12月4日(星期四)改进





各位团长好:

我是《Star Savior》项目总监李成元。



《Star Savior》现已正式上线十天。这十天内发生了许多事情,但最重要的是,各位团长给予的热爱成为了《Star Savior》迈向未来的动力。

为回报大家的支持,我与开发团队全体成员将竭尽全力制作优质内容、持续优化游戏。在此向各位表达诚挚感谢。



许多团长通过不同渠道向我们提出了游戏改进建议。正如之前所述,我们始终高度重视团长们的意见,并将尽快推进优化工作。

今天我将为大家说明其中已确定具体改进方向的几项内容。



第一项是关于签到奖励。

 随着本月更替,开服时启用的签到面板已重置。这导致许多团长未能领取后期签到奖励,对此我们深感抱歉。这本是开服时应提前妥善规划的事项,却给各位带来了不佳体验,我们郑重致歉。

针对此情况,11月签到奖励中后期20天的奖励内容,将于本周四维护时统一发放给所有团长。



第二项是关于【拉比斯塔成长支援】活动。

 开服后持续14天的【新生救援团特别补给】与【拉比斯塔定居特别支援】任务即将结束。但根据调研,我们发现有大量团长因成长资源不足而面临培养救援者的困难。未能更细致地设计奖励内容,我们深表歉意。

为此,我们将新增为期14天的成长支援任务,以降低成长资源获取难度,提供更稳定的成长支持。通过该任务,各位可额外获取多种成长材料。与【新生救援团特别补给】及【拉比斯塔定居特别支援】相同,在新公告发布前,所有团长皆可参与此任务。

希望本次任务能助力各位团长更顺畅地培养已观测到的众多救援者。该任务计划于本周四维护后上线。



第三项是关于征程中意志力消耗的补偿。

 目前除星典档案外,征程关卡未提供额外奖励,导致重复挑战时获得感不足。特别是已集齐星典档案的团长们,常因消耗意志力与奖励不匹配而感到亏损。为此造成的不佳体验,我们深表歉意。

为改善此情况,我们将调整征程奖励:通关征程后,除原有奖励外,还可额外获得装备强化所需的强化石。期望各位不仅能收集星典档案,还能通过获取强化石更自然地提升队伍战力。

该变更计划于本周四维护后生效系统将根据各位已消耗的意志力,同步补发对应强化石奖励,敬请留意。



第四项是关于兔女郎活动难度的调整。

 许多团长反映首个活动“兔女郎”的战力门槛过高,导致新团长难以充分享受本应欢乐的庆典活动。这是我们未能合理规划活动周期与平衡性的失误,非常抱歉。

突袭与挑战模式的战力要求将大幅降低。期待通过此项调整能让各位更愉快地体验活动内容。该变更同样计划于本周四维护时实装。



第五项是关于暴击性能的变更。

 目前《Star Savior》的暴击基础伤害仅为110%,仅比普通攻击高出10%。这导致暴击相关属性吸引力不足,降低了养成搭配的多样性,我们对此表示歉意。

暴击基础伤害将从110%上调至150%。期待此项调整能提升暴击流派救援者的实战价值。该变更同样计划于本周四维护时生效。



第六项是关于部分救援者技能及潜能平衡性调整。

 如先前所述,为增强游戏策略性与改善战斗节奏,我们将进行平衡性调整。本次优先选取了可快速实装的项目,未来将持续推进平衡性优化。

优先调整的救援者及潜能基准如下:

  • 救援者
  • 潜能

各项目的具体内容将通过补丁说明另行告知,该变更将于本周四维护时同步生效。与此同时,为提升战斗策略性与节奏感的平衡性调整将持续进行,我们将不断努力提供更优质的战斗体验。



以上为六项即将实施的改进内容说明。



此外,开发团队正在细致评估团长们提出的各项改进建议。我们承诺将尽快落实既定的开发者笔记与直播中的优化内容,并持续推进额外改进,力求让各位团长能享受更愉悦、有趣的《Star Savior》体验。



再次感谢大家。



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