5月8日更新公告
PC 最近更新 : 2024-05-09 15:20 · 阅读数:522 · 发布于:荷兰 历史记录
问候猎人,
猎人协会希望分享即将到来的更新的详细信息!
我们将在盛大发布的同时推出重大更新
单人练级的时间:5/8(周三)ARISE。
你们中的许多人都热切地等待着新猎人<车慧人>的到来,
谁将加入我们,以及庆祝盛大发布的各种活动。
此外,我们将实施一些改进并解决一些已识别的问题
确保所有猎人获得流畅的游戏体验。
请查看下面有关更新的详细信息。
📢5/8(周三)更新详情
📌添加主线新章节
- 主线故事中将添加三个新章节(普通/困难)。
类别 | 章节名称 | |
第16章 | 主要的 | 变革之风 |
边 | 誓言复仇 | |
边 | 猎人 | |
第17章 | 主要的 | S级波特 |
边 | B队突袭 | |
第18章 | 主要的 | 全能萨满,卡加尔甘 |
边 | 高阶兽人的伏击 |
* 每章都提供首次通关任务和战斗任务奖励。
然而,对于仅由“故事”组成的章节,仅提供首次通关奖励。
📌 成振宇新增工作变动
- 新增成肖宇的新转职【暗影君主:夺取王座】。
暗影君主:夺取王位 | |
工作变动 状况 | 通关故事第8章<王座的保护者>硬 |
与成振宇一起达到 70,000 总功率 | |
与成肖宇一起达到 55 级。 | |
主要奖励 | 基本技能:破甲 |
稀有符文:毁灭 | |
成振宇服装:赛博朋克服装 | |
工作变动 好处 | 总功率增加 |
获得统计点 |
📌新增SSR猎人&猎人专属武器
- 新增SSR光属性战士【车慧寅】及其专属武器【光之剑】。
- 还将添加新的猎人个人资料图标、档案和法典。
- 该猎人可通过积分抽奖获得,并可通过猎人预览提前体验该猎人的威力。
- 专属武器可以通过制作或活动获得。
车慧寅 | |
秩 | 固态继电器 |
属性 | 光 |
班级 | 战斗机 |
专属武器 | 光之剑 |
* 视频中的所有内容仍在开发中,应用到实际更新中时可能会发生变化。
📌添加了新服装
- 将添加成振宇和一些猎人的新服装。
- 服装可以通过活动/商店/游戏等方式获得。
* 通过成振宇和猎人信息画面上的衣架状按钮进入即可装备服装。
成振宇 赛博朋克服装 | 成振宇 轻便外出穿着 | 车慧寅 成长的火焰 |
📌新增故事【反转模式】
- 将添加[反转模式],您可以在其中与选定的猎人一起推进故事。
* 可通过故事章节选择屏幕底部的[反转]按钮进入[反转模式]。
* [反转模式]的进度与扮演成振宇的现有故事分开计算。
* [逆转模式]只有1个难度,与成振宇达到50级后即可进入。
📌猎人档案添加新故事
- 猎人车海寅和金哲的原创故事将添加到猎人档案中。
📌盛大开业庆典! 7天礼物活动
- 举办签到活动,登录即可获得史诗级技能符文!
📌车慧寅评分提升庆典!特别骰子活动
- 将举行活动,通过滚动任务获得的骰子可以获得各种奖励。
📌 光芒四射的战场舞者!车慧寅率上升抽奖活动
- 将为新猎人[车慧仁]举办升级抽奖活动。
📌车慧寅评分提升庆典!选择最佳舞者活动
- 将举办一场活动,您可以通过培养猎人和赚取积分来获得各种奖励。
- 积分活动商店开放后,您可以根据活动期间获得的累积积分购买物品。
📌5/8(周三)积分活动
- 完成各种积分活动类别中的指定任务即可赚取积分
并根据累积积分获得奖励。
*各活动的详细信息请参阅单独的通知。
📌成振宇
- 成振宇的最高等级将扩大至80级。
*达到最高等级后,额外的玩家经验将转换为声望经验。
- 死灵法师和暗影君主将被添加到成振宇的转职阶段。
* 如果您已经完成了相关转职,则可以重新进入进行关卡。
📌添加了自定义抽签阵容
- 崔钟仁猎人可以在自定义抽奖中被选中。
* 选择抽奖的名称将更改为自定义抽奖。
* 升级抽奖猎人将来可能会添加到自定义抽奖列表中。
📌平衡调整和修复
1.对成振宇武器、成振宇和部分猎人进行平衡性调整、改进和修改。
类型 | 姓名 | 类别 | 前 | 后 | |
成振宇武器 | SSR魔王长剑 | 基本的 | 白色火焰风暴 | 每秒造成相当于攻击力 100% 的伤害 | 每0.75秒造成相当于攻击力90%的伤害 |
进阶 1 级 | 雷击 | 造成攻击力 50% 的伤害 | 造成攻击力60%的伤害 | ||
进阶第 5 级 | 最后的霹雳 | 造成攻击力 500% 的伤害 | 造成攻击力600%的伤害 | ||
SSR月影 | 基本的 | 月光在黑暗中闪耀 | - | 修改了减慢时间的效果现在可以正确应用。 | |
进阶第 5 级 | - | - | 改善了自动战斗时技能的正确启动。 | ||
西风 | 进阶 1 级 | - | - | 修复了【进阶1级】后武器/技能无法正确显示的问题。 | |
秘密子弹 | 伤害增加至 160% | 伤害增加至130% | |||
进阶第 3 级 | 西风 | - | 1)调整为每次技能使用仅叠加1层 2) 增加冷却时间为10秒 | ||
进阶第 5 级 | 秘密子弹 | - | 1) 调整为仅当第一次攻击为暴击时才会减少[秘密子弹]的冷却时间。 2) 增加冷却时间为10秒 3)修复了【密弹】技能在暴击时未应用9秒冷却时间缩短效果的间歇性问题。 | ||
SR兽人阔剑 | 进阶第 3 级 | 兽人的阔剑 | 暴击率提高 30% | 暴击率提高40% | |
SR 岩石魔像锤 | 进阶第 3 级 | 大地风暴 | 造成相当于防御力 120% 的伤害 | 造成相当于防御力200%的伤害 | |
SR骑士杀手 | 进阶第 3 级 | 火焰面纱 | 施加相当于最大生命值10%的[护盾] | 施加相当于最大生命值15%的[护盾] | |
技能 | 心灵传动 | 伤害:攻击力的1000% | 伤害:攻击力的1100% | ||
SR龙鳞阔剑 | 基本的 | 龙之领域 | - | 增加了[龙之领域]的持续时间 | |
R 沙尘暴立方体 | 基本的 | - | - | 添加了光伤害文本 | |
基本的 | 核心攻击 | - | 删除了“6 次基本攻击后可用”的文字。 | ||
猎人武器 | SSR之夜-思考 | 进阶 7 级 | 吸热 | - | 修复了某些语言环境中进阶 7 级后不正确的技能描述。 |
SSR拦截 | 基本的 | 影响 | - | 改进了专属武器效果,可以更有效地使用。 | |
成振宇 | 成振宇 | 基本技能 | 残害 | - | 改进为在自动战斗中装备闪电符文时靠近敌人时激活。 |
猎人 | 常见的 | - | - | - | 团战模式下猎人的法力恢复速度提高了一倍。 (适用于地下城突破、毁灭之力) |
SSR崔钟仁 | 进阶 1 级 | 被动细节 | - | 调整后,[火焰之雨]的伤害增加三倍,已正确应用。 | |
进阶第 5 级 | 被动细节 | - | 进行了调整,以确保在[标记退出]时正确应用[末日]的冷却时间。 | ||
SSR徐智友 | 终极技能 | 必杀技:水龙变击 | - | 修复了标记另一个猎人并在使用终极技能后立即使用游戏时,在某些情况下游戏会冻结的问题。 | |
SSR白润浩 | 终极技能 | 真相:白炎一击 | |||
SSR 艾玛·洛朗 | - | 被动细节 | - | 调整了[吸热]效果以符合实际最大堆叠数。 | |
基本技能 | 烧掉 | - | 修复了某些情况下无法命中的问题。 | ||
终极技能 | 燃烧的骄傲 | - | 修复了某些情况下无法命中的问题。 | ||
进阶第 3 级 | 被动细节 | 调整了[热量发射]的描述文字,以准确反映效果。 | |||
SSR 吴镇哲 | 进阶第 4 级 | 被动细节 | 增加风属性伤害,相当于使用者防御穿透的 100%。 | 风属性伤害增加 16% | |
基本技能 | 铁拳 | - | 进行调整,以便正确应用[超级装甲]效果。 | ||
- | - | - | 修复了团队战斗模式中猎人吴金哲的终极技能在使用时显示不同线条的问题。 | ||
SSR黄东洙 | - | 被动细节 | - | 修复了消耗【冲动复仇】护盾时增益消失的问题。 | |
进阶 1 级 | 被动细节 | - | 修复了显示伤害增幅低于实际值的问题。 | ||
进阶第 5 级 | 被动细节 | 使使用者的无情伤害增加至等于防御穿透统计数据的 400%。 | 【冲动复仇】效果生效时,【无情】技能伤害提升70%。 | ||
基本的 | 冲动的报复 | - | 添加了关于在应用[冲动复仇]效果时消除[冲动]效果的说明。 | ||
SSR李宝拉 | 进阶 1 级 | 被动细节 | 当【幻影狐狸】效果发生时,会召唤3只狐狸。 | 修复了仅召唤两只幻影狐的间歇性问题。 | |
进阶 1 级 | 被动细节 | - | 修改为[幻影狐狸]伤害增加效果可以正确应用。 | ||
进阶第 3 级 | 被动细节 | - | 修改【强化魅惑】技能伤害提升效果正确适用。 | ||
基本技能 | 召唤咒:幻影狐狸 | - | 改进为在进阶 1 级后召唤幻狐时立即使用基本技能和终极技能。 | ||
韩松义 SR 先生 | 基本技能 | 取回 | 伤害:攻击力的194% | 伤害:攻击力的222% | |
SR 宋致律 | 进阶 1 级 | 被动细节 | - | 减少MP消耗 | |
SR 金哲 | 终极技能 | 盾牌派系 | - | 在描述中添加了[盾之派系]的持续时间。 |
2.调整部分怪物的平衡性。
怪物 | 细节 |
巴鲁卡 | 死亡技能攻击力下降 |
燃烧的恶魔 | 降低命中恢复被动和狂暴值 |
📌 内容改进和变化
1. 毁灭之力
- 毁灭之力的难度名称将发生变化,并进行各种改进。
类别 | 前 | 后 |
困难 | 普通的 | 训练 * 该难度没有排名,只能获得成就奖励。 |
难的 | 普通的 | |
解锁更高难度后可在下个赛季玩 | 解锁更高难度后可立即游玩 | |
奖励获取方式 | 获得较低级别的所有奖励 | 获得对应等级的奖励 |
* 根据毁灭之力奖励获取方式的变化,成就奖励和总分也会有所调整。 | ||
毁灭之力主界面Boss属性类型 | 无论boss属性如何,外观都相同 | 可以直观地辨别Boss的元素强度 |
- 普通难度(原为:困难):漆黑之炎埃尼奥右手和左手的恢复量将会减少。
- 漆黑之炎恩尼奥的攻击力下调,
右手挥击所受到的伤害也会下调。
2.盖茨
- 改善特殊关卡的奖励显示UI。
- 调整地下城突破的发生率,并改善通关时保证低阶魔力水晶的问题。
- 购买门钥匙超过6次后,费用将固定为精华石x 400。
- 门重新扫描的冷却时间将更改为 5 分钟。
- 将添加新类型的大门和地下城突破。
类别 | 精选老板 |
门 | 高阶兽人典狱长 |
恶魔将军 | |
方钠石山魈 | |
蓝精灵傀儡 | |
巨型蜘蛛 | |
紫叶卡拉丁 | |
高阶兽人屠夫 | |
高阶兽人首领 | |
高阶兽人法术大师 | |
红门 | 冰冷的冰石守护者 |
狼牧羊人罗克 | |
地下城突破 | 紫叶卡拉丁 |
方钠石山魈 | |
狼牧羊人罗克 | |
高阶兽人法术大师 |
3. 挑战
- 新增第13-23章,完成挑战即可获得奖励。
类别 | 章节完成奖励 |
第 13 - 23 章 * 完成每一章后 | 定制抽奖券 x 10 |
* 可以查看游戏中完成各任务的奖励信息。
-一些现有的任务将被改变。
类别 | 前 | 后 |
第 5 章 / 任务16 | 索取活动资金 1 次 | 通关 Hard Ch.1 EP.3 <地下城钥匙> |
第 6 章 / 任务5 | 索取活动资金 1 次 | 通关困难第 4 章 EP.2 <衔尾蛇> |
* 如果您已经完成任务,则不会有额外影响。
4.副本副本/再演任务
- 副本副本和再演任务将从第 8 级扩展到第 10 级。
- 通关7、8层安可任务时获得的高等级神器的掉落率将上调。
- 改进后,获得的神器可以在战斗结果屏幕上锁定。
- 将改进在实例地下城和再演任务奖励屏幕上显示文物的数量。
- 可供购买的实例地下城和再演任务钥匙将从 5 倍增加到 10 倍。
5. 特别委员会
- 特别委员会底部的奖励等级将扩大9级,从现有的180pt增加到最高270pt。
6. 时之战场
- 时之战场挑战奖励将改为总成就奖励
- 时间勋章物品将会过期。
* 时间勋章必须在当前《时间战地》赛季内使用,下一赛季不再保留。
* 本赛季未使用的时间勋章将于 5/10 00:00 (UTC+0) 转换为金币 x 50。
[于5/8(周三) 05:30 (UTC+0)更新]
* 本赛季未使用的时间勋章将于 5/10 00:00 (UTC+0) 转换为金币 x 50。
[于5/8(周三) 05:30 (UTC+0)更新]
7.试炼战场
- 追加试炼战场31-40层。
📌其他改进和变化
1. 兑换店
- 玛娜水晶兑换商店中部分兑换物品的购买限额将会提高,并且会增加新的物品。
* 请注意,只有新增或更改的部分才会以红色突出显示。
交换物品 | 成本 | 购买限额 |
武器强化装备 I x 10 | 低阶魔力水晶 x 20 | 重置前可使用30 次 |
[玩家]技能卷轴 I x 1 | 低阶魔力水晶 x 45 | 重置前可使用3 次 |
技能卷轴 I x 1 | 低阶魔力水晶 x 45 | 重置前可使用3 次 |
- 庆典币兑换店的金币购买限额将会提高。
交换物品 | 前 | 后 |
金币 x 100,000 | 每 28 天可用 3 次 | 每 28 天可用15 次 |
金币 x 10,000 | 每 28 天可用 10 次 | 每 28 天可用50 次 |
2. 抽奖类型及彩票名称
- 基于抽奖类型的名称将更改如下。
类别 | 前 | 后 |
画 | 特别抽奖 | 提高抽奖率 |
抽选抽签 | 定制抽奖 | |
物品 | 特别抽奖券 | 利率提升抽奖券 |
选择抽奖券 | 定制抽奖券 |
📌特别召唤
- 将添加一种新的特殊召唤产品,您可以选择将其从抽奖历史中保留。
* 本商品可通过大厅左侧的[特殊召唤]横幅进行确认。
📌 猎人协会高级订阅
- 将添加新的猎人协会高级订阅产品,为加入猎人协会的会员提供各种福利。
* 可通过[猎人协会Seorin的通知消息]选项卡和[个人资料]左下角的专属按钮查看产品。
* 这些新产品的详细信息请查看单独的通知。
📌盛大开业庆典!新套餐
- 为庆祝5/8(周三)隆重推出,将推出各种新礼包。
*有关新套餐的详细信息,请查看单独的通知。
📌 关于未经授权的程序使用和排名问题的通知 📌
- 为了防止未经授权的程序用户注册欺诈记录,通过具有高级检测功能的实时人工智能继续自动排名排除处理。
- 排除异常和黑客用户后,实时排名每天更新一次(截至前一天23:00(UTC+0))。
- 为了防止未经授权的程序用户注册欺诈记录,通过具有高级检测功能的实时人工智能继续自动排名排除处理。
- 排除异常和黑客用户后,实时排名每天更新一次(截至前一天23:00(UTC+0))。
📌系统改进
- 改进了战斗结束时显示的等级描述。
- 改进了费率信息弹出窗口中的说明文本。
* 请注意,上述对说明文本的添加和更改不会影响游戏玩法,只会提高文本的清晰度。
- 当尝试进入 Encore 任务和实例地下城的钥匙不足时,将显示钥匙购买弹出窗口。
- 改进了通过大厅左上方的[放大镜]按钮查看货币信息和各种其他详细信息的方式。
- 改进了当由于增益或其他效果导致最大生命值发生变化时保持当前最大生命值比率的功能。
- 在“Rate Up Draw”和“Lobby”菜单中添加了“猎人预览”快捷方式。
- 改进了加载量规栏 UI 并添加了加载图像。
- 改进了首次进入游戏时显示的语音语言选择弹窗。
- 改进了在抢救武器和出售文物时查看最后选择的物品的详细信息的功能。
- 提高了连续神器增强的速度。
- 增强了神器的自动装备系统。
- 添加了在特定条件下出现的智能弹出包。
- 改进了商店“奖励”选项卡中总购买量的用户界面。
- 在选项>控制设置中添加了[防止在自动战斗期间自动使用影子]功能。
- 改进了选项 > 控制 > [控制:游戏手柄/键盘] 中的选择 UI。
- 更改了自动战斗功能,以便从故事第6章开始可以使用它。
- 在子故事 1-3 战斗阶段添加了一个以巨型雕像为特色的过场动画。
- 为故事中所需的猎人添加了“演示”标记。
- 改进了图标图像,以新插图显示。
- 在大厅中添加了[排名]快捷方式,并改进了排名中的用户界面。
- 改进了暗影士兵的一些描述。
- 为故事中的某些章节添加了声望奖励。
- 改进了 Artifact 菜单中的类型分类并添加了列表扩展功能。
- 改进了制作菜单中的一些界面。
- 改进了试炼战场楼层选择屏幕中的一些界面。
- 在“统计详细信息”弹出窗口中的“致命一击伤害”(?) 按钮中添加了解释性文本。
-在毁灭之力中增加了对 Boss 持续伤害的免疫力。
- 改进了[破甲]符文技能的描述文字。
- 添加了在初始游戏下载和登录时领取奖励的功能。
* 领取奖励后,从其他设备登录时仍可能出现奖励图标,但每个帐户只能领取一次奖励。
📌错误修复
- 修复了在绘制结果屏幕中的 SSR 动画期间重复按 SKIP 按钮导致声音输出不正确的问题。
- 修复了技能预览时UI声音中断的问题。
- 修复了退出游戏后背景音乐继续播放的问题。
- 修复了开启自动战斗功能后启动时之战场后屏幕显示异常的问题。
- 修复了某些情况下即使邮件中没有可领取的物品也会显示红点的问题。
- 修复了通过buff处于无敌状态时使用超级装甲攻击时会出现踉跄的问题。
- 修复了与地狱看门人刻耳柏洛斯战斗时间歇性无法使用猎人技能的问题。
- 修复了某些支线故事不显示的问题。
- 修复了一些红门 Boss 出现时召唤支援猎人的问题。
- 修复了某些神器统计数据的描述文本未正确显示为与单位相同的问题。
* 请注意,神器信息中显示的描述文字已被修改,但应用的效果不会受到影响。
- 修复了在 Netmarble Launcher (PC) 中设置按键时相机设置无法正常应用的问题。
- 修复了结果屏幕在持续增长过程中正确显示的问题。
- 修复了对魔兽造成的暴击伤害低于预期的问题。
- 修复了某些防御穿透值未正确应用的问题。
- 修复了部分怪物使用的昏睡减益的攻击速度错误地应用于角色的问题。
- 修复了玩地下城破坏时相机显示异常的问题。
- 修正了在大门、实例地下城和再演任务中要检查的特别委员会计数。
- 修复了玩毁灭之力时某些情况下战斗无法正常进行的问题。
我们将继续努力为我们的猎人提供
在《单人升级:ARISE》中享受更愉快的游戏体验。
谢谢。
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