,
将依照项目类别说明预计套用的全新及改善内容。
3. 全新及改善内容
3-1. 公会防卫战
过去开发者笔记中曾提到与公会防卫战的跳过政策相关的变动。
不过看起来该内容被部分理解为「完全移除跳过功能」,
因此本次开发者笔记中希望进一步做更明确的说明。
从7月的公会防卫战开始,将会部分套用相关变更事项。
基本的计分体制与跳过政策将维持现状不变。
为维持避免突然增加每日游玩负担的方向,
与原本公会防卫战的游玩方式不会有大幅度的变动。
不过预计会新开放高难度的EX关卡。
EX关卡将作为不可跳过的挑战型关卡,仅在指定星期开放,
进入时将消耗 2 个「救援团出征印章」。
整理来说,7月公会防卫战的主要变更如下:
- 维持现行基本计分体制与跳过政策现设定
- 开放高难度的EX关卡
- EX 关卡为无法跳过的高难度关卡
- EX 关卡仅于指定的星期开放
- EX 关卡入场时,将消耗 2 个「救援团出征印章」
由于公会防卫战是许多团长会反复游玩的内容,
我们将持续调整,避免游玩负担过度增加。
套用7月变更事项后,我们也会持续关注实际的游玩进程,
并针对需要改善的部分持续进行优化调整。
3-2. 启示录商团支援通行证
于下次启示录商团支援通行证起,部分通行证内容道具预计进行额外调整。
原先可于通行证中获得的
娜鲁 / 贝拉 / 安娜 阿尔克那自选箱奖励,将于通行证内容中移除。
取而代之的是,娜鲁、贝拉、安娜阿尔克那
将调整为可透过限时据点数进行取得。
至于原本阿尔克那奖励所移除的空栏,
将新增仅能透过通行证获得的特殊个人档案客制化奖励。
我们原先考虑将此变更事项套用至本次已调升奖励内容的通行证中,
由于通行证内容变更需要事前充分公告与说明,因此调整为自下一期通行证起实施。
此外,娜鲁 / 贝拉 / 安娜阿尔克那的能力值也将与救援者平衡同步调整,进行小幅上调。
3-3. 帐号个人档案
既然提到自订个人档案相关内容,也一并向团长们说明。
预计在7月初将同步进行帐号个人档案功能扩充更新。
首先,个人档案中将新增可设定「副图示」与「外框」的空间。
原本个人档案中的图示与外框分别只能设定一种,
但在更新后,将变更为可分别最多设定3种副图示与外框。
此外,也将新增全新的个人档案自订要素「称号」。
正在准备可以让团长们能更多样地呈现自身的游玩风格与个人喜好。
除此之外,也将新增当获得像阿尔克那借用等其他团长协助时,
可以简单表达感谢心意的功能。
透过本次个人档案功能扩充,希望团长们能更自由地打造属于自己的个人档案,
并能与其他团长进行轻松的互动与交流。
3-4. SSR 阿尔克那
在尚未拥有SSR阿尔克那的SSR救援者中,
我们将规划逐步追加每位角色各1种SSR阿尔克那。
新追加的SSR阿尔克那将与该救援者一同进行集中观测。
由于新增了过去未存在的阿尔克那,
我们也会尽量避免让取得途径过于局限。
因此,新追加的SSR阿尔克那将会在集中观测开放的同时,
加入标准观测与集中观测的常驻阿尔克那列表中,
并且也正在著手规划可以透过限时据点的主要奖励进行取得。
首位追加对象为「露娜」。
预计将于7月中旬,随SSR露娜救援者集中观测同步开放全新SSR露娜阿尔克那集中观测。
也请各位团长多多关注本次新增SSR阿尔克那的救援者,以及将带来新变化的的阿尔卡那编制。
3-5. 全球翻译
我们也持续检视全球翻译相关的优化作业。
较为主要的部分是,目前在游戏内部分内容的翻译中,
正在确认用语或表达方式尚未完全统一的部分。
例如在部分技能的英文说明中,
对于相同效果与规则的描述方式存在不同表述,
可能会造成内容理解上的不便。
我们正著手整理相关项目,并进行改善作业,
以确保相同的效果与规则能以一致的方式进行表达,进一步建立更具统一性的文法体系。
由于《星之救援者》是一款全球营运的游戏,
我们将持续优化,让无论使用何种语言设定的团长,
都能更清楚理解技能与游戏内容。
3-6. 人气投票:最闪耀之星
最后,想向团长们说明有关人气投票的部分。
关于本次人气投票,我们已确认各位团长所回馈的多项遗憾与意见。
不论是内部或外部,我们都收到了许多意见,
其中最主要的意见集中在「透过侵蚀残痕加入的角色也出现在人气投票名单中」这一点。
原先我们是基于这些角色皆为加入标准观测的救援者,
因此将其纳入人气投票名单的方向进行规划,这部分是我的考量不够周全。
本应更充分考虑人气投票的初衷,以及团长们在情感上的感受,
但未能做到这点,是我的疏失。
因此,从下一次人气投票开始,透过侵蚀残痕或联动活动加入的角色,
将不再列入人气投票名单,并会调整相关规则后进行。
对于本次人气投票过程中造成各位团长的疑虑与不便,我们致上最深的歉意。
此外,像Boost等投票辅助要素,实际效果并不显著,也未能带给团长们足够的乐趣。
若未来再次举办人气投票,
我们会一并改善这些要素,让整体参与方式更加合理且有趣。
本次人气投票的最终结果,将如先前放送所说,
统计所有伺服器的投票结果后进行公布。
最终结果将于完成统计后,透过官方管道另行公告说明。
感谢所有参与本次人气投票的团长们。
以上就是本次开发者笔记所准备的说明内容。
下次将会在夏季活动前,透过放送再次与大家见面。
除了本次开发者笔记中提到的内容之外,目前也正同步准备多项内容,
也请大家多多关注即将到来的放送。
预计在下一次放送中,将一并说明过载立方的相关内容。
而在放送后的开发者笔记中,也将会分享深层挖掘作战的准备进度。
那么,我们在下一次放送中再与团长们相见。
感谢团长一直以来的关注与支持,
未来我们也会持续努力,让《星之救援者》成为值得团长们期待的游戏。
随著炎热夏季的到来,也请各位团长务必注意身体健康。
谢谢大家。
《星之救援者》总监
Lee Sung-won 敬上
我们将持续调整,避免游玩负担过度增加。
套用7月变更事项后,我们也会持续关注实际的游玩进程,
并针对需要改善的部分持续进行优化调整。
3-2. 启示录商团支援通行证
于下次启示录商团支援通行证起,部分通行证内容道具预计进行额外调整。
原先可于通行证中获得的
娜鲁 / 贝拉 / 安娜 阿尔克那自选箱奖励,将于通行证内容中移除。
取而代之的是,娜鲁、贝拉、安娜阿尔克那
将调整为可透过限时据点数进行取得。
至于原本阿尔克那奖励所移除的空栏,
将新增仅能透过通行证获得的特殊个人档案客制化奖励。
我们原先考虑将此变更事项套用至本次已调升奖励内容的通行证中,
由于通行证内容变更需要事前充分公告与说明,因此调整为自下一期通行证起实施。
此外,娜鲁 / 贝拉 / 安娜阿尔克那的能力值也将与救援者平衡同步调整,进行小幅上调。
3-3. 帐号个人档案
既然提到自订个人档案相关内容,也一并向团长们说明。
预计在7月初将同步进行帐号个人档案功能扩充更新。
首先,个人档案中将新增可设定「副图示」与「外框」的空间。
原本个人档案中的图示与外框分别只能设定一种,
但在更新后,将变更为可分别最多设定3种副图示与外框。
此外,也将新增全新的个人档案自订要素「称号」。
正在准备可以让团长们能更多样地呈现自身的游玩风格与个人喜好。
除此之外,也将新增当获得像阿尔克那借用等其他团长协助时,
可以简单表达感谢心意的功能。
透过本次个人档案功能扩充,希望团长们能更自由地打造属于自己的个人档案,
并能与其他团长进行轻松的互动与交流。
3-4. SSR 阿尔克那
在尚未拥有SSR阿尔克那的SSR救援者中,
我们将规划逐步追加每位角色各1种SSR阿尔克那。
新追加的SSR阿尔克那将与该救援者一同进行集中观测。
由于新增了过去未存在的阿尔克那,
我们也会尽量避免让取得途径过于局限。
因此,新追加的SSR阿尔克那将会在集中观测开放的同时,
加入标准观测与集中观测的常驻阿尔克那列表中,
并且也正在著手规划可以透过限时据点的主要奖励进行取得。
首位追加对象为「露娜」。
预计将于7月中旬,随SSR露娜救援者集中观测同步开放全新SSR露娜阿尔克那集中观测。
也请各位团长多多关注本次新增SSR阿尔克那的救援者,以及将带来新变化的的阿尔卡那编制。
3-5. 全球翻译
我们也持续检视全球翻译相关的优化作业。
较为主要的部分是,目前在游戏内部分内容的翻译中,
正在确认用语或表达方式尚未完全统一的部分。
例如在部分技能的英文说明中,
对于相同效果与规则的描述方式存在不同表述,
可能会造成内容理解上的不便。
我们正著手整理相关项目,并进行改善作业,
以确保相同的效果与规则能以一致的方式进行表达,进一步建立更具统一性的文法体系。
由于《星之救援者》是一款全球营运的游戏,
我们将持续优化,让无论使用何种语言设定的团长,
都能更清楚理解技能与游戏内容。
3-6. 人气投票:最闪耀之星
最后,想向团长们说明有关人气投票的部分。
关于本次人气投票,我们已确认各位团长所回馈的多项遗憾与意见。
不论是内部或外部,我们都收到了许多意见,
其中最主要的意见集中在「透过侵蚀残痕加入的角色也出现在人气投票名单中」这一点。
原先我们是基于这些角色皆为加入标准观测的救援者,
因此将其纳入人气投票名单的方向进行规划,这部分是我的考量不够周全。
本应更充分考虑人气投票的初衷,以及团长们在情感上的感受,
但未能做到这点,是我的疏失。
因此,从下一次人气投票开始,透过侵蚀残痕或联动活动加入的角色,
将不再列入人气投票名单,并会调整相关规则后进行。
对于本次人气投票过程中造成各位团长的疑虑与不便,我们致上最深的歉意。
此外,像Boost等投票辅助要素,实际效果并不显著,也未能带给团长们足够的乐趣。
若未来再次举办人气投票,
我们会一并改善这些要素,让整体参与方式更加合理且有趣。
本次人气投票的最终结果,将如先前放送所说,
统计所有伺服器的投票结果后进行公布。
最终结果将于完成统计后,透过官方管道另行公告说明。
感谢所有参与本次人气投票的团长们。
以上就是本次开发者笔记所准备的说明内容。
下次将会在夏季活动前,透过放送再次与大家见面。
除了本次开发者笔记中提到的内容之外,目前也正同步准备多项内容,
也请大家多多关注即将到来的放送。
预计在下一次放送中,将一并说明过载立方的相关内容。
而在放送后的开发者笔记中,也将会分享深层挖掘作战的准备进度。
那么,我们在下一次放送中再与团长们相见。
感谢团长一直以来的关注与支持,
未来我们也会持续努力,让《星之救援者》成为值得团长们期待的游戏。
随著炎热夏季的到来,也请各位团长务必注意身体健康。
谢谢大家。
《星之救援者》总监
Lee Sung-won 敬上
※ 内容中所提及的系统/功能名称与具体内容,将根据实际开发情形有所变动。










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