词条

属性加点指南攻略

PC
最近更新 : 2024-03-27 15:02 · 阅读数:7805 · 发布于:四川省 历史记录
页面贡献者:
共 1 人编辑
在游戏中,每次升级都会带来一定的自由属性点,通过分配这些点数可以增强主角的实力,那么这些属性点应该怎么分配呢?


在0-25级时
根据你选择的流派,可以随便分配属性点,当然,攻击力(力量)和精密度(感觉)能够直接提高你的伤害,提升通关的效率,所以可以多点一些。可以参考2:1的方式去分配给这两个属性。

在前期,敏捷提升的致命一击率(暴击率)与伤害并不是很显著,敌人的伤害也没有达到致死的程度,所以可以酌情点取活力、敏捷与智力三个属性点,总体可以参考10(力量):3(活力):3(敏捷):3(智力):5(感觉)

25-40级时
在游戏的战斗中,每次的伤害将会在一个区间浮动,所以此时我们需要将点数尽可能多的加在感觉上,保证精密度在90%以上。



因为致命一击属性还可以通过装备(人工制品)获得,此时敏捷的加点需要考虑到装备带来的增幅,在保证40级前能够达到50%致命一击率的情况下,尽可能将点数多的加载力量上,提升我们的最大攻击力。
可以参考20(力量):3(活力):7(敏捷):3(智力):10(感觉)的加点

需要注意的是,因为属性和装备相关,所以需要保证致命一击率、攻击力、精密度有雨露均沾的提升,切勿只点单一属性。
投稿模式

评论(0)