7月10日平衡性调整公告

 





 

大家好,這裡是不同次元的動作RPG!

我獨自升級:ARISE獵人協會。

 

我獨自升級:ARISE將於7/10(三)更新維護期間,同時進行平衡調整。

 

詳細內容,請參考下方事項。

 

 

📢 7/10(三) 獵人及符石技能平衡調整公告

 

📌 調整獵人平衡

 - 調整部分獵人平衡。

 

▶ SSR 崔鍾仁

類別

變更前

變更後

進化 2階段

攻擊力上升8%

攻擊力上升10%

進化 5階段

[換手]期間[終結之日]技能冷卻時間流動速度加快3倍,每秒蓄力條恢復0.5%。

[換手]期間[終結之日]技能冷卻時間流動速度加快3倍,每秒蓄力條恢復0.8% 。

-

在[隊伍戰鬥]模式下使用[終結之日]技能冷卻時間流動速度加快1.5倍,每秒蓄力條恢復0.4%

 

▶ SSR 林泰圭

類別

變更前

變更後

特性

魔力箭矢傷害量 : 每支箭矢的傷害量為攻擊力的50%

魔力箭矢傷害量 : 每支箭矢的傷害量為攻擊力的60%

進化 3階段

-

使用[機動射擊]技能時,套用[魔力升溫]效果(冷卻時間20秒)

 

▶ SSR 黃東秀

類別

變更前

變更後

進化 3階段

每次使用[貪婪清道夫]技能時,獲得[激昂]效果。

每次使用[殺人衝動、貪婪清道夫]技能 ,獲得[激昂]效果。

幽靜之手

〈黃東秀專用武器〉

進化 4階段

[風屬性]傷害量上升9%

[風屬性]傷害量上升10%

 

▶ SSR 禹鎮澈

類別

變更前

變更後

制壓 (核心攻擊)

-

技能使用時,[終極護甲]

認真拳 (必殺技)

-

改善技能使用後的動作

進化 1階段

變更[力量仲裁]技能效果

[封印]效果與傷害量上升100%

最多可使用3次

但,冷卻時間增加1秒

變更[力量仲裁]技能效果

[封印]效果與傷害量上升100%

最多可使用3次

去除冷卻時間增加的懲罰

進化 3階段

使用[衝刺、極限迴避]時,[力量仲裁、鋼鐵拳]冷卻時間減少2秒,並啟用[核心攻擊]。

使用[衝刺、極限迴避、審判]時,[力量仲裁、鋼鐵拳]冷卻時間減少2秒,並啟用[核心攻擊]。

 

使用[審判]技能時,也會發動[基本特性]效果,且效果強化

- 傷害量增加效果強化至35%

- 持續時間增加至7秒

次元迴異

〈禹鎮澈 專用武器〉

進化 1~5階段

無視對象的防禦力的n%並攻擊

使用[力量仲裁]技能時,3秒內造成的傷害量上升n%(最多重疊3次)

無視對象的防禦力的n%並攻擊

使用[力量仲裁]技能時,5內造成的傷害量上升n%(最多重疊3次)

* 不論進化階段,上調造成的傷害量上升的持續時間。

 

▶ SSR 白允浩

類別

變更前

變更後

特性

白炎3重疊時,對象將套用[防禦力減少]效果

 

防禦力減少20%

持續時間 : 10秒

白炎3重疊時,對象將套用[防禦力減少]效果

 

防禦力減少20%

持續時間 : 12秒

進化 3階段

使用[沒落]技能時,套用[白炎釋放]效果

使用[沒落、白炎疾風腳]技能時,套用[白炎釋放]效果

沒落 (QTE)

[封印 : 中]傷害

[封印 : 中]傷害

 

 * 說明維持,但實際提升該效果。

 

▶ SSR 艾瑪.羅倫

類別

變更前

變更後

燃燒的榮耀

(必殺技)

傷害量 : 最大體力的1555%

傷害量 : 最大體力的1777%

 

▶ SSR 銀鬃白允浩

類別

變更前

變更後

進化 0階段

(基本特性)

-

[出血]免疫的對象將套用[魔獸的詛咒]

 

[魔獸的詛咒]

每3秒造成銀鬃白允浩最大體力50%的傷害

持續時間:30秒

對[出血]對象造成的[一般攻擊、核心攻擊]技能傷害量上升20%。

對[出血、魔獸的詛咒]對象造成的[一般攻擊、核心攻擊]技能傷害量上升20%。

進化 3階段

對[出血]對象造成的[一般攻擊、核心攻擊]技能傷害量上升40%。

對[出血、魔獸的詛咒]對象造成的[一般攻擊、核心攻擊]技能傷害量上升40%。

 

▶ SSR 車海印

類別

變更前

變更後

舞姬 (Q)

傷害量:攻擊力的373%

傷害量:攻擊力的412%

進化 1階段

-

賦予[劍之華爾滋]效果時套用[終極護甲]

進化 5階段

[終焉之光]技能根據[舞姬]重疊次數,傷害量上升20% (最多重疊5次)

[終焉之光]技能根據[舞姬]重疊次數,傷害量上升20%,並且暴擊率上升2% (最多重疊5次)

 

 

📌 調整符石技能平衡

 - 調整部分符石技能平衡。

 

▶ 擊中要害

符石類別

變更前

變更後

內傷

傷害量: 攻擊力的290%/312%/442%

傷害量: 攻擊力的418%/520%/744%

 

▶ 亂刀

符石類別

變更前

變更後

幻影

傷害量: 攻擊力的270%/356%/380%

           + 最大體力的270%/356%/380%

傷害量: 攻擊力的334%/382%/473%

           + 最大體力334%/382%/473%

魔力消耗量: 150

魔力消耗量: 75

一擊

傷害量: 攻擊力的420%/485%/660%

傷害量: 攻擊力的435%/537%/760%

-

命中時,[絕命]技能的冷卻時間重置並啟用, 5秒內[絕命]技能傷害量上升 10%/20%/30%

(重新發動時間:15秒)

 

▶ 短劍投擲

符石類別

變更前

變更後

轟炸

傷害量: 攻擊力的373%/408%/445%

傷害量: 攻擊力的428%/487%/563%

 

▶ 二連斬

符石類別

變更前

變更後

多重連擊

魔力消耗量: 100

魔力消耗量: 50

擊退敵人時,有50%/70%/100%機率冷卻時間重置(重新發動時間1秒)

擊退敵人時,有50%/70%/100%機率冷卻時間重置(重新發動時間0.5秒)

-

打擊菁英以上的怪物時,以25%/35%/50%的機率冷卻時間重置(重新發動時間:0.5秒)

-

上調攻擊範圍

火炎斬

傷害量: 攻擊力的292%/360%/460%

傷害量: 攻擊力的364%/450%/583%

-

減少僵直

-

上調攻擊範圍

 

▶ 垂直藝術

符石類別

變更前

變更後

 

連環爆

傷害量: 攻擊力的315%/322%/340%

傷害量: 攻擊力的406%/414%/440%

-

減少施展技能首次爆炸後,第二次爆炸的延遲時間

闇影

-

[反擊]成功時,[影踏]技能的冷卻時間重置並啟用(重新發動時間30/25/20秒)

 

狂風

傷害量: 攻擊力的391%/435%/472%

傷害量: 攻擊力的484%/543%/590%

引發颱風,將敵人聚集。

引發颱風,將敵人聚集。

 

 * 說明無變化,上調聚集敵人的範圍。

 

▶ 連擊

符石類別

變更前

變更後

紛飛

最後一擊擊中時,對象在9秒內每3秒受到[封印:低]傷害

最後一擊擊中時,對象在9/12/15秒內每3秒受到[封印:低]傷害

殘像

傷害量: 280%/377%/414%

傷害量: 297%/400%/460%

 

猛擊

傷害量: 攻擊力的302%/378%/420%

傷害量: 攻擊力的340%/432%/480%

魔力消耗量: 100

魔力消耗量: 50

[封印 : 低]傷害

[封印 : 低]傷害

 

 * 說明維持,但實際提升該效果。

 

▶ 支配者之手

符石類別

變更前

變更後

 

終結

傷害量: 攻擊力的546%/574%/730%

傷害量: 攻擊力的700%/823%/1092%

 

解放

傷害量: 攻擊力的296%/357%/416%

傷害量: 攻擊力的320%/390%/460%

-

命中時,[崩塌]技能的冷卻時間重置並啟用,5秒內[崩塌]技能傷害量上升10%/20%/30%

(重新發動時間20秒)

 

📌 注意事項

 * 調整的項目將以變更前及變更後區分,並以紅色標註調整的部分。

 * 傷害量數值是以最低等級為標準。

 * 技能技能的效果數據是依稀有/英雄/傳說的順序說明。

 

 

謝謝。









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