【韩服】5月12日更新公告
■ 部分传说+英雄重作&新增专属装备&平衡调整
恶道的追击者-太敖
被动技能
自身免疫正面状态消除效果,自身血量低于10%时触发无敌状态11.8秒同时增加必杀计量值78%
*5/12更新版本,降低无敌不死时间
自身免疫正面状态消除效果,自身血量低于10%时触发无敌状态11.8秒同时增加必杀计量值78%
*5/12更新版本,降低无敌不死时间
奈丝特拉的使者 赛茵
被动技
每3下攻击赋予自身无法被解除的攻击力和无视防御增加(12秒内 4.5%攻击力/1%无视防御效果)
*PVP可叠30层/PVE可叠15层
主动技1
瞬间移动到指定目标给予敌人240%基本攻击力伤害并给予击晕和恢复量减少效果(可2段连续使用 给予敌人240%基本攻击力伤害 同时给予击晕的目标148%额外伤害并消除正面效果)
主动加成
给予自身隐身效果并20秒内增加暴击率26%
主动技3
给予敌人300%无视防御力40%基本攻击力伤害
(每次提升额外增加40%伤害)
必杀技
瞬间移动到指定目标给予敌人975%基本攻击力伤害并消除正面效果
(每次提升额外增加100%伤害 技能动画速度加快)
(对Boss使用时伤害提升至1460% 并造成击晕)
每3下攻击赋予自身无法被解除的攻击力和无视防御增加(12秒内 4.5%攻击力/1%无视防御效果)
*PVP可叠30层/PVE可叠15层
主动技1
瞬间移动到指定目标给予敌人240%基本攻击力伤害并给予击晕和恢复量减少效果(可2段连续使用 给予敌人240%基本攻击力伤害 同时给予击晕的目标148%额外伤害并消除正面效果)
主动加成
给予自身隐身效果并20秒内增加暴击率26%
主动技3
给予敌人300%无视防御力40%基本攻击力伤害
(每次提升额外增加40%伤害)
必杀技
瞬间移动到指定目标给予敌人975%基本攻击力伤害并消除正面效果
(每次提升额外增加100%伤害 技能动画速度加快)
(对Boss使用时伤害提升至1460% 并造成击晕)
专属装备:
被动>爆击率+60
主动>主动加成效果从隐身效果转换成无圣护法效果
被动>爆击率+60
主动>主动加成效果从隐身效果转换成无圣护法效果
自动型魔导兵器 博特Z
被动技能
在自身死亡同时,以自身为圆心向外对半径5M圆圈范围内的敌人给予293%基本攻击力伤害并100%概率给予触电效果,同时对防御型/万能型英雄额外给予293%无视防御伤害。
额外效果:
(异常状态增加额外的作用时间)
主动技1
冲向指定目标(无视异常)同时,以指定目标为圆心向外对半径3M圆圈范围内的敌人给予430%基本攻击力伤害并60%概率给予麻痹效果
(在被赋予充电状态下,赋予我军全体15秒无法消除的冷却增加抵抗率78%提升)
主动技2
给予目标860%基本攻击力伤害并造成触电效果,同时给予10秒无法消除的必杀技计量值无法增加效果
(在被赋予充电状态下,赋予自身必杀技计量值上升30%)
主动加成
赋予自身攻击力627%无法消除的护盾和攻击力(15秒33.6%)增加效果
(在被赋予充电状态下,前两招主动技能冷却刷新)
必杀技
以指定目标为圆心向外对半径3M圆圈范围内的敌人给予1650%无视防御的基本攻击力伤害并60%概率给予麻痹效果,消除敌方的正面状态并赋予无法消除的自身充电效果
(施放过程为无敌状态)
触电效果>7.7秒过程中所受伤害增加30%
麻痹效果>7.7秒过程中所有技能冷却暂停

专属装备:
被动>防御力+124/暴击伤害+90
主动>主动技1赋予我军无法消除的充电状态效果并减免所受伤害
在自身死亡同时,以自身为圆心向外对半径5M圆圈范围内的敌人给予293%基本攻击力伤害并100%概率给予触电效果,同时对防御型/万能型英雄额外给予293%无视防御伤害。
额外效果:
(异常状态增加额外的作用时间)
主动技1
冲向指定目标(无视异常)同时,以指定目标为圆心向外对半径3M圆圈范围内的敌人给予430%基本攻击力伤害并60%概率给予麻痹效果
(在被赋予充电状态下,赋予我军全体15秒无法消除的冷却增加抵抗率78%提升)
主动技2
给予目标860%基本攻击力伤害并造成触电效果,同时给予10秒无法消除的必杀技计量值无法增加效果
(在被赋予充电状态下,赋予自身必杀技计量值上升30%)
主动加成
赋予自身攻击力627%无法消除的护盾和攻击力(15秒33.6%)增加效果
(在被赋予充电状态下,前两招主动技能冷却刷新)
必杀技
以指定目标为圆心向外对半径3M圆圈范围内的敌人给予1650%无视防御的基本攻击力伤害并60%概率给予麻痹效果,消除敌方的正面状态并赋予无法消除的自身充电效果
(施放过程为无敌状态)
触电效果>7.7秒过程中所受伤害增加30%
麻痹效果>7.7秒过程中所有技能冷却暂停
专属装备:
被动>防御力+124/暴击伤害+90
主动>主动技1赋予我军无法消除的充电状态效果并减免所受伤害
■ 新增英雄统整系统





此次更新加入的“英雄统整系统”,将针对各英雄和宠物的整体使用率做一个排行清单,供团长们可在队伍编排时进行参考。
可从(主菜单)-(统整)选项使用该系统,也可同时在编辑队伍/默认队伍/英雄和装备召唤中使用此系统。
*相关数据每14天更新一次
可从(主菜单)-(统整)选项使用该系统,也可同时在编辑队伍/默认队伍/英雄和装备召唤中使用此系统。
*相关数据每14天更新一次
在“英雄统整系统”中点击(宠物头像),可以在阅览宠物的使用率排名时,同时会显示对应同时放置的英雄和阵型使用率排行,若点击(英雄头像),则会显示装备和饰品套装的使用率排行。
*装备使用率排行则不看场合,会直接依照所有英雄的平均使用率做排行
“英雄统整系统”排行依据参考范围:
竞技场/公会战/公会讨伐战/每日副本/团体战
“英雄统整系统”排行依据参考范围:
竞技场/公会战/公会讨伐战/每日副本/团体战
■ 新增公会战防御队伍预设系统
队伍默认功能于此次更新后同步加入至“公会战防御队伍”,而预设队伍可直接使用(竞技场)的预设阵容,且于(公会战)中进行预设的队伍也可同样于竞技场中直接使用。
“公会战防御队伍”默认好的阵容进行公会战后,将部会额外显示于队伍的过往对战纪录内。
“公会战防御队伍”默认好的阵容进行公会战后,将部会额外显示于队伍的过往对战纪录内。
■ 新增一健全扫荡功能

此次更新加入的“一健全扫荡”系统,可直接于(主选单)中进行选取,并可一次性地选择要进行的每日副本/团体战的扫荡功能。
*该功能会优先使用每日的免费扫荡次数
*每日进行的一次性扫荡关卡,将以个人通关的最高阶级为准
*其他透过额外入场券增加入场次数的扫荡内容,则只限原有的扫荡系统进行
*该功能会优先使用每日的免费扫荡次数
*每日进行的一次性扫荡关卡,将以个人通关的最高阶级为准
*其他透过额外入场券增加入场次数的扫荡内容,则只限原有的扫荡系统进行
■ 精通(团长)技能等级扩增至200等
155
攻击型/万能型/远狙型 命中率加10%
防御型/支持型 回避率加10%
160
公会副本中增加爆击伤害10%
公会副本增加连续攻击伤害15%
165
我军给予的异常状态时常增加10%
我军受到的异常状态时常减免10%
170
公会战中我军的无视防御效果增加10%
公会战中我军的无视防御抵抗增加10%
175
公会战中随着英雄等级逐步增加命中率1%
公会战中随着英雄等级逐步增加抵抗率1%
(最多提升20%)
180
公会副本中减免所受伤害7.5%
公会副本中我军异常抵抗率增加10%
185
我军前排英雄的格档效果增加10%
我军中排英雄的技能冷却减免5%
我军后排英雄的技能伤害增加10%
190
公会战中降低敌方的格档效果10%
公会战中降低敌方的暴击伤害10%
195
竞技场中我军增加攻击力5%
竞技场中我军增加生命力5%
竞技场中我军增加防御力5%
200
竞技场/公会战中随着英雄等级逐步增加基础伤害1%
竞技场/公会战中随着英雄等级逐步减免承受伤害1%
(最多提升20%)
攻击型/万能型/远狙型 命中率加10%
防御型/支持型 回避率加10%
160
公会副本中增加爆击伤害10%
公会副本增加连续攻击伤害15%
165
我军给予的异常状态时常增加10%
我军受到的异常状态时常减免10%
170
公会战中我军的无视防御效果增加10%
公会战中我军的无视防御抵抗增加10%
175
公会战中随着英雄等级逐步增加命中率1%
公会战中随着英雄等级逐步增加抵抗率1%
(最多提升20%)
180
公会副本中减免所受伤害7.5%
公会副本中我军异常抵抗率增加10%
185
我军前排英雄的格档效果增加10%
我军中排英雄的技能冷却减免5%
我军后排英雄的技能伤害增加10%
190
公会战中降低敌方的格档效果10%
公会战中降低敌方的暴击伤害10%
195
竞技场中我军增加攻击力5%
竞技场中我军增加生命力5%
竞技场中我军增加防御力5%
200
竞技场/公会战中随着英雄等级逐步增加基础伤害1%
竞技场/公会战中随着英雄等级逐步减免承受伤害1%
(最多提升20%)
■ 新增全新3种阵型


暴击阵型2
前排
承受伤害减免8.1%
异常抵抗率增加24.1%
中排
攻击速度增加19.1%
后排
暴击伤害增加25%
攻击型攻击力增加7.4%
格档阵型2
前排
格档效果增加8.3%
异常抵抗率增加24.1%
中排
格档效果增加8.3%
异常抵抗率增加24.1%
后排
攻击力增加7.4%
无视防御效果增加7.4%
突破阵型2
前排
攻击速度增加13.4%
万能型异常命中率增加14%
中排
技能冷却减免10.9%
支持型异常抵抗率增加24.1%
后排
攻击速度增加13.4%
攻击力增加7.4%
前排
承受伤害减免8.1%
异常抵抗率增加24.1%
中排
攻击速度增加19.1%
后排
暴击伤害增加25%
攻击型攻击力增加7.4%
格档阵型2
前排
格档效果增加8.3%
异常抵抗率增加24.1%
中排
格档效果增加8.3%
异常抵抗率增加24.1%
后排
攻击力增加7.4%
无视防御效果增加7.4%
突破阵型2
前排
攻击速度增加13.4%
万能型异常命中率增加14%
中排
技能冷却减免10.9%
支持型异常抵抗率增加24.1%
后排
攻击速度增加13.4%
攻击力增加7.4%
■ 竞技场(一般战)机制调整
攻击增益效果拔除
每10分钟刷新一次牌位和排名的机制降下调至每3分钟刷新一次。
每10分钟刷新一次牌位和排名的机制降下调至每3分钟刷新一次。
■ 标签连战机制调整&日程更新

新每日任务内容:
制作物品2次>红宝石50
参加竞场一般战10次>竞技点数50

于标签连战中的攻击增益效果拔除同时调整攻击防御等成败加减分量。

攻击方:不调整
防守方
胜利:高端位>+8 / 同阶位>+6
战败:高阶位>-3 / 同阶位>-5 / 低阶位>-7
(匹配方案调整)
于标签连战中更新匹配对象,将依照战力水平做平均划分,在您的防御队伍受到一次攻击后,于一段时间内将不会让您的名单显示于其他团长的选择清单中。
(标签连战日程详细)
于5/12更新过后,即开始第二赛季,详细日程再参考下方:
赛季2:
准备时间>5/12 - 5/13 (4:00)
战斗环节>5/13 (4:00) - 5/22 (22:00)
赛季末>5/22 (10:00) - 5/23 (4:00)
结算环节>5/23 (4:00) - (6:00)
赛季3:
准备时间>5/23 (6:00) - 5/24 (4:00)
战斗环节>5/24 (4:00) - 6/5 (22:00)
赛季末>6/5 (10:00) - 6/6 (4:00)
结算环节>6/6 (4:00) - (6:00)
(与标签连战相关任务内容调整)
移除标签连战任务内容并做出以下调整
防守方
胜利:高端位>+8 / 同阶位>+6
战败:高阶位>-3 / 同阶位>-5 / 低阶位>-7
(匹配方案调整)
于标签连战中更新匹配对象,将依照战力水平做平均划分,在您的防御队伍受到一次攻击后,于一段时间内将不会让您的名单显示于其他团长的选择清单中。
(标签连战日程详细)
于5/12更新过后,即开始第二赛季,详细日程再参考下方:
赛季2:
准备时间>5/12 - 5/13 (4:00)
战斗环节>5/13 (4:00) - 5/22 (22:00)
赛季末>5/22 (10:00) - 5/23 (4:00)
结算环节>5/23 (4:00) - (6:00)
赛季3:
准备时间>5/23 (6:00) - 5/24 (4:00)
战斗环节>5/24 (4:00) - 6/5 (22:00)
赛季末>6/5 (10:00) - 6/6 (4:00)
结算环节>6/6 (4:00) - (6:00)
(与标签连战相关任务内容调整)
移除标签连战任务内容并做出以下调整

制作物品2次>红宝石50
参加竞场一般战10次>竞技点数50
■指定装备选择召唤券图标调整
为避免英雄和装备的指定召唤券内容时常被搞混,将对装备的召唤券图标做出以下调整
■ 新增全新2种制作配方


新增全新“金条”和“1亿金币”制作配方
■ 迷宫的考验<皇帝的试炼>
该迷宫于完成主线剧情12章过后方可进行
*迷宫中的英雄对部分特殊异常效果完全免疫,例:即死
时间:5/12 - 5/26 (7:00)
此次迷宫同样为15关组成
每次入场同样需使用一定数量的“一般地图”
(关卡/地图消耗量/奖励)
*迷宫中的英雄对部分特殊异常效果完全免疫,例:即死
时间:5/12 - 5/26 (7:00)
此次迷宫同样为15关组成
每次入场同样需使用一定数量的“一般地图”
(关卡/地图消耗量/奖励)
■ 复仇锁链 凯尔 召唤率特别加倍 活動



指定英雄:复仇锁链 凯尔
活动时间:5/12(周四更新后) ~5/26(周四更新前)
*该召唤商店保底召唤不会保证复仇锁链 凯尔 必定获得
此(一般)召唤商店无论活动开始或结束都不会刷新保底数
活动时间:5/12(周四更新后) ~5/26(周四更新前)
*该召唤商店保底召唤不会保证复仇锁链 凯尔 必定获得
此(一般)召唤商店无论活动开始或结束都不会刷新保底数
■ 英雄召唤率加倍活动
指定英雄:一枪入魂 露妮 / 徨的人格赛茵
活动时间:5/12( 周四更新后)~5/26(周四更新前)
活动时间:5/12( 周四更新后)~5/26(周四更新前)
■ (刽子手的誓约)装备召唤率加倍活动

指定套装:刽子手的誓约(连击套)
活动时间:5/12( 周四更新后)~5/26(周四更新前)
活动指定其期间加倍的传说+套装召唤率提升
活动时间:5/12( 周四更新后)~5/26(周四更新前)
活动指定其期间加倍的传说+套装召唤率提升
■ 自动型魔导兵器 博特Z 灵魂碎片贩售活动
活动时间:5/12( 周四更新后)~5/26(周四更新前)
活动内容:
在活动期间获得本期召唤率提升的英雄 可至灵魂碎片商店用“红宝石 “购买灵魂碎片
自动型魔导兵器 博特Z 灵魂碎片X1:红宝石X800/一天兑换一次
活动内容:
在活动期间获得本期召唤率提升的英雄 可至灵魂碎片商店用“红宝石 “购买灵魂碎片
自动型魔导兵器 博特Z 灵魂碎片X1:红宝石X800/一天兑换一次
■ 杂货商店清仓特卖活动

活动时间:5/12( 周四更新后)~5/19(周四更新前)
活动内容:
于活动期间内,杂货商店(一般)选项中现实贩卖“扫荡券” / “传说改造战术书” / “传说+改造战术书”
活动内容:
于活动期间内,杂货商店(一般)选项中现实贩卖“扫荡券” / “传说改造战术书” / “传说+改造战术书”
扫荡券10:红宝石400>限购10次
传说改造战术书:红宝石40
传说+改造战术书:红宝石250
传说改造战术书:红宝石40
传说+改造战术书:红宝石250
■ 找寻神圣的龙牙! 放置活动
龙牙/龙铠 可获取时间:
5/12(周四更新后)~5/26( 周四更新前)
活动物品奖励可兑换时间:
5/12(周四更新后)~5/26( 周四更新前)
活动内容:
更新過後放置型副本將新增 概率掉落(龙牙 /龙铠)
以上两种物品可用来制作相关活动奖励
5/12(周四更新后)~5/26( 周四更新前)
活动物品奖励可兑换时间:
5/12(周四更新后)~5/26( 周四更新前)
活动内容:
更新過後放置型副本將新增 概率掉落(龙牙 /龙铠)
以上两种物品可用来制作相关活动奖励





