6/25(四) 更新详细公告

更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我们是七骑士Re:BIRTH。
为大家介绍6/25(四) 更新的详细内容。
详细内容请确认下方。
◆ 6/25(四) 更新详细介绍
■新增英雄&觉醒
📍 [传说] 奥勒卡
-全新[传说]英雄「奥勒卡」登场。
-新增全新[传说]英雄「奥勒卡」的专属装备「奥勒卡捡到的放映机」。
![]() | |||
英雄名 | 奥勒卡 | 阶级 | 传说 |
所属 | 五芒星 | 角色类型 | 攻击型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力100%的1次伤害 - 恶性债务[100%机率] [被击中4次] * 恶性债务:被击中达到指定的次数时,有100%的机率赋予以下效果。 BOSS怪物不会受到影响。 防御力减少20%叠加1次[最多叠加2次] 物理脆弱17%叠加1次[最多叠加2次] | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:物理攻击力的130% | |
| 技能 1 |
不公平交易 | |
(敌军4名) -相当于物理攻击力50%的2次穿透伤害 -效果套用机率减少[100%机率] [持续3回合] - 恶性债务[100%机率] [被击中4次] *穿透:无视对象的伤害免疫效果。 * 效果套用机率减少:效果套用机率减少18% 。 * 恶性债务:被击中达到指定的次数时,有100%的机率赋予以下效果。 BOSS怪物不会受到影响。 防御力减少20%叠加1次[最多叠加2次] 物理脆弱17%叠加1次[最多叠加2次] | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:物理攻击力的60% - 效果上升:效果套用机率减少24% | |
[ 6超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
| 技能 2 |
无情的剥削 | |
(敌军4名) -对象的回合制Buff减少2回合[100%机率] - 相当于物理攻击力62%的2次伤害 * 回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:物理攻击力的75% | |
[6超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
| 被动技能 |
残酷的交易 | |
(自身) -所有伤害免疫[持续2回合] -死亡时,以不死状态复活[持续2回合] (每战斗发动1次) *所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。 *不死:持续期间内生命力固定为1,到期时死亡。 (所有我军) -效果命中增加[常态] *效果命中增加:效果命中增加28% 。 (我军(攻击型)(不包含自身)) (6/24 20:39 内容修正) -包含自身在内的我军,发动技能2次时,不公平契约 * 不公平契约:根据我军配置的不同位置,赋予不同的效果。 前排:冷却时间增加18秒、恢复相当于施展者物理攻击力的50% 后排:物理攻击力增加25% [持续2回合]、伤害无效化[被击中1次]增加(最多6次) | |
[技能强化效果] | |
(自身) - 回合上升:不死[持续3回合] (所有我军) -效果上升:效果命中增加34% | |
[2超越效果] | |
(自身) -添加效果:效果抵抗增加49% [常态] | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
📍 [传说] 奥勒卡
- [传说]英雄「奥勒卡」觉醒。
![]() | |||
英雄名 | 奥勒卡 | 阶级 | 传说 |
所属 | 五芒星 | 角色类型 | 攻击型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力145%的1次伤害 -恶性债务[100%机率] [被击中4次] *恶性债务:被击中达到指定的次数时,有100%的机率赋予以下效果。 BOSS怪物不会受到影响。 防御力减少20%叠加1次[最多叠加2次] 物理脆弱17%叠加1次[最多叠加2次] | |
| 技能 1 |
不公平交易 | |
(敌军4名) -相当于物理攻击力72%的2次穿透伤害 -效果套用机率减少[100%机率] [持续3回合] - 恶性债务[100%机率] [被击中4次] *效果套用机率减少:效果套用机率减少24% 。 * 恶性债务:被击中达到指定的次数时,有100%的机率赋予以下效果。 BOSS怪物不会受到影响。 防御力减少20%叠加1次[最多叠加2次] 物理脆弱17%叠加1次[最多叠加2次] | |
[ 6超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
| 技能 2 |
无情的剥削 | |
(敌军4名) -对象的回合制Buff减少2回合[100%机率] -相当于物理攻击力90%的2次伤害 * 回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 | |
[6超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
| 被动技能 |
残酷的交易 | |
(自身) -所有伤害免疫[持续2回合] -死亡时,以不死状态复活[持续3回合] (每战斗发动1次) - 发动不死时,觉醒计量条增加40 *所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。 *不死:持续期间内生命力固定为1,到期时死亡。 (所有我军) -效果命中增加[常态] *效果命中增加:效果命中增加34% 。 (我军(攻击型)(不包含自身)) (6/24 20:39 内容修正) -包含自身在内的我军,发动技能2次时,不公平契约 * 不公平契约:根据我军配置的不同位置,赋予不同的效果。 前排:冷却时间增加18秒、恢复相当于施展者物理攻击力的60% 后排:物理攻击力增加25% [持续2回合]、伤害无效化[被击中1次]增加(最多6次) | |
[2超越效果] | |
(自身) -添加效果:效果抵抗增加49% [常态] | |
| 觉醒 |
最后通牒 | |
(所有敌军) -对象的回合制Buff减少2回合[100%机率] -相当于物理攻击力55%的2次伤害 -发生暴击时,每次攻击造成相当于物理攻击力47%的追加伤害 * 回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 | |
[技能强化效果] | |
-伤害量上升:物理攻击力的72% -伤害量上升:当发生暴击伤害时,物理攻击力的60% | |
[6超越效果] | |
-添加效果:无视防御40% | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以觉醒为基准。
■英雄觉醒与平衡性调整
📍 [稀有] 赫雷倪亚觉醒
- [稀有]英雄「赫雷倪亚」觉醒。
![]() | |||
英雄名 | 赫雷倪亚 | 阶级 | 稀有 |
所属 | 伊凡远征队 | 角色类型 | 防御型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力65%、防御力75%的1次伤害 | |
| 技能 1 |
天空之光 | |
(敌军3名) - 相当于物理攻击力75%、防御力85%的1次伤害 - 弱点攻击机率减少[100%机率] [持续3回合] *弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少27%。 (我军3名) - DeBuff解除2个 * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 | |
[2超越效果] | |
(敌军3名) - 添加效果:偏离机率增加44% [100%机率] [持续3回合] | |
| 技能 2 |
天空之盾 | |
(自身) - 魔法伤害免疫[持续3回合] -挑衅[持续2回合] * 魔法伤害免疫:呈现对魔法伤害免疫的状态。 *挑衅:挑衅敌人,成为大部分敌方攻击的目标。阵营内只有一名可持有挑衅或集中攻击。 (我军3名) - 魔法削减[持续3回合] * 魔法削减:受到的魔法伤害量减少26%。 | |
| 被动技能 |
瓦尔基丽的潜力 | |
(自身) - 魔法削减[常态] - 当自身的生命力达到50%以下时,恢复相当于施展者防御力138%的生命力(每战斗发动2次) * 魔法削减:受到的魔法伤害量减少24%。 (目前生命力最低的我军2名) -自身被敌人的攻击命中3次时,恢复相当于施展者防御力40%的生命力 (我军后排2名) *对象为万能型时,赋予以下效果 -防护[常态] * 防护:施展者将代为承受对象受到的伤害的35%,代为承受的伤害将额外减少50%。 透过防护受到保护的对象无法获得连结效果。 | |
[6超越效果] | |
-变更对象数量:目前生命力最低的我军3名 | |
| 觉醒 |
救赎的祝福 | |
(我军3名) - 所有DeBuff解除 -技能冷却时间重置 -相当于施展者防御力120%的防护罩[持续2回合] * DeBuff解除:依套用顺序解除DeBuff。 *冷却时间重置:技能冷却时间重置。 *防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 | |
[技能强化效果] | |
-效果上升:防护罩吸收量为防御力的135% | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以觉醒为基准。
📍 [稀有] 赫普尼亚觉醒
- [稀有]英雄「赫普尼亚」觉醒。
![]() | |||
英雄名 | 赫普尼亚 | 阶级 | 稀有 |
所属 | 伊凡远征队 | 角色类型 | 攻击型 |
| 基本攻击 |
(单一敌军) -相当于物理攻击力120%的1次伤害 -冻结[50%机率] [持续1回合] *冻结:持续时间内无法行动,被敌人的攻击命中时,解除冻结状态,解除冻结状态时,受到相当于对象最大生命力40%无视防御伤害。 (伤害量不会超过施展者攻击力的300%。) | |
| 技能 1 |
剑的审判 | |
(敌军3名) -相当于物理攻击力160%的1次伤害 -冻结[75%机率] [持续2回合] *冻结:持续时间内无法行动,被敌人的攻击命中时,解除冻结状态,解除冻结状态时,受到相当于对象最大生命力40%无视防御伤害。 (伤害量不会超过施展者攻击力的300%。) | |
[2超越效果] | |
-机率上升:冻结机率85% | |
| 技能 2 |
猛烈攻击 | |
(单一敌军) -相当于物理攻击力340%的1次伤害 -对象的回合制Buff减少3回合[100%机率] -物理脆弱[100%机率] [持续5回合] * 回合制Buff减少:使回合制Buff的回合减少。 *物理脆弱:受到的物理伤害增加29% 。 | |
| 被动技能 |
魔法捕捉 | |
(自身) -物理攻击力增加[常态] *物理攻击力增加:物理攻击力增加25%。 (攻击力最高的我军2名(不包含自身)) -物理攻击力增加[常态] * 物理攻击力增加:物理攻击力增加25%。 (所有我军) -发动自身的所有攻击2次时,恢复相当于施展者物理攻击力35%的生命力 | |
[6超越效果] | |
(自身) - 添加效果:所有伤害免疫[持续2回合] * 所有伤害免疫:呈现对所有伤害免疫的状态。 | |
| 觉醒 |
流星爆炸 | |
(自身) -物理攻击力增加[持续5回合] *物理攻击力增加:物理攻击力增加19%。 (攻击力最高的我军2名(不包含自身)) -物理攻击力增加[持续5回合] * 物理攻击力增加:物理攻击力增加19%。 (单一敌军) -相当于物理攻击力350%的1次伤害 | |
[技能强化效果] | |
-效果上升:物理攻击力增加23% (自身、攻击力最高的我军2名(不包含自身)) -添加效果:暴击伤害增加34% [持续5回合] | |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以觉醒为基准。
■英雄平衡性调整
📍 [传说] 斯贝思塔
斯贝思塔 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
正义的断罪 | (自身) -吸血[持续3回合] *吸血:恢复相当于伤害量21%的生命力。 (敌军3名) -相当于魔法攻击力72%的2次伤害 -使用该技能消灭敌军时,以100%的威力最多1次连续发动 [技能强化效果] -效果上升:吸血24% - 伤害量上升:魔法攻击力的85% [2超越效果] - 添加效果:无视防御40% | (敌军4名) -相当于魔法攻击力80%的2次伤害 -使用该技能消灭敌军时,以100%的威力最多1次连续发动 [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的95% [2超越效果] - 添加效果:无视防御40% |
净化的一击 | (所有敌军) -相当于魔法攻击力60%的2次伤害 -对象的回合制Buff减少2回合[100%机率] *使回合制Buff的回合减少。 [技能强化效果] -伤害量上升:魔法攻击力的75% [2超越效果] -添加效果:无视防御40% | (所有敌军) -相当于魔法攻击力62% ,对象最大生命力7%的2次伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的75%) [技能强化效果] - -添加效果:回合制Buff减少2回合[100%机率] [2超越效果] -添加效果:无视防御40% |
骑士的意志 | (自身) -祝福[常态] -权能(每战斗发动1次) *祝福:一次受到的伤害不会超过最大生命力的40% 。 * 权能:受到目前生命力以上的伤害时,以生命力1的状态生存1次。 [技能强化效果] -效果上升:祝福的被击中限制数值为最大生命力的25% [6超越效果] -添加效果:发动权能时,所有DeBuff解除 -添加恢复:发动权能时,恢复相当于最大生命力100%的生命力 | (自身) -祝福[常态] -权能(每战斗发动1次) -发动权能时,产生相当于施展者魔法攻击力135%的防护罩[持续3回合] *祝福:一次受到的伤害不会超过最大生命力的40% 。 * 权能:受到目前生命力以上的伤害时,以生命力1的状态生存1次。 *防护罩:吸收相当于防护罩数值的伤害。 [技能强化效果] -效果上升:祝福的被击中限制数值为最大生命力的25% [6超越效果] - -添加恢复:发动自身的技能1次时,恢复相当于魔法攻击力96%的生命力 |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准,★4、★5斯贝思塔的技能也进行了调整。
📍 [稀有] 赫雷倪亚
赫雷倪亚 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
天空之光 | (所有敌军) -相当于物理攻击力50%、防御力55%的1次伤害 (所有我军) - DeBuff解除1个 [技能强化效果] -效果上升:DeBuff解除2个 [2超越效果] - 添加效果:偏离机率增加40% [100%机率] [持续3回合] | (敌军3名) -相当于物理攻击力75%、防御力85%的1次伤害 (我军3名) - DeBuff解除1个 [技能强化效果] -效果上升:DeBuff解除2个 [2超越效果] - 添加效果:偏离机率增加44% [100%机率] [持续3回合] |
瓦尔基丽 的潜力 | (目前生命力最低的我军) -自身被敌人的攻击命中5次时,恢复相当于施展者防御力30%的生命力 (自身) -防御力增加[常态] [技能强化效果] - 恢复量上升:生命力恢复量为防御力的35% [6超越效果] -变更对象数量:目前生命力最低的我军2名 | (目前生命力最低的我军2名) -自身被敌人的攻击命中3次时,恢复相当于施展者防御力30%的生命力 (我军后排2名) *对象为万能型时,赋予以下效果 -防护[常态] *防护:施展者将代为承受对象受到的伤害的35%,代为承受的伤害将额外减少50%。 透过防护受到保护的对象无法获得连结效果。 [技能强化效果] - 恢复量上升:生命力恢复量为防御力的40% [6超越效果] -变更对象数量:目前生命力最低的我军3名 |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准,★4、★5赫雷倪亚的技能也进行了调整。
📍 [传说] 赫普尼亚
赫普尼亚 | ||
技能 | 变更前 | 变更后 |
魔法捕捉 | (自身) -物理攻击力增加[持续3回合] * 物理攻击力增加:物理攻击力增加25%。 [技能强化效果] - 效果上升:物理攻击力增加31% [6超越效果] (自身) -添加效果:所有伤害免疫[持续2回合] | (自身) -物理攻击力增加[常态] *物理攻击力增加:物理攻击力增加19%。 (攻击力最高的我军2名(不包含自身)) -物理攻击力增加[常态] (所有我军) -发动自身的所有攻击2次时,恢复相当于施展者物理攻击力30%的生命力 [技能强化效果] - 效果上升:物理攻击力增加25% [6超越效果] (自身) -添加效果:所有伤害免疫[持续2回合] |
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准,★4、★5赫普尼亚的技能也进行了调整。
■新内容
📍游戏内容及道具新增对象英雄
-将于下方游戏内容的列表中新增[传说、稀有]英雄。
游戏内容 | 对象英雄 |
英雄召唤及心愿清单 | 克莱密丝 |
固定组合 | 克莱密丝 |
可于一般冒险地区7以后 获得奖励中的[传说英雄]清单 | 奥勒卡 |
★3~★5英雄合成列表 | 奥勒卡 |
随机组合 | 奥勒卡 |
英雄图鉴 | 奥勒卡 |
肖像画 | 奥勒卡、觉醒赫雷倪亚、觉醒赫普尼亚 |
梅尔契的实验室 | 奥勒卡 |
-将于下方召唤券及选择券列表中新增[传说]英雄。
召唤券及选择券列表 | 对象英雄 |
试炼之塔英雄召唤券 | 奥勒卡 |
试炼之塔英雄召唤券Ⅱ | 奥勒卡 |
传说英雄选择券 | 奥勒卡 |
传说英雄召唤券Ⅱ | 奥勒卡 |
稀有~ 传说英雄召唤券Ⅱ | 奥勒卡 |
传说英雄选择券Ⅱ | 奥勒卡 |
传说英雄召唤券Ⅲ | 奥勒卡 |
📍新增冒险地区28「漆黑的天堂」及成长远征队

-于一般冒险新增地区28「漆黑的天堂」。
-因全新冒险地区的新增,将新增成长远征队。
📍新增地区28「漆黑的天堂」恶梦难度

-新增冒险地区28「漆黑的天堂」的恶梦难度。
📍新增剧情活动:[唯一的愿望]

-新增仅可于限定期间进行的剧情活动[唯一的愿望]。
- 可以透过剧情活动观赏全新登场的英雄们的故事。
-通关[故事]与[挑战]关卡后,可以获得可于活动商店进行兑换的活动物资。
*详细内容预计将另行公告进行通知。
*该活动将于通关冒险[2-1]关卡后开启。
*于[故事]关卡中并非进行战斗,将可以确认故事。
📍新增4种全新时装
-新增[奥勒卡、琳、莱恩(2种)]的全新时装
-可购买期间:6/25(四) 维护后~ (UTC+8)
🎀 [奥勒卡] (稀有) 老大哥 |
![]() |
*可于服装间进行购买。
🎀 [琳] (高级) 公会守护者 |
![]() |
-价格:荣耀的饰品x2,000
*可于服装间进行购买。
*该时装可于7/2(四) 08:00 (UTC+8)以后进行购买。
-即时决斗场的奖励列表与服装间新增莱恩「决斗的引渡者」时装。
* [稀有] 决斗的引渡者莱恩时装获得条件:即时决斗场结束等级达成大师III 以上
* [高级] 决斗的引渡者莱恩时装获得条件:即时决斗场结束等级达成白金III ~ 钻石I
🎀 [莱恩] (稀有、高级) 决斗的引渡者 |
![]() |
*将于6/25(四)维护后新增至服装间,只可以进行预览。
* 该时装可于7/9(四)即时决斗场赛季结束根据等级领取。
📍专属装备穿戴改善

- [背包] → [专属装备]新增「专属装备整批穿戴」功能。

-进行专属装备整批穿戴时,会优先显示各游戏内容选择视窗,并将根据选择与英雄的专属装备可穿戴状态自动进行穿戴。
- 专属装备整批穿戴仅适用于各英雄的专属装备,不会穿戴通用装备。
-该功能仅适用于已启用专属装备栏位的6星以上英雄。
-其他英雄穿戴中的专属装备不包含于对象之中,仅适用于未穿戴状态的专属装备。
*若英雄与专属装备已于该游戏内容中进行穿戴时,不会包含于整批穿戴对象之中。
*若持有多名相同的英雄时,将优先为成长进度最高的英雄进行穿戴。
*不包含保管于仓库,或登录为[梅尔契实验室]预测黑魔法材料的英雄。

-于英雄装备管理页面中,若英雄穿戴对应专属装备时,将新增穿戴效果。
* 穿戴专属装备时,将会显示与武器&防具套装穿戴效果相同的特效。
📍好友列表新增「排列」功能
-于[大厅] → [好友] → [好友列表]中,新增可以根据排列基准(按照最后上线排序/按等级排序)进行升序或降序[排列]的按钮。
- 进入好友列表时,将套用基本排序,点击排列按钮时,将变更为相反顺序。
■内容改善
📍英雄觉醒条件改善

-改善了进行英雄觉醒时的必备条件。
变更前 | 变更后 |
6星、6超越、所有技能强化完成、消耗觉醒石N个 | 6星、所有技能强化完成、消耗觉醒石N个 |

-因英雄觉醒必备条件的改善,觉醒英雄将于达成2超越与6超越时套用「超越技能效果」。
- [英雄成长] → [超越]2超越与6超越效果中的「未套用觉醒英雄」文字将被移除。
-英雄觉醒时,改善为维持原有的英雄技能强化纪录。
-英雄觉醒后,仅限额外强化新增的「觉醒技能」。
*将返还于5/28(四) 维护后~ 6/25(四) 维护前,进行觉醒英雄额外技能强化消耗的「发光的技能强化石」与「金币」。 *返还对象英雄:[克莱密丝、诗寇蒂、戴伦斯、斯贝思塔] *返还对象不包含强化觉醒时新增「觉醒技能」消耗的「发光的技能强化石」与「金币」。 ex)若完成2种传说英雄觉醒后,强化除觉醒技能外其他技能消耗了「发光的技能强化石」与「金币」时,将返还8个发光的技能强化石+ 金币x2,400,000。 (发送至游戏内邮箱/ 保管期限:7/23(四) 06:00 (UTC+8)为止) |
📍无限之塔扩增与难度改善
-最高层数将从350层扩增至400层。
- 351层以后的楼层,将限制可使用的英雄角色类型。
: 351 ~ 360 →限制使用万能型、支援型、防御型英雄
: 361 ~ 370 →限制使用支援型、防御型、魔法型英雄
: 371 ~ 380 →限制使用防御型、魔法型、攻击型英雄
: 381 ~ 390 →限制使用魔法型、攻击型、万能型英雄
: 391 ~ 400 →限制使用攻击型、万能型、支援型英雄
*仅限使用除限制类型外的其他类型英雄。
-于[1层~ 350层]登场怪兽的能力值,将被下调。
📍图鉴新增[全心只为了深渊] 剧情活动纪录
- [图鉴] → [浏览纪录(剧情活动)] 「五芒星(前篇)」分页中,新增[全心只为了深渊]故事。
📍专属装备组合改善
-于[专属装备]组合中整批登录材料时,为可以自动登录已强化的材料进行了改善。
📍专属装备选择箱改善

-于专属装备箱及选择箱查看可选择清单时,为可以显示持有状态(已持有/未持有)进行了改善。
■商品资讯
📍新增高速成长商品1种
商品名 |
奥勒卡高速成长 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
* 购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*高速成长商品将于该英雄达成5超越后显示。
📍新领地征服/突破礼包上市
商品名 | |
漆黑的天堂征服 | 突破漆黑的天堂恶梦 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*各商品将于通关一般冒险28-50/恶梦28-30后显示。
📍新增战斗通行商品
-新增2种战斗通行商品
商品名 | |
冒险通行证Ⅵ | 恶梦通行证Ⅵ |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
* 一般奖励可根据通行证等级免费获得。
📍无限之塔400层通关礼包上市
商品名 |
征服无限之塔400层 |
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
*商品显示的持续时间因礼包而异,并可于游戏内进行确认。
*该商品每个帐号仅可购买1次。
*购买商品后,将发放至游戏内邮箱。
*该商品将于通关无限之塔400层后显示。
📍冒险成长/ Pick Up召唤/ 宠物召唤/ 宠物心愿召唤接力商品再次上市
-可购买路径:[主要大厅] → [左上角活动] → [接力]
-可购买期间:6/25(四) 维护后~ 7/9(四) 维护前(UTC+8)
*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于6/25(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
📍七骑士通行证商品再次上市
-可购买路径:[主要大厅] → [左侧上方活动] → [战斗通行]
-进行及超值可购买期间: 6/25(四) 维护后~ 7/23(四) 维护前(UTC+8)
*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于6/25(四)维护后以相同的条件与构成再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
■系统改善及修正
📍其他

-因英雄[赫雷倪亚/赫普尼亚]2种新增觉醒,变更了该英雄专属装备[赫雷倪亚的红焰之翼/赫普尼亚的酷寒之翼]资讯视窗中的故事。
*未变更各英雄的专属装备名称。
📍异常现象修正
[游戏内容]
-修正了若公会管理者变更的公会名为已存在的公会名时,会出现显示系统提示,无法完成公会名变更并消耗红宝石的现象。
ㄴ *因该现象异常消耗红宝石的冒险家,预计将于6/25(四) 维护后返还对应数量的红宝石。(发送至游戏内邮箱/ 保管期限:7/23(四) 06:00 (UTC+8)为止)
-修正了于部分游戏内容的战斗中,英雄与怪兽的技能冷却时间会间歇性出现与技能说明显示的时间不同的现象。
-修正了[上级决斗场/即时决斗场] 若自身的排名位于1,000名以下时,显示的排名不同于实际排名的现象。
📍其他事项
-因维护日程将至,公布即将结束的内容
: 克莱密丝Pick Up召唤与英雄成长活动
:戴伦斯Pick Up召唤
:剧情活动[全心只为了深渊]
: 400天纪念签到活动
将为可以提供更好的服务而竭尽全力。
谢谢。
更新详细公告中的范例图示及影片,均为开发环境中撷取的韩语内容, 于最终更新时,将依语言环境显示对应的语言内容。 |
















