【攻略投稿】连斯卡雷特都能看懂的角色技能加点的顺序

1.共同的原则

角色一共有三种技能。

一技能:是小技能,无cd。(能否破刃只看是否为对应属性,或者开新星爆发加一破韧。)

二技能:一般是是特殊技能,有cd,有破韧。(奶妈和给自己加buff不算)

三技能:一般是大招,有cd,有破韧。(奶妈不算)

一般来说,小技能在前期不加,二技能和三技能看技能介绍选择加。

2.什么样的技能可以加?

至于前期如何选择,存粹加数值的不加,能减技能cd提升效果命中的可以加。

有些角色的技能是纯粹数值增加,这种技能前期就没有必要先加。

不加技能的:

比如兔女郎克莱尔,二技能和三技能都是加数值,而且都是1%,2%的加,这种就可以不加点。









加二技能的:

比如卡门的二技能,6级减一回合冷却。10级减两回合冷却。

如果资源紧张可以先升到6级,等其他角色培养的差不多了,可以提升到10级。









加三技能的:

而像是蕾西的技能,三技能6级可以减一回合冷却,8级能使增加使得纷乱梦境提升到100%。

但她没有10级减冷却,所以蕾西的技能把三技能提升8级是前期性价比最高的。









哪里看这个情报,看我圈出的红圈就可以了。





知道了这些原则,如何去加点自己角色就变得非常简单。



























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