护盾机制
敌方身上常见的护盾有白盾和黄盾,白盾是护盾,显示在血条上方,而黄盾其实是物品耐久度。
护盾部分受到的射击伤害为2倍,技能则是1倍,而护盾的削减幅度和伤害直接挂钩。因此射击相对更适合破白盾。
黄盾受到的伤害和造成的实际伤害无关,只和武器本身的破坏力以及额外提升的物品破坏力有关。
武器的破坏力根据武器类型固定:霰弹枪 > 狙击步枪 > 弩 ≈ 突击步枪 > 手枪 > 冲锋枪。
敌方身上常见的护盾有白盾和黄盾,白盾是护盾,显示在血条上方,而黄盾其实是物品耐久度。
护盾部分受到的射击伤害为2倍,技能则是1倍,而护盾的削减幅度和伤害直接挂钩。因此射击相对更适合破白盾。
黄盾受到的伤害和造成的实际伤害无关,只和武器本身的破坏力以及额外提升的物品破坏力有关。
武器的破坏力根据武器类型固定:霰弹枪 > 狙击步枪 > 弩 ≈ 突击步枪 > 手枪 > 冲锋枪。