1.2.1 修复补丁&重要声明发布

各位亲爱的县官们,航海过程中异常丢失货物和人员的bug修复啦!



PS:近期接到的部分游戏功能异常反馈经查证大多是由于使用早期Mod导致的,而Mod没有随着版本更新会导致与新加入的功能不兼容,还是建议各位订阅Mod前先看看制作者是否在持续更新维护。



重要声明:



在上个版本更新后,我们看到了一些玩家对下个重大更新要面临的旧存档不兼容问题表示不满。因为上次关于重大更新的具体内容上并没有详细说明,可能有些玩家会疑惑只是优化体验为何不能保留原先存档。我们觉得有必要趁此次更新加以说明,先罗列部分目前正在制作的部分更新内容方便大家更好地理解:



1、重做仓库逻辑,取消繁琐的供给、需求的货车搬运机制

2、取消所有住房的房东,提高每个居民的生产价值和城市运作效率

3、调整全部住房的资源消耗逻辑,提升资源利用率,给予玩家资源调度操作空间

4、全面优化现有建筑的岗位人员配置

5、重新规划幸福指数关联指标,增加人口资源的灵活度

6、重新设计更自由的商业建筑增益玩法,放宽对建筑搭配的限制

7、优化水体和迷雾的表现效果

8、修改建筑工的搬运逻辑,同时调整建造等待时长,解决建造建筑坐牢的体验问题

9、重做猎户逻辑,优化现有野生动物生成机制(预计可提升性能,降低卡顿)



在我们看来,完成了上述内容的开发后,满庭芳的游戏体验上会发生比较重大的变化,可以说我们是抱着重构游戏体验的想法来进行后续的更新制作,希望能够给大家带来更好的游戏体验。像是大航海、科举等玩法优化也已经在后续更新计划中,只是没办法一下子都全部落地,需要先把游戏底层逻辑尽量夯实,再把之前没有设计好的地方逐步优化。不得不承认,在又经过了一段时间的开发经验积累后,回头审视我们的第一款作品,设计上的确存在许多不足,因此希望大家再给我们一些时间,争取让它变得更好,更完善,也更好玩。



因此我们认为,给玩家新的游戏体验是第一优先级,而旧存档保留在另一个分支即可。如果需要与以往的存档兼容,程序需要花费大量的时间去完成兼容的工作量,但这个需求在我们看来并不十分必要,因为整个游戏底层框架重构的初衷就是让大家能够重新去打造一个不一样的大宋小城,我们有信心也由衷地相信,大家一定会更喜欢这个更好玩的全新满庭芳。



当然,上述都是我们身为开发者的想法,如果对我们这个决定有强烈反对意见的,欢迎在讨论区留言。若发现人数较多,我们将考虑采用以保留旧存档为第一优先级的方式,逐步更新优化游戏体验,只是原本计划两个月左右时长的开发内容,可能需要花费翻倍甚至更长的时间来完成。



我们之后依然会继续优化游戏,努力解决大家遇到的问题,如有任何建议及反馈,可至表格中填写。感谢大家的理解!

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