9月14日例行维护公告
【📢维护开机公告📢】
维护于2023年9月14日11:00完成
目前已经可以正常登入游玩游戏
_______________________________
【📢例行维护公告📢】
亲爱的铃兰之剑团长:
新角色「莉莉薇儿」将于本周五中午登场!
另外,限定活动「七日之约」也即将开启🗝
累积签到即可领取丰厚的希望晶石奖励!
为了更新内容并提供您更优质的服务
我们将在近期进行伺服器关机维护
维护期间您暂时无法登入游戏🙏
🔻预计维护时间🔻
2023年9月14日上午08:00开始维护
预计维护时间不小于3小时
且可能会根据实际情况有所调整
🔻预计维护内容🔻
▎🌿内容更新:
【邂逅活动─初遇】守护薇尔塔之风
邂逅时间:2023年9月15日12:00 ~ 2023年9月28日23:59
邂逅介绍:活动期间,角色「莉莉薇儿」邂逅获取机率将大幅提升!
【全新活动】七日之约
活动时间:2023年9月15日00:00 ~ 2023年9月24日23:59
活动介绍:活动期间累计签到七日,即可获得希望晶石、存在之力的结晶、领悟之力等丰厚奖励。
▎🌿游戏优化:
【荣耀之战】修复「乘风之矢」效果无法正常生效的问题。
【交错的世界】提高「神兵试炼10」非首次通关情况下的奖励掉落,随机传说装备掉率从「中机率」调整为「大机率」。
【战斗】修复「荣耀之战」中,箭塔会异常获得「攻击指挥」加成的问题,正确效果为箭塔不可受到此增益效果加成。
【战斗】修复「古兹曼」在施放「行军号令」后被敌人击杀,形骸状态下仍可以再移动的问题,正确效果为此种状态下的形骸不可以再移动。
【战斗】批次优化以下效果或技能的文本描述,提高描述准确性,修改前后实际技能机制不变:
-优化「刻印共鸣(权杖+权杖)」的文本描述,从「使用技能后」调整为「[普攻]或使用技能后」。
-优化「回击」的文本描述,从「用[普攻]进行[反击],造成70%伤害」调整为「用[普攻]进行[反击],造成普攻的70%伤害」。
-更新通用技能提示,优化「反击」的文本描述,从「用普攻进行反击」调整为「用普攻或技能进行反击」。
-优化「厄运报复」被动特性的文本描述,从「受到[远程攻击]后,进行[反击],造成70%伤害,每回合最多发动1次」调整为「被[远程攻击]后,用[普攻]进行[反击],可造成70%伤害,每回合发动1次」。
-优化「无法者精锐盾斧头目」「报复」的文本描述,从「被[正、侧方]攻击时,受到伤害降低20%。被[近战]主动攻击时,进行[反击],造成70 %物理伤害」调整为「被[正、侧方]敌人攻击时,受到伤害降低20%。被[近战]主动攻击时,用[普攻]进行[反击],可造成70%物理伤害」。
-优化「麦莎」「格挡反击」的文本描述,从「被[正、侧方]近战攻击时,100%机率触发[格挡],触发后[反击]…每回合最多生效1次」调整为「被[正、侧方]敌人近战攻击时,100%机率触发[格挡],触发后用[普攻]进行反击…每回合生效1次」。
-优化「马格努斯」「渴血的巨斧」的文本描述,从「被[正、侧方]主动攻击时,若对方在攻击范围内,用[普攻]进行[反击],每回合最多生效1次」调整为「被[正、侧方]敌人主动攻击时,用[普攻]进行[反击],每回合生效1次」。 "
【战斗】修复「锈迹斑斑」会被多段攻击异常触发多次的问题,正确效果为多段攻击仅可触发一次「锈迹斑斑」。
【战斗】优化「直捣黄龙」的描述,从「冲锋至该地点并对范围3格内随机1名敌人造成伤害」优化为「冲锋至该地点并对范围3格内的敌人,造成伤害」 ,提高描述准确性。
【战斗】修复开启自动战斗及加速后,关闭自动战斗时,加速变为1倍速的问题。
【战斗】修复部分情况下,灾厄Boss「战车」施放技能可能造成异常卡死的问题。
【装备】优化「虚无之刺」的文本描述,从「持续1回合」调整为「持续至下1次行动结束」,优化前后实际效果不变。
【装备】修复「猎鲸」在攻击受「感染」的目标时,「伤害提高20%」效果没有正常触发的问题,并修复其「50%的概率对目标施加[感染],每回合最多生效1次」的次数限制无法正常生效的问题。
【活动】优化「激斗!乐土的盛宴」-「幕间七-战力特训营」中「法卡尔」、「麦莎」、「伦伽勒」、「内尔伽勒」的第三则个性描述,从「被击败时,可以重新投入战斗,驱散自身所有[减益],行动结束时,回复50%生命值,自身获得[晕眩],无法被技能选中,免疫所有伤害,所有效果持续2回合」优化为「被击败时,可重新投入战斗,无限次触发,驱散自身所有[减益],自身获得[晕眩],无法被技能选中,免疫所有伤害,行动结束时,回复50%生命值,所有效果持续2回合」,以便于理解。
【命运的螺旋】修复部分情况下,「占卜」介面中,塔罗牌和名称不匹配的问题。
【命运的螺旋】修复部分情况下,委托「护送平民过河」的第二则胜利条件无法正常判定的问题。
【命运的螺旋】优化委托「胜利向谁微笑」的布阵设计,避免出战角色掉入物件内。
【命运的螺旋】修复「拉维耶的来信」未正常显示玩家昵称的问题。
【命运的螺旋】修复「命运印记」中,「直面人生」、「梦想光辉」、「峥嵘岁月」对应行为次数无法正常累加的问题。
【系统】修复由「装备强化」介面跳转到「光辉锻铸」,完成战斗并获得材料后,返回「装备强化」介面,材料数量未正常更新的问题。
【系统】修复在「交错的世界」介面内跨过0点的时候,关卡状态及高额奖励次数未正常更新的问题。
【语音】修复部分情况下,「羁绊」中谜之猫的日语配音与文本内容不匹配的问题。
【语音】修复部分情况下,角色「马格努斯」的攻击语音无法正常播放的问题。
【显示】修复部分情况下,「装备」的「可佩戴角色」提示讯息异常弹出的问题。
【显示】修复部分情况下,谜之猫相关数据错误的问题。
【显示】优化「光辉锻铸」的部分Boss范围攻击的显示效果。
【显示】修复在「邂逅」介面预览角色时,属性点会受到天赋加成影响的问题,正确显示效果为不受天赋加成影响。
若有新资讯将再次更新此篇贴文
我们会在维护结束后第一时间开服
造成团长不便之处敬请见谅m( ´・_・` )m
《铃兰之剑》感谢您的爱护与支持

维护于2023年9月14日11:00完成
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【邂逅活动─初遇】守护薇尔塔之风
邂逅时间:2023年9月15日12:00 ~ 2023年9月28日23:59
邂逅介绍:活动期间,角色「莉莉薇儿」邂逅获取机率将大幅提升!
【全新活动】七日之约
活动时间:2023年9月15日00:00 ~ 2023年9月24日23:59
活动介绍:活动期间累计签到七日,即可获得希望晶石、存在之力的结晶、领悟之力等丰厚奖励。
▎🌿游戏优化:
【荣耀之战】修复「乘风之矢」效果无法正常生效的问题。
【交错的世界】提高「神兵试炼10」非首次通关情况下的奖励掉落,随机传说装备掉率从「中机率」调整为「大机率」。
【战斗】修复「荣耀之战」中,箭塔会异常获得「攻击指挥」加成的问题,正确效果为箭塔不可受到此增益效果加成。
【战斗】修复「古兹曼」在施放「行军号令」后被敌人击杀,形骸状态下仍可以再移动的问题,正确效果为此种状态下的形骸不可以再移动。
【战斗】批次优化以下效果或技能的文本描述,提高描述准确性,修改前后实际技能机制不变:
-优化「刻印共鸣(权杖+权杖)」的文本描述,从「使用技能后」调整为「[普攻]或使用技能后」。
-优化「回击」的文本描述,从「用[普攻]进行[反击],造成70%伤害」调整为「用[普攻]进行[反击],造成普攻的70%伤害」。
-更新通用技能提示,优化「反击」的文本描述,从「用普攻进行反击」调整为「用普攻或技能进行反击」。
-优化「厄运报复」被动特性的文本描述,从「受到[远程攻击]后,进行[反击],造成70%伤害,每回合最多发动1次」调整为「被[远程攻击]后,用[普攻]进行[反击],可造成70%伤害,每回合发动1次」。
-优化「无法者精锐盾斧头目」「报复」的文本描述,从「被[正、侧方]攻击时,受到伤害降低20%。被[近战]主动攻击时,进行[反击],造成70 %物理伤害」调整为「被[正、侧方]敌人攻击时,受到伤害降低20%。被[近战]主动攻击时,用[普攻]进行[反击],可造成70%物理伤害」。
-优化「麦莎」「格挡反击」的文本描述,从「被[正、侧方]近战攻击时,100%机率触发[格挡],触发后[反击]…每回合最多生效1次」调整为「被[正、侧方]敌人近战攻击时,100%机率触发[格挡],触发后用[普攻]进行反击…每回合生效1次」。
-优化「马格努斯」「渴血的巨斧」的文本描述,从「被[正、侧方]主动攻击时,若对方在攻击范围内,用[普攻]进行[反击],每回合最多生效1次」调整为「被[正、侧方]敌人主动攻击时,用[普攻]进行[反击],每回合生效1次」。 "
【战斗】修复「锈迹斑斑」会被多段攻击异常触发多次的问题,正确效果为多段攻击仅可触发一次「锈迹斑斑」。
【战斗】优化「直捣黄龙」的描述,从「冲锋至该地点并对范围3格内随机1名敌人造成伤害」优化为「冲锋至该地点并对范围3格内的敌人,造成伤害」 ,提高描述准确性。
【战斗】修复开启自动战斗及加速后,关闭自动战斗时,加速变为1倍速的问题。
【战斗】修复部分情况下,灾厄Boss「战车」施放技能可能造成异常卡死的问题。
【装备】优化「虚无之刺」的文本描述,从「持续1回合」调整为「持续至下1次行动结束」,优化前后实际效果不变。
【装备】修复「猎鲸」在攻击受「感染」的目标时,「伤害提高20%」效果没有正常触发的问题,并修复其「50%的概率对目标施加[感染],每回合最多生效1次」的次数限制无法正常生效的问题。
【活动】优化「激斗!乐土的盛宴」-「幕间七-战力特训营」中「法卡尔」、「麦莎」、「伦伽勒」、「内尔伽勒」的第三则个性描述,从「被击败时,可以重新投入战斗,驱散自身所有[减益],行动结束时,回复50%生命值,自身获得[晕眩],无法被技能选中,免疫所有伤害,所有效果持续2回合」优化为「被击败时,可重新投入战斗,无限次触发,驱散自身所有[减益],自身获得[晕眩],无法被技能选中,免疫所有伤害,行动结束时,回复50%生命值,所有效果持续2回合」,以便于理解。
【命运的螺旋】修复部分情况下,「占卜」介面中,塔罗牌和名称不匹配的问题。
【命运的螺旋】修复部分情况下,委托「护送平民过河」的第二则胜利条件无法正常判定的问题。
【命运的螺旋】优化委托「胜利向谁微笑」的布阵设计,避免出战角色掉入物件内。
【命运的螺旋】修复「拉维耶的来信」未正常显示玩家昵称的问题。
【命运的螺旋】修复「命运印记」中,「直面人生」、「梦想光辉」、「峥嵘岁月」对应行为次数无法正常累加的问题。
【系统】修复由「装备强化」介面跳转到「光辉锻铸」,完成战斗并获得材料后,返回「装备强化」介面,材料数量未正常更新的问题。
【系统】修复在「交错的世界」介面内跨过0点的时候,关卡状态及高额奖励次数未正常更新的问题。
【语音】修复部分情况下,「羁绊」中谜之猫的日语配音与文本内容不匹配的问题。
【语音】修复部分情况下,角色「马格努斯」的攻击语音无法正常播放的问题。
【显示】修复部分情况下,「装备」的「可佩戴角色」提示讯息异常弹出的问题。
【显示】修复部分情况下,谜之猫相关数据错误的问题。
【显示】优化「光辉锻铸」的部分Boss范围攻击的显示效果。
【显示】修复在「邂逅」介面预览角色时,属性点会受到天赋加成影响的问题,正确显示效果为不受天赋加成影响。
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