芙提雅-驰掣攻略

角色定位



高机动型射击C,难得的狙击枪大C,附带一定的辅助瞄准降低使用门槛。



技能介绍



常规技







分几个部分来说:

首先驰掣没有常规的闪避,取而代之的是高加速度的冲刺,途中可以正常进行换弹。

在冲刺的状态下,屏幕中的3颗弹药槽会被逐渐点亮,代表的就是【异源值】在积累,合计2秒可以积累满。这个积累速度会受到耐力回复速度而受到影响,不过常规战斗中没法获得这个属性,主要是看关卡的debuff中有没有降低耐力回复速度这种词条,会明显影响她的强度。

使用常规技后会架狙,消耗【异源值】进行强力的射击,此时的武器适配率(子弹的伤害倍率)是固定的,基础暴伤也变成了栓狙的100%。所以输出节奏就是冲刺攒3发子弹,然后开常规技架狙打3发。要注意这3发子弹只是带buff效果,不是特殊弹匣,所以可以吃到芬妮-辉耀的支援技,同时也是需要消耗子弹的。

作为对单手段,是驰掣的boss战全部输出来源。

架狙的状态下,不开镜会有蓝色光标的自动锁定,可以比较简单的瞄准敌人。但是这个辅助瞄准不是对所有敌人都能锁到弱点的,看情况也还是需要开镜。不过打本期boss的大蛇靠自动锁定也够了。

神经技能里的射击命中目标回复15耐力的效果很重要,循环起步是冲刺结束还要冲刺,可以保证耐力充足。



支援技





驰掣冲向敌人造成aoe伤害,倍率还是不错的,联机时可以当作消耗一下常规能量的aoe输出使用。而且这个技能附带解控效果,不算很突出但是也算实用。最主要的作用其实是赶路,支援技的冲刺距离很长,就是可惜只能跑直线。



爆发技







可以看到,爆发技也需要消耗【异源值】,所以是和常规技使用场景完全冲突的。爆发技是个纯清杂技,根据剩余【异源值】决定伤害,每多一颗会多1倍伤害,因此也是攒满3颗子弹再放效果最好。

动画方面本来就很短,第二次开始后更是仿佛在放常规技一般。



神格同调







根据弹容决定增伤的效果,需要注意的是芬妮-辉耀的支援技提供的特殊弹匣不算这个最大弹容,武器是多少就是多少。目前狙击也没有增加弹容的配件,基本上就是为了让专武多吃一点加成而设计的效果。



天启









天启的提升数值比较平滑,1天启的提升相对高一点。





武器后勤推荐



武器



最好的选择是5星专武极速烈闪

对比标准的半自动狙击枪来说,最关键的提升在于专武弹容多1,达到了9,正好是3轮常规技打完换弹,节奏能对上。降低75%冲刺耐力消耗可以保证你打架时不需要关心耐力问题。除此之外专武的乘区很多,唯一低的武器适配率由于驰掣的机制为固定武器适配率所以可以完全忽略。

其次是活动4星武器梦幻捷径

这把武器弹容也是9,适合驰掣的循环。

除此之外还有一个选择是悖论迷宫的赠品-夹心巧克力



选这把武器的主要优点是不需要额外投入资源,悖论迷宫打的多的自然就有满改造的。缺点就是弹容8,打循环的手感不好,而且耐力方面可能会有短板。整体和满改造的活动4星武器差不多输出。

综合来说5星专武对续航来说比较重要,想玩建议有专武。



后勤



选择专属后勤超视小队



词条选择攻击力>暴击伤害增幅>同调指数。



配队



作为能吃特殊弹匣的射击C,芬妮-辉耀

肯定是首选的辅助,她对于射击C的数值提升实在是太明显了。

由于驰掣对于打弱点的需求非常高,可以说打不到弱点就没有输出,所以猫汐尔-溯影

也很关键,而且刚需1天启的100%暴击率。

肴-夜天光

也不错,她能提供射击C需要的暴击伤害增幅,而且能消耗不需要的爆发能量,对于爆发型的射击C来说价值很高。

其他泛用辅助一般来说提升不如这几个。如果是面对无敌锁血较多的boss可以把大猫换成安卡希雅-辉夜





总结



综合来说,小老师的新装甲主打高机动+大狙,输出模式比较微妙,让机动性为了输出服务这个设计有点本末倒置的味道,导致玩法上显得奇奇怪怪的。数值方面倒是没什么大问题,本身还是不错的倍率发射器,技能组也兼顾了对单和对群,只不过射击C的操作门槛还是高一些。

综合来说对于想玩狙的人来说是一个不错的选择。



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