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弗莱塔

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最近更新 : 2023-10-12 14:20 · 阅读数:1010 · 发布于:四川省 历史记录
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角色资料
稀有度
史诗
定位
名称
弗莱塔
类型
星级
战力
822K
攻击力
防御力
生命值
速度值
暴击率
暴击伤害
暴击抗性
暴击伤害
减免
466491
127417
1371336
91
10.0%
50.0%
0.0%
0.0%
闪避率
命中率
穿透率
回复率
吸血加成
控制抵抗率
物理抗性
魔法抗性
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%

弗莱塔的刻印
攻击力
防御力
生命值
24.0%
16.0%
32.0%
+10
击败敌人后获得25点能量
+20
击败敌人后获得25点能量,有8%的几率获得伤害 免疫护盾,持续1回合
+30
击败敌人后获得30点能量,有11%的几率获得伤 害免疫护盾,持续1回合
+40
击败敌人后获得35点能量,有14%的几率获得伤 害免疫护盾,持续1回合

技能名称
技能类型
摄魂钩击
主动技能
1级
对生命值最低的敌方英雄造成200%攻击力的 伤害
2级
对生命值最低的敌方英雄造成220%攻击力的 伤害
3级
对生命值最低的敌方英雄造成235%攻击力的 伤害
4级
对生命值最低的敌方英雄造成255%攻击力的 伤害

技能名称
技能类型
精神毁灭
被动技能
1级
普通攻击对生命值最低的敌方英雄造成115% 攻击力的伤害并移除其1个增益效果
2级
普通攻击对生命值最低的敌方英雄造成125% 攻击力的伤害并移除其1个增益效果。每当移 除1个增益效果,闪避率提升5% (可叠加5层)
3级
普通攻击对生命值最低的敌方英雄造成135% 攻击力的伤害并移除其1个增益效果。每当移 除1个增益效果,闪避率提升8% (可叠加5层)

技能名称
技能类型
生命收割
被动技能
1级
生命值低于50%,闪避率提升30%
2级
生命值低于50%,闪避率提升40%
3级
生命值低于50%,闪避率提升50%

技能名称
技能类型
追魂
被动技能
1级
友方阵亡时,攻击力提升8%(可叠加5层)
2级
友方阵亡时,攻击力提升11% (可叠加5层)
3级
友方阵亡时,攻击力提升13% (可叠加5层)

技能名称
技能类型
心灵震颤
觉醒技能
1级
当您击败敌方英雄时,治疗自身20%最大生命 值并增加10%攻击力,持续1回合
2级
当您击败敌方英雄时,治疗自身25%最大生命 值并增加15%攻击力,持续1回合
3级
当您击败敌方英雄时,治疗自身30%最大生命 值并增加15%攻击力,持续2回合
4级
当您击败敌方英雄时,治疗自身30%最大生命 值并增加20%攻击力,持续2回合
5级
当您击败敌方英雄时,治疗自身35%最大生命 值并增加20%攻击力,持续2回合

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