芙提雅-驰掣攻略
角色定位
高机动型射击C,难得的狙击枪大C,附带一定的辅助瞄准降低使用门槛。
技能介绍
常规技

分几个部分来说:
首先驰掣没有常规的闪避,取而代之的是高加速度的冲刺,途中可以正常进行换弹。
在冲刺的状态下,屏幕中的3颗弹药槽会被逐渐点亮,代表的就是【异源值】在积累,合计2秒可以积累满。这个积累速度会受到耐力回复速度而受到影响,不过常规战斗中没法获得这个属性,主要是看关卡的debuff中有没有降低耐力回复速度这种词条,会明显影响她的强度。
使用常规技后会架狙,消耗【异源值】进行强力的射击,此时的武器适配率(子弹的伤害倍率)是固定的,基础暴伤也变成了栓狙的100%。所以输出节奏就是冲刺攒3发子弹,然后开常规技架狙打3发。要注意这3发子弹只是带buff效果,不是特殊弹匣,所以可以吃到芬妮-辉耀的支援技,同时也是需要消耗子弹的。
作为对单手段,是驰掣的boss战全部输出来源。
架狙的状态下,不开镜会有蓝色光标的自动锁定,可以比较简单的瞄准敌人。但是这个辅助瞄准不是对所有敌人都能锁到弱点的,看情况也还是需要开镜。不过打本期boss的大蛇靠自动锁定也够了。
神经技能里的射击命中目标回复15耐力的效果很重要,循环起步是冲刺结束还要冲刺,可以保证耐力充足。
支援技

驰掣冲向敌人造成aoe伤害,倍率还是不错的,联机时可以当作消耗一下常规能量的aoe输出使用。而且这个技能附带解控效果,不算很突出但是也算实用。最主要的作用其实是赶路,支援技的冲刺距离很长,就是可惜只能跑直线。
爆发技

可以看到,爆发技也需要消耗【异源值】,所以是和常规技使用场景完全冲突的。爆发技是个纯清杂技,根据剩余【异源值】决定伤害,每多一颗会多1倍伤害,因此也是攒满3颗子弹再放效果最好。
动画方面本来就很短,第二次开始后更是仿佛在放常规技一般。
神格同调

根据弹容决定增伤的效果,需要注意的是芬妮-辉耀的支援技提供的特殊弹匣不算这个最大弹容,武器是多少就是多少。目前狙击也没有增加弹容的配件,基本上就是为了让专武多吃一点加成而设计的效果。
天启

天启的提升数值比较平滑,1天启的提升相对高一点。
武器后勤推荐
武器
最好的选择是5星专武极速烈闪

其次是活动4星武器梦幻捷径

除此之外还有一个选择是悖论迷宫的赠品-夹心巧克力

选这把武器的主要优点是不需要额外投入资源,悖论迷宫打的多的自然就有满改造的。缺点就是弹容8,打循环的手感不好,而且耐力方面可能会有短板。整体和满改造的活动4星武器差不多输出。
综合来说5星专武对续航来说比较重要,想玩建议有专武。
后勤
选择专属后勤超视小队

词条选择攻击力>暴击伤害增幅>同调指数。
配队
作为能吃特殊弹匣的射击C,芬妮-辉耀

由于驰掣对于打弱点的需求非常高,可以说打不到弱点就没有输出,所以猫汐尔-溯影

肴-夜天光

其他泛用辅助一般来说提升不如这几个。如果是面对无敌锁血较多的boss可以把大猫换成安卡希雅-辉夜

总结
综合来说,小老师的新装甲主打高机动+大狙,输出模式比较微妙,让机动性为了输出服务这个设计有点本末倒置的味道,导致玩法上显得奇奇怪怪的。数值方面倒是没什么大问题,本身还是不错的倍率发射器,技能组也兼顾了对单和对群,只不过射击C的操作门槛还是高一些。
综合来说对于想玩狙的人来说是一个不错的选择。







