游戏内容笔记- 专属装备篇

游戏内容笔记中的部分图示与影片均为测试环境中撷取, 部分内容显示为韩语或英语, 于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。 |
「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我是七骑士Re:BIRTH企划组长SON KUNHEE。
本次更新,预计推出角色成长的全新系统「专属装备」。
专属装备可以透过单独的栏位进行穿戴,
并可以为各英雄赋予额外的能力值,提供多种成长方向构成。
透过专属装备特有的新能力与专用系统,为可以进一步强化英雄们的能力进行了准备。
详细内容请参考下方说明。
◆启用条件
专属装备系统为后期成长内容,可于通关冒险14-50后启用。
在穿戴专属装备前,需要优先开放各英雄的专用栏位。
相关栏位仅限6星英雄可以开放,并需要消耗一定数量的6星英雄与金币。

◆专属装备资讯
所有开启专属装备栏位的英雄们均可穿戴专属装备,
一般包含物理攻击力、魔法攻击力、防御力、生命力的固定属性。
进行装备强化时,一般装备可以强化至+6、高级装备可以强化至+9、稀有装备可以强化至+12、传说装备可以强化至+15。
专属装备分为专属类型与通用类型。
若指定英雄穿戴专属类型时,可以套用强大的专属属性,
另外虽然可以穿戴通用类型,但无法赋予专属属性,并可以作为制作专属类型的材料使用。


◆专属属性
专属装备可以为该英雄最多赋予4个专用的专属属性。
专属属性可以赋予所有攻击力、防御力、生命力、所有攻击力(%)、防御力(%)、生命力(%)、效果命中(%)、效果抵抗(%)、伤害增幅(%)、破碎(%)、诞生(%)、再生(%)。
其中伤害增幅、破碎、诞生、再生,是专属装备特有的全新属性,
并为可以直接对英雄的战斗方式带来影响进行设定,详细说明请确认下方。
-伤害增幅(%):可以将造成的所有伤害量提升一定比例的新属性。
将与原有的伤害增加分别进行计算,两种能力值将以不同的方式套用,并可以叠加伤害增加效果。
* 「伤害增幅」等为了便于理解的暂译内容,可能于5/28(四)更新时发生变更并套用实际名称。
-破碎(%):可以抵销敌人的格挡机率,是有助于增加对持有格挡属性敌人造成暴击的属性。
-诞生(%):可以根据一定比例减少受到的暴击伤害,是可以降低暴击伤害威胁的防御型属性。
-再生(%):可以提升一定比例受到的恢复量与防护罩量,
是可以提升与赋予恢复与防护罩的支援英雄们组队效果的属性。

◆专属属性调律
可以透过「调律」随机赋予装备的各专属属性。
每个装备最多可以调律4个专属属性,每次调律需要消耗调律的结晶进行。
可以根据需要反覆进行调律,以获得所需的属性。


◆专属装备组合
可以累积通用类型的专属装备,制作专属类型的装备。
组合系统可以便于冒险家们获得所需的专属装备,
并为可以调节获得专属装备过程中造成的负担,自由游玩游戏内容进行设定。

◆获得方式
专属装备可以透过冒险、组合等多种游戏内容获得,另外也可以透过召唤获得。
因一次推出了所有专属装备,可能会造成成长的负担,
所以对获得的难度进行了慎重的探讨,并将根据游戏内的情况进行调整。


◆结语
专属装备系统可以扩大英雄们的成长空间,并提供多种方向的战略选择。
因高阶冒险家们的成长已停滞了一段时间,
所以为了可以提升成长的乐趣,本次新增了专属装备。
于游戏上市后,尚未新增过多的成长要素,
期待透过专属装备,可以为战斗带来更多的战略选择与变化。
另外,我们也深知新增成长要素可能会带来一定的负担。
所以将持续对成长相关的难度进行确认并根据情况进行调整,
并计画对详细的平衡性与获得构成持续进行探讨,努力为冒险家们带来更满意的游戏环境。
未来我们也会竭尽全力,
为喜爱七骑士Re:BIRTH的冒险家们提供更好的成长体验。
谢谢。
游戏内容笔记中的部分图示与影片均为测试环境中撷取, 部分内容显示为韩语或英语, 于最终更新时,包含奖励构成与物资消耗数量等全部内容均可能发生变化。 |









