公会防御战
2026.2.26更新
队伍推荐
依靠攻击和技能破解敌人机制的编队
BOSS 受到攻击时,会被赋予过热(无法解除) 效果;在积攒 5 层过热的状态下对其发动攻击,可使 BOSS 进入 1 回合过热瘫痪状态,无法行动。
为了稳定打出过热控制,BOSS 战开始时就要确保能立刻释放功能和技能。
第一波:保留攻击技能
第一波请尽量保留全体攻击技能。
由于应对 BOSS 机制需要大量使用攻击和技能,因此第一波敌人尽量不要使用技能来打。
另外,护盾、增益效果等可以跨波次继承,所以建议适时开启增益类技能。
艾莉西娅支援选择:
【高度集中】

为了发挥兔女郎芙蕾的增益与全体攻击效果,推荐艾丽西亚的支援选择

效果为:暴击率提高30%。使用基础技能时,所有技能冷却时间减少1回合。每回合只能触发一次。
借助艾丽西亚的支援效果,尽可能多循环释放技能即可。
队伍位置 | 后卫(BACK) | 前锋(FRONT) | 前锋(FRONT) | 后卫(BACK) |
定位 | 输出 | 生存 | 生存 | 输出 |
角色 | ![]() 兔女郎芙蕾 | ![]() 礼服阿塞拉 | ![]() 艾米丽 | ![]() 兔女郎克莱尔 |
装备 | ![]() 速度 | ![]() 速度 | ![]() 速度 | ![]() 速度 |
艾莉西娅支援 | ![]() 暴击率提高30%。使用基础技能时,所有技能冷却时间减少1回合。每回合只能触发一次。 | |||
可替换角色 | | ![]() 蕾西 ![]() 莉莉 | ![]() 蕾西 ![]() 卡门 ![]() 莉莉 | ![]() 艾芬黛尔 ![]() 鲁 ![]() 露娜 |
角色推荐
角色 | 属性 | 定位 |
兔女郎芙蕾 | 月 | ・拥有高威力基础技能的施法者 ・与月属性队友攻击时可累积独特的增益效果 ・为所有队友提供持续3回合的强力暴击率提升 |
艾米丽 | 月 | ・提升防御者的耐久度和火力 ・受到攻击时缩短终极技能冷却时间 ・为友军提供特殊攻击力提升和护盾 ・使用终极技能增益效果可提升终极技能伤害。 |
兔女郎克莱尔 | 月 | ・拥有卓越追击能力的攻击手 ・被动效果可激活额外特殊技能 ・特殊技能可增加30%行动槽 ・1级起技能表现优异 |
莉莉 | 月 | ・任意位置的攻击者,拥有增益和减益能力 ・可以为友军提供护盾 ・终极技能是全力攻击并降低攻击力 |
艾芬黛尔 | 月 | ・攻击者可强化基础技能 ・免疫效果可抵消所有削弱效果 ・爆发期间的基础技能可回复生命值 ・特殊技能需要额外回合 |
鲁 | 月 | ・擅长施加减益效果的攻击者 ・通过冰冻减缓并伤害敌人 ・使敌人终极技能冷却时间增加1回合 |
露娜 | 秩序 | ・擅长范围攻击的攻击者 ・所有技能,包括基础技能,均为范围攻击 ・基础技能为范围攻击,但威力较低 ・可提升友军的范围攻击伤害 |
礼服阿莉塞 | 秩序 | ・擅长恢复和辅助的治疗者 ・基础技能:攻击时治疗一名队友 ・双人攻击时可获得额外攻击力和恢复力 ・拥有多种全队恢复技能 |
蕾西 | 混沌 | ・终极技能为范围攻击的攻击者。 ・拥有多种自身增益效果,例如攻击力/伤害/速度。 ・整体火力和单体火力都很高,使其用途广泛。 ・无论敌人属性如何,都能造成高额火力输出。 |
本期艾莉西娅支援效果
名称 | 生效职业 | 效果 |
![]() 孤注一掷的决心 | ![]() | 暴击伤害提升100%。 攻击时,若处于强化状态,则行动槽增加30%。 |
![]() 高度集中 | ![]() | 暴击率提高30%。 使用基础技能时,所有技能冷却时间减少1回合。 每回合只能触发一次。 |
![]() 轻快步伐 | ![]() | 速度提升10%。 攻击时,若敌人处于虚弱状态,则伤害提升30%。 |
![]() 森林之息 | 全职业 | 最大生命值提升15%。 受到攻击时,效果抗性提升6%。 最多可叠加5层。 |
![]() 大山的意志 | 全职业 | 当生命值高于50%时,造成的伤害增加10%。 当生命值低于50%时,受到的伤害减少10%。 |
Boss信息
【カーボンパンク・カン】

基础信息 | ||
![]() カーボンパンク・カン | 韧性值:8/8/9/10/11/13 属性: ![]() ![]() 职业: ![]() | |
免疫效果 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
血量 | ||
STAGE1:20,000 | STAGE2:35,000 | STAGE3:60,000 |
STAGE4:100,000 | STAGE5:150,000 | STAGE6:200,000 |
被动技能 | ||
![]() トップギア | 当队友使用技能后,使用者会施加超频(无法驱散)状态;受到范围攻击后,使用者会施加过热(无法驱散)状态。 使用技能后,如果使用者的超频(无法驱散)层数达到最大值,使用者会对随机一名敌人发动死亡之握。 后续发动死亡之握不会施加超频(无法驱散)状态。 受到攻击后,如果使用者的过热(无法驱散)层数达到最大值,使用者会施加持续一回合的过热状态并重置行动槽。 使用技能或受到攻击后,如果使用者的超频(无法驱散)或过热(无法驱散)层数达到最大值,则所有超频(无法驱散)和过热(无法驱散)状态都会被驱散。 【超频(无法驱散)】:Boss的机械臂开始加速,最多可叠加 5 层。 【过热(无法驱散)】:Boss的机械臂开始过热,最多可叠加 5 层。 【过热状态】:受到的伤害增加 15%,并且在效果持续期间无法进行任何操作。 | |
![]() オーバートレイン | 当一名队友使用技能后,如果该队友身上有 2 层或更少的过热效果(无法移除),则该盟友的行动槽增加 20%。 【过热(无法驱散)】:Boss的机械臂开始过热,最多可叠加 5 层。 | |
![]() 燃え盛るエンジン | 战斗开始时,死亡之握的冷却时间将恢复。 | |
主动技能 | ||
![]() 高出力光線 | 主动 元素伤害 提升机械臂的输出功率并发射激光。当输出功率达到100%时,会使敌人燃烧1回合。 攻击时,若施加者者自身过热层数(无法移除)低于2层,则伤害提升10%。 【燃烧】:回合开始时,受到与施加者攻击力成比例的灼烧伤害。 【过热(无法驱散)】:Boss的机械臂开始过热,最多可叠加 5 层。 范围:敌方单体 CT:- 韧性削弱值:1 | |
![]() 制御装置爆発 | 主动 元素伤害 从机械臂中释放出集中的能量。 有 100% 的几率降低所有敌人的攻击力,持续 2 回合,并提高使用者的速度,持续 2 回合。 【攻击力下降】:攻击力减少30%。 【速度提升】:速度提升20%。 范围:敌方全体 CT:3 韧性削弱值:1 | |
![]() デス・グリップ (死亡之握) | 主动 元素伤害 用巨型机械臂抓住敌人并进行攻击。 100%的概率给敌人造成持续2回合的燃烧效果、100%的概率减少敌人20%的行动槽。 【燃烧】:回合开始时,受到与施加者攻击力成比例的灼烧伤害。 范围:敌方单体 CT:5 韧性削弱值:3 | |













































