零氪之路(接第一个帖子的进度)
写完这一段文章后,突然发现目录显示不出来了,反复尝试也没用,猜测可能是篇幅太多了显示不出来了。索性再开一个新帖子记录好了。
十八、艰难但又充满机遇的时刻
今天是2026年3月28日11点,之前就算是从上周末开始到周五。周日和周五各4小时,周一至周四都是2小时,一共16小时。这期间主要达成的进度有:

打过4-10后,解锁了主线对战多次的虎兽人范·泰津的前置sub关卡。4-8的老虎需要将其血量打到20%,对整体输出能力要求较大,正好弄到了埃纳斯,她能大幅提高队伍的生存能力,一个顶两一般角色奶妈。而4-10老虎的攻击能力大幅增强,满血状态就会释放原本低血量才会触发的技能,但是也只用打到70%的血量就够了,主要就是别太贪输出,适当后撤躲避技能,比4-8容易多了。

然后还有这样一个连续sub关卡,难度有点大,多波次和高攻击力小怪带来的生存压力不小,这时候我已经能支配比较成型的第二独特角色小队了。操作好一点就不用动用第一主力小队的角色了。但是最后一个关卡出现了大量精英小怪——史莱姆。拥有多个大范围群攻及按自身血量50%的比例回复的技能,还有按×2的数量生成数值减弱但机制基本不变的自身的亡语,两个中等史莱姆还能再生效一次亡语。如果说1章就出现的自爆动物只是拥有亡语800%倍率的爆炸伤害也就罢了,躲避就行了,但是史莱姆就是考验角色输出和生存能力的堪比一些BOSS的强敌了。算是第一个技能比一些BOSS还多的小怪了。
打过5个sub关卡后,解锁了常驻关卡,专门掉落史莱姆粘液,相当于3章的兔牙的定位,但是它并没有说能做某个常驻使用道具的功能。相比于兔牙就鸡肋了不少。不过要做1级火炮就必须刷,所以还得专门花点体力去刷,以便更好地打2章小怪关。

4-11的老虎虽然攻击力很高,但是血量很少,更好打了。然后第二波的大蛇不是硬打的,在角色碰到大蛇后,屏幕左边会出现一个路牌,把路牌打掉就OK了。

4-12是直接打大蛇,这个大蛇就是4章正常数值,用刚弄到没多久的达西娅有特攻,如果不搞的话,电盾莱依拉也行。比之前对抗老虎好多了。
然后这个单纯剧情关卡就给一个4章宝石,这个宝石主要就是提供一个在角色周围生成持续神圣攻击的立场,虽然范围比较小,但是是无视防御减伤且真群攻的。打小怪关非常吃香,我就先给姚秀用了。对了,姚秀开的第二宝石槽是达西娅剧情送的一个灵魂线团开的。现在拥有的丝线还不足以兑换一个线团(要1000个)
过完这个剧情关,解锁了3章出现的BOSS基干提卡的常驻关卡。主要是建造其舰船需要的材料,不过现在角色实力不够,暂时不考虑。然后就是4章很重要的关卡了——百夫长的S级关卡。需要先打过10000战斗力的百夫长关卡才能解锁。


必掉材料是制作百夫长装备的关键材料,所以后面一段时间都要泡在这个关卡里了。然后是右边的茧,4章开始往后就基本上都是全宝石茧了。
而茧里面就有上面赠送的宝石的原始形态。

不过宝石进化也需要百夫长的肩甲,所以看情况再使用吧。现在还是以做装备为主。
其实4章石头的制作列表里也可以有概率赌出来,而且跟之前3章的不一样,不需要消耗金币。但是概率还是比较感人的,不过由于本人现在时间稀缺,所以还是选择了这种随机出装备的模式,起码4章的这个出百夫长装备的概率还行,我已经通过这种方式出了3个了。

大蛇的sub自然也解锁了,不过因为它的装备没有直接得到指定装备的方式,只有随机出的形式,所以我们就不考虑了。

还有一个就是前面打过的3章独特关卡的最终BOSS贝尔纳的前置关卡。都是同一个出怪(史莱姆关卡),但是给3次奖励,还都有4章的新药水,在3章回复药的基础上给所有角色套上一个10s内的1200生命值的护盾,而且制作也相对简单,大号也是执着于刷贝尔纳的材料做药水。

打完后解锁贝尔纳的关卡,不过这个还不是更高难度的,需要打过这个展示的关卡,然后再打一遍hunt关卡
才会出现。

关于打贝利亚骑士团百夫长S级,我第一次打过的配置是这样子的:




装备基本上还是3章的,用的是之前提到的用法瑞塔大腿制作的舰船,3分40s的时间最后还剩不到30s也算极限了。后面做几个百夫长的装备就会好点了。与迪莫西一样,如果完全不手动操作的话,是一定打不过的,主要是百夫长有一个墙角检测,他到达屏幕右边后就会额外释放一个半血时才会触发的三连撞击,即使是波塞里安也扛不住三波伤害。所以最重要的就是在把百夫长打到屏幕右边后全体后撤到屏幕左边等百夫长过来,虽然少了时间输出但增加了生存容错,配合1-3章回复药剂还是很稳就能打过的。角色技能就交给AI就好了。但最好还是把猫娘换成达西娅,百夫长有光抗。
然后打百夫长也是会刷骑士的基地入侵的,跟3章的一样,这个就随便选几个有练度的一般角色就可以打过了。
今天心血来潮,在已经拥有两个百夫长初始装备的情况下打了大号刷出来的贝尔纳raid。也是要频繁后撤的,最后顺利的打过了第二波,有35%的讨伐进度,主要是还能蹭到贝尔纳的材料,这样就可以不靠自己打副本也能弄到材料做药水了。
好了,目前的进度汇报就是这样,后面还得多刷低章节BOSS材料储存金币及丝线关弄宝石突破。
那么昨天的时间一共是从上午11点到第二天1点半,中途有约4个小时做别的事没管。就是9个半小时了。
今天是2026年3月29日上午8点半,一醒就想上厕所拉屎,也是醉了。凌晨睡觉前想试试4章海盗船raid能打几波。这里设置了一个之前大号刷关用到的后撤连点,就是在全体后撤的按键那里搞了个时间间隔连点。主要是为了打第二波的双镰恶灵时避让其召唤的骷髅手,结果意外的好用。然后打完恶灵就关了。一直打到了第六波基干提卡那里,说实话这确实符合我的期望了。
对比下3章raid打完的奖励和4章raid打到第六波的奖励


别的不说,4章raid的矿石是3章raid的3倍还多,而现在小号又不像大号那样子没什么做的,矿石经常溢出,还是对矿石的需求量很大的。
对了,之前某一天的签到奖励里有这么一个紫色的道具。

这个东西是用来扩建浮空岛领土面积的,这样就可以建造更多的建筑了。我现在已经开了一次,但是这个开面积是在原本基础上环绕边缘开一圈格子,所以还需要重新排兵布阵。
运气比较好,刷百夫长出了一个白色宝石。但是总共需要70个百夫长肩甲,现在已经搞了一个阶段了,还需要一个费经验值较多的阶段,所以我让大号刷出来一个给经验值很多但没什么其他材料的raid。


之前刚进4章的时候也尝试过,但是打到第二波就不行了。现在应该是能打过第二波了。相比于黑龙,这个打完的经验值是它的约4倍,而且矿石原料给的很多,但是荣誉点是真的很少。
还有就是打过贝尔纳的sub关卡后,就可以升级锻造铺和道具生产铺了,主要是黑龙药剂和一些角色专属装备需要升级等阶才能做。而浓缩矿石和金币叶也早有储备,这就不用担心了,没什么其他的材料。
今天下午又推了几关主线,暗螃蟹打过去了,然后是几个小怪关。小怪关打完,过一个剧情关卡,紧接着就是蜘蛛人“unknown”的主线关。此外打蜘蛛人前还会解锁一个前面几关的sub关卡。打完应该是会解锁4章最低战力关卡的。

蜘蛛人推荐火属性,但是我手上没有独特火角色,就硬拿主力角色打的。还好不算太肉,也只用打掉70%血量就行。但是常驻关卡没有加时间就真的打不过了。只能继续刷百夫长和贝尔纳沉淀了。最后是打完蜘蛛人就会出现4章独特关卡,但是并不是标有紫色“unique”标识。

可以看到关卡都变了个样,回到了1,2章的路线标识。不过目前就先不管了。在迎战食人魔之前的几个主线关卡都是纯剧情关。如果资源不够了可以过一下取资源。
其实到这里本篇攻略也就差不多了。前期的乐趣差不多要体验完了,后面几章基本上都是打BOSS做装备,挑战更强的BOSS这个非常古老的套路。但使用一次性角色刷资源确实是这游戏非常独特的一个点了。既是提供各类基础资源的有效途径,也是消遣时间的不错选择。后面就不会点到点地说这么多了,只简单记录打到什么关卡解锁什么东西,以及角色在一段时期后的装备情况。
那么今天就是上午8点到第二天凌晨一点,中途依然4个小时不算,就是13个小时了。其实主要是我写攻略是基本上不挂机刷关的,如果是看进程的话,倒可以多刷会。
今天是2026年3月30日晚上6点半,虽说已经连休三天了,但今天厂房整体停电,而我的谷歌号非要雷电模拟器才能登录,所以今天白天就没玩了。
先清完一波贝尔纳做了一个对应装备,特殊技能专门对贝尔纳加攻防,但是只对眼睛冒电流的那个有效(算两个不同BOSS)。这样打后续暴走的贝尔纳hunt关及raid会好打很多,当然也不忘做点药水。然后就是闯几关昨天截图的独特关卡了。后面也会总结难点。
需要注意的是,4章主线科技解锁限制关键处全都是要打这个独特关卡系列的,也就是不能到5章之后再打用5章装备打4章独特关卡了。这就看角色战斗力的沉淀程度了。


推了几关之后,到73级的等级限制就解锁了。我立刻给几个满70级的花金币突破回满体力,又打了几个关卡。到这里出现了分支点。需要把分支点关卡都打完才能解锁后续关卡。关卡图示点位的上面是小怪关,攻击力都比较高,但是可以上两队角色增加容错。下面的是选几个小怪充当BOSS,以及一个真BOSS守底进行车轮战,但是攻击力比较低。非常考验输出。上面的我已经打完了。基本上一队角色足矣,就是刚需光暗角色输出。刚好姚秀和猫娘就可以搞定了。下面的就不行了,当务之急就是把蜘蛛人打过做火弓。

如图所示,左边锤子的特殊技能是增加角色韧性和被击飞后快速起身,用处不算太大。但右边火弓就不一样了。对所有敌人造成最多12500/30s的伤害,没有攻击数量上限限制,只要敌人进入战斗状态就能造成伤害,无论触发者离敌人有多远距离都能触发。而且无视防御减伤,除了没有输出技能的奶妈,都可以装备上补上不少输出,就是得注意不能叠加触发,多个角色触发只会重置。但是手操的时候可以依次触发。

3章E-01的3级攻击装也才造成3500一次的伤害,且只对单,吃防御减伤,就算按4次触发来算,14000吃防御减伤的结算伤害也不如火弓。而火弓是51级就可以装备了,也就是3章角色就可以用了。这样子随便一个输出角色都能单刷兔子关了。最后它不绑定角色,且比锤子好出多了。(一般随机装备都是越右边越好出)哎,当初确实不懂这个宝贝的含金量,现在大号二周目全靠它有效打小怪了。除了蜘蛛盔甲外,锤子和弓的基础属性对应都是一样的,只要看基础属性是什么样子的,然后根据角色定位灵活搭配其他装备就行了。

接着是一个额外关卡。这个关卡直接把所有怪一次性放出来了。但是别高兴的太早,这一关有一个额外的我方角色,但是失败条件是这个角色被击杀。而角色不受玩家手动控制,会自主向敌阵深入,所以千万要把她护至身后。如果感觉大事不妙就赶紧补药水,毕竟是友方就能吃道具加成。
那么今天就是18点半到0点了。明天又得上班了。
十九、神器批发计划!
今天是2026年4月5日上午十点半,清明节,该死的厂里又忙起来了,前今天算是每天两小时加昨天4小时,一共是4×2+4=12小时。主要就是用主力打百夫长或者负光暗抗贝尔纳,及刷大号打的贝尔纳或者竞技场raid,然后昨天晚上愣是尝试,在不使用火属性输出角色的情况下,以只剩5s的时间肘过了蜘蛛人sub关卡。这意味着可以打hunt关卡做火弓了。不过还是非常不稳,正好这些时日打黑龙raid攒的翅膀碎片也到100个了,干脆就给姚秀做个三叉戟用了。


看描述,基础属性最高有185的攻击力及350的技能威力加成。比殉教者的十字架还高些,不过也是绑定角色的。特殊技能是让近战角色受到致命伤害不死,恢复100%充能,就是立即释放一次大招。做了这个再打蜘蛛人就稳一些。
对了,初次打过蜘蛛人sub关卡的配置是这样子的:




其中修女最左边的装备是4章石头随机装备的防御装(加生命值很多的那个),而姚秀的最左边的那个就是加攻击力比较多的。正好做完的三叉戟就把这个换下来了,不减少肉度的同时又能提升输出能力,所有的百夫长装备都可以像姚秀的这个黄色的一样。再升级成加100攻击力白板的机会,所以如果打不过就考虑先多刷刷百夫长。然后主线送的这个宝石也很关键。我是刚好运气好又弄了一个给波塞里安。主要是提供无视防御的神圣伤害,清蜘蛛人召唤的恶灵很有用(弱光暗)。如果给埃纳斯的宝石换成2章那个最难出的就更好了,至今还没刷出来一个。
先这样吧,等会三叉戟做好了我就多花几个金甲虫刷蜘蛛人了及打独特关卡了。
现在是2026年4月5日晚上8点半,除去日常洗衣吃饭的三个小时,已经备好了三叉戟和百夫长的进攻了。经过多次的尝试,最后稳定保持打完蜘蛛人还有20s的时间。然后做了几个随机装备,还好出的全是火弓,但是没有我想要的防御力+技能威力组合。因为宝石是根据技能威力加成伤害的。不过运气好,有一个火弓是满阶的。
这是现在的仓库主要装备一览:
一共是做了5个火弓,有一个品质太差就吞了。


可以看到4章装备甚至总共只有一个界面(32个),所以我个人感觉我的进度还算非常快的了。然后这些火弓可以随意给角色穿戴。一个角色体力消耗完了就给另一个用。
结果就是4章基础石头耗完了,后续还得另刷,不过今天就不管这么多了。继续打独特关卡了。
还有一个好消息是,4章百夫长的茧终于出了稀有的宝石,两个灰宝石和一个红宝石,我把红宝石给埃纳斯了,它是给敌人减少火抗,刚好配合火弓打更多伤害,灰宝石的技能介绍很复杂,但我主要是用它的白板给修女加技能威力用。
经过不懈努力,终于是把4章独特关卡都打完了。有的简单有的难,也是后面再清算吧。

中途有这个关卡,E-01和蜘蛛人的组合。给100魔晶。有了火弓打蜘蛛人就更容易了。


打完所有关卡后,解锁这两个关卡,上面的是做食人魔专属药剂的前置关卡,就是这个药剂只能驱散食人魔的燃烧印记,而且总回复量也不如一般的药剂,下面的就是竞技场raid的关卡了。打一把就出一个。
如果只是打主线食人魔的话,靠这个送的也行了,接下来就看到5章拿蜘蛛镰刀了,不过沉淀蜘蛛镰刀就真的是以月为单位的了,而且也没必要太精细,差不多预估的攻略到这里也就结束了。也是不容易了,上班天一直挤时间刷BOSS和raid。我也没想到现在的我只用不到两个月就可以打到5章了。而手上的魔晶还不够买一个角色,看后续实在不行就买个强力宝石算了。大概这个号到7章后期就结束了,除非Solidus还更新。
那么今天就是从上午10:30到晚上0:00,减去三个小时就是十个半小时。切记让你的第二梯度角色(除奶妈外的一般角色)装上火弓再刷前3章关卡,达到一个顶两甚至三的效果!
二十、食人魔突破!前往戴恩森林
今天是2026年4月10日晚上19点,依然是5×2=10小时的每日打卡。在攒了几个火弓之后,我尝试冲击4章最后的主线——食人魔奥格,跟魔兽世界的双头巨魔不一样,这里指的是一只火龙。我特意变换了姚秀和波塞里安的装备,让她们的技能威力减少。原因是食人魔有一个根据角色技能威力×2造成火属性无视防御减伤和护盾效果的技能,需要角色带有其普攻留下的灼烧印记才会触发。而之前截图的sub关卡里的白色药剂则是专门对付这种异常效果的,而且主线的食人魔的攻击力也不算很高。还多给2分钟的时间,打过它还是绰绰有余的。为了能硬抗食人魔的灼燃爆破,也考虑修女弱火属性攻击的短板,把她换成了刺仙人球。因为普攻只对两个角色造成伤害,后排的奶妈还是安全的,而且刺仙人球可以释放刺球攻击,自然火弓也会生效了。不过为了稳妥起见,还是把白色药剂带上了,虽然贪了一波让姚秀落败了,但还是在时间还剩多余90s的时间打过了。

最后4章通关。有一个100魔晶,现在有500魔晶,算上之前的两个角色,目前一共是3000魔晶,历时58天。
用加速石到5章,准备打5章蜘蛛raid攒材料做蜘蛛镰刀了。从下次开始就不会每周一更了,将会是更长的养成周期。不过这个星期的最后一次还是多写点吧。
一解锁就是出现刷raid的每日关卡,小号今天还是刷一下吧,能拿体力药,而且一会就重置了。不过还是先推主线吧,做蜘蛛镰刀需要打sub关卡解锁科技。

打过5-4后,出现sub关卡,解锁5章科技制作蜘蛛镰刀的随机装备。


通关5-10,解锁双蜘蛛关卡,打过解锁蜘蛛镰刀的固定制作方式。

进度差不多就这样子。后面就是漫长的攒资源了,蜘蛛镰刀的制作需要浓缩矿石,但是它对前排角色的提升是很大的,那么今天就算5个小时吧。
今天是2026年4月11日上午十点,主要就是推主线和刷蜘蛛raid,由于这个raid的对应副本只有每天6次的限制,所以得省着点打。如果是上班没时间就一次刷完就够了。今天休息,分两次甚至三次刷,大号也为此留着这个每日关卡。

关于这个raid,评价是比4章贝尔纳raid难了一些,但不多。主要是第一波的硬钳蜘蛛的高伤害需要及时应对。然后第三波的半血蜘蛛人注意不要被前扑咬击打中,无视防御的流血伤害让后排一旦挨了就基本上死了。还是要手操一下的。但是奖励也还可以,除了做蜘蛛镰刀所需的蜘蛛腿及虫子外,还有蜘蛛人的皮肉和4章物理石头,及5章宝石茧。蜘蛛人皮肉可以选择继续造火弓或者做蜘蛛盔甲,不过1级就够用了。
但是这个raid有一个bug,如果不打完所有波次的情况下退出,那么只能获取第一波的奖励,正常来说打过第二波就有概率获取星光虫了。我是打了几次之后还是没打过第三波才留意到的。也就是说必须战至最后一刻失败才能正常结算。所以还是不要吝啬回复药吧。

跟4章初期一样,赌5章随机装备出1级蜘蛛镰刀,结果还真出了一个,虽然品质低,但有固定的对前排角色加额外攻击力和生命值。对比下做随机装备出的其他装备。


综合对比下来,这个1级蜘蛛镰刀比一般的项链多25攻击力,20体力和60技能威力,且多一个类似E-01攻击装的技能,对一个目标造成吃防御减伤的打击和斩击各2600伤害。3级E-01攻击装最高也就是8s造成一次3500黑暗伤害(吃防御减伤)。所以这个蜘蛛镰刀就相当于是加了生存属性和输出属性的E-01攻击装proplus版。
关于主线,昨天停着的主线关卡需要打双蜘蛛关卡拿到10个这个像扩音器的东西才能解锁。

然后主线推到了5-16,出现了两个sub关卡。

这个图里的是需要攒够15个黑暗灵魂才能解锁的一个剧情关卡。

这个就是要刷的黑暗灵魂关卡的前置关卡了。关于这个材料,其实是5章新药水的主要材料。大号因为其造价便宜且卖了还能回本的优势,也造了不少,效果是回复1800生命值的同时在10s内提升10暗抗。单局使用上限5个,可以用它替代掉3章回复药了。

最后要说的就是5章舰炮的科技,2级打击炮的解锁,主要是替代1级冰炮打法布里奥斯(1章3BOSS及2章加强版也可以打,但需要考虑更高成本)。以往靠一级冰炮还必须靠打击或者冰属性角色打伤害,但这个2级打击炮的威力足够,大号测试3轮就可以击败了。但是偶尔可能会出现法布里奥斯走到屏幕左边缘然后舰炮打不到的情况(这类物理舰炮都是多数量单体伤害的集合,覆盖范围很小),但一般是在使用远程角色被打到边缘才容易出现,正常用近战角色就没什么问题。

那么今天的总结就是这样了。对了,除了一队主力推主线外,二队以猫娘为核心的队伍刷贝尔纳做药水补充存量也是不可少的。今天除去吃饭洗衣等时间,就算10个小时吧。往后可能就是每半月或者一月一更进度了,特别关键的东西一定会及时跟进,我们不见不散!
二十一、下一个目标,红胡子船长!
今天是2026年4月24日18点整,经过两个星期的沉淀,现在基本上稳定打过4章黑龙raid了,但还是得带药水。5章蜘蛛raid也有很大概率全自动打过了(依然需要药水)。但如果发现药水消耗太多了(被蜘蛛人多次前跳咬合命中奶妈),还是得手动操作的,不然大概率失败。虽说现在每天12小时时间紧且上班玩不了小号。但还是坚持手动操作。也是终于攒出来了两个2级蜘蛛镰刀及2个1级蜘蛛镰刀。

然后前两天打了两管4章食人魔。主要是食人魔的随机装备同样是跟蜘蛛人一样有造成无视防御的群体斩击伤害。给一个角色穿就相当于多了一份稳定群体输出。这下子真的可以单人打过3章兔子关了。依然采用前排输出少堆技能威力的方式打以减少食人魔特殊技能的伤害。以及做了一些玻璃药水来抵御其技能产生的灼烧伤害。不过还是打的比较极限,基本上最后都不到50s才能打过。如果它回血了一次就多30s(就是那个只挥翅膀但没特效的技能,命中角色会给自己回血)

那么今天继续突破主线,首先是停留很久的融合型锁链恶灵(5-16)。BOSS本身就是注意其召唤的小怪及绝招四连斩,然后BOSS出场三分钟后会获得类似吉伽马亚的狂暴效果。对角色的所有伤害+100%。我用了猫娘及4章百夫长宝石缪。打完还剩1分30s,还是绰绰有余的。
打完后解锁这个sub关卡,是解锁一个魅魔角色在酒馆招募的前置关卡。应该是打完就出锁链恶灵的hunt关卡了。

接着推到了这一关,有点难度,主要是第一波的海盗角色都是从天而降,类似我方角色下落攻击对敌人造成伤害,这里的海盗也是一样。而且出现时机不固定,所以得保守一点,且不要使用弱火属性角色(修女,猫娘及电盾)。在失败两次后,我让波塞里安和达西娅上场,一次就打过了。


打过上面一关,到了打红胡子船长的时刻,然后同时解锁了地狱三头犬的前置关卡。倒不是很推荐刷,这个BOSS比锁链恶灵还考验队伍输出。对于0氪金玩家来说慢慢磨就是主流,而这个BOSS有一个两分半后释放对当前战力角色堪比秒杀的伤害。很难规避,只能提前算好时间将其击退到足够远的距离应对(或者一人一个贝尔纳三叉戟,能硬抗这个伤害,但是奶妈不能穿)且常驻hunt关卡是游戏第一个初始关卡就是30体的BOSS。虽然更省时,但做装备需要的总时间更久。
主线的红胡子船长只用打掉一半的血就OK了。就是注意他类似法布里奥斯的踩踏伤害是最致命的,尤其是对后排角色,这就不得不手动移动了。不然奶妈死了,剩下的近战输出不好扛到最后。
打过主线,解锁红胡子船长的sub关卡,这里直接给一个帽子。是用来解锁角色等级突破的科技的。


打完了,用的打蜘蛛raid的队伍,最后只剩不到30s,还是比较极限的。
红胡子船长装备的科技,为什么还有个蜘蛛镰刀?因为3级蜘蛛镰刀就需要红胡子船长的帽子做。再加上海盗弯刀本身就需要船长的材料。可以说船长这个BOSS就跟4章时期的百夫长及火弓一样重要。



看看海盗弯刀2级的效果,基础属性是加一定攻击力,防御力和大量技能威力。技能是抵御5次沉默效果(红胡子船长半血以下的开炮指令有沉默效果)及对近战和奶妈角色额外加1500生命值。5章的装备很多都利好前排尤其是近战角色,不过这下这个海盗弯刀也算是增强奶妈的奶量及生存能力了。相比于蜘蛛镰刀,5章石头确实消耗很多,但关键材料也就是45个机械脚及一个帽子,还是好弄的多的。

那么今天就是从18点到0点了,明天再简单记录下,又是一波艰难的时刻啊!
现在是2026年4月25日晚上九点,今天主要是搬住处花了几个小时,搬到了厂门口旁边的酒店,原先在宿舍还算凑合过,但是来了一个打鼾特别厉害的,戴降噪耳机还是听得到很大声音。没办法就只能租酒店房间了。今天主要是打了红胡子船长,以及刷了两管4章迪尔佩克蒂亚给珊瑚宝石进化到最终形态。现在终于是弄了一个3级蜘蛛镰刀了,但是基础资源和药水都特别匮乏了。尤其是白矿,虽然刷1章蝎子还能快一点攒,但还是入不敷出。也只能指望多消耗点低阶药水来促成攒白矿做药水了。(水滴屯太多占容量)那么今天就是从早上九点到晚上点,再减去6个小时了。









