8/20(四) 更新详细公告

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我们是七骑士Re:BIRTH。
为大家介绍8/20(四) 更新的详细内容。
详细内容请确认下方。
◆ 8/20(四) 更新详细介绍
■ 新增英雄&觉醒
📍 [传说] 尹建
- 全新[传说]英雄「尹建」登场。
- 新增全新[传说]英雄「尹建」的专属装备「尹建的象牙牌」。
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英雄名 | 尹建 | 阶级 | 传说 |
所属 | 隐藏的强者们 | 角色类型 | 魔法型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) - 相当于魔法攻击力100%的1次伤害 - 对象的回合制Buff减少1回合[100%机率] * 回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 | |
[技能强化效果] | |
- 伤害量上升:魔法攻击力的130% | |
| 技能 1 |
十连子炮 | |
(敌军4名) - 相当于魔法攻击力35%的3次伤害 - Buff解除2个[100%机率] * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 | |
[技能强化效果] | |
- 伤害量上升:魔法攻击力的43% | |
[2超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
[6超越效果] | |
- 添加效果:使用该技能消灭敌军时,以70%的威力连续发动最多1次的[神速连射] | |
| 技能 2 |
神速连射 | |
(所有敌军) - 对象的目前生命力在50%以上时,光环[40%机率] [持续2回合] - 生命力转换52% - 相当于魔法攻击力50%的3次伤害(根据对象目前生命力比例,最多增加50%的伤害量) * 光环:持续时间内无法行动,被敌人的攻击命中时,受到施展者攻击力15%的追加固定伤害。 * 生命力转换:转换对象的生命力,不会转换为高于现在生命力的数值。 | |
[技能强化效果] | |
-添加效果:穿透 | |
[2超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
[6超越效果] | |
- 添加效果:使用该技能消灭敌军时,以70%的威力连续发动最多1次的[十连子炮] | |
| 被动技能 |
神地的官员 | |
(自身) - 祝福[常态] - 暴击机率增加[常态] - 弱点攻击机率增加[常态] - 相当于施展者魔法攻击力160%的防护罩[持续3回合] * 编列魔法型英雄3名以上时,赋予下面效果 - 发动自身的基本攻击1次时,增加所有伤害无效化[被击中1次] (最多6次) - 发动自身的技能1次时,增加所有伤害无效化[被击中2次] (最多6次) - 自身受到控制行动时,所有DeBuff解除(每战斗发动1次) - DeBuff解除时,控制行动免疫[持续2回合] * 祝福:一次受到的伤害不会超过最大生命力的40%。 * 暴击机率增加:暴击机率增加27%。 * 弱点攻击机率增加:弱点攻击机率增加32%。 * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 * 所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 * 控制行动免疫:呈现对所有控制行动免疫的状态。 (敌军3名) - 发动自身的所有攻击2次时,造成相当于魔法攻击力65%、对象最大生命力18%的1次穿透伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的300%) * 穿透:无视对象的伤害免疫效果。 | |
[技能强化效果] | |
- 效果上升:祝福的被击中限制数值为最大生命力的25% - 效果上升:防护罩吸收量为魔法攻击力的185% | |
* 技能内容根据情况可能会发生变更。
* 相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 尹建
- [传说]英雄「尹建」觉醒。
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英雄名 | 尹建 | 阶级 | 传说 |
所属 | 隐藏的强者们 | 角色类型 | 魔法型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) - 相当于魔法攻击力145%的1次伤害 - 对象的回合制Buff减少1回合[100%机率] * 回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 | |
| 技能 1 |
十连子炮 | |
(敌军4名) - 相当于魔法攻击力50%的3次伤害 - Buff解除2个[100%机率] * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 | |
[2超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
[6超越效果] | |
- 添加效果:使用该技能消灭敌军时,以70%的威力连续发动最多1次的[神速连射] | |
| 技能 2 |
神速连射 | |
(所有敌军) - 对象的目前生命力在50%以上时,光环[40%机率] [持续2回合] - 生命力转换39% - 相当于魔法攻击力58%的3次穿透伤害(根据对象目前生命力比例,最多增加50%的伤害量) * 光环:持续时间内无法行动,被敌人的攻击命中时,受到施展者攻击力15%的追加固定伤害。 * 生命力转换:转换对象的生命力,不会转换为高于现在生命力的数值。 * 穿透:无视对象的伤害免疫效果。 | |
[2超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
[6超越效果] | |
- 添加效果:使用该技能消灭敌军时,以70%的威力连续发动最多1次的[十连子炮] | |
| 被动技能 |
神地的官员 | |
(自身) - 祝福[常态] - 暴击机率增加[常态] - 弱点攻击机率增加[常态] - 相当于施展者魔法攻击力185%的防护罩[持续3回合] * 编列魔法型英雄3名以上时,赋予下面效果 - 发动自身的基本攻击1次时,增加所有伤害无效化[被击中1次] (最多6次) - 发动自身的技能1次时,增加所有伤害无效化[被击中2次] (最多6次) - 自身受到控制行动时,所有DeBuff解除(每战斗发动1次) - DeBuff解除时,控制行动免疫[持续2回合] * 祝福:一次受到的伤害不会超过最大生命力的40%。 * 暴击机率增加:暴击机率增加50%。 * 弱点攻击机率增加:弱点攻击机率增加50%。 * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 * 所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 * 控制行动免疫:呈现对所有控制行动免疫的状态。 (敌军3名) - 发动自身的所有攻击2次时,造成相当于魔法攻击力75%、对象最大生命力22%的1次穿透伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的300%) * 穿透:无视对象的伤害免疫效果。 | |
| 觉醒 |
齐射 | |
(所有敌军) - 光环持续2回合 [50%机率] - 相当于魔法攻击力80%的2次伤害 * 光环:持续时间内无法行动,被敌人的攻击命中时,受到施展者攻击力15%的追加固定伤害。 | |
[技能强化效果] | |
-添加效果:无视防御65% | |
* 技能内容根据情况可能会发生变更。
* 相关内容以觉醒为基准。
■英雄平衡性调整
📍 [传说] 特路朵
特路朵 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
一击毙命! | (敌军4名) - 相当于物理攻击力125%的1次伤害 [技能强化效果] - 伤害量上升:物理攻击力的150% (自身) - 添加效果:控制行动免疫[持续3回合] | (敌军4名) - 相当于物理攻击力180%的1次伤害 -震荡[50%机率] [持续2回合] * 震荡:持续时间内无法行动,被敌人2次打击以上的攻击击中时,持续回合增加1回合。 回合增加时,若超过首次套用的持续回合,则无法增加。 [技能强化效果] - 伤害量上升:物理攻击力的200% (自身) - 添加效果:控制行动免疫[持续3回合] [2超越效果] (我军(万能型)) - 添加效果:相当于物理攻击力65%的防护罩 [持续3回合] |
玩玩吧! | (自身) - 暴击伤害增加[持续3回合] * 暴击伤害增加:暴击伤害增加28%。 (所有敌军) - 相当于物理攻击力58%的3次伤害 [技能强化效果] - 伤害量上升:物理攻击力的68% - 效果上升:暴击伤害增加37% [2超越效果] - 添加效果:相当于物理攻击力155%的防护罩[持续3回合] | (所有敌军) - 相当于物理攻击力58%的3次伤害 [技能强化效果] - 伤害量上升:物理攻击力的68% (我军(万能型)) - 添加效果:暴击伤害增加37% [持续3回合] [2超越效果] (我军(万能型)) - 添加效果:相当于物理攻击力65%的防护罩 [持续3回合] |
战斗的喜悦 | (自身) - 苦痛堪忍[常态] - 格挡机率增加[常态] - 死亡时,以生命力80%复活(每战斗发动1次) * 苦痛堪忍:若直接伤害造成自身最大生命力10%以上的伤害时,75%的伤害量于5回合内平分承受。 * 格挡机率增加:格挡机率增加50%。 * 复活:死亡的对象复活。 [技能强化效果] - 效果上升:格挡机率增加60% - 效果上升:复活时,生命力100% [6超越效果] - 添加效果:暴击机率增加100% [常态] | (自身) - 苦痛堪忍[常态] - 格挡机率增加[常态] - 死亡时,以生命力80%复活(每战斗发动1次) - 控制行动免疫[持续3回合] * 苦痛堪忍:若直接伤害造成自身最大生命力10%以上的伤害时,75%的伤害量于5回合内平分承受。 * 格挡机率增加:格挡机率增加50%。 * 复活:死亡的对象复活。 * 控制行动免疫:呈现对所有控制行动免疫的状态。 (我军(万能型)) - 发动自身的基本攻击2次或技能1次时,DeBuff解除1个 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 [技能强化效果] - 效果上升:格挡机率增加60% - 效果上升:复活时,生命力100% [6超越效果] (自身) - 添加效果:暴击机率增加100% [常态] |
* 技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准
■ 新内容
📍 游戏内容及道具新增对象英雄
- 将于下方游戏内容的列表中新增[传说]英雄。
游戏内容 | 对象英雄 |
英雄召唤及心愿清单 | 东永 |
固定组合 | 东永 |
可于一般冒险地区7以后 获得奖励中的[传说英雄]清单 | 尹建 |
★3~★5英雄合成列表 | 尹建 |
随机组合 | 尹建 |
英雄图鉴 | 尹建 |
肖像画 | 尹建 |
梅尔契的实验室 | 尹建 |
- 将于下方召唤券及选择券列表中新增[传说]英雄。
召唤券及选择券列表 | 对象英雄 |
试炼之塔英雄召唤券 | 尹建 |
试炼之塔英雄召唤券Ⅱ | 尹建 |
传说英雄选择券 | 尹建 |
传说英雄召唤券Ⅱ | 尹建 |
稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ | 尹建 |
传说英雄选择券Ⅱ | 尹建 |
传说英雄召唤券Ⅲ | 尹建 |
📍新增2种全新时装
- 新增[艾斯、乌目]的全新时装
- 可购买期间:8/20(四) 维护后~ (UTC+8)
🎀 [艾斯] (高级)公会守护者 |
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* 可以透过服装间进行购买。
- 即时决斗场的奖励列表与服装间新增乌目「决斗的引渡者」时装。
* [稀有]决斗的引渡者乌目时装获得条件:即时决斗场结束等级达成大师III 以上
* [高级]决斗的引渡者乌目时装获得条件:即时决斗场结束等级达成白金III ~ 钻石 I
🎀 [乌目] (高级/ 稀有)决斗的引渡者 |
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* 该时装可以根据8/20(四)维护后即时决斗场赛季结束等级获得,并仅限于10/1(四)维护前(新赛季开始前)领取。
■ 内容改善
📍 公会战无胜负规则与分数改善
- 于公会战[战斗]期间,若双方的防御城均被破坏时,改善为比较剩余的攻击次数(公会战攻击权)决定胜/败。 [剩余公会战攻击权更多的一方获胜]
- 若双方剩余的攻击次数(公会战攻击权)相同时,将以无胜负处理。
- 无胜负时获得的分数将由2,000分→调整为2,500分。
📍图鉴- 新增[剧情活动]浏览纪录
- [图鉴] → [浏览纪录(剧情活动)]内将新增「仲夏的盐岛度假」故事。
📍大会战赛季回合变更
- 大会战赛季回合将由原本的20回合变更为22回合。
■ 商品资讯
📍新增高速成长商品1种
商品名 |
尹建高速成长 |
* 详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
* 商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
* 该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
* 高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。
📍七骑士通行证S2上市
- 可购买路径:[主要大厅] → [左上角活动] → [战斗通行]
- 进行与超值购买期限:8/20(四) 维护后~ 9/17(四) 维护前(UTC+8)
通行证名 | 阶段构成 | 立即发放额外奖励 | 可购买次数 |
七骑士通行证S2 | 共30阶段构成 | - | 发放基本内容 |
超值购买 (通行证PLUS) | 共30阶段构成 | 黄宝石x150 | 每个帐号1次 |
超值购买 (通行证PREMIUM) | 共30阶段构成 *购买时, 七骑士通行证S2等级+15 | *未购买 超值通行证PLUS 黄宝石x300 发光的技能强化石x1 *已购买 超值通行证PLUS 黄宝石x150 发光的技能强化石x1 | 每个帐号1次 |
* 详细商品构成及资讯可于游戏内确认。
* 于进行期间未领取的战斗通行点数将会消失,并无法协助复原或发放奖励。
* 进行期间结束后,已启用的等级达成奖励可于10/1(四) 维护前(UTC+8)领取,但委托无法继续进行,通行证等级亦不会提升。
* 委托将于每日以08:00 (UTC+8)为基准重置,详细内容可于游戏内进行确认。
* 若于购买[通行证PLUS]前购买[通行证PREMIUM]时,将无法购买[通行证PLUS]。
* 超值奖励可于购买超值(PLUS、PREMIUM)后,根据通行证达成等级领取。
* 购买[通行证PREMIUM]或[升级至PREMIUM]时,将以目前的通行证等级为基准提升15级,但若因此超过最高等级时,将不另行发放其它奖励。 (ex. 若于通行证等级20购买或升级PREMIUM时,将提升至30级)
* 可根据通行证达成等级,获得对应免费一般奖励
* 根据剩余期限,可能无法获得最终奖励
📍炎夏特殊通行证上市
- 可购买路径:[主要大厅] → [左上角活动] → [战斗通行]
- 进行与超值购买期限:8/20(四) 维护后~ 9/3(四) 维护前(UTC+8)
通行证名 | 阶段构成 | 立即发放额外奖励 | 可购买次数 |
炎夏特殊 | 共20阶段构成 | - | 发放基本内容 |
超值购买 (通行证PLUS) | 共20阶段构成 | 黄宝石x150 | 每个帐号1次 |
超值购买 (通行证PREMIUM) | 共20阶段构成 *购买时, 炎夏特殊通行证 等级+10 | * 未购买 超值通行证PLUS 黄宝石x300 发光的技能强化石x1 * 已购买 超值通行证PLUS 黄宝石x150 发光的技能强化石x1 | 每个帐号1次 |
* 详细商品构成及资讯可于游戏内确认。
* 于进行期间未领取的战斗通行点数将会消失,并无法协助复原或发放奖励。
* 进行期间结束后,已启用的等级达成奖励可于9/17(四) 维护前(UTC+8)领取,但委托无法继续进行,通行证等级亦不会提升。
* 委托将于每日以08:00 (UTC+8)为基准重置,详细内容可于游戏内进行确认。
* 若于购买[通行证PLUS]前购买[通行证PREMIUM]时,将无法购买[通行证PLUS]。
* 超值奖励可于购买超值(PLUS、PREMIUM)后,根据通行证达成等级领取。
* 购买[通行证PREMIUM]或[升级至PREMIUM]时,将以目前的通行证等级为基准提升10级,但若因此超过最高等级时,将不另行发放其它奖励。 (ex. 若于通行证等级15购买或升级PREMIUM时,将提升至20级)
* 可根据通行证达成等级,获得对应免费一般奖励
* 根据剩余期限,可能无法获得最终奖励
📍 冒险成长/ Pick Up召唤/ 宠物召唤/ 宠物心愿召唤接力商品再次上市
- 可购买路径:[主要大厅] → [左上角活动] → [接力]
- 可购买期间:8/20(四) 维护后~ 9/3(四) 维护前(UTC+8)
* 于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于8/20(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
* 详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
📍 部分商品结束贩卖
- 部分商品将于8/20(四)维护后结束贩卖,详细内容可以透过下方公告确认。
✨ 8/20(四) 预计结束贩卖商品事先公告[立即前往]
■ 系统改善与修正
📍 异常现象修正
[游戏内容]
- 修正了于8/6(四)更新后首次登入时,会间歇性出现无法领取[比司琪的铁砧] - [每日签到]的「比司琪的强化委托书」任务奖励的现象。
📍 其他事项
- 因维护日程将至,公布即将结束的内容。
: 七骑士之月世界掉宝/特别商店活动
: 剧情活动[仲夏的盐岛度假! ]
: [海边的庆典]全新时装上市活动
: 夏日纪念时装活动
: 比司琪的铁砧活动
: 东永Pick Up召唤与英雄成长活动
: 夏日度假特别活动
: 诺克司Pick Up召唤公告
将为可以提供更好的服务而竭尽全力。
谢谢。
更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |














畅快有小猫咪
2026-08-19IP:安徽省