7/23(四) 更新详细公告

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我们是七骑士Re:BIRTH。
为大家介绍7/23(四) 更新的详细内容。
详细内容请确认下方。
◆ 7/23(四) 更新详细介绍
7/23(四) 06:30 ~ 11:00 (UTC+8)
■新增英雄&觉醒
📍 [传说] 宣岚
-全新[传说]英雄「宣岚」登场。
-新增全新[传说]英雄「宣岚」的专属装备「宣岚的黑刀」。
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英雄名 | 宣传 | 阶级 | 传说 |
所属 | 边界守护者 | 角色类型 | 攻击型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力100%的1次伤害 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:物理攻击力的130% | |
| 技能 1 |
连环斩 | |
(敌军3名(后排优先)) - 相当于物理攻击力43%的3次伤害 - [鬼面]每叠加3次,每次攻击造成相当于物理攻击力16%的追加伤害[最多叠加3次] *鬼面(叠加):物理攻击力增加7%、暴击伤害增加10%。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:物理攻击力的51% -伤害量上升:[鬼面]每叠加3次,每次攻击相当于物理攻击力的19% | |
[2超越效果] | |
-变更对象数量:敌军4名 | |
| 技能 2 |
无影飞剑 | |
(敌军3名(后排优先)) - Buff解除2个[100%机率] -相当于物理攻击力43%、对象最大生命力6%的3次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的100%) * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:物理攻击力的51% | |
[2超越效果] | |
-变更对象数量:敌军4名 | |
| 被动技能 |
恶魔脸武士 | |
(我自己) -优势[持续2回合] -死亡时,以生命力80%复活(每战斗发动1次) -自身被敌人的攻击命中3次时,鬼面叠加1次[最多叠加6次] (编列攻击型3名以上时) -发动自身的技能2次时,优势增加1回合,未持有优势时,优势1回合(回合增加时,不会超过Buff原本回合) *优势:因直接伤害被击中时,当自身的攻击力比攻击者还要高时,该攻击一定偏离,并追加受到减少20%的伤害。 此外,对攻击者以100%机率赋予防御力减少36%与偏离机率增加60%,持续2回合。 * 复活:死亡的对象复活。 * 鬼面(叠加):物理攻击力增加7%、暴击伤害增加10%。 (所有我军) -物理攻击力增加[常态] * 物理攻击力增加19%。 (敌军3名(后排优先)) - [鬼面]持有叠加6次时,发动[无影飞剑]效果(每战斗发动1次) - Buff解除2个[100%机率] -相当于物理攻击力43%、对象最大生命力6%的3次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的100%) * 以该方式发动的技能,将视为与原始技能独立运作 * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 | |
[技能强化效果] | |
(我自己) -回合上升:优势[持续3回合] -效果上升:复活时,生命力100% (敌军3名(后排优先)) -伤害量上升:物理攻击力的51% | |
[2超越效果] | |
-变更对象数量:敌军4名 | |
[6超越效果] | |
-添加效果:战斗开始时,鬼面叠加3次 -添加效果:弱点攻击机率增加100% [常态] | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 宣岚
- [传说]英雄「宣岚」觉醒。
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英雄名 | 宣传 | 阶级 | 传说 |
所属 | 边界守护者 | 角色类型 | 攻击型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力145%的1次伤害 | |
| 技能 1 |
连环斩 | |
(敌军3名(后排优先)) - 相当于物理攻击力51%的3次伤害 - [鬼面]每叠加3次,每次攻击造成相当于物理攻击力19%的追加伤害[最多叠加6次] *鬼面(叠加):物理攻击力增加7%、暴击伤害增加10%。 | |
[2超越效果] | |
-变更对象数量:敌军4名 | |
| 技能 2 |
无影飞剑 | |
(敌军3名(后排优先)) - Buff解除2个[100%机率] -相当于物理攻击力55%, 对象最大生命力7%的3次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的100%) * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 | |
[2超越效果] | |
-变更对象数量:敌军4名 | |
| 被动技能 |
恶魔脸武士 | |
(我自己) -优势[持续3回合] -死亡时,以生命力100%复活(每战斗发动1次) - 复活时,优势[持续2回合] -自身被敌人的攻击命中3次时,鬼面叠加1次[最多叠加6次] (编列攻击型3名以上时) -发动自身的技能2次时,优势增加1回合,未持有优势时,优势1回合(回合增加时,不会超过Buff原本回合) *优势:因直接伤害被击中时,当自身的攻击力比攻击者还要高时,该攻击一定偏离,并追加受到减少20%的伤害。 此外,对攻击者以100%机率赋予防御力减少36%与偏离机率增加60%,持续2回合。 * 复活:死亡的对象复活 * 鬼面(叠加):物理攻击力增加7%、暴击伤害增加10%。 (所有我军) -物理攻击力增加[常态] * 物理攻击力增加25%。 (敌军3名(后排优先)) - [鬼面]持有叠加6次时,发动[无影飞剑]效果(每战斗发动1次) - Buff解除2个[100%机率] -相当于物理攻击力55%、对象最大生命力7%的3次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的100%) * 以该方式发动的技能,将视为与原始技能独立运作 * Buff解除:依套用顺序解除Buff。 无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。 | |
[2超越效果] | |
-变更对象数量:敌军4名 | |
[6超越效果] | |
-添加效果:战斗开始时,鬼面叠加3次 -添加效果:弱点攻击机率增加100% [常态] | |
| 觉醒 |
天剑 | |
(所有敌军) -相当于物理攻击力117%, 对象最大生命力9%的2次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的100%) - [鬼面]持有叠加6次时,最大增加相当于对象目前生命力比例100%的伤害量 * 鬼面(叠加):物理攻击力增加7%、暴击伤害增加10%。 | |
[技能强化效果] | |
- 添加效果:穿透 | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以觉醒为基准。
✨觉醒宣岚PV影片[
■英雄平衡性调整
📍 [传说] 妍熙
妍熙 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
基本攻击 | (单一敌军) -相当于魔法攻击力100%的1次伤害 -睡眠[40%机率] [持续1回合] * 睡眠:持续时间内无法行动,被击中时,必定受到暴击伤害。若受到最大生命力7%以上的伤害时,与持续回合无关,将立即解除。 [技能强化效果] - 伤害量上升:魔法攻击力的130% [2超越效果] -变更对象数量:敌军2名 | (单一敌军) -相当于魔法攻击力100%的1次伤害 -睡眠[40%机率] [持续1回合] *睡眠:持续时间内无法行动,被击中时,必定受到暴击伤害。若受到最大生命力7%以上的伤害时,与持续回合无关,将立即解除。 [技能强化效果] - 伤害量上升:魔法攻击力的130% [2超越效果] -变更对象数量:敌军2名 [6超越效果] - 效果变更:睡眠变更为受到最大生命力30%以上的伤害时,解除的[沉睡]。 *沉睡:持续时间内无法行动,被击中时,必定受到暴击伤害。若受到最大生命力30%以上的伤害时,与持续回合无关,将立即解除。 |
破坏的手势 | (敌军3名) -相当于魔法攻击力43%、对象最大生命6%的3次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的100%) [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的51%、对象最大生命力的7% | (敌军3名) -相当于魔法攻击力43%、对象最大生命6%的3次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的100%) [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的51%、对象最大生命力的7% [6超越效果] -添加效果:穿透 |
愿他在最后一天安息。 | (所有敌军) - 相当于魔法攻击力41%的3次无视防御伤害 -睡眠[50%机率] [持续2回合] *无视防御:无视对象防御力的40%。 * 睡眠:持续时间内无法行动,被击中时,必定受到暴击伤害。若受到最大生命力7%以上的伤害时,与持续回合无关,将立即解除。 [技能强化效果] - 伤害量上升:魔法攻击力的55% | (所有敌军) - 相当于魔法攻击力41%的3次无视防御伤害 -睡眠[50%机率] [持续2回合] *无视防御:无视对象防御力的40%。 * 睡眠:持续时间内无法行动,被击中时,必定受到暴击伤害。若受到最大生命力7%以上的伤害时,与持续回合无关,将立即解除。 [技能强化效果] - 伤害量上升:魔法攻击力的55% [6超越效果] - 添加效果:穿透 - 效果变更:睡眠变更为受到最大生命力30%以上的伤害时,解除的[沉睡]。 *沉睡:持续时间内无法行动,被击中时,必定受到暴击伤害。若受到最大生命力30%以上的伤害时,与持续回合无关,将立即解除。 |
慧眼 | (所有我军) -魔法攻击力增加[常态] *魔法攻击力增加:魔法攻击力增加19%。 (自身) -所有伤害无效化[被击中3次] *所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。 [技能强化效果] -效果上升:魔法攻击力增加25% -次数上升:所有伤害无效化次数4次 [6超越效果] (我自己) -添加效果:魔法攻击力增加35% [持续3回合] | (所有我军) -魔法攻击力增加[常态] *魔法攻击力增加:魔法攻击力增加19%。 (自身) - 伪装[持续2回合] -当自身的生命力达到70%以下时,所有伤害无效化[被击中4次] (每战斗发动1次) -发动自身的技能1次时,产生相当于施展者魔法攻击力135%的防护罩[持续3回合] * 伪装:不会成为1人攻击的对象。伪装状态下受到的攻击及DeBuff必定偏离。 敌人要攻击的对象只剩下伪装的英雄时,则解除伪装效果。 *所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。 * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 [技能强化效果] - 效果上升:魔法攻击力增加25% (自身) -添加效果:魔法伤害量增加35% [持续3回合] |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准
📍 [高级] 诺利、珍雅、石吉尼、贤虎
-新增全新[高级]英雄诺利、珍雅、石吉尼、贤虎。
*敬请透过游戏确认相关英雄的详细资讯。
■新内容
📍游戏内容及道具新增对象英雄
-将于下方游戏内容的列表中新增[传说]英雄。
游戏内容 | 对象英雄 |
英雄召唤及心愿清单 | 艾瑞丝 |
固定组合 | 艾瑞丝 |
可于一般冒险地区7以后 获得奖励中的[传说英雄]清单 | 宣传 |
★3~★5 英雄合成列表 | 宣传 |
随机组合 | 宣传 |
英雄图鉴 | 宣传 |
肖像画 | 宣传 |
梅尔契的实验室 | 宣传 |
-将于下方召唤券及选择券列表中新增[传说]英雄。
召唤券及选择券列表 | 对象英雄 |
试炼之塔英雄召唤券 | 宣传 |
试炼之塔英雄召唤券Ⅱ | 宣传 |
传说英雄选择券 | 宣传 |
传说英雄召唤券Ⅱ | 宣传 |
稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ | 宣传 |
传说英雄选择券Ⅱ | 宣传 |
传说英雄召唤券Ⅲ | 宣传 |
📍部分英雄内容与道具列表新增对象
-下方游戏内容将新增[高级]诺利、珍雅、石吉尼、贤虎。
[高级] 新增英雄的游戏内容 | ||
英雄召唤 | Pick Up召唤 | 英雄图鉴 |
★2~★4 英雄合成列表 | 可于全部冒险地区 获得奖励中的[高级英雄]清单 | |
-下方召唤券列表将新增[高级] 诺利、珍雅、石吉尼、贤虎。
[高级] 新增英雄的召唤券 | ||
高级英雄召唤券 | ★5高级英雄召唤券+5强化 | 一般~ 高级英雄召唤券 |
📍新增冒险地区29「白头林」及成长远征队

-于一般冒险新增地区29「白头林」。
-因全新冒险地区的新增,将新增成长远征队。
📍新增地区29「白头林」恶梦难度

-新增冒险地区29「白头林」的恶梦难度。
📍新增1种全新时装
-新增[宣岚]的全新时装
-可购买期间:7/23(四) 维护后~ (UTC+8)
🎀 [宣岚] (稀有) 泳装 |
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*可以透过服装间进行购买。
📍新增[旧七骑士特别召唤]
- [召唤商店]中新增「旧七骑士特别召唤」。
-召唤路径:[主要大厅] → [召唤] → [旧七骑士特别召唤]
-召唤使用期间:7/23(四) 维护后~ 8/20(四) 维护前(UTC+8)
※注意事项
*新手冒险家[旧七骑士特别召唤]启用条件:通关一般冒险1-2关卡,并完成冒险家传说召唤10次后启用。
* [旧七骑士特别召唤]不与其它召唤共享保底计量条。
* [旧七骑士特别召唤]的保底计量条,将于活动结束后删除并不会转移至其它召唤。 [活动期限:~ 8/20(四) 维护前截止(UTC+8)]
* [旧七骑士特别召唤使用券]可于[召唤] - [旧七骑士特别召唤]中使用。
*若尚未启用[旧七骑士特别召唤]购买[旧七骑士特别召唤礼包/旧七骑士特别召唤礼包S2]商品时,将难以确认「旧七骑士特别召唤使用券」的使用处。
📍敬请注意 *剩余的「旧七骑士特别召唤使用券」于活动结束后无法使用,并将于8/20(四) 维护后(UTC+8),依据剩余的旧七骑士特别召唤使用券数量,发放相应数量的金币x100,000至游戏内邮箱。 *请务必于8/20(四) 维护前(UTC+8)使用完毕。 |
-奖励将透过邮箱进行发放,自发送时间起可于3日内进行领取。
-若未于期限内领取奖励,将难以提供相关协助。
-若未能透过邮箱确认奖励,请重新登入游戏后再次确认。
■内容改善
📍决斗场入场券补充时间与胜/败奖励调整
-每张决斗场入场券(决斗信物)的补充时间,将从30M → 变更为1H。
- 因决斗信物补充时间的调整,将根据胜/败发放原本基准x2的(胜者的奖牌)奖励。
:胜利时获得的胜者的奖牌x40 → x80
:败北时获得的胜者的奖牌x30 → x60
📍究极强化对象/材料登录改善
-进行英雄究极强化材料[整批登录] 时,将改善为优先登录[雷亚]。
- 选择英雄究极强化对象时,下方英雄选择页面将重置于最左侧,并非选择登录[对象]英雄时的页面。
📍 PC环境游戏改善
-改善使用PC环境进行游玩时,最小化七骑士Re:BIRTH视窗可以继续进行游戏内容。
■商品资讯
📍新增高速成长商品1种
商品名 |
宣岚高速成长 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。
📍新领地征服/突破礼包上市
商品名 | |
白頭林征服 | 突破白头林恶梦 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*各商品将于通关一般冒险29-50/恶梦29-30后显示。
📍旧七骑士特别召唤礼包上市
-可购买路径:[商店] → [付费商店] → [特别]
-可购买期间:7/23(四) 维护后~ 8/20(四) 维护前(UTC+8)
商品名 | |
旧七骑士特别召唤礼包Ⅰ(免费) | 旧七骑士特别召唤礼包Ⅱ |
旧七骑士特别召唤礼包Ⅲ | 旧七骑士特别召唤礼包Ⅳ |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*该商品各内容于贩卖期间仅限购买1次。
- [旧七骑士特别召唤礼包S2]
-可购买路径:[商店] → [付费商店] → [特别]
-可购买期间:7/23(四) 维护后~ 8/20(四) 维护前(UTC+8)
商品名 | |
旧七骑士特别召唤礼包S2 Ⅰ(免费) | 旧七骑士特别召唤礼包S2 Ⅱ |
旧七骑士特别召唤礼包S2 Ⅲ | 旧七骑士特别召唤礼包S2 Ⅳ |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*该商品各内容于贩卖期间仅限购买1次。
*本商品可于购买「旧七骑士特别召唤礼包Ⅰ ~ Ⅳ」后购买。
※注意事项
*新手冒险家[旧七骑士特别召唤]启用条件:通关一般冒险1-2关卡,并完成冒险家传说召唤10次后启用。
* [旧七骑士特别召唤]不与其它召唤共享保底计量条。
* [旧七骑士特别召唤]的保底计量条,将于活动结束后删除并不会转移至其它召唤。 [活动期限:~ 8/20(四) 维护前截止(UTC+8)]
* [旧七骑士特别召唤使用券]可于[召唤] - [旧七骑士特别召唤]中使用。
*若尚未启用[旧七骑士特别召唤]购买[旧七骑士特别召唤礼包/旧七骑士特别召唤礼包S2]商品时,将难以确认「旧七骑士特别召唤使用券」的使用处。
📍敬请注意 *剩余的「旧七骑士特别召唤使用券」于活动结束后无法使用,并将于8/20(四) 维护后(UTC+8),依据剩余的旧七骑士特别召唤使用券数量,发放相应数量的金币x100,000至游戏内邮箱。 *请务必于8/20(四) 维护前(UTC+8)使用完毕。 |
-奖励将透过邮箱进行发放,自发送时间起可于3日内进行领取。
-若未于期限内领取奖励,将难以提供相关协助。
-若未能透过邮箱确认奖励,请重新登入游戏后再次确认。
📍七骑士之月红宝石礼包上市
-可购买路径:[商店] → [付费商店] → [特别]
-可购买期间:7/23(四) 维护后~ 8/6(四) 维护前(UTC+8)
商品名 | |
七骑士之月红宝石礼包Ⅰ(免费) | 七骑士之月红宝石礼包Ⅱ |
七骑士之月红宝石礼包Ⅲ | 七骑士之月红宝石礼包Ⅳ |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
* 七骑士之月红宝石礼包Ⅰ于贩售期间内,仅限购买1次。
*七骑士之月红宝石礼包Ⅱ ~ Ⅳ于贩售期间内,各商品仅限购买2次。
📍冒险成长/ Pick Up召唤/ 宠物召唤/ 宠物心愿召唤接力商品再次上市
-可购买路径:[主要大厅] → [左上角活动] → [接力]
-可购买期间:7/23(四) 维护后~ 8/6(四) 维护前(UTC+8)
*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于7/23(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
📍七骑士通行证商品再次上市
-可购买路径:[主要大厅] → [左侧上方活动] → [战斗通行]
-进行及超值可购买期间: 7/23(四) 维护后~ 8/20(四) 维护前(UTC+8)
*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于7/23(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
■系统改善与修正
📍其他
-标题画面将变更为[宣岚]电影影片。
-进入游戏内[七骑士之月]图示时,显示的[觉醒路迪]英雄主题将变更为→ [觉醒宣岚]。
- 于7/23(四)维护后,若首次进行安装或重新安装游戏时,预设语音语言将设定为「日语」。
-若游戏内语音语言设定为[泰语]时,新[高级]英雄4种(诺利、珍雅、石吉尼、贤虎)的语音将套用为韩语,并预计于8/6(四)维护后套用泰语语音。
-若[凯尔]攻击后因[路迪]的反击导致晕眩,[凯尔]被动技能中的「发动自身的所有攻击2次时,相当于对象最大生命力n%的无视防御伤害」效果将变更为无法发动。
📍异常现象修正
[游戏内容]
-修正了上级决斗场- [前段/之前赛季]排名中,未标示所属伺服器的现象。
-修正了无法删除或复制其他装备预设的现象。
[战斗]
-修正了英雄[路迪]于战斗中若因连续攻击阵亡后复活时,会发动反击的现象。
-修正了若战斗中我军/敌军多名英雄同时阵亡后,持有复活效果的英雄[复活]时,会间歇性出现生命值左侧的超越阶段标示显示为其他英雄超越阶段的现象。
ㄴ该现象为标示异常现象,死亡后复活时可以正常套用该英雄的实际超越数值。
-修正了发动反击效果时,反击动画显示延迟的现象。
📍其他事项
-因维护日程将至,公布即将结束的内容
: 路迪Pick Up召唤
:艾瑞丝Pick Up召唤与英雄成长活动
将为可以提供更好的服务而竭尽全力。
谢谢。
更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |













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2026-07-24IP:福建省