救援之旅评分计算
来源韩网
旅程基础分数
基础分数取决于你成功打到哪里
比如:
成功击败“吉雷” = 640分 在“吉雷”时被打败 = 600分
等等…
如果按照下面的计算之后,剩下的数值不是640,就说明这次旅程失败了。
旅程评分
根据评级来决定对应的分数段和系数
然后把 (分数 × 系数) 的总和加到旅程分数中。(小数点直接舍去)
下表是旅程属性的等级分段和系数:
评级 | 分数 | 系数 |
G | 0 | 1.5 |
G+ | 25 | 1.5 |
F | 50 | 1.5 |
F+ | 75 | 1.5 |
E | 100 | 1.5 |
E+ | 125 | 1.5 |
D | 150 | 1.6 |
D+ | 175 | 1.7 |
C | 200 | 1.8 |
C+ | 250 | 1.9 |
B | 300 | 2.0 |
B+ | 350 | 2.1 |
A | 400 | 2.2 |
A+ | 450 | 2.3 |
SG | 500 | 2.4 |
SG+ | 525 | 2.45 |
SF | 550 | 2.5 |
SF+ | 575 | 2.5 |
SE | 600 | 2.5 |
SE+ | 625 | 2.5 |
SD | 650 | 2.5 |
SD+ | 675 | 2.5 |
SC | 700 | 2.5 |
SC+ | 725 | 2.5 |
SB | 750 | 2.5 |
SB+ | 850 | 2.5 |
SA | 950 | 2.5 |
SA+ | 1050 | 2.5 |
SSG | 1150 | 2.5 |
SSG+ | 1250 | 2.5 |
潜力点数
购买潜力的所有潜力点也会添加到旅程得分中
*无论是否有折扣,都会按照原价算。
下表是各潜力等级所需要的潜力点(原价)
类型 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 |
xx感觉 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 |
xx技能 | 200 | | | | |
xx天赋 | 300 | | | | |
其他 | 200 | | | | |
总结
旅程分数 =旅程基础分数+【评分分数 × 对应区间系数(小数舍去)】+购买潜力所消耗的潜力点总和
①完成整个旅程 = 640 ②评分分数 × 对应区间系数 的总和(小数舍去)
③购买潜力所消耗的潜力点总和
最终公式:1 + 2 + 3 = 旅程分数
常见问题
1、评级和旅程分数有关吗?
可以看作是旅程属性成长得好不好的一种指标,但和最终分数没有直接关系。
2、不同难度通关后得到的分数不同吗?
简单 / 普通 / 困难、只要所有评价战都成功通关,基础分数都是640。 暂时还不清楚在哪一关失败会损失多少分
3. 和支援卡的等级、等级数、突破数有关吗?
没有直接关系
但支援卡会影响旅程属性成长
不同支援卡获得的潜力类型不同,所以会有间接影响。
4、和角色共鸣数值有关吗?
和支援卡一样:旅程开始时附带的属性、共鸣阶段给的潜力都会直接影响分数。 共鸣等级的重点是达到该等级后给的属性奖励和潜力
5、和旅程结束后获得的祝福(因子)有关吗?
和属性因子没有影响
暂不清楚潜力因子是否有影响











