2.1版本前瞻直播
直播内容主要以QA形式来进行:
Q:关于ML的相关立场
A:坚持ML不动摇
过去:ML让我们重生 现在:不断推出新的ML内容 未来:ML是唯一方向
Q:游戏内容方向
A:ML为第一优先级。
ML主要是美术和文案的工作,玩法主要是策划和程序的工作,两者当然可以兼顾推进。
Q:公司的现状与产能
A:1.7版本公司情况才开始好转,5月初第一次扩充人力。周年庆期间情况稳定,7-8月第二次扩充人力。
在团队的扩充方面,简历的筛选,面试到正式入职大约需要1-2个月左右,新人与团队的磨合和适应工作又需要1-2个月左右,因此新增的产能大约会在2.2版本开始体现。
Q:为什么bug这么多?
A:目前人手产能不足,版本内容都是更新前几天才能完成导致测试时间不足。还需要扩招。
Q:玩法方面有何计划?
A:后续会有大型玩法的3期版本,全新的休闲玩法和战斗玩法。我们后续还是会持续推出新玩法,进行不同的尝试以找到更多能让玩家满意的玩法。
Q:周年庆提到的新玩法卫星何时落地?
A:2.2版本会有2个新玩法落地,分别是绝地潜兵like模式和娱乐闯关小游戏。
Q:文案内容是否会增加?
A:文案组扩招中,但是需要保证质量,宁缺毋滥。
Q:主线前10章内容是否会重置?
A:工作量巨大,会影响新内容开发,暂无计划。
Q:能否扩充角色语音数量?
A:我们将从2.5版本开始实现当期版本主线全语音。
Q:主线剧情是否有恒约相关内容,如何体现?
A:恒约是正史,后续主线会明确表示恒约已经发生
Q:分析员什么时候会有新皮肤
A:分析员皮肤制作中,近期就会和大家见面
Q:后续皮肤替换部件的规划
A:2.1版本的2个新皮肤都会有2个可替换部件,皮肤总售价为108元,可替换部件10元。
Q:希望增加随机看板娘和皮肤展示
A:2.1版本即将实装。互动场景放到主界面的功能制作中,还需要优化。
Q:希望增加材料分解和合成功能。
A:2.1版本将增加武器突破材料的分解和合成
Q:希望有重复观看入队动画的途径
A:2.2版本将会在图鉴中增加此功能
Q:希望解决紫色思念碎片溢出的问题
A:2.3版本商店将增加紫色思念碎片可以交换的内容
Q:后勤什么时候减负
A:调整方向是改善玩家的随机体验,争取在2.5版本完成(暂时还没有敲定具体的方案)。
Q:希望增加联机时屏蔽队友表情
A:预计2.2版本到2.3版本完成
Q:希望增加联机的玩家间交流方式
A:将以快捷发言的方式进行优化
Q:周边规划是如何的?
A:大量品类筹备中,预计2.2版本到2.3版本开放官方店铺。将会投放问卷调研投放周边。首批周边会进行预售。
Q:官方是否关注近期的舆论节奏?
A:一直关注和调查中。引战串子很多,会在不同社区假冒身份带节奏,尤其是凌晨时间。后续会准备在各个阵地维护社区环境。
Q:是否有测试服的计划?
A:目前因为版本完成的时间非常极限,基本在马上更新前才能完成,所以目前没时间开测试服。如果能提前2周左右能完成版本的话能开测试服,但是需要产能扩充。
Q:2.2版本有大的?
A:确实内容很多,大家到时候就知道了。
Q:语音方向会有更多的皮肤和个人语音吗?
A:这方面的语音也是有增加的计划的。
Q:会有5星妮塔吗?
A:美术设计方面有挑战,到时候会有相关方向的问卷
Q:渲染优化方面
A:很难做到某个版本突飞猛进的优化,只不过需要慢慢优化。足部的优化也在做,不过没有具体的完成时间。
兑换码:
未来会更好
细品龙舌兰
有效期至9月4号23:59
2.1版本前瞻:
龙舌兰设计灵感:
由于玩家反响比较好,就让她优先入队了。
之前有些角色玩家会觉得特效不足是因为在光照下某些细节会丢失,所以这次在细节上下了不少功夫。
龙舌兰的神格是辩才天女。
皮肤可替换部件是头饰和丝袜。
云篆皮肤:
过年期间就有想法做龙年主题皮肤。
主要配色是代表阴阳的黑白色,除此之外点缀用了红色和金色,以表达国风元素。
为了和旗袍区分开,所以上下半身的衣服是分开的。
可替换部件是龙角和丝袜。
薇蒂雅宿舍展示:

配色以暖色调为主,避免之前的性冷淡风格。
浴缸不是可互动家具(
龙舌兰定位电击技能C,技能可以同时对本体和黄甲造成伤害,所以定位上有破甲手的功能。
新boss在锁血转阶段的时候会饮酒清掉debuff(如辉夜的减抗和悖谬的dot)并强化技能,boss的强化技能有使用次数限制玩家可以看到。boss造成的毒地板会让站上去的角色持续掉血但是持续获得常规能量,有奶妈可以考虑蹭毒池。boss身上的可破坏部位在被破坏后在转阶段时会重新生成。
(官方测试用0+1的龙舌兰+辉夜+豹豹打拟境5的新boss用了49s左右,3+2用了38s左右)
龙舌兰的机制下常规能量回复速度极快,可以打光能量再平射回复。






