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塔尼亚

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最近更新 : 2023-10-12 14:41 · 阅读数:904 · 发布于:四川省 历史记录
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角色资料
稀有度
史诗
定位
名称
塔尼亚
类型
星级
战力
824K
攻击力
防御力
生命值
速度值
暴击率
暴击伤害
暴击抗性
暴击伤害
减免
443617
124499
1539202
62
30.0%
50.0%
0.0%
0.0%
闪避率
命中率
穿透率
回复率
吸血加成
控制抵抗率
物理抗性
魔法抗性
10.0%
30.0%
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%

塔尼亚的刻印
攻击力
防御力
生命值
24.0%
16.0%
32.0%
+10
对敌人造成暴击伤害时,恢复等同于15%造成伤 害值的血量
+20
对敌人造成暴击伤害时,恢复等同于15%造成伤 害值的血量。如果为满血状态,则将额外治疗量 转化为护盾,持续1回合
+30
对敌人造成暴击伤害时,恢复等同于20%造成伤 害值的血量。如果为满血状态,则将额外治疗量 转化为护盾,持续1回合
+40
对敌人造成暴击伤害时,恢复等同于25%造成伤 害值的血量。如果为满血状态,则将额外治疗量 转化为护盾,持续1回合

技能名称
技能类型
风之矢
主动技能
1级
对前排敌方英雄造成145%攻击力的伤害
2级
对前排敌方英雄造成155%攻击力的伤害
3级
对前排敌方英雄造成165%攻击力的伤害
4级
对前排敌方英雄造成175%攻击力的伤害

技能名称
技能类型
精准射击
被动技能
1级
普通攻击的攻击力增加20%。普通攻击会施 加易被暴击效果。被暴击几率增加15%,持续1 回合
2级
穿透率+10%,命中率+20% 普通攻击的攻击力增加20%。普通攻击会施 加易被暴击效果。被暴击几率增加15%,持续1 回 合
3级
穿透率+10%,命中率+30% 普通攻击的攻击力增加35%。普通攻击会施 加易被暴击效果。被暴击几率增加20%,持续1 回 合

技能名称
技能类型
远程专精
被动技能
1级
离敌人越远,攻击力增加越多(最大10%)
2级
离敌人越远,攻击力增加越多(最大16%)
3级
离敌人越远,攻击力增加越多(最大21%)

技能名称
技能类型
自然祝福
被动技能
1级
2回合开始前,增加23%的暴击率,持续1回合
2级
生命值+8%2回合开始前,增加23%的暴击率,持续2回合
3级
生命值+12%2回合开始前,增加30%的暴击率,持续2回合

技能名称
技能类型
全力一击
觉醒技能
1级
暴击时,暴击伤害增加10%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置)
2级
暴击率+10% 暴击时,暴击伤害增加10%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置)
3级
暴击率+10% 暴击时,暴击伤害增加15%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置)
4级
暴击率+15% 暴击时,暴击伤害增加15%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置)
5级
暴击率+20% 暴击时,暴击伤害增加15%(最多叠加3层。如 果没有发生暴击,则重置)

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