9/3(四) 更新详细公告

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我们是七骑士Re:BIRTH。
为大家介绍9/3(四) 更新的详细内容。
详细内容请确认下方。
维护日程:9/3(四) 05:00 ~ 11:00 (UTC+8)
◆ 9/3(四) 更新详细介绍
■新增英雄&觉醒
📍 [传说] 夏言
-全新[传说]英雄「夏言」登场。
-新增全新[传说]英雄「夏言」的专属装备「夏言的明镜止水」。
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英雄名 | 夏言 | 阶级 | 传说 |
所属 | 边界的守护者 | 角色类型 | 支援型 |
| 基本攻击 |
(敌军2名) -相当于魔法攻击力55%的1次伤害 -出血[35%机率] [持续2回合] * 出血:每回合造成施展者攻击力60%的穿透伤害。 根据对象套用的出血数量增加伤害量,最多增加5个。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:魔法攻击力的70% | |
| 技能 1 |
鬼结缚 | |
(所有敌军) - Buff解除2个[100%机率] -根据解除的Buff数量出血[60%机率] [持续2回合] -对象的回合制DeBuff增加2回合[100%机率] -麻痹[45%机率] [持续2回合] -相当于魔法攻击力60%的1次伤害 * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 *出血:每回合造成施展者攻击力60%的穿透伤害。 根据对象套用的出血数量增加伤害量,最多增加5个。 * 回合制DeBuff增加:增加回合制DeBuff的回合,无法超过DeBuff本来的回合。 * 麻痹:持续时间内无法行动,格挡机率固定为0%。 | |
[技能强化效果] | |
-机率上升:麻痹机率55% | |
| 技能 2 |
奉月门 | |
(所有我军) - DeBuff解除2个 -每解除1个DeBuff持续恢复[持续2回合] -回合制Buff增加2回合 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 * 持续恢复:每回合恢复相当于施展者最大生命力15%的生命力。 * 回合制Buff增加:增加回合制Buff的回合,无法超过Buff本来的回合。 | |
[技能强化效果] | |
-添加效果:所有伤害免疫[持续1回合] | |
| 被动技能 |
深渊的苦行者 | |
(自身) -我军角色支援[常态] -掩护[55%机率] [常态] -权能(每战斗发动1次) -发动权能时,产生相当于施展者魔法攻击力135%的防护罩[持续3回合] (目前生命力最高的敌军) -发动权能时,生命力交换 -发动权能时,无法恢复[持续2回合] -发动权能时,Buff阻断[持续2回合] *我军角色支援:战斗开始时,若队伍内同一角色群有编列到一定数量以上的话,则视为该角色群额外多编列1名。 - 5人战斗:同一角色群3名以上 - 3人战斗:同一角色群2名以上 * 掩护:自身进行基本攻击时,我军一名会以基本攻击去攻击同一对象并造成伤害。 * 权能:受到目前生命力以上的伤害时,以生命力1的状态生存1次。 * 交换生命力:与对象交换生命力。 如果交换后施展者的生命力低于交换前时,则不会发动。 (所有我军) -当自身的生命力达到50%以下时,恢复相当于施展者最大生命力19%的生命力(每战斗发动1次) | |
[技能强化效果] | |
-机率上升:掩护机率63% -恢复量上升:生命力恢复量为施展者最大生命力的22% | |
[2超越效果] | |
(所有我军) -添加效果:当自身的生命力达到50%以下时,产生相当于施展者最大生命力25%的防护罩[持续2回合] (每战斗发动1次) *防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 | |
[6超越效果] | |
(敌军(攻击型、魔法型)) -添加效果:所有攻击力减少22% [常态] (敌军(防御型、支援型、万能型)) -添加效果:防御力减少24% [常态] | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 夏言
- [传说]英雄「夏言」觉醒。
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英雄名 | 夏言 | 阶级 | 传说 |
所属 | 边界的守护者 | 角色类型 | 支援型 |
| 基本攻击 |
(敌军2名) -相当于魔法攻击力70%的1次伤害 -出血[40%机率] [持续2回合] * 出血:每回合造成施展者攻击力60%的穿透伤害。 根据对象套用的出血数量增加伤害量,最多增加5个。 | |
| 技能 1 |
鬼结缚 | |
(所有敌军) - Buff解除2个[100%机率] -根据解除的Buff数量出血[75%机率] [持续2回合] -对象的回合制DeBuff增加2回合[100%机率] -麻痹[55%机率] [持续2回合] -相当于魔法攻击力60%的1次伤害 * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 *出血:每回合造成施展者攻击力60%的穿透伤害。 根据对象套用的出血数量增加伤害量,最多增加5个。 * 回合制DeBuff增加:增加回合制DeBuff的回合,无法超过DeBuff本来的回合。 * 麻痹:持续时间内无法行动,格挡机率固定为0%。 | |
| 技能 2 |
奉月门 | |
(所有我军) - DeBuff解除2个 -每解除1个DeBuff持续恢复[持续3回合] -回合制Buff增加2回合 -所有伤害免疫[持续1回合] * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 * 持续恢复:每回合恢复相当于施展者最大生命力15%的生命力。 * 回合制Buff增加:增加回合制Buff的回合,无法超过Buff本来的回合。 *所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。 | |
| 被动技能 |
深渊的苦行者 | |
(自身) -我军角色支援[常态] -掩护[63%机率] [常态] -权能(每战斗发动1次) -发动权能时,产生相当于施展者魔法攻击力135%的防护罩[持续3回合] -我军死亡时,觉醒计量条增加11 -敌军死亡时,觉醒计量条增加11 (目前生命力最高的敌军) -发动权能时,生命力交换 -发动权能时,无法恢复[持续2回合] -发动权能时,Buff阻断[持续2回合] *我军角色支援:战斗开始时,若队伍内同一角色群有编列到一定数量以上的话,则视为该角色群额外多编列1名。 - 5人战斗:同一角色群3名以上 - 3人战斗:同一角色群2名以上 * 掩护:自身进行基本攻击时,我军一名会以基本攻击去攻击同一对象并造成伤害。 * 权能:受到目前生命力以上的伤害时,以生命力1的状态生存1次。 * 交换生命力:与对象交换生命力。 如果交换后施展者的生命力低于交换前时,则不会发动。 (所有我军) -当自身的生命力达到50%以下时,恢复相当于施展者最大生命力22%的生命力(每战斗发动1次) | |
[2超越效果] | |
(所有我军) -添加效果:当自身的生命力达到50%以下时,产生相当于施展者最大生命力25%的防护罩[持续2回合] (每战斗发动1次) * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 | |
[6超越效果] | |
(敌军(攻击型、魔法型)) -添加效果:所有攻击力减少22% [常态] (敌军(防御型、支援型、万能型)) -添加效果:防御力减少24% [常态] | |
| 觉醒 |
奉天门 | |
(所有我军) -技能冷却时间减少20秒 * 冷却时间减少:技能冷却时间减少。 (所有敌军) -技能冷却时间增加24秒[100%机率] - Buff阻断[100%机率] [持续2回合] * 技能冷却时间增加:使技能冷却时间增加。 * Buff阻断:无法获得Buff。 | |
[技能强化效果] | |
(所有我军) -添加效果:相当于施展者最大生命力30%的防护罩[持续2回合] | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以觉醒为基准。
📍 [传说] 裴里卡
- [传说]英雄「裴里卡」觉醒。
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英雄名 | 裴里卡 | 阶级 | 传说 |
所属 | 冒险家 | 角色类型 | 魔法型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于魔法攻击力120%的1次伤害 -在无限之塔、试炼之塔中,造成魔法攻击力115%的追加伤害 | |
| 技能1 |
陨石炸裂 | |
(所有敌军) -在无限之塔、试炼之塔中,对象的回合制Buff减少3回合[100%机率] -相当于魔法攻击力80%的1次无视防御伤害 -在无限之塔、试炼之塔中,造成魔法攻击力235%的无视防御追加伤害 * 回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 * 无视防御:无视对象防御力的40%。 | |
| 技能2 |
黑暗幻影 | |
(所有敌军) -相当于魔法攻击力95%的1次穿透伤害 -在无限之塔、试炼之塔中,造成魔法攻击力270%的穿透追加伤害 *穿透:无视对象的伤害免疫效果。 | |
[6超越效果] | |
-添加效果:沉默[60%机率] [持续2回合] *沉默:持续时间内无法使用主动技能。 | |
| 被动技能 |
黑月的祝福 | |
(自身) -塔的宽容[常态] -暴击机率增加[常态] -相当于施展者魔法攻击力160%的防护罩[持续3回合] (每回合发动1次) -敌军死亡时,技能冷却时间减少12秒 *塔的宽容:在无限之塔中,可不受到角色群限制进行配置。 * 暴击机率增加:暴击机率增加45%。 * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 *冷却时间减少:技能冷却时间减少。 (所有我军) -在无限之塔、试炼之塔中,伤害量增加[常态] -在无限之塔、试炼之塔中,暴击伤害增加[常态] * 伤害量增加:造成的伤害量增加28%。 * 暴击伤害增加:暴击伤害增加67%。 | |
[2超越效果] | |
-效果上升:防护罩吸收量为魔法攻击力的185% -添加效果:当自身的生命力达到50%以下时,产生相当于施展者魔法攻击力185%的防护罩[持续3回合] (每战斗发动1次) | |
| 觉醒 |
魔女的阴影 | |
(所有敌军) -生命力转换39% -相当于魔法攻击力195%的1次穿透伤害 * 生命力转换:转换对象的生命力,不会转换为高于现在生命力的数值。 * 穿透:无视对象的伤害免疫效果。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:魔法攻击力的215% | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以觉醒为基准。
■新内容
📍游戏内容及道具新增对象英雄
-将于下方游戏内容的列表中新增[传说]英雄。
游戏内容 | 对象英雄 |
英雄召唤及心愿清单 | 尹建 |
固定组合 | 尹建 |
可于反覆战斗(刷肥)2关卡以后 获得奖励中的[传说英雄]清单 | 夏言 |
★3~★5英雄合成列表 | 夏言 |
随机组合 | 夏言 |
英雄图鉴 | 夏言 |
肖像画 | 夏言 |
梅尔契的实验室 | 夏言 |
七骑士棋盘 | 尹建、东永 |
-将于下方召唤券及选择券列表中新增[传说]英雄。
召唤券及选择券列表 | 对象英雄 |
试炼之塔英雄召唤券 | 夏言 |
试炼之塔英雄召唤券Ⅱ | 夏言 |
传说英雄选择券 | 夏言 |
传说英雄召唤券Ⅱ | 夏言 |
稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ | 夏言 |
传说英雄选择券Ⅱ | 夏言 |
传说英雄召唤券Ⅲ | 夏言 |
📍新增2种全新时装
-新增[裴里卡、诺克司]的全新时装
-可购买期间:9/3(四) 维护后~ (UTC+8)
🎀 [裴里卡] (稀有)窈窕淑女 |
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*可以透过服装间进行购买。
🎀 [诺克司] (稀有)雪原破坏者 |
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*可以透过服装间进行购买。
📍新增PvE游戏内容:深渊讨伐战

-新增全新PvE游戏内容:深渊讨伐战。
-可以经由[战斗大厅] → [讨伐战] → [深渊讨伐战]图示入场。
*该游戏内容可于通关冒险(一般) [12-10]后确认。
[进行方式]
类别 | 内容 |
进行日程 | -将于每日08:00 (UTC+8) 发放1个深渊讨伐战入场票券(深渊通行信物)。 -深渊讨伐战共有4种BOSS登场,并将以2周为单位进行轮换。 [轮换日程(UTC+8)] 1)入场期间:周五08:00 ~ 周一07:59 / 周一08:00 ~ 周四07:59 2)休息期间:周四08:00 ~ 周五07:59 *若入场期间进行维护等内容时,日程可能会发生变化。 |
队伍编列 | -需要使用共15名英雄与3个宠物进行队伍编列。 -编列队伍时,将显示合计的各英雄/宠物战斗力。 *未成长英雄与★5以下的英雄/宠物无法赋予战斗力,仅限成长的★6以上英雄/宠物可以赋予战斗力。 -编列队伍时,可以根据额外奖赏规则进行配置,并将于战斗结束后赋予额外奖赏分数。 [战斗力计算基准] 英雄:级别/ 星级/ 等级/ 强化/ 究极强化/ 技能强化/ 超越/ 潜在能力 宠物:级别/ 星级/ 强化/ 技能强化/ 亲密度 *未成长英雄&宠物无法编列队伍。 |
进行战斗 | -开始时,将消耗1个深渊讨伐战入场票券(深渊通行信物)后入场。 *入场时将立即消耗入场券。 -入场后编列的英雄将自动进行战斗,可以透过右侧上方的[跳过]图示立即确认结果。 |
战斗奖励 | -将根据战斗结束后获得的分数,发放[等级奖励]。 |
达成奖励 | -将根据英雄与宠物的总战斗力为基准启用[达成奖励],每个帐号仅可以获得1次各区间奖励。 |
📍新增冒险家指南

-原有的委托、远征队活动(成长远征队、刷肥远征队等)整合为「冒险家指南」,并为「冒险家指南」中增加「冒险家之路」、「道具说明」。
-冒险家指南可以透过[大厅→ 委托]或左侧上方的[冒险家指南]确认。
- 冒险家指南共分为4个类别,各类别的构成如下。
: [冒险家之路]
ㄴ若完成「冒险家之路」的所有任务时,将不会继续显示该类别的内容。
ㄴ该活动每个帐号仅限进行1次。
ㄴ若全部完成各阶段的任务,将可以获得群组通关奖励。
: [委托] - 每日委托、每周委托、反覆委托
ㄴ每周与反覆委托各任务扩增为最多提供2个奖励,完成各任务后点击奖励时,改善为可以一次领取所有达成任务的奖励。 (原本的「领取全部」按钮将被移除。)
: [内容现况版]
ㄴ原本的「内容现况版」将移动至「冒险家指南」。
: [道具说明] - 英雄成长、装备成长、召唤
ㄴ新增英雄/装备成长与召唤所需货币的获得处,并可以立即前往的内容。
- 启用新类别或存在可以领取的奖励时,[大厅→ 委托]与相关类别会显示提示标示(红点)。
📍新增备用钥匙功能

- 若基本钥匙持有量达到自动补充上限以上时,新增可以根据时间进行额外补充,并可于后续转换为基本钥匙的「备用钥匙」功能。
备用钥匙 | 时间/数量 |
补充时间 | 480秒 |
持有量上限 | 18,000个 |
每日使用限度 | 6,000个 |
-点击基本钥匙图示确认详细内容时,可以同时确认备用钥匙的相关详细资讯。
-备用钥匙存在自动补充上限,若到达上限时不会继续补充。
-若持有备用钥匙时,[钥匙]持有量上方将会显示持有数量。
*未持有备用钥匙时不会显示。
-备用钥匙存在「每日使用限度」,使用量将于每日08:00 (UTC+8)重置时间重置。
- 若进入游戏内容或进行反覆战斗的基本钥匙不足时,持有的备用钥匙将以(1:1比例)自动转换为基本钥匙使用。
- 「备用钥匙」转换为「基本钥匙」时,会一次转换每日上限数量,所以基本钥匙持有量可能会超过自动补充的上限。
-设定反覆战斗中「使用钥匙箱补充钥匙」选项后耗尽所有基本钥匙时,也将优先使用持有的备用钥匙。
-于反覆战斗次数设定视窗中,计算最多进行次数(预计消耗的物资)与钥匙是否充足时,将会反映包含可以进行转换的备用钥匙数量。
*若于备用钥匙补充期间使用基本钥匙并降低至补充上限以内时,进行中的备用钥匙补充计时将被重置,并再次开始补充基本钥匙。
*若备用钥匙转换为基本钥匙进入游戏内容时,战斗败北或中断将返还基本钥匙,不会返还备用钥匙。
*于反覆战斗中转换备用钥匙时,将会显示文字提示。
* 为了长期未登入游戏的冒险家们可以顺利进行冒险,于9/3(四)维护期间,将以下方长期未登入的冒险家为基准追溯套用备用钥匙。 * 备用钥匙将以2026/9/3(四)维护时间为基准,分为以下3种条件进行追溯套用。 1) 超过15日以上未登入,并于30日以内登入的冒险家 2) 超过30日以上未登入,并于60日以内登入的冒险家 3) 超过60日以上未登入的冒险家。 |
📍即时决斗场新增友谊战专用队伍编列功能

-即时决斗场中新增友谊战专用的「编列队伍」功能。
-友谊战专用编列队伍,不同于即时决斗场编列队伍并将另外储存,队伍编列规则与即时决斗场基本模式相同。
- 于9/3(四)维护后,原本设定的即时决斗场基本模式编列队伍将自动套用于友谊战专用编列队伍。
-编列于友谊战专用队伍的英雄装备,将穿戴装备管理系统中[即时决斗场]群组的装备。
- 若未编列友谊战专用队伍,将无法启用邀请按钮并无法使用友谊战。
*即时决斗场结算期间无法使用友谊战,并将显示「即时决斗场结算中,无法使用。」文字提示。
📍梅尔契的实验室新增机率提升功能

-梅尔契的实验室中,预测黑魔法结果新增可以消耗红宝石x1,000提升第5个栏位获得机率的「机率UP」功能。
- 若预测黑魔法后,使用提升第5个栏位机率UP功能时,1~4栏位的获得机率将随之降低1/n。
(ex.若第5个栏位提升10%时,1~4各栏位将减少2.5%。)
- 机率UP功能,可以透过点击第5个栏位右侧下方的[机率UP(%↑)]按钮套用或取消,若套用该功能时,下方的「黑魔法实验」将会显示消耗的红宝石费用。
- 若套用机率UP进行黑魔法实验时,登录材料后将显示「机率UP黑魔法实验」进行确认视窗。
-若持有的红宝石不足时,费用文字将显示为红色,点击按钮时将会显示物资购买视窗。
- 点击画面右侧上方的「机率资讯」时,新增[栏位机率(机率UP)]分页。
* 可以透过[栏位机率(机率UP)]分页,确认最终机率(白色)与增加的数值(绿色),减少的数值(红色)。

-原本仅限登录★6英雄进行的黑魔法实验,新增可以使用金币登录★4 ~ ★5传说英雄的「星级修正」功能。
* (旧)七骑士等级的英雄无法登录为材料,登录材料英雄(雷亚)与基本★6英雄材料时,不会额外消耗金币。
- 登录未满★6传说英雄材料时,将显示「星级修正」相关的金币费用视窗。
-点击额外金币费用视窗的「确认」按钮时,[黑魔法实验]按钮中将显示黑魔法预测时消耗的金币费用。
*额外金币费用提示视窗,可以使用「今日不再看」功能。
材料英雄 | 费用 |
★4传说英雄 | 金币x200,000 |
★5传说英雄 | 金币x150,000 |
📍新增Pick UP英雄召唤次数奖励系统

-进行Pick UP英雄召唤时,新增可以根据累积召唤次数获得额外奖励的「召唤次数奖励」系统。
-召唤次数仅限相关Pick Up召唤持续期间显示,领取奖励不会重置累积的次数。
- Pick Up英雄召唤页面中将显示奖励与进度,点击「召唤次数奖励」图示可以确认全部奖励列表。
-若进入召唤页面存在可以领取的奖励时,将显示提示视窗并自动领取奖励。
- 未能自动领取的Pick Up召唤次数奖励可以直接领取,点击个别奖励时,可以整批领取可获得的奖励。
* 若库存(背包/物资)超过上限时,无法自动领取。
*若召唤结束后剩有未领取的奖励,可于设定的期间内登入或进入召唤页面时,发放至游戏内邮箱。 (邮箱保管期限:3日)
* 若Pick Up英雄召唤再次进行时,可能会设定不同于原本召唤的全新奖励内容。
* Pick Up英雄召唤次数奖励内容,预计将透过相关公告进行说明。
*「召唤次数奖励」将于各Pick Up召唤相关系统更换Pick Up英雄时重置。
📍冒险关卡新增解锁资讯预览功能


-新增可以预览通关冒险(一般/恶梦)地图特定关卡后,解锁游戏内容的功能。
-于特定关卡的上方与侧面,将显示可以解锁的游戏内容图示,若可以解锁多个游戏内容时,将显示主要图示1种与「+N」形式的标示。
-点击地图中预计解锁的图示时,可以确认通关该关卡时解锁的游戏内容名称与图示。
-若通关该关卡并解锁游戏内容后,冒险(一般/恶梦)地图中的相关图示将被移除。
*解锁条件并非通关冒险(一般/恶梦)关卡的游戏内容,不会在地图中显示。
📍新增帐号等级提升动画

-冒险家等级提升时,新增可以显示套用的「冒险家技能」效果与奖励的「等级提升动画」。
-「等级提升动画」将于冒险家等级提升时立即显示,并会标示下个目标等级与奖励。
*显示「等级提升动画」时,将立即发放等级奖励。若背包已满时,将会发送至游戏内邮箱。
■内容改善
📍冒险及反覆战斗分离

-分离了冒险(一般/恶梦)关卡与反覆战斗关卡。
-进行基本冒险(一般/恶梦)时,不会显示反覆战斗相关内容,并可于分离的[反覆战斗]关卡进行刷肥。
-进行反覆战斗关卡时,可以套用与原本相同的「冒险家套用效果」、各区域可获得的奖励。
- 设定冒险(一般/恶梦)反覆战斗时,为可以根据进行次数显示预计获得的奖励列表进行了改善。
-反覆战斗(刷肥)关卡阶段,将于通关冒险(一般/恶梦)的特定关卡时启用。
- 9/3(四)维护后,为了可以在反覆战斗(刷肥)进行期间进入冒险(一般/恶梦)战斗进行了改善。
进行反覆战斗(刷肥)关卡时,所有阶段的经验值获得量将可以套用相同的最高效率。
📍战斗入场改善
-若英雄与宠物背包已满时,为可以游玩游戏内容的反覆战斗进行了改善。
*若背包已满通关游戏内容获得英雄或宠物时,将发放至未成长英雄与未成长宠物仓库。
*若仓库已满时,无法入场。
📍主要大厅UI改善

-村庄大厅中的UI进行了改版。
-邮箱与综合选单(☰)按钮配置于右侧上方。
- 综合选单(☰)中,包含组合、七骑士棋盘、梅尔契的实验室、图鉴、服装间、展示馆、朋友、练习战斗、小游戏、剧情活动、点唱机等内容。
-左侧上方新增[冒险家指南]按钮, [召唤]按钮移动至左侧下方。
-原本于战斗大厅分别显示的部分游戏内容将整合为相同的选单,并变更为点击选单时显示「游戏内容选择视窗」。

: [决斗场] - 决斗场、大会战
ㄴ「决斗信物」数量与大会战「进行现况」,变更为点击[决斗场]选单后的游戏内容选择页面中显示。

: [无限之塔] - 无限之塔、试炼之塔
ㄴ试炼之塔的剩余期间,变更为点击[无限之塔]选单后的游戏内容选择页面中显示。
-突发讨伐战的进行状态额外标示,将变更为进入[讨伐战]后的内容选择画面中显示。
📍冒险成就奖励领取方式改善

-达成冒险(一般/恶梦)成就奖励的星星数量时,改善为可以自动领取奖励。
-已于9/3(四)维护前达成成就但未领取奖励时,为了可以使用原有方式领取,将维持提示标示(红点)与领取功能。
-冒险(一般/恶梦)通关奖励的排序如下:
:首次通关奖励→ 活动奖励→成就奖励(冒险) → 物资→ 票券→ 材料→ 消耗品
ㄴex) 冒险奖励排序[金币- 其他物资- 材料(宠物蛋等) - 传说英雄- 传说装备- 传说阶级以下的(英雄/装备) - 贩卖/移除英雄/装备]
📍签到活动奖励获得动画改善

-登入游戏时,将自动整批发放所有进行中的当日签到活动奖励,并显示可以确认奖励内容的「整合签到奖励」视窗。
- 视窗显示的排序方式如下,并会显示活动剩余时间、名称、今日获得的奖励、下次预计获得的奖励。
: 欢迎签到活动→ 回归签到活动→ 赛季签到活动→ 超值28天签到→ 每日签到活动
- 视窗中最多可以显示4个签到活动,超过4个时,可以透过左右卷动进行确认。
*「整合签到奖励」视窗不包含「公会签到」奖励。
* 若登入游戏后背包空间不足时,签到奖励将发放至游戏内邮箱。
* 若未能领取签到奖励并活动已结束,可于未领取的有效期限内登入游戏时发放至游戏内邮箱。
* 若透过签到奖励首次获得英雄时,将根据「整合签到奖励」视窗→ 英雄获得动画→ 奖励获得视窗→ 「整合签到奖励视窗」顺序显示。
* 若「超值28天签到活动」已结束,关闭「整合签到奖励」视窗时将会显示再次购买提示视窗。
📍预设队伍(3人)改善
-于公会战中编辑预设队伍(3人)时,改善为可以编辑已于公会战中使用的英雄与宠物。
- 已使用的英雄与宠物将显示「无法使用」标示,并无法启用预设队伍(3人)中的[使用]按钮。
📍游戏内容(决斗场、上级决斗场、即时决斗场)赛季奖励领取方式改善
-原本登入游戏时需要进入游戏内容(决斗场、上级决斗场、即时决斗场)后领取的游戏内容赛季奖励,改善为可于登入时自动发送至邮箱。
-游戏内容(决斗场、高级决斗场、即时决斗场)于赛季结束时显示的宝箱红点提示,将变更为「惊叹号(!)」红点图示,并移除了进入游戏内容时显示的实际发放奖励内容标示。
*将维持原有的等级重置动画。
📍即时决斗场改善
-即时决斗场「禁止队伍选择功能」的未套用对象,将从原本的「青铜3~黄金1」变更为「青铜3~钻石2」阶级。
- 于2连胜起,最多可以获得6连胜10分连胜分数的未套用对象,将从原本的「大师3」等级以上变更为「钻石1」以上。
-扩增了即时决斗场大师阶级的名额限制。
阶级 | 达成条件 | |
变更前 | 变更后 | |
大师1 | 胜分5,200分、401名~ 600名 | 胜分5,200分、401名~ 1,000名 |
大师2 | 胜分5,100分、601名~ 800名 | 胜分5,100分、1,001名~ 2,000名 |
大师3 | 胜分5,000分、801名~ 1,000名 | 胜分5,000分、2,001名~ 3,000名 |
-调整了部分阶级区间于胜利/败北时,获得与扣除的分数。
阶级 | 胜利分数 | 败北分数 | ||
变更前 | 变更后 | 变更前 | 变更后 | |
冠军1~3 | + 50 | 与原本相同 | - 40 | - 50 |
传奇1~3 | - 35 | |||
挑战1~3 | - 30 | |||
大师1~3 | - 25 | |||
钻石1 | + 100 | + 50 | - 20 | |
📍装备管理系统内容改善

-装备管理系统内容中的[决斗场&上级决斗场]群组,将分离为[决斗场]、[上级决斗场]群组。
📍讨伐战与成长副本缩减并增加新阶段
-讨伐战与成长副本将缩减为[15阶段→ 5阶段],并新增全新[6阶段]。
- 因阶段的缩减,将变更奖励与难度。
*因讨伐战与成长副本阶段的缩减,游戏内容的进度可能会发生变化。 ex. 1) 若已于9/3(四)维护前通关讨伐战第13阶段的冒险家,在维护后可能会变更为第4阶段。 2)若已于9/3(四)维护前通关成长副本第13阶段的冒险家,在维护后可能会变更为第4阶段。 |
*各阶段的首次通关奖励总数量与原有的总数量相同,已领取的首次通关奖励无法重复获得。
- 进行或通关讨伐战/成长副本时,变更为无法获得经验值。 (9/2 19:42 内容新增)
📍冒险关卡缩减
-缩减了冒险(一般/恶梦)各领地的关卡。
-冒险(一般/恶梦)亚斯特大陆(1 ~ 14)关卡,将缩减为10阶段。
-冒险(一般/恶梦)艾伊莎大陆(15 ~ 28)关卡,将缩减为20阶段。
-冒险(一般/恶梦)被遗忘的神域(29)关卡,将缩减为20阶段。
*因冒险(一般/恶梦)关卡的缩减,游戏内容的进度可能会发生变化。 ex) 若已通关冒险(一般)领地20(土之门)关卡20的冒险家,在维护后可能会变更为关卡10。 |
*各地区可以获得的奖励总数量与原有的总数量相同,已领取的各地区奖励无法重复获得。
📍装备条件贩售预设改善
-装备条件贩售预设中,基本提供的[冒险家(8个)/熟练的冒险家(14个)]贩售预设进行了改版。
📍部分游戏内容入场改善
- 进入没有通关纪录的冒险/讨伐战/成长副本关卡与阶段时,改善为可以免费入场。
-进入没有通关纪录的冒险/讨伐战/成长副本关卡与阶段后,若放弃或失败时不会消耗「免费入场」。
*若中途放弃「免费入场」进行的战斗,不会退还原本进入该游戏内容时所消耗的物资。
*购买「每日成长支援(28天)」商品后进行「免费入场」讨伐战时,不会扣除「每日成长支援(28天)」商品的「每日免费入场次数」。
* 虽然免除了首次通关时的入场费用,但相关通关任务可以正常达成。
* 进行新手教学时所消耗的物资,不会转换为免费。
📍小游戏轮盘功能改善
-原本消耗1个「轮盘硬币」进行「转动」的小游戏轮盘,变更为可以一次消耗最多30个持有的「轮盘硬币」进行「转动」。
-每次转动时将最多消耗30个持有的「轮盘硬币」,并可以根据消耗的「轮盘硬币」数量获得对应的奖励。
*透过「转动」获得的轮盘抽奖结果视窗,将会自动合并相同类别的奖励。
*若物资、道具或背包空间不足时,无法进行「转动」。
*若因进行「转动」中获得的奖励达到持有数量上限时,仅限超额领取该次的抽奖结果。
📍进行上级决斗场与即时决斗场赛季
-上级决斗场赛季进行日程:9/3(四) 维护后~ 9/17(四) 01:00 (UTC+8)
-上级决斗场赛季规则:基本模式
- 即时决斗场赛季进行日程:9/3(四) 维护后~ 10/1(四) 01:00 (UTC+8)
-即时决斗场赛季规则:基本模式
📍专属装备栏位解锁条件改善
-于[英雄成长] → [究极强化]中解锁专属装备栏位时,所需的材料英雄数量将从5个→改善为2个。
*若已于5/28(四) 维护后~ 9月3日(四) 维护前解锁专属装备栏位,将根据调整后的条件,返还超额消耗英雄材料对应数量的「6星稀有英雄召唤券」至邮箱。 ex)若已解锁5名英雄的专属装备栏位时,每名英雄各返还3个,将总计发放15个「6星稀有英雄召唤券」。 (发放至游戏内邮箱/ 保管期限:~ 12/3(四) 22:59 (UTC+8) 为止) |
📍奖励箱资讯视窗改善
-为了可以透过资讯视窗确认奖励箱中的构成品进行了改善。
📍觉醒部分任务改善
-觉醒任务[日常的锻炼]的[完成每日任务N次]完成条件,将变更为[使用钥匙N个]。
英雄级别 | 觉醒任务 | |
变更前 | 变更后 | |
传说英雄 | 完成每日任务3次 | 使用钥匙1,000个 |
稀有英雄 | 完成每日任务2次 | 使用钥匙500个 |
📍路迪、诺克司技能动画改善
-改善了路迪[突击]与[神圣庇护]的技能动画。
-改善了诺克司[地狱的一击]的技能动画。
📍公会战人气队伍复制功能改善
-编列[公会战]队伍时,为无法复制人气队伍资讯包含已于攻击队伍使用的英雄进行了改善。
■商品资讯
📍新增高速成长商品1种
商品名 |
夏言高速成长 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。
📍新手礼包S2 Ⅰ~Ⅳ 上市
-可购买路径:[商店] → [付费商店] → [特别]
-可购买期间:9/3(四) 维护后~ 另行公告前(UTC+8)
商品名 | |
新手礼包S2 Ⅰ | 新手礼包S2 Ⅱ |
新手礼包S2 Ⅲ | 新手礼包S2 Ⅳ |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*该商品启用后将持续28日,期间结束后不会继续显示。
📍新气象感恩祭礼包Ⅰ~Ⅳ 上市
-可购买路径:[商店] → [付费商店] → [特别]
-可购买期间:9/3(四) 维护后~ 10/1(四) 维护前(UTC+8)
商品名 | |
新气象感恩祭礼包Ⅰ | 新气象感恩祭礼包Ⅱ |
新气象感恩祭礼包Ⅲ | 新气象感恩祭礼包Ⅳ |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
📍新增条件礼包21种
-对象:全体冒险家
商品名 | ||
传说的冒险家登场 | 突破恶梦的第一步 | 突破龙之森林恶梦 |
攻击型英雄超特价成长 | 魔法型英雄超特价成长 | 防御型英雄超特价成长 |
支援型英雄超特价成长 | 万能型英雄超特价成长 | 踏入无限之塔 |
探险无限之塔 | 无限之塔精英 | 宠物召唤征服礼包 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
-对象:新手冒险家
商品名 | ||
新手冒险家装备征服礼包 | 新手冒险家英雄征服礼包 | 赛茵超特价2超越礼包 |
艾丝芭塔超特价2超越礼包 | 帕斯卡超特价2超越礼包 | 菲依客制型成长礼包 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
-对象:回归与一般冒险家
商品名 | ||
精英冒险家核心礼包 | 菲依客制型支援礼包 | 精英冒险家游玩征服礼包 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
📍新增每日特殊包
-可购买路径: [商店] → [付费商店] → [每日商店]
-可购买期间: 9/3(四) 维护后~ 另行公告前(UTC+8)
商品名 |
每日特殊包 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
📍冒险成长/ Pick Up召唤接力商品再次上市
-可购买路径:[主要大厅] → [左上角活动] → [接力]
-可购买期间:9/3(四) 维护后~ 9/17(四) 维护前(UTC+8)
*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于9/3(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
📍感恩祭纪念红宝石商品上市
-可购买路径:[主要大厅] → [付费商店] → [红宝石商店]
-可购买期间:9/3(四) 维护后~ 10/1(四) 维护前(UTC+8)
商品名 | ||
红宝石100 + 300 | 红宝石400 + 1,200 | 红宝石1,000 + 3,000 |
红宝石1,500 + 4,500 | 红宝石2,640 + 8,060 | 红宝石3,640 + 11,360 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
* 该商品每个帐号仅可购买1次。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
📍部分商品结束贩卖
-部分商品将于9/3(四)维护后结束贩卖,详细内容可以透过下方公告确认。
📍包月商品套用效果说明文字改善
-因冒险(一般/恶梦)关卡与反覆战斗关卡分离,[冒险家套用效果]的文字说明将进行变更。
变更前 | 变更后 |
在冒险中,金币额外获得10% | 在刷肥与冒险中,金币额外获得10% |
在冒险中,英雄获得机率增加10% | 在刷肥与冒险中,英雄获得机率增加10% |
在冒险中,装备与饰品获得机率增加10% | 在刷肥与冒险中,装备与饰品获得机率增加10% |
在冒险中,英雄经验值额外获得10% | 在刷肥与冒险中,英雄经验值额外获得10% |
*包月福利与原有内容相同,冒险(一般/恶梦)与反覆战斗将套用相同的福利。
📍部分战斗通行任务通关条件调整
-因冒险(一般/恶梦)关卡的缩减,冒险通行证(Ⅰ ~ Ⅵ)与恶梦通行证(Ⅰ ~ Ⅵ)的任务通关条件将进行调整。
*于9/3(四) 维护后,先前尚未达成的任务,根据冒险家的关卡进度可能会变更为达成。
📍部分条件礼包显示条件变更
-因冒险(一般/恶梦)关卡的缩减,[领地征服/突破礼包]显示条件将进行调整。
- 因讨伐战阶段缩减,通关特定阶段时显示的条件礼包显示条件将进行调整。
📍首次购买福利商品变更
-变更了首次购买付费商品时,发放的[首次购买福利商品]构成品。
首次购买福利商品构成品 | |
变更前 | 变更后 |
★4丽娜x1 光元素中级x50 金币x500,000 | ★4妍熙x1 水元素上级x50 金币x500,000 |
*每个帐号仅可获得1次。
* 已于9/3(四)维护前获得「首次购买福利商品」的冒险家,在维护后购买付费商品时,可以再次获得[变更后]的「首次购买福利商品」。
■系统改善与修正
📍其他
-移除了原本可于[冒险家传说召唤10次]后,进行的[英雄100次召唤]。
- 进行[冒险家传说召唤10次]后,将会显示心愿召唤与Pick Up召唤。
- [游戏设定] → [语音语系设定]中的「英文」选项将被移除,原本使用的英文语音将自动变更为「日文」。
📍异常现象修正
[战斗]
-修正了若战斗中觉醒[宣岚]发动被动技能[鬼面武士]的「[鬼面]持有叠加6次时,发动[无影飞剑]效果]」后发动觉醒技能「天剑」时,被攻击对象会出现看似无法发动复活与不死戒指效果的现象。
-修正了6超越[尹建]使用[十连子炮]技能消灭敌军时,连续发动的[神速连射]技能动画的技能名称与说明显示为[十连子炮]并非[神速连射]的现象。
-修正了6超越[尹建]使用[神速连射]技能消灭敌军时,连续发动的[十连子炮]技能动画未显示技能名称与说明的现象。
📍其他事项
-因维护日程将至,公布即将结束的内容。
:尹建Pick Up召唤与英雄成长活动
:特路朵传说时装[摇滚巨星]召唤
:特路朵Pick Up召唤
:炎夏签到活动
:七骑士之月太乌成长活动
:七骑士之月感谢礼物活动
: 🌊夏日点数任务🌊活动
:决斗场挑战活动
:夏日特殊签到活动
:夏日度假特别活动第2弹
:七骑士之月纪念旧七骑士特别召唤
📍敬请注意 *剩余的「旧七骑士特别召唤使用券」于活动结束后无法使用,并将于9/3(四) 维护后(UTC+8),依据剩余的旧七骑士特别召唤使用券数量,发放相应数量的金币x100,000至游戏内邮箱。 *请务必于9/3(四) 维护前(UTC+8)使用完毕。 *发放至邮箱的相关金币,保管期限为14日。 |
将为可以提供更好的服务而竭尽全力。
谢谢。
更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |














