【攻略投稿】救援之旅(小事件)
一、天气事件
①晴朗

②雷雨

③雾

三种天气收都看益看运气
分支(继续训练),潜力点数或者属性值增加

④特殊天气——热带夜

需要——手持小风扇
如果有会恢复体力10点,加属性值
如果没有↘

⑤特殊天气——极寒(没遇到)
需要——开罗

如果没有和热带夜相同
二、遭遇小事件
①袭击

分支(利用地形)

分支(加强防御,防御>150)

分支(逃到上层),无效果
②史莱姆

分支(赶走史莱姆,抵抗>80),增加属性
分支(帮助避难),给古老的硬币

三、其他事件
①重置的假期

分支(一起找),会获得钥匙

分支(告诉我),会获得属性(是什么看运气)

后续事件——重置的忧郁(前面获得的钥匙)

②重置的幸运

上一次选那边,这一次就选哪边(获奖)
奖品是100古老的硬币
需要遗物(抽奖券)看运气在贸易获得

③重置的诱惑

分支(我替你买),会获得一个三星遗物(最低等级)
分支(留着),无效果
④重置的学徒
分支(帮重置整理店铺,花费20体力),获得30硬币和贸易折扣八折
分支(等待),无效果
⑤实验型强化剂

这个事件看运气,可能获得属性,可能失去属性,必定获得遗物(空瓶子)



⑥救援团的补给品

分支(营养剂)
分支(枕头)
分支(辣的食物)
都是获得属性值

相关事件——救援团的调查报告
有四个分支选项,给的是古老的硬币
⑦神秘的石头雕像

分支(向持剑),获得遗物(石像之刃),同时+20点力量,-20点血量

分支(向持花),获得遗物(石像之花),同时+20点血量,-20点力量


相关事件——剑中蕴藏的力量

获得的属性看运气,但是有的时候有负面效果


⑧迷宫探索

分支(用钱解决,花费50硬币),会获得遗物(神秘遗物)和随机属性

分支(自己操作,技巧>70),会获得随机属性

相关事件——(简单的测试)与(教团的提议)


可能性(简单的测试),随机属性
可能性(教团的提议),80古老的硬币
⑨自由时间

分支(吃甜品),随机属性,恢复体力
分支(看电影),获得遗物(特别海报)


分支(吃野餐),随机属性
⑩武器工坊的市场营销策略

上面三个分支都会获得遗物(复制剑)

分支(掠过),恢复体力5点
⑩+①意外的发现

挖挖看,可能会获得遗物(可疑的盒子)

相关事件——教团的遗失之物

可以获得属性

四、红字委托(必须最高难度满星才能拿满奖励)
①讨伐掠夺者(第一周目最后一天出现)

打过后会获得

②讨伐史莱姆


③逃兵讨伐委托

会获得














lazh
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