【Star Savior】新手指南
游戏介绍
Star Savior是一款回合制养成RPG游戏
玩家会扮演「团长」,引导身上寄宿着星之力的「救援者」们,并与其一同对抗「空虚之星」

游戏玩法循环
进入救援之旅训练角色→获得更高评价的角色→使用高评价角色挑战其他玩法→消耗材料升级角色→使用高评价角色参与各种玩法→遇到瓶颈时再次进入救援之旅训练角色→重复此循环




进入游戏后要做什么?
首先就是获取角色及支援卡,游戏公测也是发放了许多福利,如果对强度有追求,可以查看【Star Savior】初始刷取攻略这篇文章

初期建议跟着引导任务走,并逐渐开启各项功能

优先将行动推进到2-15,这时会解锁PVP和立方体宫殿这2个玩法
还有许多玩法是跟作战关卡强绑定的,所以尽快打到更后面的关卡来解锁更多的玩法

接着我们就前往救援之旅随便刷一下存档

刷出的存档可以给角色装备,然后在其他玩法中发挥作用

接着就是完成每日任务,每完成1项任务都可以获得活跃度,达到一定活跃值即可领取星光石和材料等奖励

战斗系统
1、行动顺序
在游戏中角色和敌人都有速度属性,速度越快行动地更早
和崩铁的不同的是,左下角的行动槽会根据我们的行动或部分技能影响,因此敌我行动顺序会根据战局而改变

2、攻击方式
每个角色有3个技能:普通攻击、特殊攻击和终极技能
其中特殊技能和终极技能在释放后会有一定的冷却时间;释放后除了可以削弱敌方的韧性值,还能获得新星之力

部分角色会拥有触发类技能,这类技能会在满足条件后自动释放

3、新星爆发
界面右下角的BURST条就是新星之力的累计点数
我们可以通过消耗4格新星之力来让角色进入新星爆发状态,此状态下会强化普攻或技能,被强化的攻击伤害会提升15%
需要注意的是,进入新星爆发状态后是没法取消的


4、韧性值
敌我双方都有固定的韧性值;韧性值还和属性有关系,使用有利属性攻击,角色/敌人韧性值削弱固定值+1
角色处于破防状态时无法恢复韧性值,韧性值会在该角色的回合开始时进行恢复。
此外,当从破防状态恢复时,该角色的韧性值也会完全恢复。
当我方角色韧性值降至0时,会进入破防状态,受到的伤害会增加15%并且无法发动夹击、反击、触发类技能;下回合开始后

敌方韧性值降至0时,会进入破防状态,受到的伤害会增加15%、行动槽会重置、无法发动夹击、反击、触发类技能

5、破防技能(Break Skill)
在编队界面右侧可以配置,每当我们击破1个敌人的韧性值时就会获得1点充能;和Boss战斗时,击破韧性值会获得3点充能
满足充能需求后即可释放破防技能,释放后会展开领域,在一定回合内强化友军(不同的破放技能效果也会有差异)


目前游戏中有3个破防技能
破防技能需要在NOV总部(家园系统)中进行升级,在下文的NOV总部的战术分析中有详细的讲解
名称 | 技能效果 | 升级效果 | 解锁条件 | 持续回合 | 冷却回合 |
![]() 奇点观测 (丽莎) | 【效果】对所有敌人造成伤害 【增益】新星之力+4 【领域】攻击力和防御力+20% | 1级:我方全体攻击伤害提升1% 2级:我方全体攻击伤害提升1% 3级:我方全体攻击伤害提升1% 4级:我方全体攻击伤害提升1% 5级:我方全体攻击伤害提升1% 6级:我方全体攻击伤害提升1% 7级:我方全体攻击伤害提升1% 8级:我方全体攻击伤害提升1% 9级:我方全体攻击伤害提升1% 10级:我方全体攻击伤害提升2% | 自带 | 5回合 | 8回合 |
![]() 星辰穿刺 (团长) | 【效果】对所有敌人造成伤害 【增益】所有友方行动槽+20% 【领域】暴击率和暴击伤害+10%(突击者和游侠职业+20%) | 1级:我方全体攻击伤害提升1% 2级:我方全体攻击伤害提升1% 3级:我方全体攻击伤害提升1% 4级:我方全体攻击伤害提升1% 5级:我方全体攻击伤害提升1% 6级:我方全体攻击伤害提升1% 7级:我方全体攻击伤害提升1% 8级:我方全体攻击伤害提升1% 9级:我方全体攻击伤害提升1% 10级:我方全体攻击伤害提升2% | 完成主线1-6 | ||
![]() 立方体之主 (欧米伽) | 【效果】治疗我方全体,治疗量与所有友军的生命值成正比 【增益】攻击力和命中率+15% 【领域】我方全体速度+10% ;如果是防御者和支援者职业,则+20% | 1级:我方全体HP回复量提升0.1% 2级:我方全体HP回复量提升0.1% 3级:我方全体HP回复量提升0.2% 4级:我方全体HP回复量提升0.2% 5级:我方全体HP回复量提升0.2% 6级:我方全体HP回复量提升0.2% 7级:我方全体HP回复量提升0.2% 8级:我方全体HP回复量提升0.3% 9级:我方全体HP回复量提升0.3% 10级:我方全体HP回复量提升0.5% | 完成主线3-7 |
6、连携攻击(Cross Attack)
连携攻击是一种额外攻击,会随着队友的基础技能触发
当除自身以外的队友释放基础技能时,会根据自身的触发概率来决定是否会触发连携攻击

7、反击攻击(Revenge Attack)
在角色受到敌人攻击时会有概率触发并对敌方释放基础技能
每回合只能进行一次反击,哪怕是受到多次攻击也不会触发额外的反击
反击也不会触发连携攻击

8、增益与减益
①强化增益
游戏内增益效果以蓝色图标的形式显示,增益可以提升角色的能力来为战斗带来更大的优势
大部分增益的效果和回合数会被覆盖刷新,但也有部分增益效果可以叠加(如灵梦之光)
无法被解除的增益边框也会不一样(如弹珠游戏时间到!)


②固有增益
每个单位仅能触发一种的固有增益效果。
它必定会生效,不会受到效果解除或效果命中的影响,但无法与其他固有增益同时作用。
使用基础技能时,增益效果也会叠加。

③减益
游戏内增益效果以红色图标的形式显示,减益会降低角色的属性,但会受到效果抗性的影响,且大部分减益都可以被驱散
无法被解除的减益边框也和上方的增益一样带有四角边框

③增益/减益的类型
目前游戏中一共有4种类型
类型 | 示例 |
单一效果 | 一次只能施加一种增益/减益效果。如果多个效果同时出现,剩余持续时间较长的效果会覆盖之前的效果。 ![]() |
重叠效果 | 可以多次施加相同效果的增益/减益效果。如果效果重叠,图标将并排显示。 ![]() |
堆叠效果 | 相同的效果可以叠加使用。叠加效果的数量通常显示在底部,但部分增益/减益效果会显示在中间。 ![]() |
立即生效 | 使用后立即产生并立即消失的效果。 |
④增益/减益的显示规则
蓝色增益效果优先显示,红色减益效果其次显示。
最多可以同时显示12个增益和减益效果。超出数量限制的效果将不会显示,但效果仍然会生效。
角色配队
角色编队
四人编队 | 三人编队(救援之旅) |
后卫+先锋+先锋+后卫 | 后卫+先锋+后卫 |
![]() | ![]() |
队伍的位置有先锋和后卫之分,前锋位置会更容易被敌人攻击,推荐将防御者或比较肉的角色放在先锋位置,后卫放脆皮角色
当然这不是绝对的,比如暗龙(蕾西)在受到纷乱梦境状态敌人攻击后,行动槽增加10%,并恢复自身生命力,因此有些队伍也会将其放在前锋的位置
受击概率 | |
先锋 | 敌人进行单体攻击时,有80%概率会被选为攻击目标 |
后卫 | 敌人进行单体攻击时,有20%概率会被选为攻击目标 |
防御者 | 在队伍中高概率会被选为攻击目标(80%~90%) |
角色系统
1、角色属性
游戏内一共有5种属性,分别为:太阳、月、星、秩序、混沌,属性克制如下图所示

关于属性克制的优劣势:
①对伤害和效果命中的影响
有利属性会增加造成伤害和效果命中
不利属性则减少伤害和效果命中
②韧性值
每个角色或敌人都有韧性值
使用有利属性攻击,角色/敌人韧性值会削弱得更快
当韧性值为0时,角色/敌人会进入破防状态,此时可以施加失去行动能力、无法恢复耐久和增加受到的伤害的debuff来推进战斗
优势属性 | 劣势属性 |
伤害+5% | 伤害-5% |
效果命中+30% | 效果命中-30% |
韧性值削弱固定值+1 | 不会减少韧性值 |

2、角色职业
游戏中目前一共有6种职业,每个职业的定位不同,但不是绝对的
推荐搭配【Star Savior】配队攻略一起食用
职业名称及图标 | 职业定位 |
![]() | 负责抵挡敌方攻击的前排职业 拥有多种提升生命的技能 会更容易成为敌方的攻击目标,基本上单体攻击全会打在防御者身上 |
![]() | 拥有多种输出手段 拥有多种提升输出伤害的技能 有同时针对单体和群体的技能 |
![]() | |
![]() | 主要依靠群体攻击造成伤害 这个职业许多角色都会有减益技能 |
![]() | 主要依靠单体攻击造成伤害 这个职业许多角色都会有增益+减益技能 |
![]() | 能提供生命恢复和各种支援技能 不过伤害较低,适合持久战中携带 |
3、角色等级
行动和NOA支援金是我们先接触到的玩法
和妮姬类似,角色的主要升级材料是通过每日收取NOA支援金获得的,而行动玩法的进度会影响每日NOA支援金获取的材料量,这也同样影响着角色等级的提升速度
作战区域分为普通和困难,越到后面的关卡敌人的强度也会提升;首次完成行动关卡也能获得相应的角色养成材料。
所以前期尽可能的将行动进度推到最高,获得更多奖励来提升角色




其中有一个叫星链(Star Link)的系统;类似Nikke中的同步器,从NOA总部(家园系统)进入
所有角色等级会和等级排名前4中等级最低的角色同步,右侧可以放置想要同步等级的角色
想要获得更高的星链等级,除了获取材料升级角色外,还需要突破多个角色来提高其等级上限

等级会影响攻击力、HP和防御力属性
如果不想继续养成角色的话,可以在角色界面重置,所有消耗的材料均会返还


4、角色属性
角色有5个旅行属性和10个影响战斗属性
【旅行属性】





【基础属性】
这些属性除了通过救援之旅档案获取外,还能通过装备获得










5、角色共鸣技能
共鸣类似角色的天赋,会影响角色在救援之旅的属性 和 战斗属性
在共鸣等级分别达到3、6、10级时,会获得共鸣潜力并提升部分战斗属性

6、角色技能
每个角色有1个固有天赋(被动)和3个技能,其中技能等级最高为10级,固有天赋等级需要通过限界突破来升级,最高4级
不同技能每级的升级效果均不同,一般会优先点出减少冷却回合数或针对此技能提升的等级

7、星辰档案
限界突破相当于命座,突破后会提升角色等级上限、好感度上限、固有天赋的等级
从突破3开始每次均会提升攻击力、HP和防御力的数值
每个角色最多可以突破10次
角色突破达到3阶时可以解锁大厅专属界面
8、角色限界突破
限界突破相当于命座,突破后会提升角色等级上限、好感度上限、固有天赋的等级
从突破3开始每次均会提升攻击力、HP和防御力的数值
每个角色最多可以突破10次
角色突破达到3阶时可以解锁大厅专属界面
SSR角色:前3星,每突破一次可以获得200星光石奖励
SR角色:前3星,每突破一次可以获得100星光石奖励



限界突破等级(每级消耗1个突破核心) | 突破效果 |
阶段1(1星) | 好感度上限提升至40 固有天赋提升至2级 |
阶段2(2星) | 角色等级上限提升至180级 好感度上限提升至50 固有天赋提升至3级 |
阶段3(3星) | 角色等级上限提升至200级 好感度上限提升至60 固有天赋提升至4级 |
阶段4 | 攻击力+2% 防御力+2% HP+2% |
阶段5 | 攻击力+2% 防御力+2% HP+2% |
阶段6 | 攻击力+2% 防御力+2% HP+2% |
阶段7 | 攻击力+2% 防御力+2% HP+2% |
阶段8 | 攻击力+2% 防御力+2% HP+2% |
阶段9 | 攻击力+2% 防御力+2% HP+2% |
阶段10 | 攻击力+2% 防御力+2% HP+2% |
9、角色好感
在游戏中角色好感度会提供角色的战斗属性和报酬
可以通过赠送礼物来提升;根据礼物的类型、数量和角色偏好的不同,能够提升的好感度也不同
送出喜欢的物品会额外提升好感度,在wiki的角色图鉴中可以查看
属性加成 | 好感度报酬 |
每级好感提供: 攻击力+10、防御力+6、HP+60 | 好感达到5级:大厅待机语音x2、角色头像 好感度达到10级:大厅点击语音x2、可以在角色界面查看专属大厅背景(角色3星后才能设置为大厅背景) 好感度达到20级:抚摸角色语音x2 |

支援卡系统(arcana)
1、支援卡属性
每张支援卡左上角会有3个图标,分别代表:
卡牌类型、辅助能力、适用职业

和赛马娘的支援卡类似,用于救援之旅,救援之旅中每个角色都可以装备5张奥秘卡
每张支援卡都会提供不同的技能、被动获取和属性加成,需要根据养成角色的培养方向来选择相关的支援卡
在救援之旅中支援卡会触发专属事件,部分事件会提供选项,根据选择能获得的奖励也不同

随着支援卡等级的提升,也会逐步解锁支援卡的相关技能
其中SSR支援卡会有固有效果,在救援之旅中满足支援卡角色羁绊值要求即可生效
同时在救援之旅中,携带的支援卡角色和当前培养的角色为同一个角色时还会激活额外效果

2、支援卡限界突破
支援卡也有限界突破,最多可以提升至3星
根据支援卡的品质不同,最高等级也会有差异
限界突破等级 | SSR(初始35级) | SR(初始30级) | R(初始25级) |
1星 | 等级上限提升至40级 | 等级上限提升至35级 | 等级上限提升至30级 |
2星 | 等级上限提升至45级 | 等级上限提升至40级 | 等级上限提升至35级 |
3星 | 等级上限提升至50级 | 等级上限提升至45级 | 等级上限提升至40级 |
装备系统
除了角色外,另一个重要的养成系统便是装备
1、装备品质
目前游戏内有绿、蓝、紫、金4个品质,其中又会分为普通装备、T1装备和T2装备,装备T级和品质越高其基础属性和提升的属性值都会更好。
我们最终的目标就是获得有效词条的金色T2装备
装备强化会消耗强化石或其他装备,强化石可以通过完成讨伐委托关卡、商店或活动等途径获取


2、装备强化和词条
和圣遗物类似,装备分为主词条和副词条,除饰品以外的部位主词条是固定的,副词条均为随机
除此之外装备还有不同的套装,满足4件套或2件套要求后即可触发套装效果

从金色品质装备开始获得的时候副词条均为解锁状态,紫色、蓝色、绿色品质的装备副词条都需要升级才能解锁。
除了前期过渡外,后期这3个品质的装备都直接当狗粮喂,没有必要培养

装备每升到3级、6级、9级、12级、15级时,均会强化1次副词条,总计5次
主词条每级数值都会提升

3、装备刻印
只有金色装备在达到15级时,可以在角色的装备详情弹窗中进行刻印
刻印只需要花费少量金币,刻印后装备的基础属性会进一步提升,但是只有刻印的角色可以携带这个装备(绑定了)
当然也可以随时切换为其他角色且没有任何损失



4、装备的获取
装备目前有多种获取方式
①NOA总部的制作工房
解锁工房并升到指定等级后我们就可以使用对应材料来制作T1、T2装备
打造装备所需的材料可以通过讨伐委托获取
想要解锁更多装备的制作配方,就需要提升制作工坊的等级,尤其是升到4级后才能制作T2装备

升级制作工房的材料需要完成任务获得

②讨伐委托
参与讨伐委托关卡需要消耗体力,可以获得角色的装备及装备制作材料,每个关卡中可以获得的装备套装也不同
从关卡7开始,刷本时会掉落T2装备,而解锁关卡7的条件是通关作战区域14
前期我们可以先升金色T1装备过渡,达到作战区域14后就可以开刷T2装备了



③商店购买
普通商店、怪物讨伐商店和宇宙之门商店中均可购买到T2装备
普通商店:提供的装备是随机的,遇到需要的装备时购买即可
宇宙之门商店:提供T2随机装备,参与每期的宇宙之门活动即可获得相应货币
怪物讨伐商店:
但是T2装备随机箱每个月有购买次数限制,3种箱子总计可以购买9次
PVP排位赛商店:参与排位赛和结算获得的点数可以用于购买T2装备
【关于其他品质的装备】
普通商店:花费金币可以购买绿色和蓝色等低级装备(意义不大)
怪物讨伐商店:完成讨伐委托关卡时也会奖励讨伐贡献点,可以在商店中兑换T1装备和普通装备,适合前期过渡
PVP商店:参与PVP挑战可以获得对应点数,用于换取T1装备和普通装备




④挑战通行证
游戏内有非常多种类的通行证,每个通行证给的奖励不同,其中挑战通行证有时候会免费给T2的装备随机箱(不是百分百出)
如果想要更多的话,还能氪金,解锁进阶挑战通行证还能获得更多的随机箱

⑤完成任务获得
游戏内也有很多福利活动,完成后也能免费获得T2装备箱

NOA总部(家园系统)
相当于家园玩法,内置的玩法和角色养成及战斗也是息息相关的;每个设施都有等级,提升等级后会解锁更多的功能

1、派遣
这个比较好理解,很多游戏都有的功能,派遣后经过一段时间就可以带回星光结晶、金币、行动报告、角色养成材料、好感度礼物等奖励
派遣指定职业的角色还能获得额外的报酬,每次派遣选择系统推荐的角色即可


设施等级效果如下:
等级 | 效果 |
1级 | 派遣功能开放 |
2级 | 新增可派遣区域 |
3级 | 同一时间可派遣上限+1(同时最多可派遣3队) |
4级 | 新增可派遣区域 |
5级 | 新增可派遣区域 |
2、星链(Star Link)
上文已经提过,类似妮姬的同步器
①基础功能(200级前)
所有角色等级会和左侧角色等级排名前4中等级最低的角色同步,右侧可以放置想要同步等级的角色
想要获得更高的星链等级,除了获取材料升级角色外,还需要突破多个角色来提高其等级上限
初始我们只能同步6个角色,随着此设施的升级,右侧能同步等级的角色数量也会增加
如果想解锁更多的空位,每个空位都需要花费500星光石解锁
取消同步后空位不会有CD,可以立即放上新的角色来同步等级


如果左侧的最低等级的角色突破了160级的初始等级上限,右侧的角色等级也能完全同步(不会受到角色等级上限的影响)

设施等级效果如下:
等级 | 效果 |
1级 | 星链开放(初始有6个同步空位) |
2级 | 增加 3 个同步空位 |
3级 | 增加 3 个同步空位 |
4级 | 增加 3 个同步空位 |
5级 | 增加 3 个同步空位 |
②200级后
到达200级后我们会解锁星链强化,我们的最高等级可以提升至200级以上
强化带来的等级提升取决于自己拥有的角色数量以及每个角色突破极限的次数。
计算公式:最大链接等级 = 角色最高等级 + (拥有角色数量 × 1.25) + (角色突破等级上限次数 × 1.25)

200级后的升级需要消耗黄金行动报告和星光水晶,可以通过完成行动区域和收取NOA支援金获得

3、制作工房
上文装备系统里稍微提到了一下
工房内可以生产共鸣强化材料(xxxⅠ)、装备制作素材、技能强化材料(宇宙立方)、装备和好感度礼物


设施等级效果如下:
等级 | 效果 |
1级 | 制作工房开放 |
2级 | 解锁生产配方 |
3级 | 解锁生产配方 |
4级 | 解锁生产配方 |
5级 | 解锁生产配方 |
4、战术分析
也是类似妮姬的企业等级
消耗指定材料可以提升对应角色的攻击力、生命值和防御力
战术分析中可以升级的项目有很多
①救援者
消耗救援者日记可以强化,升级材料可以在商店通过抽卡时获得的观测报告书兑换获得
每级提供8点攻击力、48点生命值、4点防御力

②支援卡(阿尔卡纳)
这项升级消耗的是支援卡点数,当支援卡达到指定等级时就能获得此点数
支援卡等级 | 获得点数 |
30级 | 10 |
35级 | 20 |
40级 | 30 |
45级 | 40 |
50级 | 50 |

这项升级中需要分别升级攻击、生命值和防御力,3项属性升级后会升到下一级,然后重复开始的步骤,推荐升级顺序:攻击力 > 生命值 > 防御力
攻击力每级提升:10点
生命值每级提升:60点
防御力每级提升:5点

③属性
每个属性都有各自的等级,升级消耗的道具可以在商店通过抽卡时获得的观测报告书兑换或活动给的材料自选箱中获得
这项升级中也是需要分别升级攻击、生命值和防御力,3项属性升级后会升到下一级,然后重复开始的步骤,同样推荐升级顺序:攻击力 > 生命值 > 防御力
攻击力每级提升:10点
生命值每级提升:60点
防御力每级提升:5点

④职业
每个职业也有各自的等级,升级消耗的道具可以在商店通过抽卡时获得的观测报告书兑换或活动给的材料自选箱中获得
这项升级中也是需要分别升级攻击、生命值和防御力,3项属性升级后会升到下一级,然后重复开始的步骤,同样推荐升级顺序:攻击力 > 生命值 > 防御力
攻击力每级提升:10点
生命值每级提升:60点
防御力每级提升:5点

⑤破防技能(Break Skill)
此项上文也提到过,此项可以升级所有的破防技能,升级后破防技能会给我方提供额外的效果
名称 | 技能效果 | 升级效果 | 解锁条件 | 持续回合 | 冷却回合 |
![]() 奇点观测 (丽莎) | 【效果】对所有敌人造成伤害 【增益】新星之力+4 【领域】攻击力和防御力+20% | 1级:我方全体攻击伤害提升1% 2级:我方全体攻击伤害提升1% 3级:我方全体攻击伤害提升1% 4级:我方全体攻击伤害提升1% 5级:我方全体攻击伤害提升1% 6级:我方全体攻击伤害提升1% 7级:我方全体攻击伤害提升1% 8级:我方全体攻击伤害提升1% 9级:我方全体攻击伤害提升1% 10级:我方全体攻击伤害提升2% | 自带 | 5回合 | 8回合 |
![]() 星辰穿刺 (团长) | 【效果】对所有敌人造成伤害 【增益】所有友方行动槽+20% 【领域】暴击率和暴击伤害+10%(突击者和游侠职业+20%) | 1级:我方全体攻击伤害提升1% 2级:我方全体攻击伤害提升1% 3级:我方全体攻击伤害提升1% 4级:我方全体攻击伤害提升1% 5级:我方全体攻击伤害提升1% 6级:我方全体攻击伤害提升1% 7级:我方全体攻击伤害提升1% 8级:我方全体攻击伤害提升1% 9级:我方全体攻击伤害提升1% 10级:我方全体攻击伤害提升2% | 完成主线1-6 | ||
![]() 立方体之主 (欧米伽) | 【效果】治疗我方全体,治疗量与所有友军的生命值成正比 【增益】攻击力和命中率+15% 【领域】我方全体速度+10% ;如果是防御者和支援者职业,则+20% | 1级:我方全体HP回复量提升0.1% 2级:我方全体HP回复量提升0.1% 3级:我方全体HP回复量提升0.2% 4级:我方全体HP回复量提升0.2% 5级:我方全体HP回复量提升0.2% 6级:我方全体HP回复量提升0.2% 7级:我方全体HP回复量提升0.2% 8级:我方全体HP回复量提升0.3% 9级:我方全体HP回复量提升0.3% 10级:我方全体HP回复量提升0.5% | 完成主线3-7 |
破防技能需要在NOV总部(家园系统)中进行升级
下表是升级会用到的材料和售价,在观测记录商店中可以获得
材料名 | 售价 |
![]() | ![]() |
技能等级 | 升级所需材料 |
解锁 | 技能提升支持计划 x 50 |
2 | 技能提升支持计划 x 50 |
3 | 技能提升支持计划 x 100 |
4 | 技能提升支持计划 x 150 |
5 | 技能提升支持计划 x 300 |
6 | 技能提升支持计划 x 400 |
7 | 技能提升支持计划 x 500 |
8 | 技能提升支持计划 x 1,000 |
9 | 技能提升支持计划 x 1,200 |
10 | 技能提升支持计划 x 1,400 |

⑥数据库(图鉴)
在图鉴中可以查看已获得和未获得的角色/支援卡
可以查看的内容角色所有的详细内容,但部分内容需要获得角色或阅览过才能查看(比如角色事件)

公会系统
1、加入/离开和创建公会
游戏中比较常见的玩法,需要将作战推进到2-15后才会解锁此玩法
玩家可以自行加入或创建公会,创建公会的话需要消耗300颗星光石
退出公会后24小时内无法创建或加入公会
在公会防御战期间,不能被开除或离开公会;并且非公会成员可以在公会防御战期间加入公会。


2、公会签到
和游戏签到一样,不过每次都要点开公会后才能完成签到
随着公会人数的增多,每次签到可以获得的奖励也会增加;可以领取奖励的人数取决于前一天签到的人数

3、公会贡献
玩家可以通过捐赠金币、公会活动证明书、星光石来获得公会券/公会银币,每日最多捐献3次
捐赠后个人可以获得公会券,可以用于公会商店兑换道具;公会则可以获得公会银币,也能在商店中兑换道具

4、公会商店
商店分为成员商店和管理员商店
成员商店中的道具所有玩家都可以购买,消耗公会券
管理员商店中的道具只有副会长及以上级别的成员可以购买,消耗公会银币,购买后道具将通过邮箱发放给所有的成员


5、公会任务
完成公会任务后成员和公会均可获得奖励,公会任务为周常
成员:公会券、公会活动证明书
公会:公会经验、公会银币

6、公会防御战
①和公会成员合作赚取积分
公会防御战是一种需要与公会成员合作,逐级闯关并收集“防御战点数”的战斗内容。
公会防御战共有六个阶段,每个阶段可获得的防御战点数数量各不相同。
玩家可以选择适合自己的难度级别。

②公会防御战为赛季制
公会防御战是赛季内容。每个赛季都有个人奖励和排名奖励,所以一定要在赛季进行期间积极参与。

③公会防御战共有6个阶段
公会防御战共有六种类型,每种类型的难度各不相同,关卡难度越高,获得的分数就越高。
想要在公会防御战中取得佳绩,就要尽可能提升角色的能力,并挑战难度最高的关卡。
在关卡中失败,你仍然会获得积分,并且还能保留之前获得的分数。
高难度关卡中即使中途放弃,也可能比完成较低难度关卡获得更多分数
因此,根据实际情况决定是放弃战斗还是坚持到最后。
对应阶段战力值推荐 | |
第一阶段 | 8,300 |
第二阶段 | 21,000 |
第三阶段 | 29,500 |
第四阶段 | 64,500 |
第五阶段 | 105,000 |
第六阶段 | 164,800 |
④公会防御战需要消耗门票才能进入
公会防御战需要特殊的参赛道具。
每天最多会自动补充两个道具,如果需要补充更多,每天可以消耗30个星石进行一次补充。
如果放弃战斗,则不会消耗任何入场道具
如果在战斗中途放弃,将无法获得点数,但也不会消耗任何入场道具。

⑤公会防御战中会有专属的增益效果
公会防御战中有一种名为“艾莉西亚的支援”的特殊增益效果。
“艾莉西亚的支援”分为“大魔女的守护”和“大魔女的祝福”两种,各自的目标职业和效果都截然不同。
“大魔女的守护”效果尤为强大,因此务必根据队伍的阵容选择最合适的增益效果。
支援效果会随着赛季而改变

⑥角色、装备和支援角色均不可重复使用
在公会防御战中,当天使用的角色和艾莉西亚的支援技能无法重复使用,重复使用次数的限制每天都会重置。
因此,如果打算多次挑战,则需要相应地组建队伍。

⑦在防御战期间,不会被开除或退出公会
在公会防御战期间,不会被开除或离开公会。
但是,非公会成员可以在公会防御战期间加入公会。

⑧如何进入公会防御战
首先需要添加公会,然后在公会页面的左下角找到公会防御战(赛季开启时才能点击)

进入后选择阶段并确定队伍配置

设定支援buff
Buff每赛季都会改变,每种buff提供的效果不同,可以根据自身队伍的情况选择

消耗门票开始公会防御战即可

角色养成
1、救援之旅(跑马)
救援之旅是游戏的重点养成玩法,每个剧本会有多种难度
难度越高角色每个属性的上限值也会提高,并且潜力点的获取量也会提升
需要通关指定作战区域和前一个难度的救援之旅后才能解锁更高难度
各属性最高值 | 潜力点收益 |
简单:500 | 100% |
普通:750 | 150% |
困难:1250 | 250% |
每次跑马需要消耗60点体力,也可以使用旅行邀请函代替(会优先使用此道具),跑马期间我们可以随时暂停,进度会保存


在进行救援之旅前推荐强化共鸣等级,可以提升旅行中基础属性的数值
普通难度推荐升到4级或更高
困难难度推荐升到9级或更高

开启旅行后,首先选择要养成的角色和协助的档案
然后需要选择2个角色的档案,每个档案在救援之旅结束后会获得祝福
在救援之旅养成新角色时,被选中档案的祝福会生效,合理选择档案也能快速拉满角色的属性
在培养过程中选中档案的2个角色会逐步加入我们的队伍,我们达到一定进程时需要参与考试,需要击败敌人才能获得属性和道具奖励
选中档案的2个角色会会帮助我们一起完成考试


接下来是选择支援卡
和赛马娘的支援卡类似,主要用于救援之旅,救援之旅中每个角色都可以装备5张奥秘卡
每张支援卡都会提供不同的技能获取和属性加成,需要根据养成角色的培养方向来选择相关的支援卡
在救援之旅中支援卡会触发专属事件,部分事件会提供选项,根据选项能获得的奖励也不同
推荐按照3:2的比例设置支援卡,3张为主要提升的属性,剩下2张为次要提升的属性,下方是常规的支援卡属性选择
输出手:3力量+2体力
防御手:3体力+2忍耐
奶妈手:3体力+2忍耐
减益手:3体力+2专注

关于快速跑马
如果不想观看救援之旅的剧情,可以选择跳过剧情的模式,在遇到需要手动选择的事件时游戏会自动停下等待我们选择

在首次完成救援之旅后会解锁对应难度的自动旅行功能,大约1分钟就可以完成一次旅行,但是最终产出的档案数值比较随机
如果想要追求更加理想的档案建议还是开着事件合集对照着手动跑
设定自动跑马时推荐把主要练习的属性点点满,并且勾选优先使用超感训练


接下来是主要的玩法介绍
救援之旅开头会根据2个“种马”的档案来提供属性值提升

在旅程中获得的道具和潜力技能均为随机的,这些道具能够帮助我们在战斗中更好的击败敌人,部分道具适用的角色也不同(比如有些道具只能对队友生效,有些道具只能对当前正在养成的角色生效)
如果不想要这些道具也可以将其转换为潜力点或者直接删除

不同难度下道具提供增益的方式不同
简单和普通玩法下我们选择需要的道具即可
困难难度需要选择装备部位,不同的部位和数量组合在一起会提供不同的效果


救援之旅中每回合的行动分为训练、委托和休息三种

【训练】
每次训练可提升角色的其中1个旅行属性,如果和携带的支援卡属性类型相同还能提升支援卡角色羁绊值
初期推荐优先提升支援卡角色的羁绊值,当达到80%左右后(此时底部的训练倍率会变成橙色),会触发对应支援卡的超感训练(当训练的属性和此支援卡相同时会触发),超感训练效果会比普通训练效果提升的数值更多
关于体力:
每次训练都会消耗体力,体力越多成功率也越高,所以训练时也需要多注意体力
可以通过休息恢复体力,但要注意恢复体力时不要溢出了,不然比较亏
关于心情:
心情会影响训练的效率和战斗中增益和减益的效果,在战斗失败或部分事件中会影响到心情,此时可以通过休息或部分事件来恢复心情
在跑马过程中也尽量不要让角色的心情过低,这样训练效果也不好
比如当心情为GOOD时角色速度会提升5%


【委托】
每轮都会出现3个委托,分别是上、中、下级,接取委托后会进入战斗,完成后可以获得古代硬币奖励,难度越高获得的古代硬币也越多
(古代硬币是救援之旅中专用的货币)

【休息】
一共有3种休息场所,环境越好能回复的体力和获得的效果也越多
露宿(免费):恢复30点体力;低概率获得负面旅行效果
旅店(花费30古代硬币):恢复30~50点体力;心情恢复1~2
冥想室(花费60古代硬币):恢复60~80点体力;获得正面旅行效果;低概率解除所有的负面旅行效果

每阶段的目标
每阶段都会有一个最终考验,点击左上角的日历可以查看最近的考验详情(敌人信息、可获得报酬、追加报酬)
建议每个阶段的考验都尽量都完美过关,这样可以获得更多的奖励

关于潜力点
每次触发并完成事件时都会获得潜力点作为奖励,潜力点可以用于学习潜力技能,学会的潜力技能可以跟着档案一起带出
完成部分事件后会增加可以学习的潜力技能

星辰档案
完成跑马后角色会生成档案,档案可以在角色界面中装备,旅行属性均会转换为对应的战斗属性,学习的潜力技能也会一起带出

2、角色装备
通过NOA总部的制作工房、讨伐委托、商店购买、通行证、完成部分任务获得
最终目标是获得适配角色的当前最强的装备(目前是金色T2,尽量全为有效词条,且副词条升级也都随对了)

3、角色养成材料的获取
①派遣任务
完成行动1-5后解锁
派遣指定职业角色,一定时间后可以获取各种道具

②立方体迷宫
完成行动2-15后解锁
此玩法可以获得强化角色技能的材料,每天只能获得1张入场券

③探索委托
可以消耗入场票和体力来刷取角色的养成材料
每天能够获得3张入场票,最多持有3张;体力会随着时间恢复;通关后可以快速扫荡


长线玩法
1、星间回廊
类似妮姬的爬塔,里面包含多个关卡,每种关卡只能使用指定属性角色
①星间回廊奖励
不同属性的回廊开启时间不同,每天可以挑战最多3次,首通还能拿星光石
挑战后可以获得对应属性的引导石,凑够一定数量的引导石后使用可以随机获得SR或SSR角色(相当于妮姬中爬塔给的铸模)
银河导石:需要凑齐300碎片(SSR出率100%)
惑星导石:需要凑齐100碎片(SSR出率10%,SR出率90%)
各属性导石:需要凑齐100碎片(对应属性SSR出率30%,SR出率70%)

达到一定层数时还能获得额外奖励

②开启时间
属性 | 开放时间 |
![]() | 周一、周四、周日 |
![]() | 周二、周五、周日 |
![]() | 周三、周六、周日 |
无限回廊 | 常驻 |
③挑战报酬
属性 | 报酬 |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
无限回廊 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2、立方体迷宫
①基础玩法
通关行动2-15后解锁
此玩法可以获得强化角色技能的材料,每天只能获得1张入场券
挑战期间可以随时重新挑战,只有领取奖励后才会消耗入场券

此玩法有多个阶段,每个阶段内包含5个关卡,通关全部的关卡后才能进入下一个阶段


我们需要在指定回合数内完成关卡,否则认定为失败

随着关卡的推进,我们的演算等级也会提升,等级提升时也可以获得“作弊码”点数奖励
最高可以升到20级

通关后可以获得“作弊码”点数,可以用于激活此玩法的增益效果
作弊码点数最多只能持有400点,是无法激活所有增益的,因此需要激活适合自己队伍的增益

②增益效果一览
道具名 | 激活点数 | 增益效果 |
![]() 复古100吨锤 | 10 | 战斗开始时,你的攻击力每次提升3%,最多可叠加5次。 |
![]() 嘎嘎嘎!橡皮鸭管 | 20 | 基础技能造成的伤害减少15%。 |
![]() 巨型钻头 | 30 | 使用终极技能攻击时,如果敌人处于屏障状态,则伤害增加 50%。 |
![]() 普库普库哨子 | 30 | 战斗开始时恢复你的生命值。恢复的数值与你的最大生命值成正比。 |
![]() 嗖!轰!百万吨重拳 | 50 | 当普通攻击命中时,如果敌人处于屏障状态,则伤害增加 30%。 |
③关卡奖励一览
关卡 | 奖励 |
1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | ![]() ![]() |
3 | ![]() ![]() ![]() |
4 | ![]() ![]() |
5 | ![]() ![]() ![]() |
3、宇宙之门
通关行动10后解锁
①参与方式
宇宙之门只会在特定时间内开放
时间一般分为:挑战期和结算期,结算期将无法继续挑战Boss
②玩法奖励
积分奖励
分数 | 奖励 |
100,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
120,000分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
140,000分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
170,000分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
200,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
230,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
260,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
300,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
400,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
500,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
600,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
700,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
800,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
900,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() ![]() |
1,000,000 分 | CosmoGate贡献积分 x 250 ![]() |
排名奖励
排名 | 奖励 |
第1名 | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅲ ![]() ![]() |
第2名 | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅲ ![]() ![]() |
第3名 | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅲ ![]() ![]() |
前10名 | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅲ ![]() ![]() |
前30名 | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅲ ![]() ![]() |
前50名 | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅲ ![]() ![]() |
前100名 | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅲ ![]() ![]() |
前3% | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅲ ![]() ![]() |
前 5% | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅱ ![]() ![]() |
前 10% | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅱ ![]() ![]() |
前15% | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅰ ![]() ![]() |
前20% | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅰ ![]() ![]() |
前30% | Cosmo Gate 第x赛季 边框Ⅰ ![]() ![]() |
前40% | ![]() ![]() |
前50% | ![]() ![]() |
前60% | ![]() ![]() |
前80% | ![]() ![]() |
前100% | ![]() ![]() |
③特殊机制
每期Boss会有不同的抗性和弱点

准备阶段
当前队伍挑战Boss后将无法继续出战
因此需要培养好至少8个角色和8套装备

在此玩法中,角色等级最高为200级,超过200级后的数值是不会生效的

如何拿高分
Boss拥有多种难度,难度越高获得的分数也越高
完成挑战后,还能领取对应分数的奖励(星光石、属性/职业战术分析升级材料、强化石、救援者日记、常驻角色导石)

如果对当前分数不满意,可以重置来开启新的挑战
目前,难度也会一起重置
未来,从hard难度重置分数后,难度不会重置

最终目标
我们需要在高难度挑战中,50回合内击败Boss

4、Flash Point
这是游戏中的常驻玩法,也是我们稳定获取SSR角色和SSR支援卡的途径之一
此玩法也需要消耗入场券,每天新增3张,未使用可累计(最多累计7张)
此玩法中角色的最高等级固定为200级,最高共鸣等级固定为10阶;即使自己的队伍战斗力低于推荐的战斗力,也不会应用负面属性修正

一共有3个Boss供玩家挑战,每个Boss有3个难度,不同的Boss会有不同的战斗环境,我们需要合理选择应对角色
首次通关必定可以获得指定角色或支援卡的导石,后续重复刷取即可


每个Boss还有9个挑战任务,完成后也能获得对应角色或支援卡的导石,单个Boss挑战任务完成后还能获得200星光石

5、公会战
在上文的公会玩法中已经介绍,这里不再阐述
6、PVP
游戏内的PVP玩法目前一共有3种,排名越高获得的奖励也越好
每个赛季达到白金段位时还能获得专属角色皮肤
在此玩法中角色属性会进行修正,部分属性还只会以10%计算

名称 | 具体玩法 |
排位战 | 实时匹配争夺排名 积分根据胜负分决定排名 |
策略战 | 设置防守阵型,根据胜负分来决定排名 非实时匹配,可以随时出局 |
自由对战 | 自由对战,积分不会因胜负而增减 可以与朋友及特定玩家进行实时对战 |
①排位战(排位赛)
基础玩法
PVP但是RTA玩法(实时竞技场),在这里玩家是实时对战的
首先需要在左侧预先设置自己的挑战队伍,然后点击右下角开始匹配
我们匹配到的对手都是正在游玩的玩家(匹配界面可以看到绿色的条,这代表当前玩家处于在线状态)

选人系统(黄金5及以上段位才会启用)
在排位赛中,黄金5及以上段位会启用选人系统,允许玩家在选人阶段禁用两名角色:一名预先禁用,一名最终禁用。
对方将无法选择你禁用的角色。

段位及奖励
段位 | 每周奖励 | 首次达成段位奖励 |
白金 4500分 | 星光石 x 1400 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 1000 |
宗师1 4300分 | 星光石 x 1360 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 800 |
宗师2 4100分 | 星光石 x 1320 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 600 |
宗师3 3900分 | 星光石 x 1280 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 500 |
宗师4 3700分 | 星光石 x 1240 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 500 |
宗师5 3500分 | 星光石 x 1200 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 500 |
大师1 3300分 | 星光石 x 1160 赛季角色皮肤Ⅰ x1 赛季角色皮肤Ⅱ x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 400 |
大师2 3100分 | 星光石 x 1120 赛季角色皮肤Ⅰ x1 赛季角色皮肤Ⅱ x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 400 |
大师3 2900分 | 星光石 x 1080 赛季角色皮肤Ⅰ x1 赛季角色皮肤Ⅱ x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 400 |
大师4 2700分 | 星光石 x 1040 赛季角色皮肤Ⅰ x1 赛季角色皮肤Ⅱ x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 400 |
大师5 2500分 | 星光石 x 1000 赛季角色皮肤Ⅰ x1 赛季角色皮肤Ⅱ x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 400 |
钻石1 2300分 | 星光石 x 960 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 300 |
钻石2 2100分 | 星光石 x 920 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 300 |
钻石3 1900分 | 星光石 x 880 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 300 |
钻石4 1700分 | 星光石 x 840 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 300 |
钻石5 1500分 | 星光石 x 800 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 300 |
铂金1 1400分 | 星光石 x 580 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 240 |
铂金2 1300分 | 星光石 x 560 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 240 |
铂金3 1200分 | 星光石 x 540 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 240 |
铂金4 1100分 | 星光石 x 520 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 240 |
铂金5 1000分 | 星光石 x 500 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 赛季角色皮肤Ⅱ(荣光) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 240 |
黄金1 800分 | 星光石 x 480 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 180 |
黄金2 800分 | 星光石 x 460 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 180 |
黄金3 700分 | 星光石 x 440 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 180 |
黄金4 600分 | 星光石 x 420 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 180 |
黄金5 500分 | 星光石 x 400 赛季角色皮肤Ⅰ(胜利) x1 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 180 |
白银1 450分 | 星光石 x 300 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 120 |
白银2 400分 | 星光石 x 280 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 120 |
白银3 350分 | 星光石 x 260 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 120 |
白银4 300分 | 星光石 x 240 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 120 |
白银5 250分 | 星光石 x 220 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 120 |
青铜1 200分 | 星光石 x 200 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 60 |
青铜2 150分 | 星光石 x 180 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 60 |
青铜3 100分 | 星光石 x 160 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 60 |
青铜4 50分 | 星光石 x 140 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 60 |
青铜5 25分 | 星光石 x 120 段位专属头像框 x 1 | 星光石 x 60 |
青铜6 0分 | 星光石 x 100 段位专属头像框 x 1 | / |
②策略战
基础玩法
PVP玩法,在这里玩家不是实时对战的
我们需要设定防御阵型和攻击阵型
在其他玩家挑战我们的时候,我们启用的是防御阵型
我们挑战其他玩家时使用的是攻击阵型,可以根据对手的阵容进行调整

每次挑战我们都需要消耗挑战之钥,挑战之钥每天回复3个,最多持有6个

开始挑战我们可以选择自动或手动进行战斗,点击右上方的图标还能直接跳过战斗查看结果


挑战获胜后可以获得挑战点数和段位分数
挑战失败后会扣除段位分数,获得的挑战点数会少一半

段位及奖励
根据累积的积分我们会处于不同的段位,以下是各段位对应的积分和可获得的奖励
段位 | 每周奖励 | 首次达成段位奖励 |
白金 6000分 | 星光石 x 350 塔雷斯赛季币 x 1800 | 星光石 x 1000 |
宗师1 6000分 | 星光石 x 340 塔雷斯赛季币 x 1680 | 星光石 x 800 |
宗师2 5600分 | 星光石 x 330 塔雷斯赛季币 x 1660 | 星光石 x 600 |
宗师3 5400分 | 星光石 x 320 塔雷斯赛季币 x 1640 | 星光石 x 500 |
宗师4 5200分 | 星光石 x 310 塔雷斯赛季币 x 1620 | 星光石 x 500 |
宗师5 5000分 | 星光石 x 300 塔雷斯赛季币 x 1600 | 星光石 x 500 |
大师1 4800分 | 星光石 x 290 塔雷斯赛季币 x 1480 | 星光石 x 400 |
大师2 4600分 | 星光石 x 280 塔雷斯赛季币 x 1460 | 星光石 x 400 |
大师3 4400分 | 星光石 x 270 塔雷斯赛季币 x 1440 | 星光石 x 400 |
大师4 4200分 | 星光石 x 260 塔雷斯赛季币 x 1420 | 星光石 x 400 |
大师5 4000分 | 星光石 x 250 塔雷斯赛季币 x 1400 | 星光石 x 400 |
钻石1 3800分 | 星光石 x 240 塔雷斯赛季币 x 1280 | 星光石 x 300 |
钻石2 3600分 | 星光石 x 230 塔雷斯赛季币 x 1260 | 星光石 x 300 |
钻石3 3400分 | 星光石 x 220 塔雷斯赛季币 x 1240 | 星光石 x 300 |
钻石4 3200分 | 星光石 x 210 塔雷斯赛季币 x 1220 | 星光石 x 300 |
钻石5 3000分 | 星光石 x 200 塔雷斯赛季币 x 1200 | 星光石 x 300 |
铂金1 2800分 | 星光石 x 145 塔雷斯赛季币 x 1080 | 星光石 x 240 |
铂金2 2600分 | 星光石 x 140 塔雷斯赛季币 x 1060 | 星光石 x 240 |
铂金3 2400分 | 星光石 x 135 塔雷斯赛季币 x 1040 | 星光石 x 240 |
铂金4 2200分 | 星光石 x 130 塔雷斯赛季币 x 1020 | 星光石 x 240 |
铂金5 2000分 | 星光石 x 125 塔雷斯赛季币 x 1000 | 星光石 x 240 |
黄金1 1800分 | 星光石 x 120 塔雷斯赛季币 x 880 | 星光石 x 180 |
黄金2 1600分 | 星光石 x 115 塔雷斯赛季币 x 860 | 星光石 x 180 |
黄金3 1400分 | 星光石 x 110 塔雷斯赛季币 x 840 | 星光石 x 180 |
黄金4 1200分 | 星光石 x 105 塔雷斯赛季币 x 820 | 星光石 x 180 |
黄金5 1000分 | 星光石 x 100 塔雷斯赛季币 x 800 | 星光石 x 180 |
白银1 800分 | 星光石 x 75 塔雷斯赛季币 x 740 | 星光石 x 120 |
白银2 700分 | 星光石 x 70 塔雷斯赛季币 x 730 | 星光石 x 120 |
白银3 600分 | 星光石 x 65 塔雷斯赛季币 x 720 | 星光石 x 120 |
白银4 500分 | 星光石 x 60 塔雷斯赛季币 x 710 | 星光石 x 120 |
白银5 400分 | 星光石 x 55 塔雷斯赛季币 x 700 | 星光石 x 120 |
青铜1 300分 | 星光石 x 50 塔雷斯赛季币 x 650 | 星光石 x 60 |
青铜2 200分 | 星光石 x 45 塔雷斯赛季币 x 640 | 星光石 x 60 |
青铜3 100分 | 星光石 x 40 塔雷斯赛季币 x 630 | 星光石 x 60 |
青铜4 50分 | 星光石 x 35 塔雷斯赛季币 x 620 | 星光石 x 60 |
青铜5 25分 | 星光石 x 30 塔雷斯赛季币 x 610 | 星光石 x 60 |
青铜6 0分 | 星光石 x 25 塔雷斯赛季币 x 600 | / |
③自由对战
相当于PVP玩法的联机大厅,再次可以看到其他玩家创建的房间,如果是公共房间还能点击加入。
当然我们也能创建自己的房间,邀请好友一起参与

























































































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