游戏内容笔记- 专属装备篇

 





 

游戏内容笔记中的部分图示与影片均为测试环境中撷取,

部分内容显示为韩语或英语,

于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。

 

「承袭1亿人回忆的全新开始」

大家好,我是七骑士Re:BIRTH企划组长SON KUNHEE。

 

 本次更新,预计推出角色成长的全新系统「专属装备」。

 

专属装备可以透过单独的栏位进行穿戴,

并可以为各英雄赋予额外的能力值,提供多种成长方向构成。

  

透过专属装备特有的新能力与专用系统,为可以进一步强化英雄们的能力进行了准备。

  

详细内容请参考下方说明。

  

 

◆启用条件

 专属装备系统为后期成长内容,可于通关冒险14-50后启用。

 

在穿戴专属装备前,需要优先开放各英雄的专用栏位。

相关栏位仅限6星英雄可以开放,并需要消耗一定数量的6星英雄与金币。





 

 

◆专属装备资讯

 所有开启专属装备栏位的英雄们均可穿戴专属装备,

一般包含物理攻击力、魔法攻击力、防御力、生命力的固定属性。

  

进行装备强化时,一般装备可以强化至+6、高级装备可以强化至+9、稀有装备可以强化至+12、传说装备可以强化至+15。

 

专属装备分为专属类型与通用类型。

 

若指定英雄穿戴专属类型时,可以套用强大的专属属性,

另外虽然可以穿戴通用类型,但无法赋予专属属性,并可以作为制作专属类型的材料使用。





 





 

 

◆专属属性

专属装备可以为该英雄最多赋予4个专用的专属属性。

 

专属属性可以赋予所有攻击力、防御力、生命力、所有攻击力(%)、防御力(%)、生命力(%)、效果命中(%)、效果抵抗(%)、伤害增幅(%)、破碎(%)、诞生(%)、再生(%)。

 

其中伤害增幅、破碎、诞生、再生,是专属装备特有的全新属性,

并为可以直接对英雄的战斗方式带来影响进行设定,详细说明请确认下方。

 

-伤害增幅(%):可以将造成的所有伤害量提升一定比例的新属性。

将与原有的伤害增加分别进行计算,两种能力值将以不同的方式套用,并可以叠加伤害增加效果。

 * 「伤害增幅」等为了便于理解的暂译内容,可能于5/28(四)更新时发生变更并套用实际名称。

 

-破碎(%):可以抵销敌人的格挡机率,是有助于增加对持有格挡属性敌人造成暴击的属性。

  

-诞生(%):可以根据一定比例减少受到的暴击伤害,是可以降低暴击伤害威胁的防御型属性。

  

-再生(%):可以提升一定比例受到的恢复量与防护罩量,

是可以提升与赋予恢复与防护罩的支援英雄们组队效果的属性。





 

◆专属属性调律

可以透过「调律」随机赋予装备的各专属属性。

 

每个装备最多可以调律4个专属属性,每次调律需要消耗调律的结晶进行。

 

可以根据需要反覆进行调律,以获得所需的属性。





 





 

 

◆专属装备组合

可以累积通用类型的专属装备,制作专属类型的装备。

 

组合系统可以便于冒险家们获得所需的专属装备,

并为可以调节获得专属装备过程中造成的负担,自由游玩游戏内容进行设定。





 

 

◆获得方式

专属装备可以透过冒险、组合等多种游戏内容获得,另外也可以透过召唤获得。

 

因一次推出了所有专属装备,可能会造成成长的负担,

所以对获得的难度进行了慎重的探讨,并将根据游戏内的情况进行调整。





 





 

 

◆结语

专属装备系统可以扩大英雄们的成长空间,并提供多种方向的战略选择。

  

因高阶冒险家们的成长已停滞了一段时间,

所以为了可以提升成长的乐趣,本次新增了专属装备。

 

于游戏上市后,尚未新增过多的成长要素,

期待透过专属装备,可以为战斗带来更多的战略选择与变化。

 

另外,我们也深知新增成长要素可能会带来一定的负担。

 

所以将持续对成长相关的难度进行确认并根据情况进行调整,

并计画对详细的平衡性与获得构成持续进行探讨,努力为冒险家们带来更满意的游戏环境。

 

未来我们也会竭尽全力,

为喜爱七骑士Re:BIRTH的冒险家们提供更好的成长体验。

 谢谢。

  

游戏内容笔记中的部分图示与影片均为测试环境中撷取,

部分内容显示为韩语或英语,

于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。

 





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無败之龍 2026/05/22 更新,363阅读量
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