7/9(四) 更新详细公告

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我们是七骑士Re:BIRTH。
为大家介绍7/9(四) 更新的详细内容。
详细内容请确认下方。
◆ 7/9(四) 更新详细介绍
📍 维护日程: 7/9(四) 06:00 ~ 11:00 (UTC+8)
■新增英雄&觉醒
📍 [传说] 艾瑞丝
-全新[传说]英雄「艾瑞丝」登场。
-新增全新[传说]英雄「艾瑞丝」的专属装备「地龙的抑制秘药」。
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英雄名 | 艾瑞丝 | 阶级 | 传说 |
所属 | 五芒星 | 角色类型 | 万能型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力50%、对象防御力60%的1次伤害 | |
[技能强化效果] | |
-添加效果:晕眩[40%机率] [持续1回合] * 晕眩:持续时间内无法行动。 | |
| 技能 1 |
狂龙撼地锤 | |
(单一敌军) -相当于物理攻击力51%、对象防御力59%的5次伤害 | |
[技能强化效果] | |
-添加效果:穿透 * 穿透:无视对象的伤害免疫效果。 | |
[ 2超越效果] | |
-添加效果:使用该技能消灭敌军时,以100%的威力最多1次连续发动 | |
| 技能 2 |
狂龙震天锤 | |
(所有敌军) -相当于物理攻击力35%、对象防御力40%的2次伤害 -晕眩[45%机率] [持续2回合] * 晕眩:持续时间内无法行动。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:物理攻击力的40%、对象防御力的45% | |
| 被动技能 |
大地之气 | |
(自身) -死亡时,以生命力80%复活(每战斗发动1次) -自身被敌人的攻击命中1次时,地龙的愤怒叠加1次[最多叠加30次] *复活:死亡的对象复活。 * 地龙的愤怒: 造成的伤害量增加2%叠加1次[最多叠加30次] 物理攻击力增加2%叠加1次[最多叠加30次] (所有我军) -格挡机率增加[常态] *格挡机率增加:格挡机率增加19%。 (我军前排) -发动自身的技能1次时,产生相当于施展者物理攻击力45%的防护罩[持续2回合] * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 | |
[技能强化效果] | |
-效果上升:复活时,生命力100% -效果上升:格挡机率增加23% | |
[6超越效果] | |
-效果上升:地龙的愤怒 造成的伤害量增加6%叠加1次[最多叠加30次] 物理攻击力增加6%叠加1次[最多叠加30次] | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 艾瑞丝
- [传说]英雄「艾瑞丝」觉醒。
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英雄名 | 艾瑞丝 | 阶级 | 传说 |
所属 | 五芒星 | 角色类型 | 万能型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力60%、对象防御力70%的1次伤害 -晕眩[40%机率] [持续1回合] * 晕眩:持续时间内无法行动。 | |
| 技能 1 |
狂龙撼地锤 | |
(单一敌军) -相当于物理攻击力62%、对象防御力71%的5次穿透伤害 * 穿透:无视对象的伤害免疫效果。 | |
[ 2超越效果] | |
-添加效果:使用该技能消灭敌军时,以100%的威力最多1次连续发动 | |
| 技能 2 |
狂龙震天锤 | |
(所有敌军) -相当于物理攻击力45%、对象防御力50%的2次伤害 -晕眩[45%机率] [持续2回合] * 晕眩:持续时间内无法行动。 | |
| 被动技能 |
大地之气 | |
(自身) -死亡时,以生命力100%复活(每战斗发动1次) -自身被敌人的攻击命中1次时,地龙的愤怒叠加1次[最多叠加30次] -自身被敌人的攻击命中1次时,觉醒计量条增加3 -自身复活时,地龙的愤怒叠加10次[最多叠加30次] *复活:死亡的对象复活。 * 地龙的愤怒: 造成的伤害量增加2%叠加1次[最多叠加30次] 物理攻击力增加2%叠加1次[最多叠加30次] (所有我军) -格挡机率增加[常态] * 格挡机率增加:格挡机率增加23%。 (我军前排) - 发动自身的技能1次时,产生相当于施展者物理攻击力52%的防护罩[持续2回合] * 防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 | |
[6超越效果] | |
-效果上升:地龙的愤怒 造成的伤害量增加6%叠加1次[最多叠加30次] 物理攻击力增加6%叠加1次[最多叠加30次] | |
| 觉醒[被动技能] |
危险的共存 | |
(所有敌军) -受到的恢复量减少[常态] -格挡机率减少[常态] -自身格挡成功1次时,相当于对象防御力178%的1次伤害 - 自身格挡成功1次时,对象的回合制Buff减少2回合[100%机率] *受到的恢复量减少:受到的恢复量减少44%。 *格挡机率减少:格挡机率减少19%。 *回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 (自身) -所有伤害套用无视防御伤害[常态] *无视防御:无视对象防御力的40%。 (所有我军) -恢复相当于施展者物理攻击力95%的生命力 - DeBuff解除2个 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 | |
[技能强化效果] | |
-效果上升:受到的恢复量减少52% -效果上升:格挡机率减少23% | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以觉醒为基准。
■英雄觉醒与平衡性调整
📍 [传说] 路迪觉醒
- [传说]英雄「路迪」觉醒。
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英雄名 | 路迪 | 阶级 | 传说 |
所属 | 七骑士 | 角色类型 | 防御型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力70%、防御力85%的1次伤害 (自身) -防御姿势叠加1次[最多叠加4次] *防御姿势(叠加):防御力增加15%。 | |
| 技能 1 |
制裁之剑 | |
(敌军3名(按Buff多的顺序)) -对象的回合制Buff减少2回合[100%机率] -相当于物理攻击力85%、防御力100%的1次伤害 -晕眩[65%机率] [持续2回合] *回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 *晕眩:持续时间内无法行动。 (自身) -防御姿势叠加2次[最多叠加4次] * 防御姿势(叠加):防御力增加15%。 | |
| 技能 2 |
神圣庇护 | |
(所有我军) -连结[持续2回合] - DeBuff解除1个 -消耗[防御姿势]4个, 恢复相当于施展者防御力115%的生命力 *连结:平均分配有连结效果的我军伤害,受到的伤害减少20%。 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 (自身) -防御姿势叠加2次[最多叠加4次] * 防御姿势(叠加):防御力增加15%。 | |
[2超越效果] | |
-回合上升:连结[持续3回合] | |
[6超越效果] | |
-添加效果:控制行动免疫[持续2回合] | |
| 被动技能 |
坚固的盾 | |
(所有我军) -防御力增加[常态] -连结[持续2回合] *防御力增加:防御力增加24% *连结:平均分配有连结效果的我军伤害,受到的伤害减少20%。 (自身) -削减[常态] -反击[38%机率] [常态] *削减:受到的伤害量减少20%。 *反击:自身被击中时,对攻击者反击并造成伤害。 (我军前排) -自身被敌人的攻击命中3次时,削减[被击中2次] *削减:受到的伤害量减少23%。 (发动反击时,单一敌军) -相当于物理攻击力50%、防御力60%的1次伤害 -晕眩[35%机率] [持续1回合] *晕眩:持续时间内无法行动。 | |
| 觉醒 |
光荣的审判 | |
(所有敌军) -相当于物理攻击力90%、防御力100%的1次伤害 -觉醒计量条减少10 [100%机率] (所有我军) -连结[持续3回合] * 连结:平均分配有连结效果的我军伤害,受到的伤害减少20%。 | |
[技能强化效果] | |
-效果上升:觉醒计量条减少20 | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以觉醒为基准。
📍英雄平衡性调整
[传说] 路迪
路迪 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
制裁之剑 | (单一敌军(按Buff多的顺序)) - 对象的回合制Buff减少3回合[100%机率] - 相当于物理攻击力170%、防御力195%的1次伤害 - 晕眩[85% 机率] [持续3回合] *回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 * 晕眩:持续时间内无法行动。 [技能强化效果] -伤害量上升:物理攻击力的205%、防御力的235% -机率上升:晕眩机率100% | (敌军3名(按Buff多的顺序)) -对象的回合制Buff减少2回合[100%机率] -相当于物理攻击力75%、防御力85%的1次伤害 -晕眩[55%机率] [持续2回合] *回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 * 晕眩:持续时间内无法行动。 [技能强化效果] -伤害量上升:物理攻击力的85%、防御力的100% -机率上升:晕眩机率65% |
神圣庇护 | (所有我军) -连结[持续2回合] - DeBuff解除1个 *连结:平均分配有连结效果的我军伤害,并受到伤害。 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 [技能强化效果] -添加效果:连结减少率10% [2超越效果] -回合上升:连结[持续3回合] [6超越效果] -添加效果:控制行动免疫[持续2回合] | (所有我军) -连结[持续2回合] - DeBuff解除1个 *连结:平均分配有连结效果的我军伤害,受到的伤害减少10%。 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 [技能强化效果] -效果上升:连结减少率20% [2超越效果] -回合上升:连结[持续3回合] [6超越效果] -添加效果:控制行动免疫[持续2回合] |
坚固的盾 | (所有我军) - 防御力增加[常态] * 防御力增加:防御力增加20%。 (自身) -削减[常态] *削减:受到的伤害量减少16%。 [技能强化效果] -效果上升:防御力增加24% -效果上升:削减效果20% | (所有我军) - 防御力增加[常态] * 防御力增加:防御力增加20%。 (自身) -削减[常态] -反击[38%机率] [常态] *削减:受到的伤害量减少16% *反击:自身被击中时,对攻击者反击并造成伤害。 (发动反击时,单一敌军) -相当于物理攻击力50%、防御力60%的1次伤害 -晕眩[35%机率] [持续1回合] *晕眩:持续时间内无法行动。 [技能强化效果] -效果上升:防御力增加24% -效果上升:削减效果20% |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准,★4、★5路迪的技能也进行了调整。
[传说] 朱里
朱里 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
基本攻击 | (敌军2名) -相当于魔法攻击力55%的1次伤害 [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的70% | (敌军2名) -相当于魔法攻击力55%、对象最大生命力7%的1次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的150%) [技能强化效果] - 伤害量上升:魔法攻击力的70%、对象最大生命力的8% |
天界的审判 | (所有敌军) -相当于魔法攻击力65%的2次伤害 -防御力减少[100%机率] [持续3回合] *防御力减少:防御力减少20%。 [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的77% -效果上升:防御力减少29% | (所有敌军) -相当于魔法攻击力65%的2次穿透伤害 -防御力减少[100%机率] [持续3回合] * 穿透:无视对象的伤害免疫效果。 *防御力减少:防御力减少20%。 [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的77% -效果上升:防御力减少29% |
最高判决 | (所有敌军) -永灭[60%机率] [持续2回合] -相当于魔法攻击力70%的2次伤害 *永灭:在持有永灭的状态下死亡时,不会发动复活、不死与不屈效果。 [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的80% -机率上升:永灭机率70% | (所有敌军) -永灭[60%机率] [持续2回合] -相当于魔法攻击力75%的2次伤害 *永灭:在持有永灭的状态下死亡时,不会发动复活、不死与不屈效果。 [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的87% -机率上升:永灭机率70% |
神之秤 | (自身) -夹攻[25%机率] [常态] -所有伤害无效化[被击中2次] -死亡时,以不死状态复活[持续2回合] (每战斗发动1次) *夹攻:我军进行基本攻击时,攻击同一对象并造成伤害。 *所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。 (发动夹攻时,敌军3名) -相当于魔法攻击力40%、对象最大生命力7%的1次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的300%) [技能强化效果] - 回合上升:不死[持续3回合] -夹攻伤害量上升:魔法攻击的50%、对象最大生命力的9% [2超越效果] - 机率上升:夹攻机率35% [6超越效果] (自身) -添加效果:发动不死时,控制行动免疫[持续3回合] | (自身) -夹攻[25%机率] [常态] -所有伤害无效化[被击中3次] -死亡时,以不死状态复活[持续2回合] (每战斗发动1次) -发动不死时,夹攻机率增加[持续3回合] -发动自身的所有攻击3次时,回合制Buff增加1回合 *夹攻:我军进行基本攻击时,攻击同一对象并造成伤害。 *所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。 *夹攻机率增加:夹攻机率增加24%。 *回合制Buff增加:增加回合制Buff的回合,无法超过Buff本来的回合。 (发动夹攻时,敌军3名) -相当于魔法攻击力40%、对象最大生命力8%的1次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的300%) (根据对象目前生命力比例,最多增加50%的伤害量) [技能强化效果] - 回合上升:不死[持续3回合] -夹攻伤害量上升:魔法攻击力50%、对象最大生命力的10% [2超越效果] - 机率上升:夹攻机率35% -添加效果:效果抵抗增加49% [常态] [6超越效果] (自身) -添加效果:控制行动免疫[持续3回合] -添加效果:发动不死时,控制行动免疫[持续3回合] |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
■新内容
📍游戏内容及道具新增对象英雄
-将于下方游戏内容的列表中新增[传说]英雄。
游戏内容 | 对象英雄 |
英雄召唤及心愿清单 | 奥勒卡 |
固定组合 | 奥勒卡 |
可于一般冒险地区7以后 获得奖励中的[传说英雄]清单 | 艾瑞丝 |
★3~★5英雄合成列表 | 艾瑞丝 |
随机组合 | 艾瑞丝 |
英雄图鉴 | 艾瑞丝 |
肖像画 | 艾瑞丝、觉醒路迪 |
梅尔契的实验室 | 艾瑞丝 |
七骑士棋盘(心愿英雄) | 克莱密丝、奥勒卡 |
-将于下方召唤券及选择券列表中新增[传说]英雄。
召唤券及选择券列表 | 对象英雄 |
试炼之塔英雄召唤券 | 艾瑞丝 |
试炼之塔英雄召唤券Ⅱ | 艾瑞丝 |
传说英雄选择券 | 艾瑞丝 |
传说英雄召唤券Ⅱ | 艾瑞丝 |
稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ | 艾瑞丝 |
传说英雄选择券Ⅱ | 艾瑞丝 |
传说英雄召唤券Ⅲ | 艾瑞丝 |
📍新增剧情活动:[对啦,我就是那个坏蛋]

-新增仅可于限定期间进行的剧情活动[对啦,我就是那个坏蛋]。
- 可以透过剧情活动确认七骑士之月纪念的故事。
-通关[故事]与[挑战]关卡后,可以获得可于活动商店进行兑换的活动物资。
*详细内容预计将另行公告进行通知。
*该活动将于通关冒险[2-1]关卡后开启。
*于[故事]关卡中并非进行战斗,将可以确认故事。
📍新增6种全新时装
-新增[艾瑞丝、艾莉丝、亚拉冈、梅伊、比司琪、克萝伊]的全新时装
-可购买期间:7/9(四) 维护后~ (UTC+8)
🎀 [艾瑞丝] (稀有) 刽子手的锤子 |
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*「[艾瑞丝] (稀有) 刽子手的锤子」时装,可于购买[七骑士之月特别通行证] 「超值通行证PREMIUM」时获得。
*「[艾瑞丝] (稀有) 刽子手的锤子」时装,可于[七骑士之月特别通行证]贩卖结束后使用红宝石购买。 (购买处:服装间)
🎀[艾莉丝] (高级) 七骑士庆典艾莉丝 |
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*「[艾莉丝] (高级) 七骑士庆典」时装,可以透过[七骑士之月特别礼物活动]获得,详细内容可于日后透过相关公告确认。
*「[艾莉丝] (高级) 七骑士庆典」时装,于[七骑士之月特别礼物活动]结束后无法另外进行购买。
🎀 [亚拉冈] (高级) 七骑士庆典亚拉冈 |
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*「[亚拉冈] (高级) 七骑士庆典」时装,可以透过[七骑士之月特别礼物活动]获得,详细内容可于日后透过相关公告确认。
*「[亚拉冈] (高级) 七骑士庆典」时装,于[七骑士之月特别礼物活动]结束后无法另外进行购买。
🎀 [梅伊] (高级) 七骑士庆典梅伊 |
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*「[梅伊] (高级) 七骑士庆典」时装,可以透过[七骑士之月特别礼物活动]获得,详细内容可于日后透过相关公告确认。
*「[梅伊] (高级) 七骑士庆典」时装,于[七骑士之月特别礼物活动]结束后无法另外进行购买。
🎀 [比司琪] (高级) 七骑士庆典比司琪 |
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*「[比司琪] (高级) 七骑士庆典」时装,可以透过[七骑士之月特别礼物活动]获得,详细内容可于日后透过相关公告确认。
*「[比司琪] (高级) 七骑士庆典」时装,于[七骑士之月特别礼物活动]结束后无法另外进行购买。
🎀 [克萝伊] (高级) 七骑士庆典克萝伊 |
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*「[克萝伊] (高级) 七骑士庆典」时装,可以透过[七骑士之月特别通行证]一般奖励获得。
*「[克萝伊] (高级) 七骑士庆典」时装,于[七骑士之月特别通行证]贩卖期间结束后无法另外进行购买。
📍新增[七骑士之月特别召唤]
- [召唤商店]中新增「七骑士之月特别召唤」。
-召唤路径:[主要大厅] → [召唤] → [七骑士之月特别召唤]
-召唤使用期间:7/9(四) 维护后~ 8/6(四) 维护前(UTC+8)
※注意事项
*新手冒险家[七骑士之月特别召唤]启用条件:通关一般冒险1-2关卡,并完成冒险家传说召唤10次后启用。
* [七骑士之月特别召唤]不与其它召唤共享保底计量条。
* [七骑士之月特别召唤]的保底计量条,将于活动结束后删除并不会转移至其它召唤。 [活动期限:~ 8/6(四) 维护前截止(UTC+8)]
* [七骑士之月特别召唤使用券]可于[召唤] - [七骑士之月特别召唤]中使用。
*若尚未启用[七骑士之月特别召唤]购买[七骑士之月特别通行证]商品时,将难以确认「七骑士之月特别召唤使用券」的使用处。
📍敬请注意 *剩余的「七骑士之月特别召唤使用券」于活动结束后无法使用,并将于8/6(四) 维护后(UTC+8),依据剩余的七骑士之月特别召唤使用券数量,发放相应数量的金币x100,000至游戏内邮箱。 *请务必于8/6(四) 维护前(UTC+8)使用完毕。 |
-奖励将透过邮箱进行发放,自发送时间起可于3日内进行领取。
-若未于期限内领取奖励,将难以提供相关协助。
-若未能透过邮箱确认奖励,请重新登入游戏后再次确认。
📍新增即时决斗场突发任务
- [即时决斗场]战斗结束后,新增可以根据机率发生突发任务的功能。
: 即时决斗场突发任务,可于战斗结束后进入[即时决斗场大厅或主要大厅]时确认。

:突发任务每日最多可以发生2次,次数将于每日重置时间[每日08:00 (UTC+8)]重置。
: 一次仅可进行1个突发任务。
ex) 若持有1个任务时,不会额外发生/ 可于完成1个任务领取奖励后发生任务
*若任务完成后未领取奖励时,将于下个赛季开始前登入游戏时发放至游戏内邮箱,若未能于下个赛季开始前登入时无法获得奖励。
*即时决斗场突发任务发生后只会维持一定时间,若未能于时限内完成时将被移除。
■内容改善
📍每日签到活动签到奖励扩增
-每日签到活动的最高签到日数扩增至第600日。
📍专属装备便利性改善

- [装备成长] → [调律]中,新增可以自动调律所需属性的「自动调律」功能。

-点击自动调律时,可于显示的视窗中设定所需的「属性阶级」与「属性种类」。

-可于调律进行中选择「自动中断」按钮停止调律,若设定的属性登场时将结束调律。
*确认按钮将于设定1个以上的属性级别与属性种类后启用,若未登录目标属性时无法使用自动调律功能。

-于冒险(一般/恶梦)反覆战斗或进行专属装备召唤时,新增可以将获得的通用装备立即分解为调律的结晶的「自动分解」功能。

-可以透过冒险(一般/恶梦)反覆战斗设定中的「装备自动分解」与专属装备召唤中的「自动分解」进行设定。
*冒险(一般/恶梦)反覆战斗结束后的结果页面中,自动分解的通用装备将显示「分解」文字。
*专属装备召唤结果页面中,自动分解的通用装备将显示「调律的结晶」图示。
📍试炼之塔新赛季开启与改善
- [试炼之塔]将开启新赛季。
- [试炼之塔赛季14]将于8/6(四) 05:00 (UTC+8)结束。
-对可于特定楼层中选择的部分[设定达成奖牌]DeBuff条件进行了调整。
-调整了试炼之塔部分楼层的怪兽配置
📍成长功能改善
-于商店[付费、交换、内容、杂货]中购买商品后,将改善为维持购买前的卷动页面。
📍反覆战斗英雄配置改善
-于反覆战斗编列队伍时,为可以重复配置基本等级为★3以下的英雄进行了改善。
: 冒险、剧情活动、成长副本、讨伐战、突发讨伐战
* ★3英雄进化为★4时也将被视为相同的英雄,并可以重复进行配置。
📍 [委托] - 新增[每周委托]分页
- [英雄觉醒]委托5种将分离至[每周委托]分页。

*每周委托项目不存在先决条件,可于7/9(四)维护后透过[委托]分页确认。
📍公会战战斗与装备便利性改善
- [公会战]战斗进行页面右侧上方新增「放弃」 功能。
*点击战斗现况视窗中的「放弃战斗」时,战斗将会立即败北,并不会返还消耗的「公会战攻击权」。
-若公会战[防御队配置/ 配对/ 战斗]状态并非配置于防御队的英雄,为可以更换各游戏内容装备栏位(公会战防御)的装备进行了改善。
* 与原有条件相同,若为配置于公会战防御队的英雄,仅可以解除并无法更换其他装备。
📍新增公会管理者福利
-公会游戏内容新增1种公会管理者[公会长、副公会长、精英]职务的[公会战]奖励。
- 公会游戏内容1种的[公会战]奖励视窗中,新增[功劳奖励]项目。
: [功劳奖励] - 可于各排名项目中各职位的额外奖励列表中进行确认。
(公会长、副公会长、精英顺序)
: 各管理者的额外奖励数量,根据[公会战]的排名会有所差异。
* 各公会管理者的额外奖励领取方法与原有的公会游戏内容领取方法相同,将透过游戏内邮箱进行发放。
* 是否可以获得额外奖励与奖励领取,将以[公会战]游戏内容的结算时间为基准判定。
📍梅尔契的实验室便利性改善

- [工坊] → [梅尔契的实验室]中,新增可自动登录材料英雄的「整批登录」功能。

-可以使用整批登录按钮右侧的整批登录设定按钮来指定登录对象。
:在登录对象设定画面中,将会显示所选择材料英雄的登录分数、总分与材料阶级。
-预测黑魔法完成后,页面将新增可以跳过预测动画的[省略播放]功能。
:启用省略播放时,将跳过除「(旧)七骑士」以外的英雄结果动画,并立即显示实验结果。
📍反覆战斗奖励排列方式改善
-反覆战斗奖励列表[进行中的保管箱/ 战斗完成]视窗中的奖励排序,将进行如下改善。
: 物资- 票券- 材料- 消耗品- (英雄/宠物/装备)
└ ex) 讨伐战: 将依据[首次奖励- Extra 制作材料- 金币- 突发讨伐战入场券- 4个属性装备- 4个属性以下装备- 贩售/去除的装备]顺序排列。
└ ex) 冒险: 将依据[金币- 其他物资- 材料(宠物蛋等) - 传说英雄- 传说装备- 传说等级以下的(英雄/装备) - 贩售/去除的英雄/装备]顺序排列。
*若追加获得讨伐战每日15次额外获得标示的装备时,各装备的属性与级别将根据变更的基准排列。
: 若为相同阶级(英雄/装备)时,将依据降序进行排列。
ex) 若获得传说英雄(一般)、传说英雄(特殊)、5星传说饰品、6星传说饰品时
→将依据传说英雄(特殊) - 传说英雄(一般) - 6星传说饰品- 5星传说饰品顺序显示。
📍觉醒英雄强化改善
-进行觉醒英雄强化时,将改善为套用与原有6星英雄相同的强化机率。
* ex)进行觉醒英雄强化时,若使用★6英雄作为强化材料,可以100%机率强化成功
📍图鉴新增[唯一的愿望]剧情活动纪录
- [图鉴] → [浏览纪录(剧情活动)]将新增「五芒星(后篇) 唯一的愿望」故事。
■商品资讯
📍新增高速成长商品1种
商品名 |
艾瑞丝高速成长 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。
📍七骑士之月特别礼包/ 七骑士之月特别通行证上市
- [七骑士之月特别礼包]
-可购买路径:[商店] → [付费商店] → [特别]
-可购买期间:7/9(四) 维护后~ 8/6(四) 维护前(UTC+8)
商品名 | |
七骑士之月特别礼包Ⅰ(免费) | 七骑士之月特别礼包Ⅱ |
七骑士之月特别礼包Ⅲ | 七骑士之月特别礼包Ⅳ |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*该商品各内容于贩卖期间仅限购买1次。
- [七骑士之月特别通行证]
-可购买路径:[主要大厅] → [左上角活动] → [战斗通行]
-进行与超值购买期限:7/9(四) 维护后~ 8/6(四) 维护前(UTC+8)
通行证名 | 阶段构成 | 立即发放额外奖励 | 可购买次数 |
七骑士之月 特别通行证 | 共30阶段构成 | - | 发放基本内容 |
超值购买 (通行证PLUS) | 共30阶段构成 | 黄宝石x150 | 每个帐号1次 |
超值购买 (通行证PREMIUM) | 共30阶段构成 *购买时, 七骑士之月 特别通行证等级+15 | [艾瑞丝] (稀有) 刽子手的锤子x1 *未购买 超值通行证PLUS 黄宝石x300 *已购买 超值通行证PLUS 黄宝石x150 | 每个帐号1次 |
*详细商品构成及资讯可于游戏内确认。
*「[艾瑞丝] (稀有) 刽子手的锤子」时装可于七骑士之月特别通行证贩卖结束后,使用红宝石购买。 (购买处:服装间)
*于进行期间未领取的战斗通行点数将会消失,并无法协助复原或发放奖励。
*进行期间结束后,已启用的等级达成奖励可于8/20(四) 维护前(UTC+8)领取,但委托无法继续进行,通行证等级亦不会提升。
*委托将于每日以08:00 (UTC+8)为基准重置,详细内容可于游戏内进行确认。
*若于购买[通行证PLUS]前购买[通行证PREMIUM]时,将无法购买[通行证PLUS]。
*超值奖励可于购买超值(PLUS、PREMIUM)后,根据通行证达成等级领取。
*购买[通行证PREMIUM]或[升级至PREMIUM]时,将以目前的通行证等级为基准提升15级,但若因此超过最高等级时,将不另行发放其它奖励。 (ex. 若于通行证等级20购买或升级PREMIUM时,将提升至30级)
*可根据通行证达成等级,获得对应免费一般奖励
*根据剩余期限,可能无法获得最终奖励
※注意事项
*新手冒险家[七骑士之月特别召唤]启用条件:通关一般冒险1-2关卡,并完成冒险家传说召唤10次后启用。
* [七骑士之月特别召唤]不与其它召唤共享保底计量条。
* [七骑士之月特别召唤]的保底计量条,将于活动结束后删除并不会转移至其它召唤。 [活动期限:~8/6(四) 维护前截止(UTC+8)]
* [七骑士之月特别召唤使用券]可于[召唤] - [七骑士之月特别召唤]中使用。
*若尚未启用[七骑士之月特别召唤]购买[七骑士之月特别通行证]商品时,将难以确认「七骑士之月特别召唤使用券」的使用处。
📍敬请注意 *剩余的「七骑士之月特别召唤使用券」于活动结束后无法使用,并将于8/6(四) 维护后,依据剩余的七骑士之月特别召唤使用券数量,发放相应数量的金币x100,000至游戏内邮箱。 *请务必于8/6(四) 维护前(UTC+8)使用完毕。 |
-奖励将透过邮箱进行发放,自发送时间起可于3日内进行领取。
-若未于期限内领取奖励,将难以提供相关协助。
-若未能透过邮箱确认奖励,请重新登入游戏后再次确认。
📍冒险成长/ Pick Up召唤/ 宠物召唤/ 宠物心愿召唤接力商品再次上市
-可购买路径:[主要大厅] → [左上角活动] → [接力]
-可购买期间:7/9(四) 维护后~ 7/23(四) 维护前(UTC+8)
*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于7/9(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
■系统改善与修正
📍其他
-应用程式图示/主要大厅变更
:七骑士Re:BIRTH 应用程式图示,将变更为[觉醒路迪]。
:主要大厅[村庄、秘密基地、战斗]内新增七骑士之月纪念装饰。
- [公会] - [公会成员]中的列表排序与条件UI,将改善为与好友列表相同的排序方式。
📍异常现象修正
[游戏内容]
-修正了[英雄成长/英雄图鉴] - [超越]选单中的部分英雄(齐克、芭莉丝塔、维多利亚、黑玫瑰、艾莉希亚、凯尔、卡尔玛、孙悟空、雷欧)不显示2超越与6超越效果的现象。
ㄴ该现象为标示异常现象,完成(2/6)超越后可以正常套用并发动相关效果。
-修正了[通关冒险28-50后/ 浏览纪录[冒险] ACT4 - 为了找回卡琳…] 剧情过场动画中显示的错别字。
-修正了[公会战]确认敌方防御队技能预约资讯时,部分觉醒英雄技能资讯显示异常的问题。
- 修正了[公会战]确认配置于公会战防御队或城堡中穿戴专属装备的我军英雄资讯时,无法正常显示专属装备调律属性的现象。
ㄴ该现象为显示异常现象,实际进行战斗时可以正常套用专属装备赋予的调律属性。
-修正了进入聊天宣传[公会战] 为「Major」阶级的公会时,公会战阶级会显示为「Minor」的现象
[战斗]
-修正了持有技能变换效果的英雄技能资讯与冷却时间显示异常的现象。
-修正了使用觉醒技能后的英雄阵亡时,仍会显示觉醒技能图示的现象。
-修正了处于「冷却时间增加」状态下的戴伦斯透过觉醒技能变身时,冷却时间标示显示异常的现象。
-修正了若未强化觉醒技能的戴伦斯在战斗中透过觉醒技能变身时,无法显示变换后的技能说明的现象。
📍其他事项
-因维护日程将至,公布即将结束的内容
: 奥勒卡Pick Up召唤与英雄成长活动
:剧情活动[唯一的愿望]
: [探险与旅行]全新时装上市活动(奥勒卡)
:七骑士之月前夜祭签到活动
将为可以提供更好的服务而竭尽全力。
谢谢。
更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |


















